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《光环3:神兵天降》通关心得

《光环3:神兵天降》通关心得

虽然发售前就知道ODST的剧情是采倒叙方式,但整体的剧情气氛和效果比我想像的还要好,让玩家很容易融入游戏的世界,我觉得这点是ODST最成功的地方。建议一开始最好先自己玩过一次剧情,因为多人游戏很容易狂冲进度,会比较难以去感受游戏较细腻的部份。

其实这款游戏采取的是双倒叙,一段是玩家可以参与的,另一段就是录音搜集。降落过程中,因为受到冲击,菜鸟昏迷了六小时才醒过来,也是游戏一开始的地方。然后,跟着线索进入倒叙的任务,看着被打散的ODST成员历经各种艰困的战斗。不论是透过战斗、剧情演出或是两者的结合,每一段倒叙的结尾都会将情绪带到某个高点,接着镜头又带回菜鸟的世界,一个隐藏杀机的宁静夜晚。而这样转折,反而强化了任务的情绪,更让人想知道其他ODST成员的下落和遭遇。尤其在第一个任务结束时,了解了Dare的遭遇,再配合上轻柔悲伤的音乐,那种感觉让我很深刻。

整个游戏过程,菜鸟会寻着线索的位置,慢慢的快追上其他成员。这除了意味游戏可能快结束之外,也意味着菜鸟总算可以和其他同伴并肩作战。我想,这种在时间上倒叙再重合的手法,的确运用的相当成功。如果,今天主角是Buck,然后以直线形的方式前进,故事还是一样,但玩家对剧情的感受程度应该不会...[ 查看全文 ]

2016-01-28

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