《最终幻想:零式》浅谈sice用法

2016-01-22 14:40 4 1 收藏

《最终幻想:零式》浅谈sice用法,刚开始玩没多久的时候,一用就喜欢上了SICE 虽然REM的强大已经无人能及了,但因为对人物设定和CV的爱太深 (泽城美雪在无头骑士异闻录里配的CELTY惯用镰刀,没想到这里也是真是巧合啊?!) 所以还是一直把SICE当成主力培养,玩着玩着就越来越顺了,嘛~~~ 看

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《最终幻想:零式》浅谈sice用法

刚开始玩没多久的时候,一用就喜欢上了SICE
虽然REM的强大已经无人能及了,但因为对人物设定和CV的爱太深
(泽城美雪在无头骑士异闻录里配的CELTY惯用镰刀,没想到这里也是真是巧合啊?!)
所以还是一直把SICE当成主力培养,玩着玩着就越来越顺了,嘛~~~
看论坛里有人说她的攻击飘忽不定,像芭蕾一样转来转去的,说什么敌人没晕自己就晕了之类的话,这话看得我特不爽,虽然这游戏的平衡性不太好,但也也不至于让某个角色一无是处吧。。。。。
怨气这个就不多说了吧,尽量砍爆点自然就会慢,攻击力自然就会上去,技能效果自然就会变
△  :4连斩,看似飘忽不定,但也有一定的规律,对付没有霸体的怪可以一直压制怪滚来滚去也别担心,按着不放一样逃不了的
△ :向前小跳接斩击,伤害比△高一些,对付大型怪比较方便左、右、后
△:斩击后向指定方向回避,说实话用处不大,这招在MH里相当实用,但在零式里可以直接回避,此招基本不用
AG技能:这里就直接说好用的技能吧,太多无用的说了也白搭
1。最好用的我觉得是已自己为中心吸收一定范围内敌人HP的这个技能吧,能随怨气的高低变换攻击范围和威力,怨气高了自然就强了,对付防物理攻击的怪特实用          
2.聚怪的黑洞,完全没有攻击效果,能随怨气高低变换吸力,大型怪没吸动过,这点有点无语,砍小怪的时候吸一下,一起砍死的感觉着的很棒
3.龙卷风咯,很多人说这招好用,嘛,TASHIKANI,不错,也是随怨气高低决定效果的,追尾性能很不错,缺点是起招太慢
先说竞技场吧,前期技能不齐时,就是老老实实的爪爆点砍,或者平砍,HP不够就吸,基本是不会死的,后期技能都到手了以后就简单了,先收集满怨气,然后站在地图中间放黑洞,把人吸过来集体斩首,或者点完黑洞就放个吸血,然后砍,后者效率更高但是AG会有些消耗,不能一直用,话虽如此,前者效率也不低一个强化兵加两个皇国兵最多也就6秒左右,但也有强化兵滚出去的时候,钱挑战追杀起即可,带着两个双倍经验在里面砍还是很爽的,一出门就换上HP加百分之20,20攻击,20防御的指环两个,再配上真吉尔伽美什那收集到的68镰刀,偶尔几个攻击力成长剂
73级的SICE攻击力253,看的给力啊,同等级的怪那个惨啊,低一点的一刀上去就是9999,高那么一点也没啥变化,就是要注意吸血就OK了,至于某些变态怪,只有固定的几个角色可以打。。。。说了也没用,对付空中的怪,前挑斩还是可以够到敌人的,不是太高的话,吸血也是能打到的,至于那些太高的。。。。不管是哪个人都会吧REM放在后面的吧,你懂的。。。。。。
反正我不会放弃这个角色的,要一致培养下去

PSP《最终幻想零式》TREY无伤斗技场 开墙流演示

我勒个去.录了5个了大概,才录了个比较完整的..之前有次打完发现没开录像简直..

开墙流说明:

顾名思义在身前开个"ウォール"魔法.贴着墙等敌人过来着秒圈打..

注意按X释放魔法的时候别按摇杆.回滚的.另外时不时补下墙.墙在中途碎了就憔悴了.

还有就是远程职业抓远处敌人的秒圈.一定要等子/弹打到敌人才换目标.否则哪怕敌人(应该)有红圈,攻击也只会被判定为普通攻击.

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://www.tulaoshi.com)

这个视频里也能看出来..LZ也失败了3,4次Orz


PSP《最终幻想零式》Jack太刀斗技场明镜止水演示

高手请含笑路过

出不了斗技场的手残又来发斗技场视频了(白虎兵表示他已经看腻我了..

半夜录的视频.脑子不清醒被怒状态的强化兵砸了1下..没带饰品超级痛啊有木有orz

话说现在神马东西都能用高位魔法解决问题.(这游戏怎么回事

LZ这样只是自己觉得好玩而已.表骂我傻啊..(LZ当然清楚用大范围魔法打斗技场猴子都能无伤过

以下进入正题:

Jack这个人物,虽然出手速度和攻击力都非常出色,在近战中后发制人也毫无压力。

但他机动性的极度低下大家都是懂的..

LZ就稍微介绍下Jack提升机动性的方法.(知道的人不要喷我啊

如何提升机动性:

1.使用引導渡

2.配合使用纳刀+明鏡止水(或者見切)

(多用回避这是废话我就不提了

納刀明鏡:

顾名思义.在纳刀状态下使用明鏡止水(或者見切)。

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://www.tulaoshi.com)

納刀明鏡有以下优势:

1.納刀时移动速度快

2.硬直小

3.无敌时间较长(相对于硬直

4.有效杀伤攻击时出红圈的敌人.

5.貌似消耗的AG很少?(是我的错觉麽?

但缺点也很明显:

1.防御力低下

2.除了明鏡止水和見切.其他技能的出手速度大打折扣.(也就是不便于主动进攻

具体手法可以参考下视频里的O.O

至于明鏡止水和見切到底选哪个..

这问题LZ没仔细考虑过(喂.LZ用明鏡是因为感觉名字更加帅气点(喂喂=。=

其实个人觉得还是见切好用点(納刀状态下性能差不多).大家可以多试试..

以上纯个人观点,不足之处请多指点。

PSP《最终幻想零式》极限纪念MAD

打完零式,手闲做的纪念MAD,希望能陪大家再回味一次这款佳作。


PSP《最终幻想零式》天然锤子妹vs野外99怪

昨天看到个日本玩家用槌子妹 用的出神入化

看得我心痒痒的 自己也来去练练技术

顺便开个头 アースクエイク アースインパルス

这两个技能 无视等级差 打中必停 搭着用 槌子妹不是那么难用的

单挑王 小八 比较属于被动性还击

槌子妹 属于主动型 自己製造敌人的破绽

视频中 失误了几次 槌子多打了一下 高手们 请喷小力点

PSP《最终幻想零式》主题曲玩家钢琴演奏

 

PSP《最终幻想零式》自制结局手绘

PSP《最终幻想零式》自制结局手绘

PSP《最终幻想零式》自制结局手绘

来源:https://www.tulaoshi.com/n/20160122/1363132.html

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