Photoshop教程:方形物体的立体表现(立方体)

2016-01-29 17:22 154 1 收藏

Photoshop美术基础教程:方形物体的立体表现(立方体),立方体是初学美术的朋友必画的物体,它可以很直观地表现出物体的“长、宽、高”以及“黑、灰、白”的特征。在节中,我们将了解“矩形选框工具”、“多边形套索工具”、“渐变工具”和“加深/减淡工具”在Photoshop鼠 ...

【 tulaoshi.com - PS 】

立方体是初学美术的朋友必画的物体,它可以很直观地表现出物体的“长、宽、高”以及“黑、灰、白”的特征。

在本小节中,我们将了解“矩形选框工具”(快捷键M)、“多边形套索工具”(快捷键L)、“渐变工具”(快捷键G)和“加深/减淡工具”(快捷键O)在Photoshop鼠标手绘中的一些使用方法,以及立方体构图要领,上色方法等。

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://www.tulaoshi.com/ps/)

本小节实例的最终效果如图2.1-0所示。


图2.1-0立方体最终效果

下面是实例的制作方法及过程:

按下键盘上的Ctrl+N组合键,或执行菜单栏上的“文件→新建”命令,打开“新建”对话框,设置参照图2.1-1所示。


图2.1-1“新建”对话框的设置

选择“直线工具”(快捷键U),在选项栏上设置该工具,如图2.1-2所示。


图2.1-2“直线工具”在选项栏上的设置

新建图层,命名为“结构线”,用“直线工具”根据前面所介绍的“透视”构图原理绘制立方体的结构线,如图2.1-3所示。


图2.1-3立方体的结构线

用“矩形选框工具”创建一个矩形选区,如图2.1-4所示。


图2.1-4创建一个矩形选区

执行菜单栏上的“选择→变换选区”命令,或右击文档窗口,在快捷菜单中选择“变换选区”命令,自由变换该矩形选区。按下Ctrl键不放,可以自由拖动控制点;同时按下Ctrl+Shift键不放,可以垂直拖动控制点。参照结构线,将控制点拖拽到合适位置,如图2.1-5所示。


图2.1-5自由变换选区

新建图层,在选区内填充明度较高的灰色(颜色接近即可),如图2.1-6所示。


图2.1-6在选区内填充灰色

新建图层,按上面方法绘制右侧的矩形选区。设置前景色和背景色分别为深灰色和白色,选择“渐变工具”, 在选项栏上设置该工具,如图2.1-7所示。


图2.1-7“渐变工具”在选项栏上的设置

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://www.tulaoshi.com/ps/)

自选区左上角向右下角创建渐变,如图2.1-8所示。


图2.1-8创建渐变

进一步完善顶部的面,如图2.1-9所示。


图2.1-9顶面完成的效果

下面,我们将立方体处理得更真实些。选择“减淡工具”,按图2.1-10所示设置该工具在选项栏上的选项。


图2.1-10“减淡工具”在选项栏上的设置

用“减淡工具”分别涂抹3个图层,不要过于均匀,这样效果才更真实,注意刻画“三面五调”的效果,如图2.1-11所示。


图2.1-11用“减淡工具”修改图形

用“加深工具”将右侧图层图形边缘,也就是明暗交界部加深,如图2.1-12所示。


图2.1-12加深图形边缘

下面绘制投影部分。

在背景层上新建图层,命名为“投影”。用“多边形套索工具”绘制如图2.1-13所示选区。


图2.1-13用“多边形套索工具”绘制的选区

按下键盘上的Ctrl+D组合键,或执行菜单栏上的“选择→羽化”命令,打开“羽化选区”对话框,将选区羽化5个像素,如图2.1-14所示。


图2.1-14“羽化选区”对话框

设置前景色为“深灰色”(色彩相近即可),按下键盘上的Alt+BackSpace组合键,在选区内填充前景色,如图2.1-15所示。


图2.1-15选区内填充前景色

最后,取消选区,用笔触“硬度”较低的、“主直径”较大的(“硬度”和“主直径”的设置方法是,右击文档窗口,在弹出的调板中调整,如图2.1-16所示。)较低的“橡皮擦工具”(快捷键 E)将“投影”的相应部分擦淡,立方体的绘制就完成了,如图2.1-17所示。


图2.1-16“橡皮擦工具”的笔触设置调板


图2.1-17立方体绘制完成

补充一点,我们可以在绘制过程中留一个缝隙,露出背景的白色,做出倒棱的效果,如图2.1-18所示。


图2.1-18立方体的倒棱效果

来源:https://www.tulaoshi.com/n/20160129/1501122.html

延伸阅读
最终效果 1、制作之前,在头脑中要使物体的轮廓清晰化,我们可以利用辅助线如下图。 2、确定光源位置和反光部位,假设光源位于物体的右前方。 3、开始绘制高光,首先是线状光,推荐方法:路径描边。新建透明图层用钢笔工具选择路径模式,沿着轮廓辅助线临摹出线状路径如图1,进入路径面板右键高才的路径选择“路径描边”。隐藏辅...
标签: PS PS教程
本教程由 中国 云淡天高 原创,转载请保留此信息! 利用照片制作水晶体效果,使你的照片更加有创意和诗意!!!  [原图]  [next] 建立蓝色渐变背景 制作或下载方体置于背景中 [next] 将人物置于方体内 根据方体每一面,复制人物的每一面并将原人物图层关掉 给复制出的每一面做渐变效...
方方正正的立方体很好看,大师很多人觉得很难折,其实不是的,纸立方体其实折的方法很简单,下面我就跟大家聊聊折一个漂亮的 折纸 立方体的方法,大家不妨来看看哦。 折一个漂亮的折纸立方体 需要的材料主要就是正方形的小纸片了,整个大的立方体是由很多个小纸片组合而成的。大家需要首先将一个个正方形的纸片折叠成一...
前面一篇 手工 折纸 跟大家分享的是一个五彩的圆球体,这篇 手工 折纸 跟大家分享的是一个正立方体的手工折纸,正好一套呢,可以成对出现哦。各种用途和可以放置的场景前面都说过了,主要就是孩子们喜好和装点喜庆的会场吧。 需要的材料主要就是正方形的小纸片了,整个大的立方体是由很多个小纸片组合而成的。大家需要首先将一个个正方...
今天看了《Managed DirectX 9 Kick Start: Graphics and Game Programming 》有关加纹理的,下面我以我对书的理解谈谈如何 简单的向对立方体加纹理。有不对之处,请大家指正,谢谢。 首先我把原来的PositionColored类型的顶点改为PositionTextured,原因是显而易见的。 顺便提一句,CustomVertex里有2种大的顶点类型,一种是Transformed,一种...

经验教程

663

收藏

48
微博分享 QQ分享 QQ空间 手机页面 收藏网站 回到头部