《城市 天际线》道路规划设计玩法图文解析

2016-01-22 15:22 909 1 收藏

《城市 天际线》道路规划设计玩法图文解析,《城市:天际线》是一款模拟经营游戏。玩家们在这款游戏中将不再只是为了城市的运输系统而忙碌,而是要管理好各个方面的事务。下面大家带来了道路规划设计玩法图文解析攻略,一起来看看吧!

【 tulaoshi.com - 城市天际线 】

《城市 天际线》道路规划设计玩法图文解析

我可以给大家说,放心吧,我盯着屏幕2个小时,换了N种设计方法得出的结论:道路根本就没BUG,他们的算法和想法就是没有加特效的!

问题1:为什么有另外一条道他们不走?

答:如果是三叉道路。他们从左边过来这路的就走左边道直到下一个路口,右边过来的就走右边道直到下一个路口,当然需要按照交通规则不拐道的情况走,当有2条道路都可以去,并只有2道的窄道(例如道1是前方,道2是前方和右方),他们会每隔一段时间时间切换车道,装着我们是会分道走的有智力的AI的现象!

以上就是窄道情况。

那如果有3通道呢?那就是我开始说的,比如道1是前,道2是前右,道3是前右,需要走右边的电脑会按照他们来的方向而扎堆,保证不会乱跑!实现了真正的分流!左边来的在左边,右边来的在右边,极力避免碰撞也是醉了!

问题2:MAX车道是6道,那怎么才能把6通道都用上呢!?

答案是他需要我们最不会想要起的十字路口!!!例如要经十字路口去上方左边来的车去4号车道,中间的车去5号车道,右边来的车去6号车道,真正的分流,绝对不要怀疑AI的智力。

问题3:那到底是什么导致了最终的堵塞一条超级长隆而又不走旁边的道路?

答:既然车不切道,那么如果你某道来的车量比其他道来的多(一定要注意这点),而切入的时候是有分叉口的!(十字路口转过来的,车道会被固定)那么BUG就来了,由于其他两道供其他转入的车辆行走,那么这车道就是他们唯一可走的选项,他们就自然扎堆了!

最后,给大家一个优秀的解决方案,那就是千万别有灯口!所有的交叉点必须用环路代替,别看环路只有2道,不用等才是神器!连接的四条道换来往各两道路即可开心游戏,后期可能看着满地都是车跑来跑去,不过他们是木有停下来的难道还不够吗?这方案省钱实用,亲测有效!

《城市 天际线》新手实用技巧分享攻略

1、车开过头了会自动倒车停车。

2、房子按区域规划大小来建,划1*1的地基,就修1*1的房子,划4*4的地基,就修4*4的房子,如果划10*10,就大号+小号的修,能铺满几栋是几栋。大房子居住的人多,小房子住的人少,但是把大房子的面积修小房子,小房子的总人数就比大房子多,这是个考虑点。商店和工业也是一样的。房子大小会不会影响居民心情,没验证。

3、人物模型不模糊、生动,还可以遛狗,带狗一起上班,而且是名狗,小孩走路没大人快,大人走路没开车快,同时街上的每1个行人都不是增添游戏气氛的群众演员,都是带有目标的,总有1个确切的目的地,没有目的地的不会上街。

4、不管你的路怎么修,路面自带方向标志,而且路的2端都是半圆闭合的,车辆可以掉头而不会莫名其妙的消失在断口处。

5、房子修好后不会马上来人居住,AI会考察居住环境,环境不差的话,一家老小才会拧包入住。

6、建筑没停车位会自动停路边,希望交警或者停车收费mod赶紧来,这笔收入不小。

7、初期财政有点吃紧,所以还得考虑朝哪个方向修1条路能够尽量满足各种需求。

8、可以扩宽区域,这个就不解释了。

9、某些设施是不能乱建造的,还要考虑地势因素。

游戏公司考虑了很多细节性的东西使游戏不是死板的游戏。


《城市 天际线》全成就介绍及解锁方法攻略

在《城市:天际线》中有着大量的MOD工具,视玩家可以创建出从自己的角度看起来最为完美的都市。 游戏中有哪些成就呢?接下来为大家带来全成就介绍及解锁方法,一起来看看吧。

先锋

创建你的第一个城市.

(随便开始一张地图就可以了)

装饰

使用装饰编辑器,做出你自己的装饰.

地形制造机

创建一张地图.

消息灵通

看看所有不同的信息视图面板.

城市规划师

使用分区工具绘制3个区.

国会议员

为一个分区添加一个政策.

能力在您的指尖

解锁所有城市服务.

天空之城

解锁纪念碑.

医疗兵!

建立医疗中心纪念碑.

一个巨大强子力量

建立强子对撞机纪念碑.

冲上天空

建立太空电梯纪念碑.

新的伊甸园

建立伊甸园项目纪念碑.

短保险丝

建立融合电厂纪念碑.

我想要这一切

解开游戏中的所有建筑.

大都会

拥有一个10万人口的城市.

Distroy

有超过10个区具有独特的政策.

会动的城市

拥有20个运输线路.

《城市 天际线》道路规划设计玩法图文解析

我可以给大家说,放心吧,我盯着屏幕2个小时,换了N种设计方法得出的结论:道路根本就没BUG,他们的算法和想法就是没有加特效的!

问题1:为什么有另外一条道他们不走?

答:如果是三叉道路。他们从左边过来这路的就走左边道直到下一个路口,右边过来的就走右边道直到下一个路口,当然需要按照交通规则不拐道的情况走,当有2条道路都可以去,并只有2道的窄道(例如道1是前方,道2是前方和右方),他们会每隔一段时间时间切换车道,装着我们是会分道走的有智力的AI的现象!

以上就是窄道情况。

那如果有3通道呢?那就是我开始说的,比如道1是前,道2是前右,道3是前右,需要走右边的电脑会按照他们来的方向而扎堆,保证不会乱跑!实现了真正的分流!左边来的在左边,右边来的在右边,极力避免碰撞也是醉了!

问题2:MAX车道是6道,那怎么才能把6通道都用上呢!?

答案是他需要我们最不会想要起的十字路口!!!例如要经十字路口去上方左边来的车去4号车道,中间的车去5号车道,右边来的车去6号车道,真正的分流,绝对不要怀疑AI的智力。

问题3:那到底是什么导致了最终的堵塞一条超级长隆而又不走旁边的道路?

答:既然车不切道,那么如果你某道来的车量比其他道来的多(一定要注意这点),而切入的时候是有分叉口的!(十字路口转过来的,车道会被固定)那么BUG就来了,由于其他两道供其他转入的车辆行走,那么这车道就是他们唯一可走的选项,他们就自然扎堆了!

最后,给大家一个优秀的解决方案,那就是千万别有灯口!所有的交叉点必须用环路代替,别看环路只有2道,不用等才是神器!连接的四条道换来往各两道路即可开心游戏,后期可能看着满地都是车跑来跑去,不过他们是木有停下来的难道还不够吗?这方案省钱实用,亲测有效!


《城市 天际线》区域设定全面发展解析攻略

《城市:天际线》通过设定城市区域来完成各类型全面发展,新玩家可能不知道该如何设置,下面一起来看看吧。

在道路和地块的右边,还有一个区域图标。可以设定城市功能区域。

先用第一个图标圈出区域后,用后面几个把你圈定的区域设为矿产/石油/农业/林业/常规区域。

在特定区域里的工业地块只会产生相应的工业建筑。比如石油区只会出炼油场,农业区只会出面包房和磨坊之类的,不会有其他类型的工业建筑出现。

特定的区域需要有相应的资源。游戏左上角的地图筛选功能里,右下角有一个图标,可以查看地图里的资源分布,靠这个来规划你的特定工业区位置会更好。耕地和森林资源不会消耗,但石油和矿产看说明的意思似乎会逐渐消耗。但特定工业区的收入还是很可观的,尤其是矿产和石油。

农业区和林业区的工业建筑似乎不会产生污染。但职位数相对比较少。

每个区域可以设定各自的法令政策,所以把你的商业区和住宅区也设定成常规分类,开启特定的法令来节约开支或者能源。

区域设定和交通,应该算是这个游戏里的核心功能了

《城市 天际线》8K分辨率游戏截图 1天狂卖25万份

城市建筑类游戏《城市:天际线》已于2015年3月10日正式登陆PC平台,据统计,在发售后的24小时内,游戏销量已经超过25万份,玩家的热情真是让人惊叹,这款游戏可以顶替《模拟城市》成为城市建筑的龙头老大吗?外围用户K putt截取了一组8K分辨率的游戏截图,既是温馨又是恢弘,请大家欣赏。

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://www.tulaoshi.com)

《城市 天际线》普通开局玩法详解攻略

开局之前先看界面图示含义:

(空气那栏应该为风力视图,绿化那栏为资源视图)

首先,关于游戏汉化方面我就提几点,因为汉化很快就要出来了,因此关于UI上的东西不多说,主要讲解基本上手玩法。另外我开的第三个档,解决了瘟疫,4W人口,每周2.5W收入,交通正常(除主干道比较堵,但是不影响运营)市中心已经高楼林立,准备发展浦东新区。

(有大量SC5、4经验别吐槽,另外只是个人经验,一切还是靠大家自己的感觉)

1.地图:先大概的分配一下发展方向,哪个方向发展工业,哪个方向发展人口办公等等,方便初级道路简单规划,尽量按着高速路规划两到三个方向。

2.修路:一开始只给你双向路,画一条一小格的解锁单行道,利用单行道一条进城一条出城注意单行道方向。往中心延伸到差不多的地方,用单行道画个单向圆圈十字路,再分三个方向,一边居民一边工业一边预留成环城高速。分别用4线双向路化到城区和工业区。

3.开始建城:这一部分应该不用多说,注意电线,水管,覆盖到位,最好以标准格子路开始发展(我是以长方形来建居民区和工业区,提高利用率)离预留的告诉留点距离。另外垃圾场可以先建在工业区入口,看道路上的绿色看是否能覆盖到城里。

4.基础设施:先别着急建小学,把钱留给三个重要基础设施,诊所,消防站,警察局(警察局感觉用的不多,我全城一个大警察局到后面犯罪率还是只有5%)。另外建造公园来让建筑升级。

最后再开始建小学,看到工厂和商店缺员工的时候注意一下,是没受过教育的还是需要教育的,然后再建,以提高金钱利用率,该带框就贷款。另外由于电力经常爆炸,所以还是直接建烧燃料的电站吧。最后,我居民区和工业区发展到这里都发展处两条主干道,甚至可以发展3条,为后面解决堵车做准备。

5.开新区域:到一定发展时期,手头富裕了,开新区,(等2个任务吧还是几个,然后一次性开两个,一个用来扩充居民/工业区,另一个用来规划高速路出口)高速路这样建:最终至少需要三个进城口,一个连换成告诉,另外两个是居民/工业区的第二入口。

如果有空,可以在一块远的区域发展林业或者农业(需要低级劳工,注意补充低级居民区)。环城告诉可以建一下,环城高速上建两个出口,一个通往居民区,一个通往工业区。环城最终还是要回到高速路,也就说最后会至少有4个出入口,而环城上你就可以自由增加立交桥啦。

6.公交:本作有个特点,那就是没有昼夜(以后可能会提供夜景DLC)变化,所以公交车库只要建一个就行了,因为公交车出去了就根本不回车库,线路越多车库支持的总车数就越多(我一个车库已经有96辆公交车了,不知道是否有上限,因为没看到上限),线路嘛,前期尽量长,连接工业区,居民区还有乡下。

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://www.tulaoshi.com)

另外可以使用地铁之后,地铁站可以放在高密度居民楼下,原理和公交车一样,但是由于站台贵,所以看着手头情况来。

这里着重讲一下铁路。铁路的建设有个问题,当交叉点角度太大的时候,铁轨将不会连接,你在链接之后要检查一下连接点是否都有铁轨连着,否则会发生线路无法建立或者建立之后也不会通车的尴尬。然后车站可以增加幸福度,但是铁轨会产生噪音,减少幸福度,所以要稍加规划。

7.高密度:人口达到1W4(没记错的话)就可以解锁,你最好新规划区域来建,否则拆路比较麻烦,用4线以上建,减少交通压力。预留4小格地铁出口的地方,不然后面建地铁拆房子很心疼。

高密度系列办公室也好,大商场也好,对学历还是有一点要求,注意小学和高中数量到黄色区域(不到绿是避免乡下也来上学导致农场林业公司没员工)大学的话到后面升级办公室可以建,一座4W的城市也只需要一座大学。

所有这些,升级条件基本都和地价,教育,三个主要基础市政设施有关,把所要的地方全变成蓝色就行。医疗设施和火警可以一边放一个大的,如果爆发瘟疫可能需要继续增加。墓地和火葬场也是做到道路变成绿色,即覆盖即可,目前看对市民幸福度只加不减(AI胆子真大,在墓地旁边一样开心的玩游戏)。人行道主要用在高架路部分,那个就远着了。

随着城市发展,如果见了大坝,注意你的水源,因为水坝断流,污染物可能会逆流,一旦水源受污染就会全城瘟疫(我的瘟疫就是这么造成的,换了水源位置立马瘟疫结束),后面可以建污水处理厂,排出来是基本干净的水(主要是看到沙滩边上都是污水很不爽)。

另外货运火车站分别在工业区的两边各键一个,不然火车站会堵成马。刚才说到的主干道都可以连到环城上了,立交多点无所谓,反正市民优先走高速路,然后才是6线大道。

垃圾场两个两个建,然后放一个到两个焚烧厂,里居民区远点,能覆盖成绿色就行,一个垃圾场装垃圾,另一外清空,保证有垃圾场能用(后期垃圾场压力还是比较大,所以环保不环保不管,不能让市中心里有污染。

8.进阶:停车场MOD在初期是没用的,但是你可以建着,因为它是一个公园能加地价的。到后期教育普及了之后,停车场里的车就多起来了。当然了,现在的寻路机制还是有点缺陷,所以即使路边没有车,对交通也没有特别大的影响。

城市景观MOD可以吸引旅游者,注意公交和地铁,留个出口给这些景观。另外创意工坊有一些特别便宜的高阶城市景观(我现在用的是CCTV秋裤楼,还有一些办公楼和商场大厦。貌似对工业和商业需求是有用的)这些MOD还是发展旅游业的利器,又便宜吸引的人又多。

政策,发展教育后把教育政策点开,为了健康,吸烟也禁了,其他的基本等汉化你就懂什么意思了。

后面发展新区的时候可以靠政策来直接吸引高级建筑投资商,就是浦东新区的模式啦。

分区这个东西主要还是规划工业区用的,分别是林业,农业,矿业,石油业,和普通工业,注意劳工知识水平哟!

后面等钱买太阳能电站还有后面的其他发电站,发电效率高而且污染小。

还有就是瘟疫,先看地图上是不是水源污染或者环境污染,发生了瘟疫去经济栏,把医疗投入拉到150%,注意墓地和火葬场是否充足,然后瘟疫虽然会使人口锐减,但是可以很快恢复。恢复正常,城市医疗变成蓝色,再把预算拉回100%。

说道预算,我现在是以三项税金都是12%来收取的。遇到人口逆增长,或者市民提意见的时候适当调整吧。

再提一次交通。主干道肯定会堵一点,但是不影响城市运营即可,我发生瘟疫的时候救护车基本准时到达,也没有因为火灾而损失房子。环城高速是高架还是地上看各位的喜好啦,记得出入口要舍得放(虽然有可能会变成歪果仁那样的奇形怪状)。

但是单行道立交系统和一系列的道路系统都可以解决堵车问题(这一作堵车不是问题,因为寻路机制还是比较好的,3条主干道分配比较均匀。另外大巴,地铁,火车捷运都会对交通有所帮助。还有我后期基本全部建办公室了- - 感觉还是很带感的,CDB全是高楼(虽然重复有点多)但是很有美国也好浦东也好市中心高楼林立,周围遍布别墅区平凡的突出感。

来源:https://www.tulaoshi.com/n/20160122/1363821.html

延伸阅读
《城市 天际线》公交路线设计技巧方法图文心得 还在为蜘蛛网一般的公交路线图而发愁吗?下面这个偶然发现,或许能解决掉你大部分的烦恼! 先说最基本的设定,就是当建立公交路线以后,公交车会成车站发出,选中这条线路中的某一个公交车,你会看到如下界面: 这个时候点击 Modify Line ",进入到下个界面的时候,有个颜色选项框,...
《城市 天际线》无红绿灯单行道规划方案解析 《城市:天际线》的道路交通规划已经成了玩家们老生常谈的话题。有很多玩家都提出了自己设计的道路规划方案。下面给大家带来玩家提出的无红绿灯单行道规划方案,以供大家参考。 无红绿灯单行道规划: 这种规划我觉得是最简单的,让道路没有红绿灯的方法。中心思想就是单行道规划。 首先...
《城市 天际线》开局资金稳定上涨图文攻略 今天图老师图老师小编为大家带来的是《城市:天际线》开局资金稳定上涨图文教程,教你如何开局能平稳过渡到资金爆发阶段,一起来看看吧! 方法一: 简单说,先冲刺到1000人。在这过程中 你的资金绝对会变正的。 优先冲人口。不过不要太急,先以1000人为目的。看我的资源图。水电绝对足够用。而且资...
《城市 天际线》办公区升级方法解析攻略 《城市天际线》办公区要如何升级呢?很多的玩家说升级升不起来。下面就给大家带来了《城市天际线》办公区升级方法。 看到很多朋友问办公区升不起来,网上貌似也没有非常准确的办法,于是这几天在有限的时间内琢磨了两个小时,大概了解了升级方法。 首先,当我们随便点击一个建筑(住房、商业、工厂、办公...
《城市 天际线》资源不足问题解析攻略 《城市:天际线》中,经常会出现工业的燃料及原材料不足的问题,一些玩家很苦恼:资源不足怎么办呢? 首先需要确定的是,资源不足其实不是真正的没有资源,而是,有资源进不去,出不来。 明白了这个原因,问题就好解决了。 首先你要把工业区和电站建立在交通方便不堵车的地方。 其次,建立完善的货运站,...

经验教程

56

收藏

93
微博分享 QQ分享 QQ空间 手机页面 收藏网站 回到头部