maya教程:打造兰博基尼高级跑车

2016-03-18 17:04 54 1 收藏

下面是个超简单的maya教程:打造兰博基尼高级跑车教程,图老师小编精心挑选推荐,大家行行好,多给几个赞吧,小编吐血跪求~

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    献上Maya教程一篇:夜晚灯光绚烂,忙碌一天的人们正在回家的路上。一辆急速行驶的兰博基尼映入眼帘。一天的疲惫此刻消失不见。我能感到的是一颗充满激情跳动的心……

maya打造经典名车兰博基尼教程
图1

 

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图老师


 

    参考图

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    正视图

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图3

  侧视图

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图4

 

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    一、建模

  第一步还是老方法导入三视图。

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图5

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  这部车的制作方法先是用NURBS做出车的大概轮廓,然后再转成多边形做出细节。

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图6

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  按照图片把曲线画出来,这里因为没有顶视图所以要特别注意顶视图车体的弧线。

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图7

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  选中曲线都设置成8段,然后放样。

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图8

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  CRTL+A可以看见曲线默认的段数,相邻的两个曲线段数调整一致,然后再放样这样布线均匀。

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