document.execCommand("BackgroundImageCache", false, true)

《最终幻想14 重生之境》武僧连招详细解析分享

2016-01-30 02:40 3 1 收藏

《最终幻想14 重生之境》武僧连招详细解析分享,《最终幻想14 重生之境》是史克威尔艾尼克斯继《最终幻想11》之后开发的第二款MMORPG游戏,今天为大家带来本游戏中武僧连招详细解析,一起来看看吧!"> document.execCommand("BackgroundImageCache", false, true)

【 tulaoshi.com - 最终幻想14重生之境 】

《最终幻想14 重生之境》武僧连招详细解析分享

《最终幻想14 重生之境》武僧连招详细解析分享

武僧的技能分为侧面和背面,背面的有连击,正拳,破碎拳,侧面有双龙脚,双掌打,崩拳,玩武僧的都知道,我们必须要进行走位,使各个技能都能在正确的位置打出最大伤害。现在网上很多的武僧攻略,给出的循环都是:

连击-双掌打-破碎拳双龙脚-正拳-崩拳

两个连招为一个循环,其中双掌打是攻击加成buff,为了要保证最大输出放在第一个连招中,双龙脚因为其技能特性必须放在第二个连招中。故而这样是最大输出循环。

但是各位应该都发现了,这样的循环有个最大的问题,那就是走位非常频繁!

走位的顺序为:背-侧-背侧-背-侧

所以很多人说武僧是猴子确实不为过。前窜后窜的,不光你自己累,队友看着都心塞。

所以,楼主根据自己常用连招的情况,做出了一个小小的调整,却能够使这套循环简化非常多。这个调整很简单,那就是

将第一个连招中的双掌打与第二个连招中的正拳做一个调换,这样的话,这套循环就是

连击-正拳-破碎拳双龙脚-双掌打-崩拳

这样是不是简单多了,走位的顺序就变成了

背-背-背侧-侧-侧

这样的话减少了大部分的走位操作,减少了由于走位不到位导致的技能伤害打不出最大的失误操作!

但是有人就会说了,如果不将双掌打放在刚开始,那不就会有很多技能还有好几下平A没有加成吗!

我不否认,但是仔细想想,能损失多少伤害呢?

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://www.tulaoshi.com)

那就是仅有第一次循环内的破碎拳与双龙脚,还有最多四秒的平A受不到5%的加成!

所以说,你是想要这四秒技能与平A的加成呢?还是想要一直简单的走位操作呢?

Ps:如果你想要将两种循环掺杂使用,也就是说先使用最高输出循环打第一个循环,然后再用我这个循环,那我奉劝你不要这样做,因为双掌打buff是坚持不了两个连招的时间的,这样的话你损失的就不仅仅是四秒的加成了。

《最终幻想14 重生之境》关于HQ装备的技巧分享

图老师图老师小编自己在做HQ装备、物品、道具等的时候,发现其制作过程并不是固定的,不知道玩家们有没有发现呢?耐久度手法等的不同,技能和状态才是最关键的。

《最终幻想14 重生之境》关于HQ装备的技巧分享

1、制作道具时有状态这个最关键,状态也是分几种的,如 高品质 最高品质 低品质 通常 !

*当你自己完全可以控制进展条时,你就可以计算如何使用技能了

*高品质---建议使用2星的加工(如果此时你正好有阔步的BUFF,赚到了)

*最高品质---建议使用3星加工(如果此时你正好有阔步的BUFF,不出意外你能做出hq了,除非脸黑)

*低品质---建议使用制作或者其他不消耗耐久的技能

*通常---建议使用1星的加工

2、工次:开始觉得这东西就是个计数器,但是当我自己做露线的时候,500条左右吧,就开始将工次减少了1/5(感觉和职业等级有关系吧)

3、制作时会出现一个发光的小光球,不同的光球就是代表不同的状态,就要配合不同的技能


《最终幻想14 重生之境》关于HQ装备的技巧分享

图老师图老师小编自己在做HQ装备、物品、道具等的时候,发现其制作过程并不是固定的,不知道玩家们有没有发现呢?耐久度手法等的不同,技能和状态才是最关键的。

《最终幻想14 重生之境》关于HQ装备的技巧分享

1、制作道具时有状态这个最关键,状态也是分几种的,如 高品质 最高品质 低品质 通常 !

*当你自己完全可以控制进展条时,你就可以计算如何使用技能了

*高品质---建议使用2星的加工(如果此时你正好有阔步的BUFF,赚到了)

*最高品质---建议使用3星加工(如果此时你正好有阔步的BUFF,不出意外你能做出hq了,除非脸黑)

*低品质---建议使用制作或者其他不消耗耐久的技能

*通常---建议使用1星的加工

2、工次:开始觉得这东西就是个计数器,但是当我自己做露线的时候,500条左右吧,就开始将工次减少了1/5(感觉和职业等级有关系吧)

3、制作时会出现一个发光的小光球,不同的光球就是代表不同的状态,就要配合不同的技能

《最终幻想14 重生之境》死化奇美拉简单攻略

《最终幻想14 重生之境》死化奇美拉简单攻略

1、难度分析:

灭团点主要在冰霜咆哮和雷霆咆哮,其实这两个技能可以由坦克全程打断,也就等于是忽略这个难点了。

但是需要注意的一点是,其他的职业不要用沉默或打断技能,否则坦克就无法打断了,然后就必灭。

出冰圈后,坦克拉好Boss走位;被电球点名的人出人群跑开,直到电球自动爆炸为止。其他的就没什么难点了。

2、最佳团队配置:

战士、圣骑士、学者、白魔、DPS(龙骑士、武僧、黑魔、召唤、诗人)。

这个BOSS没太大的团队配置要求,任意队伍都可以打,但是最好还是一近战DPS放极限,其他的远程比较好,毕竟这个BOSS的侧后技能比较多。

3、一句话口诀:

死化奇美拉:坦克全程打断咆哮,DPS不要沉默打断;躲冰圈拉走位,近战躲好近身技,电球出了快跑开,直到自爆才回来。


《最终幻想14 重生之境》死化奇美拉简单攻略

《最终幻想14 重生之境》死化奇美拉简单攻略

1、难度分析:

灭团点主要在冰霜咆哮和雷霆咆哮,其实这两个技能可以由坦克全程打断,也就等于是忽略这个难点了。

但是需要注意的一点是,其他的职业不要用沉默或打断技能,否则坦克就无法打断了,然后就必灭。

出冰圈后,坦克拉好Boss走位;被电球点名的人出人群跑开,直到电球自动爆炸为止。其他的就没什么难点了。

2、最佳团队配置:

战士、圣骑士、学者、白魔、DPS(龙骑士、武僧、黑魔、召唤、诗人)。

这个BOSS没太大的团队配置要求,任意队伍都可以打,但是最好还是一近战DPS放极限,其他的远程比较好,毕竟这个BOSS的侧后技能比较多。

3、一句话口诀:

死化奇美拉:坦克全程打断咆哮,DPS不要沉默打断;躲冰圈拉走位,近战躲好近身技,电球出了快跑开,直到自爆才回来。

《最终幻想14 重生之境》DPS刷究极方法建议分享

《最终幻想14 重生之境》DPS刷究极方法建议分享

1. 现在主流打法是远程DPS集中在10点方向输出,T和近战DPS集中在12点方向输出。一般奶也在10点方向,所以近战DPS请注意站位,在BOSS AOE的时候不要离奶过远。

比如风圈后,大家都跑向场地边缘躲TT,作为奶我一般会在11点方向预读群疗,力争覆盖10点和12点的DPS。此时请近战DPS不要跑到1点方向,以免我加不到你。

同理boss放核爆时,我也会11点方向预读群疗,请所有DPS不要离奶太远,看见boss读核爆就靠近奶。

2. 第一次飞艇落下,请大家集中在6点方向,奶预读群疗。第二次飞艇落下,请大家集中在在场地中间,奶预读群疗。

3. 请所有奶focus boss,看见核爆就预读群疗。并且注意队友站位,尽量覆盖所有队友。

4. 跑火请沿逆时针,并一定一定贴场地边沿跑最大圈。昨天就是我跑火的时候,另一个跑火的跑小圈,然后,我就被他的火圈秒了

《最终幻想14 重生之境》学者治疗手法解析分享

《最终幻想14 重生之境》学者治疗手法解析分享

学者的任务是主奶T,在任何情况下,保持T不倒,并抽出一定的减伤技能去辅助白魔群刷,这就是学者的任务。

记住,我说的是,任何情况。哪怕你的T,不开减伤,不开无敌,硬吃技能,作为一名学者,你依旧是有能力保证他不倒的。

下面首先从技能分析说起。

常用治疗技能篇:

医术:学者为什么耗蓝低? 并不仅仅因为我们的以太超流这个技能,更因为学者的主要治疗手法是依靠医术+日光的拥抱作为主要治疗手段,这个单一的加血甚至占据了你治疗过程中的90%以上,依照我现在的装等,在奶骑士的时候自己一口+小精灵一口一次回复大约在1500左右,而耗蓝仅仅只有133. 这才是学者真正成为永动机的原因。所以请记住,无论什么时候,请将医术这个技能作为你的第一治疗技能。

鼓舞激励之策:通常就是我们所说的奶盾了,耗蓝是319,一次实际回复量600+ 加上一个600+的盾,暴击之后盾是双倍数值,姑且算1200+,如果频繁使用很容易空蓝,其实学者在治疗循环中很少依赖这个技能,只有在T即将承受大量伤害,例如泰坦的山峦爆破(掀桌),放浪古神殿最后一个BOSS的清算伤害技能,庄园老三的雷爆。还有一种用处就是在BOSS叠加伤害BUFF之后你的治疗量低于BOSS的伤害量的时候,例如巴哈老一蛇的狂暴,灯塔老二祖的怒火BUFF。

士气高扬之策:这个技能一次的回复量大约在300+左右,与上一个技能不同的是这个技能即使暴击盾也依旧是300+,这个技能其实没有想象中那么好用,也没有想象中那么废材。算是一个中规中矩的技能,主要作用并不是抬团血,而是在八人本中形成一个减低白魔群疗压力的效果,一个好的学者为什么会让白魔觉得轻松愉快,当你在泰坦踩地板的时候,一个群体奶盾往往会让白魔感动的泪流满面的。常用时机例如泰坦的踩地毯,风神迦楼罗的大气爆发,火神的地狱之火炎,这个技能最好提前预读,而且要在T没有威胁的时候使用,不要因为顾忌群奶导致倒T就不好了。

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://www.tulaoshi.com)

生命活性法:为什么这个技能被称之为学者的招牌技能,甚至与神技,不仅因为他是瞬回25%,还因为他无视任何减治疗BUFF! 独享1秒CD! 不占用GCD! 这才是这个技能最逆天的几个优点,而不要忘记了,以太超流同样不占用GCD,虽然从以太超流-生命活性法,中间大概有一个1.5秒的后仰动作,但是这个技能的迅速,有效,用了都说好! 不过一分钟3格以太超流也并没有想象中那么宽裕!所以亲们还是省着点用哦!

减伤技能篇:

以眼还眼:怎么说呢这个技能真的是食物无味弃之可惜受到物理攻击时有20%几率发动伤害降低10%大概只有T拉一大群小怪的时候用一下,会有奇效。

野战治疗阵:同样耗费一格以太超流,这个技能或许并不受大家那么重视。可是一个精准的减伤,往往就是你保证你不灭团的重点。这个技能适用范围太广,但是同样也是区别一个学者玩的优劣与否的最直观的地方。只有在你对BOSS技能足够了解的时候你才知道什么时候丢下一个减伤才是最恰到好处的。

辅助BUFF篇:

振奋:千万不要忽略这个技能的存在,同时也建议各位不要讲振奋与精灵的群疗做绑定宏,振奋的作用不仅仅是让精灵一个群奶变得很给力,而更是让精灵瞬间能变成跟你本人一样的存在,开了这个技能的精灵的治疗量与本人不相上下或者说更胜一筹。在治疗压力大而你又必须要省蓝不能一直用奶盾的时候,一个振奋往往是奇效。所以这个技能一定要重视,重视,再重视。

异想的幻光:被单独拎出来的精灵技能,这个技能的使用范围比较有限,虽然写着瞬发,但是实战中精灵从思考到技能施法动作到可能出现的GCD,实际释放时间大概在1.5s~3s才会放出来。而且范围有限,所以这个技能需要一个比较优秀良好的预判。但是如果你释放的好,你就是个优秀,甚至说一个大神一般的学者。 一个恰到好处的BUFF,能让整个队扛过本来顶不住的AOE。甚至让白魔觉得爱死你。 释放时机一般是大家抱团要承受下一波伤害的时候,最典型的例子就是真风神出分身的阶段,这个技能一放出来往往你会发现本来可能团灭的情况下,就因为一个BUFF变得轻松无比。

单独拎出来一个技能,

病毒:这个技能放到BOSS身上能降低一定时间内BOSS的伤害,算是一个DEBUFF,使用时机例如泰坦的掀桌,有奇效,能减少很多技能伤害。

进阶篇:

1.怎样区分一个学者的优劣?

答:看一个学者玩的好不好,看预判,预读。而这个预读并不是狭义上的,我只预读小回复。而是,所有技能。 包括,BOSS下一个技能是不是一个高伤害技能? 我提前给了一个奶盾,骑士肯定会想,这个学者超犀利。例如,下一个群体AOE,我提前放了一个精准的减伤盾套住所有人,并预读了一个群奶盾,白魔会想,这个学者好犀利。

举例:究极神兵第二波落飞空艇,场上激光满天飞,在刷激光炮的时候。我在这提前,首先,我预留了一个以太超流,身上还剩一档以太超流。我首先在场地中央放了一个减伤阵,然后我预读了一个群奶盾,再给MT套了一个奶盾上了一个石肤(奶盾存在时间都是30S),然后在飞空艇落地的时候我小精灵振奋+幻光+低语齐开,同时如果MT没有开无敌我会迅速给MT抬上三个生命活性法。 很好,现在你凭借一个学者的力量,成功拯救了世界。堪比五杀carry全场。

2.学者真正要做的是什么?

答:第一,看住MT的血量,绝不能倒T。倒T可能跟MT有关,也绝对跟学者脱不了关系,你在跑位没时间奶? 可是你有生命活性法,不成立。 奶不住MT? 奶盾+振奋一口能破2200,哪个BOSS攻击频率是3秒2200还不停的? 人家犀利,学者轻松,是福。人家水,奶的累,那就努力锻炼自己。第二,减轻白魔的治疗压力,当你的进度打到巴哈4以后,你会发现治疗量与BOSS伤害几乎持平,甚至BOSS伤害高于治疗量。这种时候奶的压力尤其大,这时候学者的优势就体现出来了,减伤,减伤,减伤。不断削减BOSS伤害,讲治疗与伤害重新平衡。这,就是你要为白魔所做的事。相辅相成,这才是两个治疗存在的价值。

3.精灵的控制

答:你可以用宏,但是请你一定要学会控制你的精灵,精灵的GCD是3秒,在下达命令后并不是会立即执行,有时候可能卡GCD,所以操纵起来其实分别麻烦,双线操控是高端学者基本必备要素。精灵在承受魔法伤害的时候抗性尤其高,但是仍需要尽量避免它承受一切伤害。 而且精灵在主人掉血的时候会很快,很机智的,第一时间加主人的血。多利用这个特点,活用你的精灵。一个没有精灵的学者不谈了

4.压榨你的治疗量

答:最典型的就是究极神兵,究极神兵学者单奶主T,压力不可谓不大。而且频繁的走位,BOSS的高伤害技能,使得这几乎是我目前打过所有本里感觉最容易倒T的一个本了如何压榨你的治疗量? 我们知道一个小回复读条2.5秒,而当你进入最后读条0.5秒的时候其实你是可以移动的,这个技能照样会放出来。 如何把握好地毯爆炸的时间里争分夺秒的贪读条,这大概就是真正犀利学者的高端之处了。 贪读条而不死,精准的把握这微妙的0.5秒,相信我,你讲踏上学者的巅峰。2333

来源:https://www.tulaoshi.com/n/20160130/1517688.html

延伸阅读
标签: 游戏动漫
《最终幻想14 重生之境》希尔克斯塔各BOSS打法 《最终幻想14》在希尔克斯塔中我们将会遇到四只BOSS,这四只BOSS能力不一,想要通过难度也会有一定,这里分享四BOSS的各种难点应对技巧。   妖艶のスキュラ Scylla B坦将王坦在中央或北端。 ABC队各占据一个场地四周...
标签: 游戏动漫
《最终幻想14 重生之境》极风神歼灭战图文攻略 这BOSS比较折磨人的地方就是二阶段研究两只小怪和BOSS之间的站位,否则一是容易倒T,二是小怪离的太近会有减伤BUFF,基本就没得打了。只要这点弄明白了,这BOSS基本就过了。 开始的时候我们采取二阶段主T同时拉BOSS和美翼,副T拉住妙翅DPS集中秒掉。但是这样虽然小怪身上不会出现减伤BUFF,但是...
《最终幻想14 重生之镜》极难泰坦战术细节心得 关于难度方面,极难泰坦之于之前的极难风神的区别是天差地别的,所以请有决心过的同学做好足够的心理准备。 第一阶段 一个非常简单的阶段,但是泰坦依然会用出自己在HM当中除了锁人和地雷之外的所有技能。值得一提的是,泰坦对**固定造成溢伤BUFF,每 隔大约25秒左右一层,即使是装备很...
标签: 游戏动漫
《最终幻想13》系统详细解析 《最终幻想13》中文主题站 | 《最终幻想13》论坛专区 作者:格兰霍特团长;来源:levelup 基础篇 基本操作 键位   冒险中的操作 战斗中的操作 方向↑键 选择リザ-ブスモ-ク(增加角色进入战斗时的有利...

经验教程

604

收藏

10
微博分享 QQ分享 QQ空间 手机页面 收藏网站 回到头部