《龙珠 超宇宙》霸体及引力冲击技能解析攻略

2016-01-22 15:22 52 1 收藏

《龙珠 超宇宙》霸体及引力冲击技能解析攻略,《龙珠:超宇宙》是一款由万代南宫梦制作并发行的格斗游戏。本作中除了孙悟空、贝吉塔等原作中熟悉的角色外,还支持玩家自制的原创角色。下面为大家带来了霸体及引力冲击技能解析攻略,速来围观吧!

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《龙珠 超宇宙》霸体及引力冲击技能解析攻略

《龙珠:超宇宙》中很多玩家对于霸体技能引力冲击有些误解,下面给大家带来玩家分享的技能引力冲击及霸体介绍,一起来看看吧。

在游戏任务中相信不少玩家遇到打不硬直的敌人,我们说敌人是霸体状态,其实还是有些误区。

敌人的这种状态应该有两种,一种是我们所说的霸体,特点是无硬直,但是受到攻击会减生命值。这种状态应该是受时间影响,过一段时间就消失了。

另一种是无敌状态,暂且这么叫吧,更确切的说是敌人加了一层类似护甲的东西,这是AI独有的,玩家没有这个技能。这种状态特点是,无硬直,受到攻击不会减少生命值,个人分析应该是减少绿槽,但是看不到AI的槽也无从考证,AI受到一定程度的攻击后,就可打破此状态,过段时间又会恢复无敌状态,这样很像绿槽被打完了的特点。

这种无敌状态玩家只有在少有的几个魂的效果中可享有,但是持续时间非常短,比如,贝吉塔的魂,我的布尔玛。破坏神的5级魂,使用破坏神技能时激活。

下面说下引力冲击技能,由于任务中AI的这两种状态没分清楚,误以为引力冲击可以破霸体,其实不能。实测引力冲击对霸体无效,即不能将有霸体状态的对手吹飞,但是击中可伤血。而引力冲击却可以对AI的无敌状态有效,将AI吹飞后可追击,但是不能贴身使用,需要保持一定距离释放,否则无法吹飞。另外在释放引力冲击的时候,玩家是处于无敌状态的,贴身的拳脚不会掉血,远程的气功波可以阻挡。

引力冲击的吹飞不同于普通击飞,普通击飞在飞出一定的距离后,玩家可以按A来恢复平衡,但是引力冲击的吹飞,使玩家在很长一段距离内按A无效(仍可以使用闪避技能)。这就使得引力冲击吹飞对手后,有更长的追击时间和距离。

《龙珠 超宇宙》拜师小技巧分享攻略

《龙珠:超宇宙》通关拜师玩家可以获得许多技能,例如:魔幻光杀炮、气圆斩什么的。今天图老师图老师小编带来拜师小技巧分享攻略,希望对大家有所帮助。

拜师可以随便拜,不用怕背叛师傅,想要找到以前的师傅就在地图上找,如果没有就做一个任务或者退到主菜单再进入,反复刷出来就是。每个师傅任务都不同,不过第一个任务都是让你装备他给的技能战斗几场,之后的任务只要提升好感度就能触发,要说的是第三个任务会根据师傅有不同。

基纽是很普通的战斗,比克会要求你给做出想要的胶囊。

贝吉塔是要他的专属Z-SOUL,全世界第一啥啥的(初期某个拉蒂兹、那巴、贝吉塔连斗任务可以刷出那个装备,顺便还能刷贝吉塔的衣服。)穿师傅的衣服能提升好感,带着师傅战斗也能提升好感,这里推荐那美克星崩坏前的弗利萨单刷任务,1分钟内就可以解决效率比较高。

PS:穿着悟空的衣服去找贝吉塔,会被他说,你这么喜欢卡卡罗特,你怎么不找他当师傅!哼(我说你就跟悟空在一起得了)。

《龙珠 超宇宙》拜师小技巧分享攻略


《龙珠 超宇宙》霸体及技能引力冲击解析

《龙珠:超宇宙》中很多玩家对于霸体及技能引力冲击有些误解,下面给大家带来玩家分享的技能引力冲击及霸体介绍,一起来看看吧。

在游戏任务中相信不少玩家遇到打不硬直的敌人,我们说敌人是霸体状态,其实还是有些误区。

敌人的这种状态应该有两种,一种是我们所说的霸体,特点是无硬直,但是受到攻击会减生命值。这种状态应该是受时间影响,过一段时间就消失了。

另一种是无敌状态,暂且这么叫吧,更确切的说是敌人加了一层类似护甲的东西,这是AI独有的,玩家没有这个技能。这种状态特点是,无硬直,受到攻击不会减少生命值,个人分析应该是减少绿槽,但是看不到AI的槽也无从考证,AI受到一定程度的攻击后,就可打破此状态,过段时间又会恢复无敌状态,这样很像绿槽被打完了的特点。

这种无敌状态玩家只有在少有的几个魂的效果中可享有,但是持续时间非常短,比如,贝吉塔的魂,我的布尔玛。破坏神的5级魂,使用破坏神技能时激活。

下面说下引力冲击技能,由于任务中AI的这两种状态没分清楚,误以为引力冲击可以破霸体,其实不能。实测引力冲击对霸体无效,即不能将有霸体状态的对手吹飞,但是击中可伤血。而引力冲击却可以对AI的无敌状态有效,将AI吹飞后可追击,但是不能贴身使用,需要保持一定距离释放,否则无法吹飞。另外在释放引力冲击的时候,玩家是处于无敌状态的,贴身的拳脚不会掉血,远程的气功波可以阻挡。引力冲击的吹飞不同于普通击飞,普通击飞在飞出一定的距离后,玩家可以按A来恢复平衡,但是引力冲击的吹飞,使玩家在很长一段距离内按A无效(仍可以使用闪避技能)。这就使得引力冲击吹飞对手后,有更长的追击时间和距离。

《龙珠 超宇宙》霸体及技能引力冲击解析

《龙珠 超宇宙》延长BUFF时间及界王拳格斗技巧

《龙珠超:超宇宙》Dragon Ball: Xenoverse是由日本著名游戏厂商万代南梦宫以国民级漫画《龙珠》为蓝本发行的一款热血格斗类游戏。利用次世代的动画渲染效果,用3A级的画面将尽可能的展现同原作一样的世界观,角色的打斗动作和技能也将遵循原作的设计理念。

下面为大家讲解一点游戏中的格斗技巧,已经对BUFF时间的超值运用。

首先BUFF就是耗气。吃加气的药或者Z魂,或者加点加多点气,把气条拉长在用BUFF就可以延长。

之后再说一下战斗姿态的问题,战斗姿态F 减伤,战斗姿态K 霸体。基纽师傅最后的单挑会给z魂,可以延长姿态技能时间。K相当实用。打任务可以娱乐 而且操作得好效果也是非常可观。

F 先扣体力,没扣完或失效前,玩家有霸体效果。

气功流开场有体力可以扛,但如果在超赛后耗尽体力的虚脱状态,F没体力能扣霸体就无效。K直接扣血,原本如死亡弹之类或其他究极技是先用体力代扛伤害,K加持之下反而喷血。

最后来说一下万众瞩目的界王拳啦,界王拳增加移动速度,搭配其他的角色我不知道,但人族女可以实现像破坏神那样的连续击飞冲刺后xxx击飞。击飞后冲刺贴近目标,然后继续xxx 重复,直到没体力。x是指手柄的按键x。

20倍界王拳刷图打BOSS可以用用。 开20倍界王拳情况下任何操作都不消失绿条,比如瞬身追击(按空格),闪避技能(气爆波等等)于是,你可以装备必杀技《跃跃欲试》(消耗1各黄条恢复绿条的技能)和必杀技《强力夺气》抓取攻击可以回绿条,发动消耗1格气(黄条)配合闪避技。消耗3各绿条发动的怒吼(纯粹布偶的技能)。怒吼释放后恢复自己的气(黄条), 因为开了20倍界王拳技能不消耗绿条,所以可以长时间保持界王拳状态,开20倍界王拳→连击→强力夺气→怒吼→跃跃欲试→连击→强力夺气→无限循环这一过程。不过说实在的不停放技能补绿条有点烦。

希望以上技巧能对大家游戏有所帮助。

《龙珠 超宇宙》延长BUFF时间及界王拳格斗技巧


《龙珠 超宇宙》Z评价获得方法攻略

《龙珠:超宇宙》中如何获得Z评价?接下来为大家带来玩家总结分享的获得方法,以供参考。

《龙珠 超宇宙》Z评价获得方法攻略

在每次战斗中

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://www.tulaoshi.com)

1.必须抓投敌人三次。

2.必须连击敌人20下。

3.用终结技能结束敌人。

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4.尽量自己杀死敌人。

5.选择比自己弱的队友一起战斗。

6.在快要结束时,记得喝胶囊将自己的血补满。(最后会有个血值剩余判定低于80%,就拿不到称号了)

《龙珠 超宇宙》延长BUFF时间及界王拳格斗技巧

《龙珠超:超宇宙》Dragon Ball: Xenoverse是由日本著名游戏厂商万代南梦宫以国民级漫画《龙珠》为蓝本发行的一款热血格斗类游戏。利用次世代的动画渲染效果,用3A级的画面将尽可能的展现同原作一样的世界观,角色的打斗动作和技能也将遵循原作的设计理念。

下面为大家讲解一点游戏中的格斗技巧,已经对BUFF时间的超值运用。

首先BUFF就是耗气。吃加气的药或者Z魂,或者加点加多点气,把气条拉长在用BUFF就可以延长。

之后再说一下战斗姿态的问题,战斗姿态F 减伤,战斗姿态K 霸体。基纽师傅最后的单挑会给z魂,可以延长姿态技能时间。K相当实用。打任务可以娱乐 而且操作得好效果也是非常可观。

F 先扣体力,没扣完或失效前,玩家有霸体效果。

气功流开场有体力可以扛,但如果在超赛后耗尽体力的虚脱状态,F没体力能扣霸体就无效。K直接扣血,原本如死亡弹之类或其他究极技是先用体力代扛伤害,K加持之下反而喷血。

最后来说一下万众瞩目的界王拳啦,界王拳增加移动速度,搭配其他的角色我不知道,但人族女可以实现像破坏神那样的连续击飞冲刺后xxx击飞。击飞后冲刺贴近目标,然后继续xxx 重复,直到没体力。x是指手柄的按键x。

20倍界王拳刷图打BOSS可以用用。 开20倍界王拳情况下任何操作都不消失绿条,比如瞬身追击(按空格),闪避技能(气爆波等等)于是,你可以装备必杀技《跃跃欲试》(消耗1各黄条恢复绿条的技能)和必杀技《强力夺气》抓取攻击可以回绿条,发动消耗1格气(黄条)配合闪避技。消耗3各绿条发动的怒吼(纯粹布偶的技能)。怒吼释放后恢复自己的气(黄条), 因为开了20倍界王拳技能不消耗绿条,所以可以长时间保持界王拳状态,开20倍界王拳→连击→强力夺气→怒吼→跃跃欲试→连击→强力夺气→无限循环这一过程。不过说实在的不停放技能补绿条有点烦。

希望以上技巧能对大家游戏有所帮助。

《龙珠 超宇宙》延长BUFF时间及界王拳格斗技巧

《龙珠 超宇宙》霸体及引力冲击技能解析攻略

《龙珠:超宇宙》中很多玩家对于霸体技能引力冲击有些误解,下面给大家带来玩家分享的技能引力冲击及霸体介绍,一起来看看吧。

在游戏任务中相信不少玩家遇到打不硬直的敌人,我们说敌人是霸体状态,其实还是有些误区。

敌人的这种状态应该有两种,一种是我们所说的霸体,特点是无硬直,但是受到攻击会减生命值。这种状态应该是受时间影响,过一段时间就消失了。

另一种是无敌状态,暂且这么叫吧,更确切的说是敌人加了一层类似护甲的东西,这是AI独有的,玩家没有这个技能。这种状态特点是,无硬直,受到攻击不会减少生命值,个人分析应该是减少绿槽,但是看不到AI的槽也无从考证,AI受到一定程度的攻击后,就可打破此状态,过段时间又会恢复无敌状态,这样很像绿槽被打完了的特点。

这种无敌状态玩家只有在少有的几个魂的效果中可享有,但是持续时间非常短,比如,贝吉塔的魂,我的布尔玛。破坏神的5级魂,使用破坏神技能时激活。

下面说下引力冲击技能,由于任务中AI的这两种状态没分清楚,误以为引力冲击可以破霸体,其实不能。实测引力冲击对霸体无效,即不能将有霸体状态的对手吹飞,但是击中可伤血。而引力冲击却可以对AI的无敌状态有效,将AI吹飞后可追击,但是不能贴身使用,需要保持一定距离释放,否则无法吹飞。另外在释放引力冲击的时候,玩家是处于无敌状态的,贴身的拳脚不会掉血,远程的气功波可以阻挡。

引力冲击的吹飞不同于普通击飞,普通击飞在飞出一定的距离后,玩家可以按A来恢复平衡,但是引力冲击的吹飞,使玩家在很长一段距离内按A无效(仍可以使用闪避技能)。这就使得引力冲击吹飞对手后,有更长的追击时间和距离。

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