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第2章 可控游戏类 2.3 泡 泡 王 国(5)

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第2章 可控游戏类2.3 泡 泡 王 国(5) (45)选中explain_closed按钮,打开“动作-按钮”面板,在右侧的区域中输入下面的语句:on (release){ _parent.gotoAndPlay(14);}//用鼠标单击按钮时,将在这个时间轴的上一级播放头转到第14帧(46)接下来制作explain_open影片剪辑,这是一个说明影片的动画。执行菜单栏“插入”|“新建元件”命令或者按Ctrl+F8快捷键打开“创建新元件”对话框,在打开的对话框中将行为设为“影片剪辑”,名称设为“explain_open”,单击“确定”按钮,进入explain_open影片剪辑的编辑页面。(47)选中第1帧,打开“动作-帧”面板,在右侧的区域中输入下面的语句:Stop();(48)选中第2帧,插入关键帧,将剪辑explain从“库”中拖入场景,让图形左侧边线的中间点正好在场景的正中央,如图2-74所示。图2-74 图...[ 查看全文 ]

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