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《最终幻想14 重生之境》怪物种类解析心得分享

2016-01-30 02:29 7 1 收藏

《最终幻想14 重生之境》怪物种类解析心得分享,《最终幻想14 重生之境》是史克威尔艾尼克斯继《最终幻想11》之后开发的第二款MMORPG游戏,今天为大家带来了本游戏中怪物种类解析心得,一起来看看吧!"> document.execCommand("BackgroundImageCache", false, true)

【 tulaoshi.com - 最终幻想14重生之境 】

《最终幻想14 重生之境》怪物种类解析心得分享

《最终幻想14 重生之境》这款游戏中怪物掉落的物品令玩家欣喜,但是玩家知道怪物有哪几种吗?今天图老师图老师小编就跟玩家介绍下怪物的种类介绍,希望对玩家有帮助。

《最终幻想14 重生之境》怪物种类解析心得分享

50级以后,每日随机都是为了哲学神话点,经验和金钱可以忽略不计,所以刷副本的第一目的就是最快通关,怎么最快通关,很多人会说T一次多拉一点怪,然后有强力DPS群掉,或者不开一些宝箱减少打怪数量,今天图老师图老师小编就分享另外一个方法,可以让你们的副本时间再缩短。

怪物分为三种,听觉型,视觉型,听觉视觉都健全型,这点很多人都知道,但是很多人不知道怎么区分。

首先是听觉型的怪物,听觉型的意思就是这种怪物是瞎子,当人物用跑的方式走过它们身边就会攻击玩家,如果用走路的方式,就算从它正面走过去也不会攻击你,最典型的例子就是35副本圣堂,打老二的前面和打老二结束后遇到的第一波怪物,名字叫做盲头蟹,大家可以试试。

第二种是视觉型,这类怪物没有听力,从背后快速跑过或者走过都不会攻击玩家,只要不进入他的视线范围可以大胆的跑掉,比如50放浪古神殿的陆鱼和巡逻的冬贝利110,野外怪物和副本怪物都是一样的,没有区别。

第三种视听型怪物,躲避方法只有从背后走路过去才不会攻击玩家,所有人型怪都属于这类。

《最终幻想14 重生之境》魔晶石镶嵌与取出说明

《最终幻想14》游戏的魔晶石系统放出之后,大家对于魔晶石的关注也非常之高,而大家在辛苦获得魔晶石之后,对于如何进行魔晶石的镶嵌变得很慎重,因为这是提升我们装备能力方式之一,大家千万不要造成不必要的损失。

《最终幻想14 重生之境》魔晶石镶嵌与取出说明

通过镶嵌可将魔石嵌入装备中以提高装备性能。

技能习得任务:需任意除烹饪师外的生产职业19级~

想いを伝える力 Waking the Spirit 中央ザナラーン(23, 13) NPCフ・ホバス

Central Thanalan(23,13) NPC F'hobhas

解锁魔石镶嵌功能。 禁断のマテリア装着 Melding Materia Muchly 中央ザナラーン(23, 13)

Central Thanalan(23,13) NPC Mutamix Bubblypots

解锁禁断镶嵌技能。解锁后可镶嵌大于装备本身孔数的石头数量(最多5颗)。

 

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://www.tulaoshi.com)

镶嵌时需准备欲被镶嵌的装备、待镶嵌的魔石及相应的触媒。

装备上需拥有魔石孔,否则无法被入石。有魔石孔的装备无论孔数为多少均可镶嵌5颗魔石。而对应孔数数量的魔石镶嵌成功率为100%。超过孔数的魔石为禁断镶嵌,有失败的风险。

禁断镶嵌需完成上述相应任务解锁。

镶嵌失败时会损失触媒及魔石,而装备不会被损毁。

魔石目前共有4个等级。每个等级均对应一个触媒,高级触媒可用在低级魔石上。

Meteria I / マテリア   Meteria II / マテリラ   Meteria III / マテリダ   Meteria IV / マテリガ  

 

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://www.tulaoshi.com)

不同等级(ItemLevel)的装备有着不同的的属性上限值。入石后装备上每个属性的总属性值如果超过上限值,则超过的部分无效。

入石时如果顶部属性增加提示数字为红色,则说明如成功镶嵌此石头,该属性将超过上限值,导致一定程度的浪费。

禁断镶嵌时,使用的魔石等级越高,成功率越低。

装备属性上限值请查阅装备属性上限值。

取出

可在Central Thanalan / 中央ザナラーン的NPCMutamix Bubblypots / ミュタミクス处取出装备上的魔石。

取出需支付一定数量Gil。

取出的魔石不会返还给玩家。

取出时只可一次性取出全部魔石。


《最终幻想14 重生之境》迷你泰坦获得方法分享

只要我们在游戏《最终幻想14 重生之境》中的主线剧情到达了泰坦这里,并且还要打胜,同时等级也达到了35级的情况 下我们就有了可以获得泰坦的基本资格了,如果你想要获得迷你泰坦的话,那么希望这里的方法可以帮到你。

《最终幻想14 重生之境》迷你泰坦获得方法分享

前置条件:

(1)主线剧情战有打赢泰坦;

(2)等级到35以上。

换成召唤士后和森国瀑布前NPC接任务,这次总共有连续两场战斗。

第一场:迷你泰坦

战斗限定一定要用召唤士打,没什么特别强的地方,就注意皮卡丘上去的时候要维持宠物回血和恨意,叫出来的石巨人要清掉,途中场地会出现好几圈伤害地形,不要踏进去就好,伤害地形出来后就一路扁泰坦即可,他不像炎神会放地狱火炎之类的瞬杀技,会让你打这么爽的塬因是马上就会有第二场战斗.....

第二场:迷你炎神+神祕的召唤士

迷你泰坦一打完马上就会接着打,这场主要应该是把敌方召唤士的血削到一定值就能胜利,一开始就叫皮卡丘去打炎神,敌方召唤士一开始顶多只会帮炎神放放强化和补血,削到一定值的时候我方NPC会开始对玩家喊注意敌方召唤的异常动作,这时候敌方召唤士会开始把目标放在你这边,并且使用各种範围技打过来,这边要考验玩家一边马拉松一边闪範围技一边帮宠物回血和自己补血的技术,就绕着场地外面跑,在範围技打空的空隙帮宠物补上回血,自己血损有点多的时候也要回復一下,最好能再顺便帮敌方召唤士上满DOT...简直是忙翻了XD

打赢之后回到森国结束任务就可使用泰坦,限定是召唤士才可使用,塬本的召唤皮卡丘会直接晋级变成召唤泰坦。

《最终幻想14 重生之境》新更新放出 完结篇降临

Square Enix今天宣布《最终幻想14:重生之境》更新2.5正式放出,名为Before the Fall 第一部分,为第一个大型资料片HEAVENSWARD做准备。

更新2.5包括:

-主故事线最终章开头

-新高级地下城:Keeper of the Lake,Wanderer’s Palace (困难),Amdapor Keep (困难)

-24人水晶塔副本The World of Darkness

-新8玩家奥丁试炼挑战

-Hildibrand最新的冒险

-72人PVP新规则

《最终幻想14 重生之境》新更新放出 完结篇降临

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《最终幻想14 重生之境》新更新放出 完结篇降临

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《最终幻想14 重生之境》武僧连招详细解析分享

《最终幻想14 重生之境》武僧连招详细解析分享

武僧的技能分为侧面和背面,背面的有连击,正拳,破碎拳,侧面有双龙脚,双掌打,崩拳,玩武僧的都知道,我们必须要进行走位,使各个技能都能在正确的位置打出最大伤害。现在网上很多的武僧攻略,给出的循环都是:

连击-双掌打-破碎拳双龙脚-正拳-崩拳

两个连招为一个循环,其中双掌打是攻击加成buff,为了要保证最大输出放在第一个连招中,双龙脚因为其技能特性必须放在第二个连招中。故而这样是最大输出循环。

但是各位应该都发现了,这样的循环有个最大的问题,那就是走位非常频繁!

走位的顺序为:背-侧-背侧-背-侧

所以很多人说武僧是猴子确实不为过。前窜后窜的,不光你自己累,队友看着都心塞。

所以,楼主根据自己常用连招的情况,做出了一个小小的调整,却能够使这套循环简化非常多。这个调整很简单,那就是

将第一个连招中的双掌打与第二个连招中的正拳做一个调换,这样的话,这套循环就是

连击-正拳-破碎拳双龙脚-双掌打-崩拳

这样是不是简单多了,走位的顺序就变成了

背-背-背侧-侧-侧

这样的话减少了大部分的走位操作,减少了由于走位不到位导致的技能伤害打不出最大的失误操作!

但是有人就会说了,如果不将双掌打放在刚开始,那不就会有很多技能还有好几下平A没有加成吗!

我不否认,但是仔细想想,能损失多少伤害呢?

那就是仅有第一次循环内的破碎拳与双龙脚,还有最多四秒的平A受不到5%的加成!

所以说,你是想要这四秒技能与平A的加成呢?还是想要一直简单的走位操作呢?

Ps:如果你想要将两种循环掺杂使用,也就是说先使用最高输出循环打第一个循环,然后再用我这个循环,那我奉劝你不要这样做,因为双掌打buff是坚持不了两个连招的时间的,这样的话你损失的就不仅仅是四秒的加成了。

《最终幻想14 重生之境》希尔克斯塔各BOSS打法

《最终幻想14》在希尔克斯塔中我们将会遇到四只BOSS,这四只BOSS能力不一,想要通过难度也会有一定,这里分享四BOSS的各种难点应对技巧。

《最终幻想14 重生之境》希尔克斯塔各BOSS打法

 

妖艶のスキュラ

Scylla

B坦将王坦在中央或北端。

ABC队各占据一个场地四周的柱子。战斗过程中会持续三种点名:火、冰、雷。

三种点名的效果分别为被点名的人身上有一条与火球、冰球、雷球的连线。

处理办法为:

冰球在一个相对安全的地方站立被冰封;

火球去寻找被冰封的人将火球与并碰撞解除冰冻效果。

雷球去自己队的柱子,将雷注入柱子。

战斗中会刷出杂鱼棍子,棍子会使用圆形AoE,但棍子脚下是安全区域。

棍子一段时间后会消失,可以无视。

BOSS会使用咏唱技能古代火。玩家可以进入水圈内提高火抗降低伤害。

后场王会使用全体石化技能【Daybreak / デイブレイク】。

在这个技能咏唱时,每个队伍的4个以上队员集中去各队被3个雷球充好电的平台上激活护盾,即可回避石化。

石化时会刷出小怪。AC各坦克拉住。进入下一阶段。

不壊のガーディアン

Glasya Labolas

B坦克将王坦在中央。

过程中会出现脚下有蓝色圆环的小机器人,并且有连接到BOSS身上的线。

此时机器人是无敌状态,需要一个玩家进入蓝圈解除无敌状态后击破。

打到一定程度会出现3只机器人。需要把机器人拉到四周与BOSS的连线之中截断击破。

之后BOSS会激活四周弹射装置,并开始使用AoE技能。

3个队伍玩家迅速使用各自的弹跳装置移动至外场。

之后在原地等待BOSS的秒杀大招,之后外周会刷出石头,依次击破并弹跳,四周石头全部清掉后跳回BOSS场地。

之后击杀BOSS。

版本中期开始,在3个机器人打掉后,迅速击杀BOSS将BOSS血量打至15%以下并使用攻击型LB,之后继续集火击杀可直接跳过跳台阶段。

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异才のアモン

Amon

战斗中会对部分玩家造成蛙变效果,被蛙变的人可以使用吐息解除被冰冻的人的冰冻效果。

出现杂鱼时迅速击破杂鱼。

被紫球连线的人将紫球拉至场上出现的巫师怪身上可将怪物变小。

中途BOSS会使用长时间读条的大招。此时全员需躲避在被冰冻的玩家后,否则即死。

始皇帝ザンデ 战斗过程中场地会出现黄色球体。玩家进入黄色范围内可阻止黄球爆破。

范围内没有玩家的黄球会爆炸造成一定量伤害。

王会定期移动至王座,召唤陨石。

各队伍迅速击破场地四周的机关,之后击破场地中心的机关阻止陨石降落。

之后各队随机一个玩家会受到范围黑球效果,此时全队人员集中在黑色范围内分担伤害。

黑球爆炸后产生浮空效果,全体不要离开范围,等待王的AoE攻击发动完毕。

 

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《最终幻想14 重生之境》怪物种类解析心得分享

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怪物分为三种,听觉型,视觉型,听觉视觉都健全型,这点很多人都知道,但是很多人不知道怎么区分。

首先是听觉型的怪物,听觉型的意思就是这种怪物是瞎子,当人物用跑的方式走过它们身边就会攻击玩家,如果用走路的方式,就算从它正面走过去也不会攻击你,最典型的例子就是35副本圣堂,打老二的前面和打老二结束后遇到的第一波怪物,名字叫做盲头蟹,大家可以试试。

第二种是视觉型,这类怪物没有听力,从背后快速跑过或者走过都不会攻击玩家,只要不进入他的视线范围可以大胆的跑掉,比如50放浪古神殿的陆鱼和巡逻的冬贝利110,野外怪物和副本怪物都是一样的,没有区别。

第三种视听型怪物,躲避方法只有从背后走路过去才不会攻击玩家,所有人型怪都属于这类。

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