《真三国无双7 猛将传》法正游戏经验心得

2016-01-22 23:06 7 1 收藏

《真三国无双7 猛将传》法正游戏经验心得,《真三国无双7:猛将传》作为《真三国无双7》的新资料片,不仅仅增加了新武将和DLC衣服,在新作中还有新模式加入。同时本作也收录了挑战模式,并且拥有5种不同类型的挑战,可谓系列史上最多的一次。下面小编为玩家们带来《真三国无双7:猛将传》法正游戏经验

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《真三国无双7 猛将传》法正游戏经验心得

新模组的武器 天禀是转身

c1是扔一块布出去在地上转 敌人碰到后全部都被送上去弹跳

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://www.tulaoshi.com)

c2~c6 除了c4的甩布带属性外 其他都不带属性

c2-ex的技能没啥亮点 c5-ex的技能是收补 但是这招隐藏奥妙

裹脚布的c5是不能防御的 c5的作用是将敌人传送 然后ex技收布给予多一次的打击

但是c1的布存在的时候 c5-ex的招式就完全变了

c5是将敌人传送到旋转布啊 而ex技则再也不是收布 但是让在地上的布高速旋转起来 可以打出高hit

于是在这作属性被削弱的情况下 法正的裹脚布用连击+猛攻 靠玩ex2话说 效果应该还是不错的

而且ex2中 玩家是无敌状态

 

PS3《真三国无双7 猛将传》曹操分析

PS3《真三国无双7 猛将传》曹操分析

曹操在这款作品中从形象与武器的搭配还是挺用心的,个人感觉六代总是那么不顺和谐。不过曹操还是不太好用,走属性流的就不提了,数据流输出虽然还行,但是安全性却成了大问题,不过最后走数据流的居多,要是站在那的曹老板是无敌的就吊炸天了。

ex模组:将剑;模组特性:无影脚;模组特点:可以召唤分身攻击

无影脚动作:前冲后砍一剑

分析:范围还行,距离适中,总体还算不错

6方:用将剑进行范围劈砍,最后一下带属性(曹操唯一带属性的招式)

分析:不算给力也不算差的普方,配合双诱的话倒是还好,尽量不要在被包围的状态下出招

c1:用剑简单砍一下,发出一个罩子的效果,可以破防;派生ex:还是前作的那个冰雨攻击,100%冻住无防御状态的敌人

分析:曹操比较重要的一招,对单的时候出这一招,先把对手冻住,然后用无双1秒杀,效果还不错,用来拉火车控场也不错,这样在人群中安逸度提高了不少,不过这一招切勿在人堆里用,不然c1的时候肯定被碰到

c2:发出一个影子,影子对空一记上挑攻击,无属性

分析:无视

c3:发出一个影子,影子在自身前方打出速度不算快的左右连斩,连斩的动作跟他在354的c3比较类似,无属性

分析:影子攻击范围并不大,而且集中在前方,期间自身安全很成问题,一般不考虑使用

c4:跟c3有点像,也是发出一个影子,然后影子连斩,只是这个连斩的范围跟速度比c3都要优秀一些,移动距离也比较远,无属性;派生ex:影子对着敌人快速的连斩,可破防

分析:这一招的hit数很高,而且输出不算高,所以很容易破水晶,刚好曹老板的sr非常优秀,因此这一招理论上应该是不错,但是这一招的问题同样也很多,因为影子的攻击也是基本集中在自己前方,两边跟后方都是破绽,出招过程中不无敌,导致经常在ex出来之前就被打到,因此出这一招要随时配合无影脚,或者干脆拉火车,要么就是先用c1ex控场,然后再来这一招,不然的话安全性不算高,被碰到是经常事,倒是还有个用法,就是一旦自己可以自由移动的时候,立刻出c1ex护体

c5:发出一个影子,影子腾空后对空连斩,动作跟z5里面信长的c2全套非常像(你俩感情真好),无属性

分析:范围实在不敢恭维,输出也不咋地,安全性很低,基本不考虑

c6:发出一个影子,影子向前连续移动中使用回旋斩攻击,无属性

分析:总体还可以,而且可以破防,对大众脸输出比较高,但是这一招同样是那个问题,影子移动的轨迹基本是自己前方,因此两边跟后面都是空,要么快速无影脚冲过去,要么出c1ex护体,总之千万不要傻站在那里

跳方跟jc不说了,没什么用

马方跟马c也不说了,赶路偶尔用用

易武攻击:站在原地把剑放在身体的一边,然后前方出现一个影子连斩对手

分析:比较一般的易武,可以攻击的时候出无双1秒杀敌人

暴风连击:前方出现一个影子,对着敌人左右大范围连斩

分析:曹操最优秀的一招,虽然这一作破水晶比较麻烦,但是曹操的新ex破水晶的效果还是不错的,只是战场环境不允许曹操随意的使用c4ex破水晶,因此想使用这一招,尽量先控场,然后出c4ex破水晶,之后出了sr就放心了

易武反击:简单打一下

分析:基本用不着

无双1:还是以前的那个前方冰雨攻击,冰冻率100%

分析:曹操最实用的招式,也是三个无双里面输出最高的一个,缺点是不能转向,还好范围不小,可以先用ex1冻住对手,然后无双1秒杀,也可以接在易武后面,属于曹操对无双脸的主力技

空中无双:还是以前那个冰雨

分析:比较一般的一招,总体性能比不过无双1, 个人很少用这一招

r1无双:召唤出影子,然后自己跟影子一起用缠绕着魔气的剑左右连斩对手

分析:以前输出很无语,102补丁之后彻底加强,可以用来作为主攻

觉醒无双:普通觉醒先是快速连斩对手,然后放出大范围冲击波,真觉醒是自身拖着剑向前连续移动,同时前方出现影子,影子跟着自己移动,同时连续斩击对手,然后是自身停下来,影子原地乱斩对手,最后的动作跟普通觉醒相同

分析:也是曹老板很实用的一招,由于曹老板不缺连击数,因此配合觉醒奔流凑个觉醒很容易,对付无双脸或者敌将群的时候用这个不错

技能搭配:攻击高昂,战吼,无双奔流,觉醒奔流

分析:老套路

武器属性搭配:连击猛攻乱击神速咆哮诱雷,需要刚体就诱雷换迅雷

分析:老数据流套路,不过曹操不缺无双,咆哮也可以换成诱雷或者诱爆,总之连击数要多凑

个人打法:对无双脸推荐用无双1或者r1无双,只要没绿皮的基本可以做到一个就秒,对群的话相对说法多点,最好是先拉开距离,然后使用c1ex冻住敌人,然后对大众脸可以使用c4ex配合无影脚攻击,遇到水晶敌将优先攻击,尽量快速打出sr效果,sr出完以后如果还有敌将,就立刻出无双1,反正曹老板一个sr打完以后肯定满无双。对敌将群的话,还是干脆使用觉醒无双比较合适,反正他的觉醒效果还是很不错的,总之对于这个模组,尽量不要在人群中无脑出招,不然挨打概率很高,安全性也不够

总体实力评价:无双性能4星,无双输出4星,无双以外的招式输出3星半(数据),控场能力3星,蓄无双能力5星,觉醒无双性能5星,觉醒无双输出5星,缺点主要就是c技自身安全性很低,无脑程度偏低,想上手的话需要一定的练习时间


《无双大蛇2 终极版》徐庶夷陵突破战视频攻略

以下给大家送一段自己建制的《无双大蛇2终极版》关于新武将徐庶夷陵突破战视频的攻略,另外还附上个人的一些文字心得,正在打此战役而卡关的玩家们也可以参考,有兴趣的也可以欣赏一下。

算是刚上手,总的来说徐庶的操作方式和357差别不大,控场一流,蓄合体快的一笔。基本都是一段属性,属性流中规中矩。C5EX和C6不能轻功取消,不知飞龙行不行(顺便问一下飞龙怎么打出来?)。不过可以接T,比较安全,虽然T也不可以轻功取消。T就是357神技R1无双。无双威力很不错,我这武器杀伤力就很可观了。

《无双大蛇2 终极版》徐庶夷陵突破战视频攻略

《无双大蛇2 终极版》徐庶夷陵突破战视频攻略

徐庶夷陵突破战视频:

《真三国无双7 猛将传》将星模式速刷素材方法

参考问题:

将星模式刷素材好麻烦,怎么能快点? 刷素材好慢,吕小妹87级,困难模式,刷的太慢了,简单模式给的东西太少了。有没有心得能分享下?

另外,吕小妹的无影脚怎么发动,装备了十字戟了,还是不会发动。

参考解答:

参考方法一:

如果是一周目一开始建议所有的武器素材换成建筑素材,1个可以换2个,出发前记得到派兵所给1W派人去有武器素材的地方搜刮素材,等有农场了记得一定指派个武将去农场,每次回来跟他对话有几率拿到素材。

有马厩了以后喂动物也有概率拿素材。还有前期出去打仗别用连战,用简单或天堂快速打完回营地去派兵所农场等地方拿素材拿钱,比你自己打效率多了。建筑优先升级派兵所和农场,另外么武器铺也重要,记得交易所最后升级就好。

参考方法二:

派兵所快点。

打入门难度,素材关,直冲总大将。

派兵所一次可以随机得到若干素材。

无影脚要适性达到四亮星,然后蓄力攻击中可以按普攻,发动无影脚技能。

 


PS3《真三国无双7 猛将传》曹仁分析

PS3《真三国无双7 猛将传》曹仁分析

曹仁在例代作品中的表现都似乎一般,新作品中回归虽然形象有于高达,不过存在感还是那么微乎其微,但是其能力还是非常强的,够肉,同时三无双技用来秒将也是不在话下,控场能力不错,易武也是非常实用,以下给大家细说吧!

ex模组:牙壁;模组特性:旋风;模组特点:c1释放出来的气场可以用其他c技引爆

6方:用牙壁横扫攻击,最后一下是用盾牌撞,带属性

分析:曹仁的普方跟他的人设差不多,中规中矩的,在人群中还是很好用的

c1:前方放出一个大范围的圆形气场,气场持续时间较长,敌人进入以后会遭到持续性的攻击,而且每一下都破防,这个气场还可以被其他c技引爆

分析:输出方面彻底无视,但是这一招用来牵制还有控场却是非常不错,尤其是敌将进入了自己的气场以后,会一直处在破防状态,这时候立刻出无双秒杀即可,用来牵制杂兵就更爽了,能减少很多被打到的概率,至于引爆,我个人倒是不怎么使用,这一招引爆以后效果不明显

c2:挑空,不带属性,可以用来引爆c1;派生ex:一记落地攻击

分析:几乎用不到,新ex的效果也跟太史慈差不多级别,用着很平庸,不如c4ex了

c3:类似他在354的那个c3,把盾牌弄成机关炮的模式,向前连续发射刀气攻击,带两段属性

分析:全程站桩,两边都是破绽,虽然可以改变攻击方向,不过这一招的实用性还是不高,而且全套输出也不算高,不推荐作为主力

c4:先用盾牌大范围横扫一下,然后一脚踏地引发震地效果,震地崩防,带一段属性;派生ex:前方发出一片气场,中央有个盾牌的样子,之后给自己附加一个buff,效果是加防御同时加刚体

分析:相当实用的一套招式,c4本身范围很大,清兵控场效果不错,由于c4崩防,因此ex可以全中,只是这个ex的输出很低,连司马昭那个都比不过,更别提左慈或者吕玲绮了,因此这个ex纯粹是当做保护手段使用,ex加的防御还可以,刚体很赞,因此曹仁不必考虑用迅雷了

c5:一记大范围震地攻击,带属性

分析:虽然可以用来清兵,但是总体实用性比不过c4,偶尔用用即可

c6:跟打桩差不多的攻击,把盾牌当做机关炮,向地面连续开火,最后一下崩防,一共带两段属性

分析:单纯对大众脸的时候可以考虑使用,不然的话还是用c4比较合适,因为这一招总体的范围也不是太大,人堆里贸然用的话也是会被打到的跳方跟jc不说了,没用、

跑方:跟甘宁有些类似,也是连击型的,跑动中持续用盾牌撞击对手

分析:有时候用来打散杂兵还不错马方跟马c不多说了,赶路偶尔用的

易武攻击:向前一记冲击攻击,破防

分析:很赞的一个易武,属于位移模式,冲来冲去的可以减少很多受伤的情况,控场补刀都不错,而且易武也可以引爆c1的气场

暴风连击:也是左右打的类型

分析:很少能打出这个,基本无视

易武反击:简单打一下

分析:很少用的到,除非是易武过程中偶尔触发

无双1:用盾牌向前长距离的连续突进式攻击,之后将敌人冲到天上,自己也腾空,然后一记落地攻击

分析:输出性能都很赞的无双,秒人没任何问题,还可以群秒,即使敌人防住也很容易绕背攻击,配合咆哮很容易打出连发,属于曹仁的主力无双

空中无双:向下落地后三次震地攻击

分析:全中的话也可以秒将,波及范围不小,只可惜不破防,不过如果敌将都在自己c1的范围内,这一招倒是可以群攻,总体来说实用性不如无双1

r1无双:投技,用牙壁上的矛头插中对手,然后引爆斗气攻击

分析:也是可以秒将的一招,不过比较侧重对单,因此总体的实用性还是不如无双1,平时单独对将的话可以使用

觉醒无双:普通觉醒先是移动中左右盾牌连续横扫攻击,最后是腾空后落地引发一记大范围冲击波,真觉醒动作是大幅度移动中连续盾牌撞击攻击,最后是原地连打,结束式跟普通觉醒一样

分析:很赞的觉醒,很容易打出sparking,波及范围也很广,推进距离很大,对敌将群的时候来一套,清场效果非常明显,一般情况下倒是真用不到

技能搭配:攻击高昂,战吼,无双奔流,觉醒奔流

分析:老套路

武器属性搭配:连击乱击猛攻激昂咆哮神速

分析:纯数据流搭配

个人打法:平时对群可以先来个c1,然后出c4ex加buff,在人群中可以多使用易武,对将直接用无双1或者r1无双即可,对大众脸可以考虑将敌人破防以后用c6打,不过效率并不高,所以干脆对任何敌将都使用无双,遇到扎堆的敌将直接开觉醒即可

总体实力评价:无双性能5星,无双输出5星,无双以外的招式输出3星(属性数据同样),控场能力5星,蓄无双效率4星,觉醒无双性能5星,觉醒无双输出5星,基本没明显的缺点,要说有的话就是他无双以外的招式输出太平庸

《真三国无双7 猛将传》推荐好用武器心得

《真三国无双7:猛将传》延续《真三国无双》系列的一贯传统,该作的主要模式还是故事模式,玩家可以选用魏、蜀、吴、晋四个势力展开故事。下面图老师图老师小编为玩家们带来《真三国无双7:猛将传》推荐好用武器心得。

NO1.飞镖、王元姬的武器。

这武器很多人用过之后可能发现比较不好用。

为什么呢?因为这个武器打人是没有硬直的。在高难度打人没有硬直是非常危险的事。

但是当这个武器给附上引雷引爆旋风这三个技能之后(要想给武器附自己想要的技能,需要玩将星模式,把里面的武器店升到最高级就行了),就瞬间变成另外一种武器了。

引雷引爆可以是你打人变得有硬直,配合旋风秒杀一切敢防御敌人。

远距离武器,高安全性,蓄无双觉醒的速度都是非常快。

一直就是普攻普攻到底,或者是用C6秒杀人的无脑武器。

非常适合新手使用。

NO2.双头锤、关卡林的武器。

不得不说我非常喜欢新作的这个新人物,很有特色。

最主要是这个人物有个隐藏的彩蛋。

关卡林的武器C5以及C6的最后一击,就是按蓄力攻击的时候,你可以旋转摇杆(键盘党哭了),用锤子围着自己旋转几圈,多段属性。

其中C6的旋转范围超级大,还有最后一击的所发出的旋风距离超远(需要先用C4的EX加BUFF才行),再加上武器的引雷引爆旋风这三个技能,所转之处寸草不生。

即使没有引雷引爆旋风这三个技能,攻击力依然很大。

非常有意思的武器。

NO3.方天画戟、小强的武器

这个武器可以说是前期开荒用的武器了。

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最好是两把方天画戟一起上,不断用易武给自己加BUFF。

这个BUFF太暴力了,加了超高的攻速以及攻击力,然后就可以一直割了。

BUFF没有了之后继续易武,而且易武的时候打中的敌人可造成极大的硬直也是很不错的。

并不需要武器有什么好技能就行了,那把攻击力高就用那把就行。

很简单很暴力。

不过打高难度的话会有些危险。

NO4.螺旋枪、邓艾的武器

各种C技破敌人的水晶,即使是高难度也是非常轻易。

连击+神速+猛攻+引雷+斩击+引爆,你只要骑着马用C技就行了,最高难度也是直接是秒杀敌将的。

非常适合将星模式的连战速攻了。

NO5.箜篌、蔡文姬的武器

连击+相扬(用两把相同属性的武器)+战吼+引爆+引雷+猛攻。

武器有了上述的技能之后,你只要骑着马普攻就行了,这是全方位的攻击,非常安全,刷兵一流,而且超容易蓄无双觉醒。

遇到克你的武器的时候,直接开觉醒打就行了。

最好跟配合螺旋枪使用,速攻超快。。。

 

《真三国无双7 猛将传》郭嘉究极定军山救援战

属性流打法(主要是多球C4)随本作的旋风削弱而弱化了,无双流的性能则没变。EX2的蓄气性能不错,威力也很可观,不过出招动作慢是一个弱点。最好是有大球在旁护身。郭嘉和徐叔类似,是无双控场型选手,无双1可用于速出真觉醒(尽量第一击就打到浮空目标否则后面不好破防),另外觉醒状态下的无双1本身就有很高的输出。

《真三国无双7 猛将传》郭嘉究极定军山救援战

只要开场救人及时,后面没什么难度。倒是友军全程一窝蜂跟着你抢人头,挺烦人的。

两把武器分别是属性流和无双流。

《真三国无双7 猛将传》郭嘉究极定军山救援战

来源:https://www.tulaoshi.com/n/20160122/1371790.html

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