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《忍者龙剑传3》吐槽

《忍者龙剑传3》吐槽

忍龙3说实话作为一个ACT游戏,是个不错的游戏,但是有前两作比较,相对来说差距立马出现。
1:画面问题。
忍龙3感觉整个游戏流程都是冷色调,感觉无比的怪异。导致场面多数地方都是特别暗和黑,玩起来很是吃力。不少时候,说真的我真不知道操作的角色人在那里。相对忍1和忍2鲜艳的色调,忍龙3强调的是冷色调,所以画面看起来是干净,实际上画面并不算太好。而且这个色调是整个流程的,主题又强调了隼龙的人性,但是场景的昏暗却老是让人感到压抑。玩这个游戏开始一段时间,我老以为我是玩〈寂静岭〉或〈阿兰维克〉这类的AVG游戏。

2:视角问题。
这作视角绝对有问题,一是特写太多(断骨),二是镜头切换过多过快,三是长期采用仰式的方式来表现。一般第三人称游戏,基本都是采用略微平视或俯视的追尾视角,并且基本上都有一些自动调整视角到追尾的功能,忍龙3感觉很少。最明显就是爬墙之后,需要自动调整下视角,不手动调整就只能望天。比如说我玩任务模式第10关,在空中战舰甲板那里打的时候,由于地形是中间略高,导致有些时候一到边缘~~默认角色颜色+视角问题,我经常不知道人跑那里去了。

3:爆炸效果问题。
忍3之前两作,爆裂标效果没什么太夸张,完全...[ 查看全文 ]

2016-01-22

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