DNF90版本死灵PK技能分析 死灵PK漫游技巧分析

2018-05-02 11:00 6 1 收藏

死灵在PK场是一个很厉害的职业,而且在玩的时候,也是一个很厉害的职业,那么,90版本死灵PK牵制技能分析上、90版本死灵PK牵制技能分析下、90版本死灵PK主力输出技能分析上、90版本死灵PK主力输出技能分析下、90版本死灵PK漫游技巧分析、90版本死灵PK气功and机械技巧分析、和90版本死灵PK总结分析呢?下面就让我带着你一起去图老师看看吧!

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死灵这个职业,算是元素和召唤基于一身的职业了吧,而且再玩得时候,有会有点感觉在玩魔法师的错觉,不管怎么样,我们在PK场都要去找到他的技巧,然后去PK掉对面的职业的,那么,在下面的文章中呢,我给大家推荐和讲述到了死灵PK技能分析的相关推荐,还有死灵PK漫游的技巧分析,一起去图老师看看吧!

90版本死灵PK牵制技能分析上

暗魂球:不要小看这个东西,一有机会就放,当然方向要正确(你对着场外放那纯属搞笑),然后可以利用这个慢慢飘动的黑球作为掩护躲避对方,球本身有跟踪效果,而且一旦中招,三次伤害有可能会MISS,但是不会因为无敌而被忽略,打个比方,枪手中招同时使用BBQ,此时无敌,则暗球一直存在于其身上不会消失,不会造成伤害,等BBQ结束,无敌效果中断,则继续给予伤害,包括最后炸的那一下,大家都知道弹药BBQ之后等待我们的会是什么吧?可惜这时候他却躺地上去了,是不是很爽?CD时间也不长,看准时多放几个,满场都飘着这玩意儿,高手当然不会轻易中招,但是也能给他造成点麻烦不是?

死亡之爪:这个不用多说,高硬直,高伤害(当然武器攻击要高),降暗抗,以及不错的范围,怎么看都是一个性价比很好的技能,用的时机很多,比如当白手飞到你脑袋上的时候,你可以用这个欢迎他,或者有人躺下的时候,你也可以趁机送上一爪子,当然,平推的时候这玩意的硬直是非常好用(不要以为死灵拿双杖就不能平推,双杖的硬直也是很高的,当然物理输出聊胜于无,重在拖延时间)。

弧光闪:送的一点,但是这本身就是个神奇的技能,怎么用就不多说了,我们要牢记一个任务,前期就是耗时间,能蹭对方点血不蹭白不蹭,不指望双杖XXX加上爪子百鬼什么的能对对方造成大的伤害,但是拖到王子出来就是成功,毕竟你满场飞奔的躲着不和对方交手,估计肯持续和你打的人就没几个了,那你怎么刷段?

手里剑:这个技能也不要低估,打断对方的技能或者读条都是非常好用的,而且还可以在空中使用,当然前提是要把握好距离方位,不要盲目乱放,这需要多多练习以积累经验,毕竟PK中多实战和不同角色对局才是提高自己的王道。

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90版本死灵PK牵制技能分析下

诅咒之剑:这个技能当然不是让你近身用的,特点是释放随意、全程霸体、可主动中断,放不放箭是由你控制的,而且箭头有一定的瞄准效果,但是偏移角度不大,所以将对方堵在狭窄的角落里释放是一个不错的选择,当然距离不要太近就是,射程还是可以的,而且全程霸体,这个时间有多长?虽然不能动,但是利用来规避一些不利局面也是可能的,实在不行跳一下跑了就是。另外中了技能的人会有几率进入诅咒状态,降低其能力,虽然不多,聊胜于无。

死灵之怨:这是个PK很有爱的技能,如果你带的缚灵之手,大可以加满,且不说每0.5秒一次的持续伤害,满级技能中招后-40%移动速度和跳跃力以及-32%的攻击速度(我不知道PK场里是否削弱,但有缚灵之手+2的技能加成,效果哪怕只有上面的一半,也非常了得了),这就足够要人老命,万一还被束缚,那就算不死也要被消掉层皮。而且释放瞬发,非常突然,防不胜防,据说有些达人可以后跳规避,但是你躺在地上的时候总跳不起来了吧,躺着也是会中招的。

黑暗仪式和远古记忆:PK场中尽可能用先后者,前者有机会再放,没机会就别乱放,那个读条的时间不长,但是却非要很恶心的一挥手,这下时间就长了,所以悠着点,但是和红眼打的时候,经常那家伙跑一边等双刀去了,丫丫个呸的,不放白不放。

百鬼夜行:这个技能拖了俩前置,对某些追求极限大巴的同学来说很费点,但是前面也看过了,那俩技能PK都很有用,至于百鬼,PK还是点上为好,毕竟够猥琐。PK场中百鬼只能在空中引爆,落地会自动引爆,所以使用的时候,什么情况该空中直接引爆,什么情况任其自爆是要懂得把握的,比方说对手现在在角落里,你不敢深入,就可以扔一颗进去等他自爆,这样距离比较远,而遇到对方近身的时候可以空中引爆作为隔离带,万一中了起手也可以用以阻止或打断对方连击,可以说很有实用价值。

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90版本死灵PK主力输出技能分析上

蜘蛛王子:不一定要十秒一到就马上招,对方没给你造成太大麻烦的时候可以等吸魂暗劲波CD甚至大巴CD好了再召唤。

服从:当然要满,而且PK时候一召唤王子马上切换好战模式,至于为什么,可以去温习下技能。

僵尸:个人认为还是需要一点,这东西可是给对方碍手碍脚的好帮手,招了王子CD一好就放,一旦对手一不小心被抓住,会非常郁闷的,比如对方连你连的正爽的时候被一把抱住。。。

吸魂暗劲波:这个是关键的技能,吸血那些倒是其次,单凭瞬移救主的能力想必大家都不会放弃不点吧,虽然王子不能主动控制,但是你跑到敌人附近把一个开着蛛丝阵的拉过去把对手吸住,也是一种可以的打法,或是等王子自己去纠缠对方时候放也行,依靠这个技能,就可以顺利开始反攻计划了(特别提示,气功师在罩子里一样会被吸住)。

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90版本死灵PK主力输出技能分析下

蛛丝阵:这个还是有争议,个人倾向尽量加高,能满则满,除了持续的伤害,阵中所有角色武器攻击强制转换为暗属性,且王子暗抗大幅提高,这个时候近战系如果去敲王子,必然会很郁闷的,另外就是增加的暗属性强化,进了阵中被王子敲到也是有点痛的。当然开了阵之后用吸魂很关键,千万不要乱放,自己也别等在一边看戏,最好看准时机先上前纠缠,你没看错,是上前、近身纠缠,这时候就要考验你弧光闪和爪子的功力了,目的就是,把对方限制在阵中,停留越久越好,这时候僵尸也会是你的好帮手,连到差不多的时候再用王子吸,然后马上大巴伺候,野心、愤怒什么的一阵忘对手身上招呼,对方估计不死也差不多了,我很多次都是依靠这一手最后翻盘的。

暴君:大巴的攻击手段网上说得很多,这些需要自己练习,但是要记住,大巴附身的时候你还是可以放技能的,不要大巴一出就知道砍砍砍,杀戮乱舞也别乱放,被躲过的话身边会有短暂的真空期,王子在的话当然好,王子不在的话,除了大巴两个大招,也要学会利用各种技能配合大巴的威慑力去控制对方,比如暗魂球的干扰、死灵之怨、百鬼夜行,死亡之爪,千万不要因为大巴而忘记基本技能的运用,另外大巴前冲的抓取要慎用,MISS几率有点高,且动作持续时间长,很危险。

(至于大巴的武器选择匕首还是继续用杖那么看个人习惯,我的打法并不依赖大巴的普通攻击,所以用的手杖,当然喜欢速度的话换匕首也可)

野心和愤怒:这两技能实用性很高,范围大,伤害足,但是释放时机要把握好,不要随便劈头盖脸就扔,被躲过的话有你哭的,尤其是愤怒,后跳倒地起身蹲伏的方法已经不是什么秘密了,所以出招要突然,最好是在对方处于僵直等失去行动力的时候释放,只要愤怒的第一下爪子拍站着就好,毕竟放45要出头像,出其不意的效果对反应快的高手作用不大。

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90版本死灵PK漫游技巧分析

弹药:还是非常有压力的职业,尤其是女弹药,多的就不说了,方法是出场用小技能压制对方,尽可能破坏对方的子弹BUFF和手雷(这个当然不容易),没有破坏成手雷尽量不要近身,横向不在一条直线上,纵向也别靠太近,利用暗魂球和百鬼游斗,消耗对方手雷。这个时候小技能的作用就明显了,当然走位和规避也和重要。一旦发现对方手雷告罄马上弧光闪近身,能蹭多少蹭多少,有了王子后马上开阵。

弹药对付王子大多是冰雷然后一串火弹,所以要小心距离,可行的办法是自己先跑到弹药的侧翼不要太近,然后立刻召唤王子吸魂,开出大巴来之后,基本就轻松多了。

(弹药的伤害痛不痛大家都知道,被秒也不是什么丢人的事情,要想赢,先被虐,菜鸟在被虐中成长,经不起失败的人成不了高手,当然我也不是什么高手,经验都是虐出来的。)

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90版本死灵PK气功and机械技巧分析

气功:有人说气功是死灵的克星,我表示保留意见,事实上从抗性上来说死灵是很占便宜的,过程同样也是要利用小技能去突破和牵制,比如打掉分身等等,至于那龟派气功,你不会躲嘛?非要拿着匕首冲上去肉搏?王子出来后一般对方就会选择开罩子了,这时候吸魂还是可以吸到对方的,虽然没什么大用,但是可以造成对方在罩子里不会有太多作为,可以说除了念龙之外,百花的其他技能都是可以有效规避的,所以说死灵对上百花吃亏我是真的无法理解。

机械:前期压制,而且是死命压制,其实论近战能力,机械当然不如死灵,前对方期一跑角落可以立即追上去进行压制,爪子和百鬼等还可以顺带清理掉小机器人,然后弧光近身,时机差不多王子一出后面就轻松多了。

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90版本死灵PK总结分析

玩好死灵不是会放两个晶体技能就行了,近战的能力要有,距离的把握要准确,移动速度快且走位要刁钻,而且要有耐性,不要管别人说什么猥琐,手速不用太快,但是技能要熟练,时机把握要准,注意细节,注意基本技能的合理运用,而且这不是个平民职业,投入不小,光是蓝的消耗就很大,择业要慎重。

坚持手动刷图,不要依赖科技,技能也好,走位也好,很多意识都是在刷图过程中磨练出来的,也就是在那种逆境中逼出来的,另外就是多找高手对练,怕掉战绩就去自由PK,适应各种职业,总结自己的PK套路。

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