3ds max基础教程:设置彩色玻璃材质

2016-02-16 19:01 100 1 收藏

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由于玻璃具有透明度,所以漫反射颜色对其影响非常小,即使设置了漫反射颜色,玻璃类的材质仍旧呈无色透明的状态,那么,我们该怎样设置彩色玻璃材质的呢?在本实例中,就将为大家讲解相关知识。在制作实例之前,大家需要首先下载素材文件。

素材:素材

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(1)运行3ds max 2011,打开素材香水源文件.max。

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(2)当前场景中的玻璃瓶尚未被赋予材质,渲染Camera001视图,观察对象效果。

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(3)打开板岩材质编辑器对话框,添加标准材质至活动视图,并重命名。

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(4)将玻璃材质赋予场景中的香水瓶对象。

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(5)在明暗处理下拉式选项栏内选择Phong选项。

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(6)设置材质参数。

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(7)从折射贴图通道导入光线跟踪贴图。

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(8)渲染Camera001视图,可以看到当前玻璃没有颜色。

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(9)设置漫反射颜色。

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(10)渲染Camera001视图,可以看到,漫反射颜色对材质几乎没有影响,可见,是无法使用漫反射颜色来设置彩色玻璃的。

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(11)双击Map #1子节点,并展开折射材质扩展卷展栏。

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(12)选择颜色复选框,并设置其颜色。

提示:选择颜色复选框后,可以基于厚度指定过渡色。密度颜色指定对象自身的颜色外观,如染色的玻璃。

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(13)渲染Camera001视图,可以看到,玻璃变为粉红色。

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(14)现在本实例就完成了。

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课后练习

在身边找一些彩色玻璃类对象,尝试设置其材质。

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交作业

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