《忍者龙剑传2》图文流程攻略(2)

2016-01-28 06:01 27 1 收藏

《忍者龙剑传2》图文流程攻略(2),断肢的敌人所带来的威胁要比正常敌人大,尤其是断腿的,会抱住你自爆,一定留意。另外即使中了投技也要迅速旋转左摇杆挣脱,几率很大。 九字神珠除了增加血量上限还带有全恢复功能,由于这作血药的最大携带量较小(大小各3个),况且初始血量上限就很高,所

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《忍者龙剑传2》图文流程攻略(2)

断肢的敌人所带来的威胁要比正常敌人大,尤其是断腿的,会抱住你自爆,一定留意。另外即使中了投技也要迅速旋转左摇杆挣脱,几率很大。

  九字神珠除了增加血量上限还带有全恢复功能,由于这作血药的最大携带量较小(大小各3个),况且初始血量上限就很高,所以九字神珠大可以留到紧急情况时当作全恢复药来使用(神命珠同理),这对操作不是很好的朋友尤为有效。

  武器只要是有钱就可以升到最高级别,二级10000,三级30000

  原来蛛忍是为了抢来邪神像而出现的,看来隼之里又要遭殃了(我估计上次的重建还没结束...),隼龙毫不迟疑一个跟头翻到了隼之里(听起来好像孙悟空...)

回到我们熟悉的隼之里,刚开始在地上尸体有手记,路上有几个杂兵清理后下楼,看到一只可爱的狗狗,还叼着一只手.相比忍犬,感觉丧尸犬更像一点。打狗之后前面有商店,先左走打开大门到桥上,有不少人,小心应战。桥头有神命珠,取得后原路返回。

这次向右走,尸体拾得一个手记。 遭遇忍犬群,比较难缠,颇有当年幽灵鱼的风范。推荐用飞燕加忍法清场,被扑倒马上旋转左摇杆挣脱。地上尸体有草药,一路下行,到水边先潜水取得水晶骷髅,之后一路水上漂到对岸。

岸上有射箭的,只不过箭法很差清理了弓手沿山路上去,尸体捡教程,存档。然后一路杀到后庭。进屋遇敌,而且还是关门打狗,敌人不少谨慎应对。屋里有药丸,新武器爪和一箱钱。

 出门清理后院,要清很久,敌人不多但是不停刷。特别是山路上的两个弓手,那个地方是读盘点,在那里战斗总是不经意的频繁读盘,很烦。全清后获得修罗之杵。

沿山路上行,共四个塔楼十分猥琐,飞鸟上去清理。塔楼上有蓝魂一箱。走到顶有存盘和商店,休整一下通过山洞,飞鸟上来继续清场。一路杀上去没有岔路,途中有一箱蓝魂,楼缝里有一箱钱。杀到上面在大门前的尸体上拾到手记。踩木板过墙在房顶会冲出一群人,在这里战斗最重要是不要掉下去,不然还要重新爬上来,索性直接跳过战斗从房顶的洞跳入屋里,清理掉数个弓手,一头有存档,一头墙上有弓,旁边有弓箭补给。到前面机关处用弓打开机关。进入中BOSS战。

 其实还是上一关的大蜘蛛加一群杂兵,仍旧连用UT清场,忍法也可以用,马上就有补给。重点还是注意大蜘蛛的旋风攻击。结束后打开栅栏门出去。向右走一箱红魂,左走楼梯后方尸体上有药丸,上楼清场,切开木门出现存盘点和楼梯,旁边有弓箭补给。上楼尸体捡教程,切开木门到阳台上,有两台装置个缺一样东西。另外两边阳台出现弓手。直接走壁过去清理(两边阳台都可以),当然你想对射也无所谓。杂兵不少,全清后获得朱砂宝石,佛青宝石,一个水晶骷髅,尸体上还有一个草根。要注意路上有一个陷阱,掉下去要重爬上来。

 之后飞回去放回两块宝石,龙嘴张开,弓箭射机关,平台落下,进入龙嘴后左边有一个红魂,右边存盘,直走出去遭遇大批紫忍,清理后沿屋顶爬上去,在进屋,有九字神珠。一处暗道下去有存盘和商店,最后上楼梯左走尸体上有神命珠,右走进门遭遇BOSS。

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://www.tulaoshi.com)

BOSS:幻心

看似强悍,仍有套路可循,主要5种攻击方式。

  刀爪combo A:

  3连,下劈爪,提刀,360°风车斩。最后一击范围很广,可以防御但很大硬直。可以在里风后追击。(有时还会追加地四下突刺爪,几率小)

  刀爪combo B:

  7连,回旋踢,爪,刀,爪爪爪,回身重刀。攻击频率高,很容易被粘住。不建议死防,不然最后一击硬直很大。里风+跳拉开距离为妙,待最后一击结束追击。

  空中回旋斩:

  4次攻击判定,范围很霸道,防御里风均可,不过收招硬直很小,不建议追击。

  飞燕:

  出招收招极快,不推荐追击,而且平时尽量防御,防止被飞

  一文字:

  攻击力惊人,防御不能,不过出招收招都很慢,追击的大好时机。

  追击的最好时机是在每招的结束后一刹那,这时攻击BOSS会有很明显的受创硬直。而如果BOSS已经开始起手下一次进攻了或者正在进攻动作中,那么要放弃攻击以回避为主,你的进攻是不会打断BOSS的攻击的。

  几乎BOSS所有的攻击都有很大的防御硬直,赶不上BOSS收招时的攻击机会,所以如果BOSS的攻击你是防下来的,那么不要盲目进攻,等待下一次攻击机会。

  追击建议使用龙剑鬼无双(YYY),伤害很不错。

  熟练了以后可以故意防御BOSS连技中的倒数第二下后快速利用防御回避到BOSS身后追打。

  说了这么多,当然中忍难度的话只要有一点技巧,拼血也是能轻松过的.

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《忍者龙剑传Σ2》高清壁纸下载

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《忍者龙剑传2》亚版(中文字幕)

《忍者龙剑传2》亚版(中文字幕)

游戏名称:忍者龙剑传2 /忍者外传2

英文名称:Ninja Gaiden II

制作厂商:Team NINJA

代理发行:Tecmo

游戏类型:ACT(动作)

载体容量:D9 DVD×1

对应主机:XBOX360

语言版本:全区,中文字幕日英语音可选

发行日期:2008年06月03日

官方网站:http://www.ninjagaiden2.jp/

游戏简介:

《忍者龙剑传2》是Xbox平台上初代《忍者龙剑传》的次世代续作,游戏继承了系列对打击感和高难度的追求,同时在次世代主机强劲机能的支持下使画面更加华丽逼真。《忍者龙剑传2》将作为X360独占游戏推出。游戏的主角依然是玩家们熟悉的超级忍者隼龙,在本作中他将再次担任起抵抗邪恶势力并拯救人类的艰巨使命。续作将继承系列一直以来所特有的战斗和武器系统,为玩家带来更加火爆刺激、酣畅淋漓的动作游戏体验。《忍者龙剑传2》将使用全新的游戏引擎开发,游戏中的关卡、敌人、连击和忍术系统也将进行大幅度调整,隼龙将具备更为丰富的一击必杀技法,可以迅速而华丽地将敌人瞬间了结。但要做到这一点,玩家必须熟练掌握操作并精通隼龙的每一种武器的特点。

游戏画面:

《忍者龙剑传2》亚版(中文字幕)

《忍者龙剑传2》亚版(中文字幕)

《忍者龙剑传2》亚版(中文字幕)

Team Ninja发布会 《忍者龙剑传∑2》登陆PSV

稻船敬二在TGS前公布的丧尸题材忍者游戏《YAIBA》终于在TGS前正式公开,但是这款游戏却是在Team Ninja的TGS展前发布会上公布的,原因是稻船敬二将和Team Ninja与Spark Unlimited展开梦幻合作,共同完成这款游戏。

《YAIBA》

《YAIBA》

该游戏将被命名为《Yaiba:忍者龙剑传Z(Yaiba: Ninja Gaiden Z)》,这个Z应该就是丧尸Zombie的意思。游戏的首段预告片也出炉,视频通过水墨画的风格展现出斩杀丧尸的暴力美学,以及帅气的忍者。从简短的实机动画来看,游戏是款第三人称动作游戏,画面采用卡通渲染风格,而游戏的主角很有可能还是隼龙。目前该作还没有正式确认平台。

《YAIBA》宣传影像

除此之外,发布会上还公布了不少Team Ninja旗下其他游戏的新消息。首先《死或生5》将在发售之日同时推出PSN下载版,而XBL上并不会提供下载版,具体原因Team Ninja并未公布。接下来Team Ninja确认《忍者龙剑传3:剃刀边缘(Ninja Gaiden 3: Razor’s Edge)》将成为WiiU日版首发游戏,同时该作还将有免费的DLC在随后推出。

PSV方面《忍者龙剑传∑2》确认在2013年初登陆PSV平台。

《忍者龙剑传∑2》

《忍者龙剑传∑2》

最后Team Ninja公布了此前报道过的《忍者龙剑传》手游,该作看上去像是DS版的忍龙的移植版。游戏将用卡片的方式战斗。

《忍者龙剑传》手游》

《忍者龙剑传》手游


OL装Sonya!《忍者龙剑传Σ2》DLC服装包预览

TECMO确认了发卖中的PS3用游戏《NINJA GAIDEN Σ2》的追加DLC服装包

服装包将于11月19日在PlayStation Store提供,价格800日元

新的服装将是四位角色各一套。其中龙的是预约特典的服装

OL装Sonya!《忍者龙剑传Σ2》DLC服装包预览

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OL装Sonya!《忍者龙剑传Σ2》DLC服装包预览

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这几天玩《忍者龙剑传2》的感想

作为一个刚入门的新手,我玩的很爽,玩了有差不多2个礼拜了吧,现在才到下忍第五章,因为经常会从新来过,比如什么修罗道忘了拿道具啊,水晶没收齐啊,又要从新来,不过现在都是在修罗道里面练习打法,因为发现自己到后面光靠飞燕飞来飞去的肯定不行,加上看了N多高手的视频后发现超忍都是高速移动的打法,所以还是要练习最基础的里风和风驱。现在把人打上去的招式还是不熟练啊,我看这个忍龙2我可能要玩很久了,也许要5年。。。。另外感慨一下,我这是第一次看见有游戏把飞檐走壁发挥的淋漓尽致的,好像国内的都没有。不管怎么说这是个好游戏,忍龙3我也买了,虽然还没发货,但是看的出来以后网战会很有意思,忍龙网游,嘿嘿。

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://www.tulaoshi.com)《忍者龙剑传2》已经“过时了”

《忍者龙剑传2》已经“过时了”

《忍者龙剑传3》的制作人Yosuke Hayashi一直以来都习惯说一起争议的话。这次,他又语出惊人,称忍龙2“过时了”。

“我认为《忍者龙剑传2》已经过时了,” Yosuke Hayashi在接受Play采访时说。

“这也是为什么我们在制作《忍者龙剑传3》时要推倒一切重头再来。”

Yosuke Hayashi也并不担心这会挑起竞争。

当谈到《猎天使魔女》对3D动作游戏的影响时,Hayashi表示:“《猎天使魔女》是有些不错的东西,但它已经过时了,游戏设计也已经很俗套了。”

他同时表示开发团队Team Ninja不介意系列前作所做的备受争议的高难度级别。

“难度级别不是我们所关注的核心元素,”Hayashi说道。

“我们所关注的是全新的隼龙,是《忍者龙剑传3》的主角。同时,我们将直指3D动作游戏的No.1。

“如果我们做到了,那么不关注难度级别也很好。我们不介意。

但为了避免误解,《忍者龙剑传》系列的fans仍然会喜爱新作。而这正是我们的责任所在。我们将确保系列的fans仍然对我们的游戏满意。”

《忍者龙剑传3》是《忍者龙剑传》系列中第一部没有创始人板垣伴信(Tomonobu Itagaki)参与的作品。

来源:https://www.tulaoshi.com/n/20160128/1458867.html

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标签: 游戏动漫
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