《最终幻想:零式》全人物介绍 技能说明

2016-01-22 16:55 0 1 收藏

《最终幻想:零式》全人物介绍 技能说明,角色 介绍 声优 ACE/エース 武器:卡 梶裕贵 近处远处都能打,灵活运用卡片的各种效果,赶路也方便算是万能型角色,不过技能基本过于雷同,个人觉得基本技能实用度大多优于攻击技能 技能 说明 习得方法 消费AP スピードアップ 角色移动力上升 LV11 2 ツイン

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《最终幻想:零式》全人物介绍 技能说明

角色 介绍 声优 ACE/エース 武器:卡 梶裕贵 近处远处都能打,灵活运用卡片的各种效果,赶路也方便算是万能型角色,不过技能基本过于雷同,个人觉得基本技能实用度大多优于攻击技能 技能 说明 习得方法 消费AP スピードアップ 角色移动力上升 LV11 2 ツインマジック 可以装备2个魔法 LV16 6 ラ系キャンセル魔法 中级魔法取消攻击 -- 15 ガ系キャンセル魔法 高级魔法取消攻击 LV39 30 三連回避 可以连续回避3次 LV12 2 無限回避 可以无限次连续回避 - 3 回避ガード 回避中无敌时间延长 LV19 5 ライブラ 锁定敌人可以看到敌人状态 初期 初期 キャンセル回避 回避取消动作 初期 初期 近接攻撃 上+三角的近距离攻击 - 3 近接攻撃Lv.2 增加近接攻撃回数 - 4 キャンセル魔法壱型 近接攻撃结束时可以用魔法取消 - 8 チャージ攻撃 下+三角攻击,可以长按 初期 初期 チャージ攻撃Lv.2 下+三角攻击发射数增加 - 4 通常攻撃強化 普通攻击次数增加 - 3 キャンセル魔法弐型 普通攻击结束时可以用魔法取消 - 10 デッキオープン 抽出不同效果的卡片在攻击中发动 初期 初期 アタックデッキ 抽出不同效果的卡片在攻击中发动,攻击系机率较高 - 8 サポートデッキ 抽出不同效果的卡片在攻击中发动,支援系机率较高 - 6 ライフデッキ 抽出不同效果的卡片在攻击中发动,HP回复系机率较高 - 4 スピリットデッキ 抽出不同效果的卡片在攻击中发动,MP回复系机率较高 - 6 トラップカード 卡片放置在地面上,发动后持续飞出卡片攻击 LV10 8 TC时间延长 トラップカード发动时间延长 - 6 TC消費AG減 トラップカード的AG消费量减少 - 10 キャノンレーザー 向前方发射一发激光 LV13 8 CL強化 キャノンレーザー会心率上升 - 5 CL時間延長 キャノンレーザー发动时间延长 - 5 CL消費AG減 キャノンレーザー的AG消费量减少 - 8 トライレーザー 向三个方向发射激光 - 12 TL消費AG減 トライレーザー的AG消费量减少 - 14 テレポカード 扔出一张卡,角色可以瞬移到卡片的位置攻击,卡片碰到敌人自动发动 LV14 6 テレポ威力増大 瞬移后的攻击威力上升 - 8 テレポ强化 瞬移后的攻击会心率上升 - 8 テレポ消費AG減 テレポカード的AG消费量减少 - 8 テレポ消費AG減 テレポカード的AG消费量减少 - 8

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人物/技能说明 近接攻撃范围只是周身一圈可以前冲实用度个人觉得不如冰魔法,テレポカード这个技能不能仍到2层实用度不高,个人用ACE基本就是时常保持装备冰魔法另一个装备抽HP MP几率大或者一发激光,单发激光最多可以设置2个,ACE的回避非常有优势可以灵活运用

PSP《最终幻想零式》TREY无伤斗技场 开墙流演示

我勒个去.录了5个了大概,才录了个比较完整的..之前有次打完发现没开录像简直..

开墙流说明:

顾名思义在身前开个"ウォール"魔法.贴着墙等敌人过来着秒圈打..

注意按X释放魔法的时候别按摇杆.回滚的.另外时不时补下墙.墙在中途碎了就憔悴了.

还有就是远程职业抓远处敌人的秒圈.一定要等子/弹打到敌人才换目标.否则哪怕敌人(应该)有红圈,攻击也只会被判定为普通攻击.

这个视频里也能看出来..LZ也失败了3,4次Orz


PSP《最终幻想零式》Jack太刀斗技场明镜止水演示

高手请含笑路过

出不了斗技场的手残又来发斗技场视频了(白虎兵表示他已经看腻我了..

半夜录的视频.脑子不清醒被怒状态的强化兵砸了1下..没带饰品超级痛啊有木有orz

话说现在神马东西都能用高位魔法解决问题.(这游戏怎么回事

LZ这样只是自己觉得好玩而已.表骂我傻啊..(LZ当然清楚用大范围魔法打斗技场猴子都能无伤过

以下进入正题:

Jack这个人物,虽然出手速度和攻击力都非常出色,在近战中后发制人也毫无压力。

但他机动性的极度低下大家都是懂的..

LZ就稍微介绍下Jack提升机动性的方法.(知道的人不要喷我啊

如何提升机动性:

1.使用引導渡

2.配合使用纳刀+明鏡止水(或者見切)

(多用回避这是废话我就不提了

納刀明鏡:

顾名思义.在纳刀状态下使用明鏡止水(或者見切)。

納刀明鏡有以下优势:

1.納刀时移动速度快

2.硬直小

3.无敌时间较长(相对于硬直

4.有效杀伤攻击时出红圈的敌人.

5.貌似消耗的AG很少?(是我的错觉麽?

但缺点也很明显:

1.防御力低下

2.除了明鏡止水和見切.其他技能的出手速度大打折扣.(也就是不便于主动进攻

具体手法可以参考下视频里的O.O

至于明鏡止水和見切到底选哪个..

这问题LZ没仔细考虑过(喂.LZ用明鏡是因为感觉名字更加帅气点(喂喂=。=

其实个人觉得还是见切好用点(納刀状态下性能差不多).大家可以多试试..

以上纯个人观点,不足之处请多指点。

PSP《最终幻想零式》极限纪念MAD

打完零式,手闲做的纪念MAD,希望能陪大家再回味一次这款佳作。


PSP《最终幻想零式》天然锤子妹vs野外99怪

昨天看到个日本玩家用槌子妹 用的出神入化

看得我心痒痒的 自己也来去练练技术

顺便开个头 アースクエイク アースインパルス

这两个技能 无视等级差 打中必停 搭着用 槌子妹不是那么难用的

单挑王 小八 比较属于被动性还击

槌子妹 属于主动型 自己製造敌人的破绽

视频中 失误了几次 槌子多打了一下 高手们 请喷小力点

PSP《最终幻想零式》主题曲玩家钢琴演奏

 

PSP《最终幻想零式》自制结局手绘

PSP《最终幻想零式》自制结局手绘

PSP《最终幻想零式》自制结局手绘

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