《最终幻想:零式》军神获得方法与技能一览

2016-01-22 16:41 0 1 收藏

《最终幻想:零式》军神获得方法与技能一览,要使用军神需要完成特定的关卡,以1周目的战力的话,要收集全部军神是不可能的吧。 級 名 解放条件 イフリート級 イフリート 3章「イスカ潜入指令」开始前 ファイアブランド 3章实战演习「蒼龍との共同戦線」完成 ルビカンテ 3章「魔導アーマー破壊指令」中

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《最终幻想:零式》军神获得方法与技能一览

要使用军神需要完成特定的关卡,以1周目的战力的话,要收集全部军神是不可能的吧。

解放条件

イフリート級 イフリート 3章「イスカ潜入指令」开始前ファイアブランド 3章实战演习「蒼龍との共同戦線」完成 ルビカンテ  3章「魔導アーマー破壊指令」中的S.O.任务「ブリューナクを速やかに破壊せよ」达成 ヴァルカン 5章「ジュデッカ会戦」中的S.O.任务「ミカヅチを倒せ」达成 カラミティ 5章实战演习「国境への進撃」完成 イグニス 作战模式中「ビッグブリッジ突入作戦」困難难度完成 ゴーレム級 ゴーレム 3章「イスカ潜入指令」完成 ギガース 3章实战演习「朱雀方面軍の崩壊」完成 トロル 5章实战演习「フェイス大佐の蜂起」完成 オーガ 2周目3章「霧中の襲撃」完成 ティターン 2周目7章「マキナの戦い」击破ゴーレム的報酬 マメ=ゴーレム 7章实战演习「決戦の地アズール」完成 シヴァ級 シヴァ 「トゴレス要塞攻略戦」完成 シャンカラ 2周目2章「敵中突破作戦」完成 マメ=シヴァ 作戦「候補生を援護せよ」困难难度完成オーディン級 オーディン 6章「ビッグブリッジ突入作戦」完成 グリームニル 2周目作戦「休戦下の作戦」困难难度完成 バハムート級 バハムート 「ビッグブリッジ突入作戦」完成 バハムート改 作戦「フェイス大佐の蜂起」困难难度完成 ディアボロス級 ディアボロス 7章实战演习「ドラゴンすレイヤー作戦」完成 バルベリト 2周目5章「作戦名【東の風】」中的S.O.任务「给予バクライリュウ3500以上的伤害」完成

・イフリート級
○键(技能):「火炎弾」…投掷巨大的炎块引发爆炸。
△键(通常攻撃):「炎撃」…快速靠近敌人进行攻击。
□键(魔法攻撃):「噴火」…敲击地面,用喷出的火焰攻击敌人。

・ゴーレム級
○键(技能):「バーストモード」…一定時間攻撃力上升,且不受任何伤害
△键(通常攻撃):「ロードローダー」…来回走动,踩踏敌人。
□键(魔法攻撃):「メガトンパンチ」…飞出手腕,攻击远处的敌人。

・オーディン級
○键(技能):「斬鉄剣」…电光一闪,即死攻击。
△键(通常攻撃):「円月斬」…用剑攻击前方敌人。
□键(魔法攻撃):「人馬一体」

・シヴァ級
○键(技能):「凍てつく世界」…使周围的敌人冻结无法行动。
△键(通常攻撃):「アイシクルダンス」…发射冰弹攻击
□键(魔法攻撃):「ダイヤモンドダスト」…近距离冰属性攻击

・バハムート級
○键(技能):「メガフレア」…向前方发射强力的光线。
△键(通常攻撃):「突進」…突进攻击
□键(魔法攻撃):「衝撃波」…向四周发出冲击波攻击

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://www.tulaoshi.com)

・ディアボロス級
○键(技能):「重力球」…吸收敌我方的体力产生重力球,追踪攻击敌人。
△键(通常攻撃):「黒き一撃」…
□键(魔法攻撃):「闇の結界」…产生防止敌人攻击的结界。

PSP《最终幻想零式》TREY无伤斗技场 开墙流演示

我勒个去.录了5个了大概,才录了个比较完整的..之前有次打完发现没开录像简直..

开墙流说明:

顾名思义在身前开个"ウォール"魔法.贴着墙等敌人过来着秒圈打..

注意按X释放魔法的时候别按摇杆.回滚的.另外时不时补下墙.墙在中途碎了就憔悴了.

还有就是远程职业抓远处敌人的秒圈.一定要等子/弹打到敌人才换目标.否则哪怕敌人(应该)有红圈,攻击也只会被判定为普通攻击.

这个视频里也能看出来..LZ也失败了3,4次Orz


PSP《最终幻想零式》Jack太刀斗技场明镜止水演示

高手请含笑路过

出不了斗技场的手残又来发斗技场视频了(白虎兵表示他已经看腻我了..

半夜录的视频.脑子不清醒被怒状态的强化兵砸了1下..没带饰品超级痛啊有木有orz

话说现在神马东西都能用高位魔法解决问题.(这游戏怎么回事

LZ这样只是自己觉得好玩而已.表骂我傻啊..(LZ当然清楚用大范围魔法打斗技场猴子都能无伤过

以下进入正题:

Jack这个人物,虽然出手速度和攻击力都非常出色,在近战中后发制人也毫无压力。

但他机动性的极度低下大家都是懂的..

LZ就稍微介绍下Jack提升机动性的方法.(知道的人不要喷我啊

如何提升机动性:

1.使用引導渡

2.配合使用纳刀+明鏡止水(或者見切)

(多用回避这是废话我就不提了

納刀明鏡:

顾名思义.在纳刀状态下使用明鏡止水(或者見切)。

納刀明鏡有以下优势:

1.納刀时移动速度快

2.硬直小

3.无敌时间较长(相对于硬直

4.有效杀伤攻击时出红圈的敌人.

5.貌似消耗的AG很少?(是我的错觉麽?

但缺点也很明显:

1.防御力低下

2.除了明鏡止水和見切.其他技能的出手速度大打折扣.(也就是不便于主动进攻

具体手法可以参考下视频里的O.O

至于明鏡止水和見切到底选哪个..

这问题LZ没仔细考虑过(喂.LZ用明鏡是因为感觉名字更加帅气点(喂喂=。=

其实个人觉得还是见切好用点(納刀状态下性能差不多).大家可以多试试..

以上纯个人观点,不足之处请多指点。

PSP《最终幻想零式》极限纪念MAD

打完零式,手闲做的纪念MAD,希望能陪大家再回味一次这款佳作。


PSP《最终幻想零式》天然锤子妹vs野外99怪

昨天看到个日本玩家用槌子妹 用的出神入化

看得我心痒痒的 自己也来去练练技术

顺便开个头 アースクエイク アースインパルス

这两个技能 无视等级差 打中必停 搭着用 槌子妹不是那么难用的

单挑王 小八 比较属于被动性还击

槌子妹 属于主动型 自己製造敌人的破绽

视频中 失误了几次 槌子多打了一下 高手们 请喷小力点

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://www.tulaoshi.com)
PSP《最终幻想零式》主题曲玩家钢琴演奏

 

PSP《最终幻想零式》自制结局手绘

PSP《最终幻想零式》自制结局手绘

PSP《最终幻想零式》自制结局手绘

来源:https://www.tulaoshi.com/n/20160122/1365140.html

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