《真三国无双7 猛将传》推荐好用武器心得

2016-01-22 23:04 106 1 收藏

《真三国无双7 猛将传》推荐好用武器心得,《真三国无双7:猛将传》延续《真三国无双》系列的一贯传统,该作的主要模式还是“故事模式”,玩家可以选用魏、蜀、吴、晋四个势力展开故事。下面小编为玩家们带来《真三国无双7:猛将传》推荐好用武器心得。

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《真三国无双7 猛将传》推荐好用武器心得

《真三国无双7:猛将传》延续《真三国无双》系列的一贯传统,该作的主要模式还是故事模式,玩家可以选用魏、蜀、吴、晋四个势力展开故事。下面图老师图老师小编为玩家们带来《真三国无双7:猛将传》推荐好用武器心得。

NO1.飞镖、王元姬的武器。

这武器很多人用过之后可能发现比较不好用。

为什么呢?因为这个武器打人是没有硬直的。在高难度打人没有硬直是非常危险的事。

但是当这个武器给附上引雷引爆旋风这三个技能之后(要想给武器附自己想要的技能,需要玩将星模式,把里面的武器店升到最高级就行了),就瞬间变成另外一种武器了。

引雷引爆可以是你打人变得有硬直,配合旋风秒杀一切敢防御敌人。

远距离武器,高安全性,蓄无双觉醒的速度都是非常快。

一直就是普攻普攻到底,或者是用C6秒杀人的无脑武器。

非常适合新手使用。

NO2.双头锤、关卡林的武器。

不得不说我非常喜欢新作的这个新人物,很有特色。

最主要是这个人物有个隐藏的彩蛋。

关卡林的武器C5以及C6的最后一击,就是按蓄力攻击的时候,你可以旋转摇杆(键盘党哭了),用锤子围着自己旋转几圈,多段属性。

其中C6的旋转范围超级大,还有最后一击的所发出的旋风距离超远(需要先用C4的EX加BUFF才行),再加上武器的引雷引爆旋风这三个技能,所转之处寸草不生。

即使没有引雷引爆旋风这三个技能,攻击力依然很大。

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://www.tulaoshi.com/zhensanguowushuang/)

非常有意思的武器。

NO3.方天画戟、小强的武器

这个武器可以说是前期开荒用的武器了。

最好是两把方天画戟一起上,不断用易武给自己加BUFF。

这个BUFF太暴力了,加了超高的攻速以及攻击力,然后就可以一直割了。

BUFF没有了之后继续易武,而且易武的时候打中的敌人可造成极大的硬直也是很不错的。

并不需要武器有什么好技能就行了,那把攻击力高就用那把就行。

很简单很暴力。

不过打高难度的话会有些危险。

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://www.tulaoshi.com/zhensanguowushuang/)

NO4.螺旋枪、邓艾的武器

各种C技破敌人的水晶,即使是高难度也是非常轻易。

连击+神速+猛攻+引雷+斩击+引爆,你只要骑着马用C技就行了,最高难度也是直接是秒杀敌将的。

非常适合将星模式的连战速攻了。

NO5.箜篌、蔡文姬的武器

连击+相扬(用两把相同属性的武器)+战吼+引爆+引雷+猛攻。

武器有了上述的技能之后,你只要骑着马普攻就行了,这是全方位的攻击,非常安全,刷兵一流,而且超容易蓄无双觉醒。

遇到克你的武器的时候,直接开觉醒打就行了。

最好跟配合螺旋枪使用,速攻超快。。。

 

PS3《真三国无双7 猛将传》司马昭分析

PS3《真三国无双7 猛将传》司马昭分析

司马昭也是游戏中的老人物了,不过新模组还是不错的,同时烈击刀模组也很赞,可以在人群中安逸的使用,这个武将比较适合玩属性流,C技也属于刀气攻击,不过数据流也有其特点,对于缺点还是有很多的,下面给大家详细说明吧!

ex模组:烈击刀;模组特性:转身;模组特点:普方设置刀气,然后c技将刀气一起打出

6方:使用刀进行大范围劈砍,攻击范围跟移动幅度都很大,同时普方还可以设置刀气,最后一下带属性

分析:很不错的6方,比以前他的大众刀模组感觉还要安全一些,人群中使用很少会受伤,对于设置的那些刀气,那些只要不触发c技,就没有任何攻击判定,因此想让那些刀气攻击敌人,必须要使出c技

c1:向前打出一个刀气,破防

分析:用不着

c2:将第一方设置出的刀气向上打出,上挑

分析:没用

c3:腾空后将前两方设置的刀气以一个交叉斩的模式打出,带属性;派生ex:还是那个踩滑板

分析:c3总体范围不大,攻击一般,重点说这个ex,这个ex以前跟大众刀配合的时候很不错,可以将敌人拉出去单挑,也可以轻松的在人群中游走同时蓄无双,在本作,这个ex虽然同样具备这些优点,但是却有一个很无语的事实,那就是这个ex跟这个c3搭配,抓住敌人的概率非常低,10次能有9次踩空,所以干脆这一套还是无视了吧,7代的司马昭已经不走滑板路线了

c4:挥一刀以后向前一个直刺动作,将前三方的刀气直线型打出,带属性

分析:虽然还可以,但是波及范围以及输出都不如c6,而且司马昭在人群中出5方很轻松,所以干脆直接用c6得了

c5:跑动中向前连续左右挥刀斩击,挥刀的同时也设置刀气,之后回过头来,将前四方以及挥刀所设置的刀气全部打出,带属性

分析:理论上来说这一招输出应该非常高,但是很可惜,这一招判定太成问题,而且这一作旋风只对防御中的敌人有效,而这一招在最后的时候敌人经常不防御,刀气也经常打不到目标,因此这一招干脆别用了

c6:挥一刀以后向前将前五方的刀气全部打出,虽然看似跟c4很像,但是这一招范围很大,全程带属性;派生ex:做一个挥刀动作,发出一个冲击波,使自己附加一个buff,特点是打出的刀气全部附加火属性

分析:司马昭主力技,这一招走属性流非常不错,由于不破防,因此全段属性很容易全中,而且这一招的属性大概有5段,跟玩姬祝融的不同,平时作战的时候不会感觉太无聊,所以司马昭可以考虑属性数据兼备的打法,至于那个ex,buff的效果没什么实际意义,但是作为收招的手段还是不错的,而且接在c6之后还可以补个刀

跳方跟jc不多说了,用不到

马方跟马c也不多说了,赶路偶尔用

易武攻击:原地用刀左右乱舞,然后一记上挑,破防

分析:虽然也是原地乱舞,但是这个的范围比孙策那个大多了,实用性也很不错,除了可以破防或者补刀,还有一个好处,易武收招以后立刻跳起来,之后使用空无,这时候敌人刚起来,而且是无防御状态,空无就可以全中了,效果很不错

暴风连击:也是左右连斩型

分析:司马昭破水晶效率很一般,因此这一招基本不会使用、

易武反击:简单打一下

分析:虽然不常用,但是司马昭的易武攻击时间很长,因此有时候可以骗出这一招来,也算是用的概率比其他人大一些

无双1:还是以前的那个射门

分析:输出比较平庸,虽然不算低,但是也不算高,想秒人的话有困难

空中无双:在空中全方位超大范围连斩,自带火属性

分析:相当赞的空无,全套秒人毫无压力,而且可以群秒,只可惜不像孙坚那样可以破防,但是在易武之后就方便多了

r1无双:还是以前的那个

分析:输出也是比较一般,有了空无,这一招基本上用不到

觉醒无双:普通觉醒的动作是跳跃中连续的横扫斩击,最后是一记大型冲击波,真觉醒动作是跑动中连斩对手,之后原地大范围刀乱舞,最后的动作跟普通觉醒一样

分析:很不错的一套觉醒,性能跟输出都很高,对敌将群的时候可以使用,不过由于他的空无很优秀,c6也有很强的属性攻击,因此这一招用的时候并不多

技能搭配:攻击高昂,战吼,无双奔流,觉醒奔流

分析:老套路

武器属性搭配:旋风连击乱击猛攻咆哮神速,需要刚体的话咆哮换迅雷,反正司马昭很多时候直接属性秒杀,不像其他人那么依赖无双

分析:属于属性跟数据同时搭配的套路,比较有蛇系列的风格,发挥司马昭自身的优势

个人打法:对群直接c6ex控场外加杀将,如果想用无双秒将的话,推荐先用易武对付敌将,收招以后立刻跳起来出空无,这样可以打中对手,当然对付无双脸的时候也可以使用c6ex直接扣血,看自己想用哪个了,司马昭总体打法非常安逸

总体实力评价:无双性能4星,无双输出5星,无双以外招式输出5星(属性),控场能力5星,蓄无双能力5星,觉醒无双性能5星,觉醒无双输出5星,缺点很少,要说有的话就是他的特性是转身,外加破防的手段比较少,其余的基本没有了


《无双大蛇2 终极版》严岛之战、天帝救出战攻略

《无双大蛇2 终极版》严岛之战、天帝救出战攻略

个人目前玩《无双大蛇2终极版》的进度已经到了第七章,听大家说目前最难的两关分别是严岛之战与天帝救出战,个人不小心也是通关了,严岛之战个人还是失败两次,可是天帝之战就很轻松的一次性通过了,所以对于目前正在这里卡关的玩家可以来看看个人的一些心得,希望可以帮到大家过这个坎。

以下几点特别需要注意:一,本人使用的是修罗模式,故不讨论其他模式,只讨论修罗

二,要利用好信息延迟

三,一定要保持时刻跟要保护的NPC在一起,不管是不是神隐,只要你跟他在一起,他就很难挂掉(小地图上的绿圈和你本人位置重合)

下面进入正题:

严岛之战:一路跟伏羲走,绝对不要把他放在后面自己跑前面去清兵,我两次失败其中一次就是这个原因。到假伏羲出现,速度把假伏羲杀掉,然后直接开**技,因为信息延迟,这时候敌增援已经出现过了,但是NPC还没有说话。然后因为**技把增援3人秒掉,这时候提示信息增援3人,然后会3个人每人一句被杀的台词,趁这个时间直接去下路救辉夜姬,我只带了一个神速符,11路跑过去的,没有松风和赤兔,所以以前有说法说没马就完成不了,全都是骗人的。

速度够快的话,你跑到辉夜姬附近时她只会喊第一次苦战,然后把辉夜姬附近2个敌将秒掉,再去上路救伏羲,因为信息延迟,我到伏羲附近的时候刚好出现敌增援,然后把增援打掉,跟伏羲跑去龙庙杀掉虐鬼,毒雾消除,然后就随便打了,我方战意大幅上升,基本不会苦战了。这里需要注意一点,去打玉藻前的时候一定要快,因为她周围六个将,而伏羲和辉夜姬因为毒雾的原因基本上都只剩半行不到HP,修罗难度小兵攻击不是盖的,我第二次死就是因为太嘚瑟,然后伏羲被玉藻前给连死了。。。

天帝救出战:能不能秒真蛇是关键,如果你开局就秒了真蛇就简单了,天帝会直接跑,小兵基本打不到他(也可能是因为真蛇被杀敌意下降的原因),只需要在追上他在他被截停的两次增援快速杀掉敌将让他继续前进就行,我通关的时候天帝因为剧情掉了半行血。

《真三国无双7 猛将传》推荐好用武器心得

《真三国无双7:猛将传》延续《真三国无双》系列的一贯传统,该作的主要模式还是故事模式,玩家可以选用魏、蜀、吴、晋四个势力展开故事。下面图老师图老师小编为玩家们带来《真三国无双7:猛将传》推荐好用武器心得。

NO1.飞镖、王元姬的武器。

这武器很多人用过之后可能发现比较不好用。

为什么呢?因为这个武器打人是没有硬直的。在高难度打人没有硬直是非常危险的事。

但是当这个武器给附上引雷引爆旋风这三个技能之后(要想给武器附自己想要的技能,需要玩将星模式,把里面的武器店升到最高级就行了),就瞬间变成另外一种武器了。

引雷引爆可以是你打人变得有硬直,配合旋风秒杀一切敢防御敌人。

远距离武器,高安全性,蓄无双觉醒的速度都是非常快。

一直就是普攻普攻到底,或者是用C6秒杀人的无脑武器。

非常适合新手使用。

NO2.双头锤、关卡林的武器。

不得不说我非常喜欢新作的这个新人物,很有特色。

最主要是这个人物有个隐藏的彩蛋。

关卡林的武器C5以及C6的最后一击,就是按蓄力攻击的时候,你可以旋转摇杆(键盘党哭了),用锤子围着自己旋转几圈,多段属性。

其中C6的旋转范围超级大,还有最后一击的所发出的旋风距离超远(需要先用C4的EX加BUFF才行),再加上武器的引雷引爆旋风这三个技能,所转之处寸草不生。

即使没有引雷引爆旋风这三个技能,攻击力依然很大。

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://www.tulaoshi.com/zhensanguowushuang/)

非常有意思的武器。

NO3.方天画戟、小强的武器

这个武器可以说是前期开荒用的武器了。

最好是两把方天画戟一起上,不断用易武给自己加BUFF。

这个BUFF太暴力了,加了超高的攻速以及攻击力,然后就可以一直割了。

BUFF没有了之后继续易武,而且易武的时候打中的敌人可造成极大的硬直也是很不错的。

并不需要武器有什么好技能就行了,那把攻击力高就用那把就行。

很简单很暴力。

不过打高难度的话会有些危险。

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://www.tulaoshi.com/zhensanguowushuang/)

NO4.螺旋枪、邓艾的武器

各种C技破敌人的水晶,即使是高难度也是非常轻易。

连击+神速+猛攻+引雷+斩击+引爆,你只要骑着马用C技就行了,最高难度也是直接是秒杀敌将的。

非常适合将星模式的连战速攻了。

NO5.箜篌、蔡文姬的武器

连击+相扬(用两把相同属性的武器)+战吼+引爆+引雷+猛攻。

武器有了上述的技能之后,你只要骑着马普攻就行了,这是全方位的攻击,非常安全,刷兵一流,而且超容易蓄无双觉醒。

遇到克你的武器的时候,直接开觉醒打就行了。

最好跟配合螺旋枪使用,速攻超快。。。

 


PS3《真三国无双7 猛将传》曹操分析

PS3《真三国无双7 猛将传》曹操分析

曹操在这款作品中从形象与武器的搭配还是挺用心的,个人感觉六代总是那么不顺和谐。不过曹操还是不太好用,走属性流的就不提了,数据流输出虽然还行,但是安全性却成了大问题,不过最后走数据流的居多,要是站在那的曹老板是无敌的就吊炸天了。

ex模组:将剑;模组特性:无影脚;模组特点:可以召唤分身攻击

无影脚动作:前冲后砍一剑

分析:范围还行,距离适中,总体还算不错

6方:用将剑进行范围劈砍,最后一下带属性(曹操唯一带属性的招式)

分析:不算给力也不算差的普方,配合双诱的话倒是还好,尽量不要在被包围的状态下出招

c1:用剑简单砍一下,发出一个罩子的效果,可以破防;派生ex:还是前作的那个冰雨攻击,100%冻住无防御状态的敌人

分析:曹操比较重要的一招,对单的时候出这一招,先把对手冻住,然后用无双1秒杀,效果还不错,用来拉火车控场也不错,这样在人群中安逸度提高了不少,不过这一招切勿在人堆里用,不然c1的时候肯定被碰到

c2:发出一个影子,影子对空一记上挑攻击,无属性

分析:无视

c3:发出一个影子,影子在自身前方打出速度不算快的左右连斩,连斩的动作跟他在354的c3比较类似,无属性

分析:影子攻击范围并不大,而且集中在前方,期间自身安全很成问题,一般不考虑使用

c4:跟c3有点像,也是发出一个影子,然后影子连斩,只是这个连斩的范围跟速度比c3都要优秀一些,移动距离也比较远,无属性;派生ex:影子对着敌人快速的连斩,可破防

分析:这一招的hit数很高,而且输出不算高,所以很容易破水晶,刚好曹老板的sr非常优秀,因此这一招理论上应该是不错,但是这一招的问题同样也很多,因为影子的攻击也是基本集中在自己前方,两边跟后方都是破绽,出招过程中不无敌,导致经常在ex出来之前就被打到,因此出这一招要随时配合无影脚,或者干脆拉火车,要么就是先用c1ex控场,然后再来这一招,不然的话安全性不算高,被碰到是经常事,倒是还有个用法,就是一旦自己可以自由移动的时候,立刻出c1ex护体

c5:发出一个影子,影子腾空后对空连斩,动作跟z5里面信长的c2全套非常像(你俩感情真好),无属性

分析:范围实在不敢恭维,输出也不咋地,安全性很低,基本不考虑

c6:发出一个影子,影子向前连续移动中使用回旋斩攻击,无属性

分析:总体还可以,而且可以破防,对大众脸输出比较高,但是这一招同样是那个问题,影子移动的轨迹基本是自己前方,因此两边跟后面都是空,要么快速无影脚冲过去,要么出c1ex护体,总之千万不要傻站在那里

跳方跟jc不说了,没什么用

马方跟马c也不说了,赶路偶尔用用

易武攻击:站在原地把剑放在身体的一边,然后前方出现一个影子连斩对手

分析:比较一般的易武,可以攻击的时候出无双1秒杀敌人

暴风连击:前方出现一个影子,对着敌人左右大范围连斩

分析:曹操最优秀的一招,虽然这一作破水晶比较麻烦,但是曹操的新ex破水晶的效果还是不错的,只是战场环境不允许曹操随意的使用c4ex破水晶,因此想使用这一招,尽量先控场,然后出c4ex破水晶,之后出了sr就放心了

易武反击:简单打一下

分析:基本用不着

无双1:还是以前的那个前方冰雨攻击,冰冻率100%

分析:曹操最实用的招式,也是三个无双里面输出最高的一个,缺点是不能转向,还好范围不小,可以先用ex1冻住对手,然后无双1秒杀,也可以接在易武后面,属于曹操对无双脸的主力技

空中无双:还是以前那个冰雨

分析:比较一般的一招,总体性能比不过无双1, 个人很少用这一招

r1无双:召唤出影子,然后自己跟影子一起用缠绕着魔气的剑左右连斩对手

分析:以前输出很无语,102补丁之后彻底加强,可以用来作为主攻

觉醒无双:普通觉醒先是快速连斩对手,然后放出大范围冲击波,真觉醒是自身拖着剑向前连续移动,同时前方出现影子,影子跟着自己移动,同时连续斩击对手,然后是自身停下来,影子原地乱斩对手,最后的动作跟普通觉醒相同

分析:也是曹老板很实用的一招,由于曹老板不缺连击数,因此配合觉醒奔流凑个觉醒很容易,对付无双脸或者敌将群的时候用这个不错

技能搭配:攻击高昂,战吼,无双奔流,觉醒奔流

分析:老套路

武器属性搭配:连击猛攻乱击神速咆哮诱雷,需要刚体就诱雷换迅雷

分析:老数据流套路,不过曹操不缺无双,咆哮也可以换成诱雷或者诱爆,总之连击数要多凑

个人打法:对无双脸推荐用无双1或者r1无双,只要没绿皮的基本可以做到一个就秒,对群的话相对说法多点,最好是先拉开距离,然后使用c1ex冻住敌人,然后对大众脸可以使用c4ex配合无影脚攻击,遇到水晶敌将优先攻击,尽量快速打出sr效果,sr出完以后如果还有敌将,就立刻出无双1,反正曹老板一个sr打完以后肯定满无双。对敌将群的话,还是干脆使用觉醒无双比较合适,反正他的觉醒效果还是很不错的,总之对于这个模组,尽量不要在人群中无脑出招,不然挨打概率很高,安全性也不够

总体实力评价:无双性能4星,无双输出4星,无双以外的招式输出3星半(数据),控场能力3星,蓄无双能力5星,觉醒无双性能5星,觉醒无双输出5星,缺点主要就是c技自身安全性很低,无脑程度偏低,想上手的话需要一定的练习时间

《真三国无双7 猛将传》郭嘉究极定军山救援战

属性流打法(主要是多球C4)随本作的旋风削弱而弱化了,无双流的性能则没变。EX2的蓄气性能不错,威力也很可观,不过出招动作慢是一个弱点。最好是有大球在旁护身。郭嘉和徐叔类似,是无双控场型选手,无双1可用于速出真觉醒(尽量第一击就打到浮空目标否则后面不好破防),另外觉醒状态下的无双1本身就有很高的输出。

《真三国无双7 猛将传》郭嘉究极定军山救援战

只要开场救人及时,后面没什么难度。倒是友军全程一窝蜂跟着你抢人头,挺烦人的。

两把武器分别是属性流和无双流。

《真三国无双7 猛将传》郭嘉究极定军山救援战

《真三国无双7 猛将传》法正究极夷陵复仇战

火计防止,伏兵成功。

除了需要常用C1外,尿布其实是很正统的武器。主攻技C4是再正规不过的范围吹飞技。

控场、蓄气、连击数、SR易出性都不在话下,但光靠转尿布火力太低,SR和无双的威力也不算很高。在一些时间紧的关卡,斩击对于确保随时可以瞬杀的能力来讲还是很重要的。尿布的V技收招不太安全,对于混杂了相克对手或者无双武将的多军团,通常打法比较吃力。属性流和SR混搭的打法,以C1、C4(二段属性)交替进攻为主。烈火跟这套打法的相性相当不错。

《真三国无双7 猛将传》法正究极夷陵复仇战

纯数据流以SR和觉醒为主。出觉醒乱舞前可用C1先行破防。还有一些小花样,如C1的反击、R1无双跟另外两无双的连用等,有一定辅助意义,但不足以用作主力。

两把武器都是斩诱连,一个带烈火,一个带怯懦。

来源:https://www.tulaoshi.com/n/20160122/1371759.html

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