Maya渲染巨型尺寸的切分方法和理论

2016-03-18 17:04 31 1 收藏

图老师电脑网络栏目是一个分享最好最实用的教程的社区,我们拥有最用心的各种教程,今天就给大家分享Maya渲染巨型尺寸的切分方法和理论的教程,热爱PS的朋友们快点看过来吧!

【 tulaoshi.com - 设计软件 】


下面是我做的一个小的教程,简单阐述下Maya渲染超大图的方法。
Maya默认可以渲的图是8K,也就是8192×8192,可是那是硬件完全满足的情况下,多数时候Maya对于大图的渲染会直接放弃;要么是内存的不够,要么是计算量的过大;还好Maya提供了我们可以渲染大图的可能,就是切块渲染;原理是将一张图分成几块来渲,最后我们在后期里合成一张足够大的图,接下来,让我来举例说明:
一张图的横向是x象素,竖向是y象素;Maya分块的原理是:我们必须给出四个整数数值,分块才能进行下去;下图(864×480)的实例,我们来分成四块来渲染



第一块的图像是:
left == 0
right == 864/2-1
bottom == 480/2-1
top == 480-1
-1的原tuLaoShi.com因是象素是从0开始的,比如一个640×480的图,x象素是从0~639。y象素是从0~479;



接下来我们要做的是用命令渲染来实现分块的办法
-reg int int int int Set sub-region pixel boundary of the final image bottom, top
这是betch help的原文,-reg这个参数是要有4个整数来规定图像的边缘,我写的一个小小的工具方便大家查询betch的命令解释

来源:https://www.tulaoshi.com/n/20160318/1891388.html

延伸阅读
标签: Web开发
概述 为页面中所有图片指定宽度和高度可以消除不必要的reflows和重新绘制页面,使页面渲染速度更快。 详细信息 当浏览器勾画页面时,它需要能够流动的,如图片这样的可替换的元素。提供了图片尺寸,浏览器知道去环绕附近的不可替换元素,甚至可以在图片下载之前开始渲染页面。如果没有指定的图片尺寸,或者如果指定的尺寸不符合图片...
我的目标是尽量保持这个教程非常直接而且简单易懂。我会告诉你我怎么照亮我的场景蛋蛋洞,并简单讲解场景建立的技术。接下来,我将讨论在我的场景中使用的灯的类型,以及如何更好的利用他们。最后,我会教你使用mental ray基本的渲染和在Photoshop后处理。使用的软件:Photoshop,Maya的mental ray,ZBrush。 史蒂芬卡罗尔的制作流程,使用...
如何在maya下以单面线框模式渲染〔教程翻译〕 在 maya 中以单面线框模式渲染〔适用于所有几何体!〕 by Jared Martin 对于那些以往见过这篇教程的人来讲,这篇教程已经过改(图老师整理)良而且达成的方法将会更加简单有效!并且对于 NURBS 几何体也同样有效!不知道 为什么以前我没想到这个方法。噢,这文章似乎很长,但它真的很简单!...
标签: autocad教程
本文由 中国 dengdinghui 原创,转载请保留此信息! 在学习中遇到问题请到  论坛CAD版块 发贴交流! 本系列AutoCAD三维建模教程由中国AutoCAD版块为对AutoCAD三维建模感兴趣的朋友整理制作的,是专为刚开始接触AutoCAD三维的朋友定身打造的。本教程由浅入深,循序渐进,通过对大量练习题及实例的绘制步骤讲解、...
    我们经常可以在电视、电影中看到三维的立体字、立体Logo展示效果,本文介绍用MAYA制作立体字效果的方法和步骤。     渲染后的效果如下: 图片体积较大,请耐心等候载入 没有经过渲染的效果如下: Maya中创建中立体字的方法有两种,一种是使用Illustrator软件,但用户一定...

经验教程

353

收藏

58
微博分享 QQ分享 QQ空间 手机页面 收藏网站 回到头部