《光环3:神兵天降》通关心得

2016-01-28 00:01 2 1 收藏

《光环3:神兵天降》通关心得,虽然发售前就知道ODST的剧情是采倒叙方式,但整体的剧情气氛和效果比我想像的还要好,让玩家很容易融入游戏的世界,我觉得这点是ODST最成功的地方。建议一开始最好先自己玩过一次剧情,因为多人游戏很容易狂冲进度,会比较难以去感受游戏较细腻的部份。 其实

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《光环3:神兵天降》通关心得

虽然发售前就知道ODST的剧情是采倒叙方式,但整体的剧情气氛和效果比我想像的还要好,让玩家很容易融入游戏的世界,我觉得这点是ODST最成功的地方。建议一开始最好先自己玩过一次剧情,因为多人游戏很容易狂冲进度,会比较难以去感受游戏较细腻的部份。

其实这款游戏采取的是双倒叙,一段是玩家可以参与的,另一段就是录音搜集。降落过程中,因为受到冲击,菜鸟昏迷了六小时才醒过来,也是游戏一开始的地方。然后,跟着线索进入倒叙的任务,看着被打散的ODST成员历经各种艰困的战斗。不论是透过战斗、剧情演出或是两者的结合,每一段倒叙的结尾都会将情绪带到某个高点,接着镜头又带回菜鸟的世界,一个隐藏杀机的宁静夜晚。而这样转折,反而强化了任务的情绪,更让人想知道其他ODST成员的下落和遭遇。尤其在第一个任务结束时,了解了Dare的遭遇,再配合上轻柔悲伤的音乐,那种感觉让我很深刻。

整个游戏过程,菜鸟会寻着线索的位置,慢慢的快追上其他成员。这除了意味游戏可能快结束之外,也意味着菜鸟总算可以和其他同伴并肩作战。我想,这种在时间上倒叙再重合的手法,的确运用的相当成功。如果,今天主角是Buck,然后以直线形的方式前进,故事还是一样,但玩家对剧情的感受程度应该不会这么深刻。而且因为游戏的巷战都在新蒙巴萨市,当我操控菜鸟在夜间走到熟悉的地点时,脑中就会浮现先前任务的画面,心想原来他们就是在这里发生了一些事情。

而录音的搜集是继《失落的奥德赛》的电子小说后,另一个让我感觉有画龙点睛的附加内容。录音部份主要就是一个小女孩Sadie和AI的故事,时间点就是星盟刚入侵新蒙巴萨市的时候。这个小插曲的内容几乎贯穿了这款游戏的世界观,而且让新蒙巴萨市有了生命力。从语音中,可以感受到遭受攻击的整个城市居民,一片混乱的景象。另外,其实这个插曲的主轴是围绕着星盟的意图,也和ODST这趟的任务有着密切的关系。所以,透过语音才会更加了解为什么星盟会来到新蒙巴萨市、为什么是派ODST以及最后星盟工程师的一些行为。

而这游戏除了战斗步调和士官长系列不同外,又加了不死身的ODST伙伴,大部分的任务都会有伙伴在旁,再加上几乎每个任务都有定点保卫战。所以整个过程中更添一份生死与共的情感。

所以,尽管这只是ODST在24小时内就完成的小任务,但菜鸟的夜晚场景、伙伴的奋战场景以及Sadie的有声小说,这三者的结合以及倒叙手法的运用,将这小故事做了既完整又具张力的诠释。就像文章一开始说的,这是ODST最让我欣赏,也是我最喜欢的部份。

虽然ODST的设定和剧情都很棒,但可惜任务太少了些。这款游戏的单机约7~8小时可以破关,不过这是包含菜鸟的部份;所以如果采狂冲,只接任务的话则约4个小时游戏就结束了。

还好,这款还有枪林弹雨模式,这个模式玩起来比战争机器2的持久战更加欢乐,因为不只是由敌人数量、准度和血量来决定游戏的难度,还包含AI的改变,比如星盟变的更会躲手榴弹或是星盟身上携带更多手榴弹等。而且,因为不同的武器有不同的效果,所以在后期又多了枪枝的使用策略和队友的分工。整体而言,枪林弹雨是可以玩的欢乐,也可以玩的很有深度的模式,比战争机器2的持久战更有乐趣。但是,很可惜的是枪林弹雨和战役一样,都不支援线上配对,只能透过邀请,这样的设计令人不能原谅,因为浪费了这么好的一个多人合作模式。

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://www.tulaoshi.com)

因此,不论是Halo迷、想接触Halo的玩家或是喜欢合作FPS的玩家,看在剧情和枪林弹雨的面子上,一定不能错过这款游戏。但如果,你只玩单机游戏,虽然游戏性不错,但你可能会因为剧情过短而有点失望。

《光环3:神兵天降》破关心得:荒城中不发一语的无名英雄

每当提到家用主机的FPS,绝大部分Xbox玩家第一印象一定是《最后一战》系列。有玩过前几部作品的一定会更有感触,强大的剧情、士官长的威风、星盟与UNSC的恶战交火…

 而随着今年2009年的HALO系列最新外传作品《光环3:神兵天降》正式问世,也让更多玩家可以藉由精英部队(但不是超级英雄!)的角度去更仔细、更接近的观察当年被星盟意外入侵的地球非洲城市──新蒙巴萨的全貌。

游戏剧情

《光环3:神兵天降》的故事时间点介于《最后一战2》与《最后一战3》之间,为士官长为了追杀先知,刚从地球离开不久之时。主要场景为地球被星盟入侵后的非洲城市-新蒙巴萨。

而玩家扮演的是“轨道震撼空降部队”(简称ODST),目标则是深入被星盟摧残的新蒙巴萨市中心,抢救中枢电脑的重要资料。玩家身为史上最衰的ODST菜鸟,执行任务绝不可能非常顺利。在空降的过程中,空降舱因为星盟船舰的空间跳跃余波冲击,而导致队员四散在各处。你必须自行在满是星盟的新蒙巴萨市中求生存,并依循线索找出队友的下落。

在新蒙巴萨城中,四处都散落着许多语音下载点,每个语音下载点都是星盟入侵当时发生的某段故事经过,全部收集完成后可以更了解事件发生当时所造成的恐慌。下载到语音档时虽然只会语音播放,但当开启地图选单后则可以看到漫画版的图片喔。

游戏场景

本作大致上可分为两大场景主轴,一是其余ODST队员与星盟发生冲突的场景,这些关卡与以往的《最后一战》游戏呈现方式并无不同。

另一个主轴是菜鸟的所属关卡,主要为探索位于夜间的新蒙巴萨市场景。这正是《光环3:神兵天降》与以往最后一战系列不同的地方--开放式的探索场景。虽然地图不如GTA系列那样庞大,但身为菜鸟的玩家还是必须循序渐进,慢慢找出散落在新蒙巴萨市中的各种线索已找到失散的队员。在搜寻线索的过程中,玩家也可以仔细观察《最后一战》世界中都市运作、平民生活的影子,或细细体会稍早在此发生的各种激烈冲突,可说是满足了玩家对于最后一战世界观的探索欲望。


《光环3:神兵天降》图文流程攻略(上)

相信有玩过《光环3:星环战役》的玩家,都会对ODST这支强悍的步兵单位留下深刻的印象吧。这次的《光环3:ODST》,就要为大家揭开ODST部队的神秘面纱。 《光环3:ODST》属于外传性质,以人类最强部队「轨道空降突击部队」ODST为主角,描述在士官长不在地球时,ODST如何保护地球不被星盟摧残。

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://www.tulaoshi.com)

《最后一战3:ODST》的游戏方式也和本传有所不同,采用开放式地图和倒叙的方式,描述菜鸟ODST队员在空降后到醒来之间的空白六个小时,新蒙巴萨里到底发生了什么事情。为何Veronica(Dare)执意要空降到新蒙巴萨?这里又隐藏着什么秘密?一切的谜底都等着玩家在游戏中解开。

游戏分为两个部分,一个是在空降后六小时,扮演菜鸟ODST队员的玩家在新蒙巴萨里自由地搜索,找寻各种线索,来查明这六小时之间到底发生了什么事情。每当菜鸟找到一个新的线索,就会开启倒叙的关卡,以不同的ODST队员的观点来描述整个事件。

菜鸟,空降后6小时

空降后六小时,菜鸟终于醒了过来。打开舱门以后跳下来,此时因为高度太高而受伤,画面上会出现能源护盾值过低的提示。此时赶紧向右转会看到墙上有两个医药箱,靠近医药箱就可以马上治疗你的伤势并且回复护盾。在城市里战斗时不妨多多留意医药箱的位置,因为万一在战斗中受伤,回复的手段就只有医药箱了。

接下来按下X启动VISR,它除了可以让你在黑暗中看得清楚以外,还可以清楚地让你分辨敌人或是我方,重要的调查物品也会以深黄色方式显现。

《光环3:神兵天降》破关心得:荒城中不发一语的无名英雄

每当提到家用主机的FPS,绝大部分Xbox玩家第一印象一定是《最后一战》系列。有玩过前几部作品的一定会更有感触,强大的剧情、士官长的威风、星盟与UNSC的恶战交火…

 而随着今年2009年的HALO系列最新外传作品《光环3:神兵天降》正式问世,也让更多玩家可以藉由精英部队(但不是超级英雄!)的角度去更仔细、更接近的观察当年被星盟意外入侵的地球非洲城市──新蒙巴萨的全貌。

游戏剧情

《光环3:神兵天降》的故事时间点介于《最后一战2》与《最后一战3》之间,为士官长为了追杀先知,刚从地球离开不久之时。主要场景为地球被星盟入侵后的非洲城市-新蒙巴萨。

而玩家扮演的是“轨道震撼空降部队”(简称ODST),目标则是深入被星盟摧残的新蒙巴萨市中心,抢救中枢电脑的重要资料。玩家身为史上最衰的ODST菜鸟,执行任务绝不可能非常顺利。在空降的过程中,空降舱因为星盟船舰的空间跳跃余波冲击,而导致队员四散在各处。你必须自行在满是星盟的新蒙巴萨市中求生存,并依循线索找出队友的下落。

在新蒙巴萨城中,四处都散落着许多语音下载点,每个语音下载点都是星盟入侵当时发生的某段故事经过,全部收集完成后可以更了解事件发生当时所造成的恐慌。下载到语音档时虽然只会语音播放,但当开启地图选单后则可以看到漫画版的图片喔。

游戏场景

本作大致上可分为两大场景主轴,一是其余ODST队员与星盟发生冲突的场景,这些关卡与以往的《最后一战》游戏呈现方式并无不同。

另一个主轴是菜鸟的所属关卡,主要为探索位于夜间的新蒙巴萨市场景。这正是《光环3:神兵天降》与以往最后一战系列不同的地方--开放式的探索场景。虽然地图不如GTA系列那样庞大,但身为菜鸟的玩家还是必须循序渐进,慢慢找出散落在新蒙巴萨市中的各种线索已找到失散的队员。在搜寻线索的过程中,玩家也可以仔细观察《最后一战》世界中都市运作、平民生活的影子,或细细体会稍早在此发生的各种激烈冲突,可说是满足了玩家对于最后一战世界观的探索欲望。


《光环3:神兵天降》流程攻略

阅读本攻略注意事项:

1.本作智能导航系统极为发达,甚至可以按方向键上或下来指引目标,因此本攻略除特殊情况外不会说向哪里走之类的话,重点是战斗部分。

2.为了大家的权益,本攻略不涉及任何剧情。

3.攻略里的战斗方式只是建议,众位高手可自行研究打法。

系统变化点:

双手持械取消,有生命值(会自己恢复,或吃药恢复),离目标物近了之后,头盔会有声效提示。

通则:

1.本作的主人公不是士官长,请不要一个人和一群敌人正面作战。

2.大多数情况下,请使用星盟武器,弹药才不会紧缺。

3.能用架设武器的地方尽量用架设武器。

4.由于本作没有虫族和精英出现,光剑也不存在,近战除留神重力锤外,也要小心榴弹炮和钉枪。

5.战场中一旦发现有漂浮的工程师,请尽量先将它干掉。

1.

操作:RT:射击;LT:投掷手雷或使用辅助道具;LB:手雷和道具切换;RB:主动填弹;左摇杆:移动;右摇杆:移动准星;按下右摇杆:观察,持有有瞄准镜的武器是精确瞄准;按下左摇杆:蹲;方向键上下:指示目标;A:跳跃;B:近身攻击;X:夜视模式开启;Y:切换手头武器。

关卡1

首先建议接受一次训练,然后可以根据指示按动开关把坏掉的轨道舱门打开,我们的主角来了一次高空坠落,下来面前就是一片血红,先原地休息一下,接着可以四处走走,其中面前左侧有一条支路,里面的小胡同里可以找到药罐(就是一个类似自动取款机的下面有两个罐子的东西)。之后回到主路上,向前走躲在那辆车后面,前面有一队巡逻兵,一个鬼面兽带几个咕噜人,就我们手上的武器来看,那挺M7冲锋枪打完一梭子子弹都不一定干掉一只鬼面兽,建议用手枪瞄准那怪物的头打,爆头率不低,再用冲锋枪扫死四散奔逃的咕噜人。杀散敌兵后建议换上鬼面兽的电浆枪。向前走到一个广场,进入广场有一队巡逻兵,花坛对面还有一队,都是一个鬼面兽带几个咕噜人,之后前面有一个高台,上面也有一队巡逻兵,注意鬼面兽的肉搏即可。之后系统会提醒你找城市系统中断,就在高台下面,夜视模式下有明显黄色轮廓的那台,靠近有电话铃声响起。下载城市地图后终于有了目标指示。接着不要上高台,顺着公路走,路右边会见到一个闪着绿色灯的门。进门,开对面的门出去。有咕噜人在休息,不要惊动它们,敌人的配置:门口一个,右侧草丛里一个,右侧空地里两个,靠近对面的门两个,搞好了都不用开枪。之后进门,不要急着上进门左边的楼梯,往屋子里面走走,在一个我方士兵的尸体旁可以找到士官长的默认武器:MA5C自动步枪,之后可以上楼,在三楼有个房门会突然打开,里面是两只豺狼,干掉后可以拿到星盟卡宾枪和光束步枪(狙击枪),再向里走就会发现本次任务目标,那个插在屏幕上的头盔。

《光环3:神兵天降》通关心得

虽然发售前就知道ODST的剧情是采倒叙方式,但整体的剧情气氛和效果比我想像的还要好,让玩家很容易融入游戏的世界,我觉得这点是ODST最成功的地方。建议一开始最好先自己玩过一次剧情,因为多人游戏很容易狂冲进度,会比较难以去感受游戏较细腻的部份。

其实这款游戏采取的是双倒叙,一段是玩家可以参与的,另一段就是录音搜集。降落过程中,因为受到冲击,菜鸟昏迷了六小时才醒过来,也是游戏一开始的地方。然后,跟着线索进入倒叙的任务,看着被打散的ODST成员历经各种艰困的战斗。不论是透过战斗、剧情演出或是两者的结合,每一段倒叙的结尾都会将情绪带到某个高点,接着镜头又带回菜鸟的世界,一个隐藏杀机的宁静夜晚。而这样转折,反而强化了任务的情绪,更让人想知道其他ODST成员的下落和遭遇。尤其在第一个任务结束时,了解了Dare的遭遇,再配合上轻柔悲伤的音乐,那种感觉让我很深刻。

整个游戏过程,菜鸟会寻着线索的位置,慢慢的快追上其他成员。这除了意味游戏可能快结束之外,也意味着菜鸟总算可以和其他同伴并肩作战。我想,这种在时间上倒叙再重合的手法,的确运用的相当成功。如果,今天主角是Buck,然后以直线形的方式前进,故事还是一样,但玩家对剧情的感受程度应该不会这么深刻。而且因为游戏的巷战都在新蒙巴萨市,当我操控菜鸟在夜间走到熟悉的地点时,脑中就会浮现先前任务的画面,心想原来他们就是在这里发生了一些事情。

而录音的搜集是继《失落的奥德赛》的电子小说后,另一个让我感觉有画龙点睛的附加内容。录音部份主要就是一个小女孩Sadie和AI的故事,时间点就是星盟刚入侵新蒙巴萨市的时候。这个小插曲的内容几乎贯穿了这款游戏的世界观,而且让新蒙巴萨市有了生命力。从语音中,可以感受到遭受攻击的整个城市居民,一片混乱的景象。另外,其实这个插曲的主轴是围绕着星盟的意图,也和ODST这趟的任务有着密切的关系。所以,透过语音才会更加了解为什么星盟会来到新蒙巴萨市、为什么是派ODST以及最后星盟工程师的一些行为。

而这游戏除了战斗步调和士官长系列不同外,又加了不死身的ODST伙伴,大部分的任务都会有伙伴在旁,再加上几乎每个任务都有定点保卫战。所以整个过程中更添一份生死与共的情感。

所以,尽管这只是ODST在24小时内就完成的小任务,但菜鸟的夜晚场景、伙伴的奋战场景以及Sadie的有声小说,这三者的结合以及倒叙手法的运用,将这小故事做了既完整又具张力的诠释。就像文章一开始说的,这是ODST最让我欣赏,也是我最喜欢的部份。

虽然ODST的设定和剧情都很棒,但可惜任务太少了些。这款游戏的单机约7~8小时可以破关,不过这是包含菜鸟的部份;所以如果采狂冲,只接任务的话则约4个小时游戏就结束了。

还好,这款还有枪林弹雨模式,这个模式玩起来比战争机器2的持久战更加欢乐,因为不只是由敌人数量、准度和血量来决定游戏的难度,还包含AI的改变,比如星盟变的更会躲手榴弹或是星盟身上携带更多手榴弹等。而且,因为不同的武器有不同的效果,所以在后期又多了枪枝的使用策略和队友的分工。整体而言,枪林弹雨是可以玩的欢乐,也可以玩的很有深度的模式,比战争机器2的持久战更有乐趣。但是,很可惜的是枪林弹雨和战役一样,都不支援线上配对,只能透过邀请,这样的设计令人不能原谅,因为浪费了这么好的一个多人合作模式。

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://www.tulaoshi.com)

因此,不论是Halo迷、想接触Halo的玩家或是喜欢合作FPS的玩家,看在剧情和枪林弹雨的面子上,一定不能错过这款游戏。但如果,你只玩单机游戏,虽然游戏性不错,但你可能会因为剧情过短而有点失望。

《光环3:神兵天降》图文流程攻略(下)

角色:菜鸟
时间:空降后6小时

菜鸟拍拍电磁机枪,仿佛是在和它说声辛苦了似的。接下来前往北方的新蒙巴萨警察总部,会看到一把狙击枪挂在半空中的电线上,菜鸟拿起长竿把狙击枪勾下来,发现这把狙击枪已经坏掉了。调查以后,会进入下一段回想。

来源:https://www.tulaoshi.com/n/20160128/1454276.html

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