《刺客信条 大革命》全方位通关心得分享

2016-01-21 20:41 18 1 收藏

《刺客信条 大革命》全方位通关心得分享,《刺客信条 大革命》游戏的背景设定在18世纪的巴黎,法国大革命时期。藉由新世代绘图硬体呈现更细致写实的场景与角色。下面为大家带来《刺客信条 大革命》全方位通关心得分享。

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《刺客信条 大革命》全方位通关心得分享

《刺客信条:大革命》单人故事已通关,也来点心得吧。

AI

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://www.tulaoshi.com)

敌人的警觉判定乱七八糟,尤其是多人联机,突然就被发现但是周围没人,用鹰眼一看,他们是隔着墙或者是在楼上楼下发现你。现在小兵都会用鹰眼是不是?如果敌人中了狂怒箭或者队友在开战,小兵警觉还会再大得乱七八糟,你离超远或者站超高也能发现你,大哥你在和别人对劈中还有空档找其它敌人。

战斗

战斗也是糟糕,记得以前就算被发现,只要敌人背向你or目标不是你or迅速绕到敌人背后令他失去锁定,还是可以袖刀插他,这集不能就算了,放烟雾弹还是要慢慢劈,敌人都没防备了不立即给对方致命一击还在劈什么鬼?你是刺客阿以为自己是武士啊?而且流畅度也是十分差,很多时档格反击后立即按攻击却没攻击,重攻击后第二击按得太快也会。

技能

技能方面,鹰眼时间太短不过影响不大加上可以使用时可以移动,但是伪装cd太久,要不就使用时间长点要不就cd短点,都已经全身以匿迹为主的装备还是觉得不太够,单机/合作搞什么鬼长cd,又不是多人对战。

攀爬

攀爬系统,这集的主角就是个低能儿,有时有些地方在左上/ 下或者右上/ 下,按左上/ 下或者右上/下还是爬不了,非要按左/右去到攀爬的正上/ 下方才可以爬上/降下,而且不能跟以往一样向左右两边跳,变得有时明明攀爬就是离身旁不远处也不能跳过去,非要另外爬一大段路才爬到,有时某些地方还会卡住,当被敌人警觉中时就哭笑不得了。

多人

多人联机的技能点数有时会放在离任务有段距离/不相关的地方,为了技能要我不理我的队友死活跑去拿点数是想怎样xDD。

收集

还有就是一堆宝箱和收集,其实以前已经还得有点烦厌了,开箱都开了这么多集还要继续,而且这集的宝箱真的多得夸张,密密麻麻得地图都看不到了,都不知现在是做刺客还是做小偷。有时间还不如多做几个多人任务给玩家玩还比较实在。

单人故事方面就不评论了。各花入各眼,就是支线巴黎任务太多又无聊,而谋杀任务则比较有趣。

比较满意的新系统就是快速降下,这个希望以后能延续下去。

这集其实没有大家讲的那么差。

地图

首先,地图真他妈的大。

而且绝不粗糙,细心停下脚步一看你会发现这个巴黎精细得要命。

无缝进入室内也是一个进步,而且这集室内要比上两代多很多,又不会一进入就动画。

跑酷

相反,跑酷倒是有问题。

我明白这代的跑酷比以前更多动作,但问题是你经常判断错误啊拜托。

我在屋顶上想跳到架空绳子,向下自由奔跑你给我直接落地,向上自由奔跑你给我跳到别的屋顶去了。

我已经这样被发现超多次了connard(法文,请别翻译这个XD),害我有时候要用一代的跑酷风格(不华丽,就是老老实实地爬)。

这问题我会归咎在建筑太密集这点上。

找cover,低姿态的设定早就该出现了,不过cover做得不够好,这个不太会解释,玩过的人应该自己能体会了。

总结,这代的确是有很多问题,但ubi始终都作出了很多新尝试,给他一点时间吧。

不过就连我都怀疑ubi会不会浪费我们给他的时间。

《刺客信条 大革命》几类兵种打法心得攻略

目前主线过半,多人玩了几个任务,战斗基本上手

这代战斗确实是变难了,主要是取消了3/4那个子弹时间防反,其次是取消了防反必杀与连杀,还有是提高了敌人的攻击力,看起来是剂猛药,一开始会觉得难了许多,但过了刚开始的适应期后,反而觉得比以前的超易防反更爽了,难度适中。

不过在玩了多人任务后,发觉如果不玩潜入玩强攻,敌人那点水平就不够看了.......就算是五级敌人,无非就是攻高血厚,AI并没有变,也没多新招。

而且就算不考虑多人,ACU的战斗虽然有加难度的地方,但实际也有不少地方减了难度...

一、楼顶很少敌人

基本上除了红区,所有房顶都没敌人,这点我很喜欢,从意大利到美国.....哪有这么多楼顶哨兵啊

二、敌人不会爬楼,还慢

ACU主角跑步速度感觉略慢,但敌人更慢,不仅没有以往的高速兵,连会爬楼的都没有

三、警报区域化

ACU的战斗影响区域都不大,哪怕是任务红区,发生战斗,影响的敌人还就是那么几个,其它敌人还是该干嘛干嘛,比起自由呐喊一个警铃全场开打,差多了。如果不是故意引敌,我印象中目前同时面敌最多不超7人

因为主线才过一半,不知道后期还有没有高级兵,说一下几类敌人我的打法

A、红蓝基层兵

拿的都是单手武器,没任何特别,攻击金条时间最长,完全可以放着不打

B、重斧狂热者

早期的高级兵,攻击力很高而且不可防御,但自身血也不多,拿重武器对砍轻松胜

C、长柄狂热者

中期开始出现,长柄敌人在AC系列就是防御好,正砍容易被防御,如果只顾着砍他们很容易被其它人阴,而且他们能防突袭撞击,用长柄也可以克制他们的防御,但对其它敌人不利,比较好的速杀方法是火枪

D、剑客狂热者

绝对是貌不惊人,有特殊技三连(前两招没有金条,如果你习惯性等金条在防就吃大亏了),三连全吃差不多可以吃药了。我第一次遇到的时候就被干死过

E、瑞士护卫

样子很帅,交手不多,因为官府军不主动攻击,可能跟剑客狂热者类似

F、火枪兵

发射频率很低,不过威力很大,在混战中威胁比较大

G、投弹兵

只会扔闪光弹,但实际没什么威胁(玩家看不到,但亚诺无影响)

以上兵种部分带有手枪,但只要不拉开一定距离,他们就不会用

几点战斗心得:

ACU虽然取消了防反必杀,但是防反依然无死角,就算在终结技中,依然可防反,所以心态比较沉稳的,单用白兵一样可以挑多。

技术差点没关系,本作最强战斗武器烟雾弹能帮你,范围大,持续时间长,携带量大。两发烟雾弹可以结束任何地面战斗,如果旁边有狙击,一样可以逃跑

重复一次,烟雾弹是最强武器,其它毒气弹,闪光弹都不如他,尤其麻痹弹,持续时间短,影响范围小(对赶过来的帮手无效)而且麻痹之后也不能一击杀,完全可以不用

如果没有烟雾弹,或者敌人太多需要躲躲,最简单的方法是跑,不用跑远,随便有个转角就好,利用掩体杀和AI,3个追兵轻松杀2,剩下1个随意打

《刺客信条 大革命》几类兵种打法心得攻略


《刺客信条 大革命》掩体刺杀达成解析攻略

利用环境里存在的各种物体,在靠近时进入掩体潜伏状态之后,等待敌人接近或者身处敌人身后时敌人身体周围呈现红色提示,即可达成掩体刺杀。

有些敌人站在箱子后面,可以先潜行接近箱子,之后利用箱子当掩体,直接对箱子外侧的敌人施展掩体刺杀。

掩体刺杀时要注意不要离开掩体,不然只会是普通刺杀,不能满足同步的条件。

掩体刺杀的优势:施展掩体刺杀会将敌人拖入掩体的位置,使敌人的尸体不容易被巡逻的守卫发现。

《刺客信条 大革命》掩体刺杀达成解析攻略

《刺客信条 大革命》掩体刺杀达成解析攻略

《刺客信条 大革命》全教条点数达成方法解析

「教条点数」是在Assassin'sCreed:Unity《刺客信条:大革命》中新加入的一种奖励系统,当玩家达成系统设定的指定动作时,就会获得50~250点不等的教条点数,玩家可以在暂停选单的角色自订页面中,利用教条点数来强化主角亚诺身上的武器以及装备,或是购买装备的新配色。

玩家并可以在暂停选单→数据库→教学→教学条目→任务和活动页面中找到有关于教条点数的完整项目──以及一些不怎么清楚的说明,因此我们在完成所有的教条点数项目后,也试着写下关于达成教条点数以及一些游戏的小小心得,希望能够给各位玩家一个参考。

传奇刺杀:

连续击杀超过4名敌人。

※取得的教条点数最多(250点)。

※达成的判定标准难以掌握,可说是最难达成、CP值也最低的动作。

※本作没有连杀系统。

※在非匿名的状态下,也就是在战斗中一样能够达成。

※可以配合烟雾弹或闪光弹等道具来达成。

快速射击:

用快速射击击杀敌人(当装备远距离武器时按下LB键)

爆头:

用爆头方式击杀敌人。

※快速射击无法爆头,你必须要按住RB键自行瞄准。

※朝敌人的头部射击狂暴之剑也算是爆头。

※除非你拥有最高等级的手枪、或是有升级精致幻影之剑。

否则高等级的敌人无法利用快速射击一发解决。

※可以在近战动作中切入快速射击。

招牌击杀:

在战斗中用招牌动作击杀敌人(按住X键)。

※游戏中的显示为「终结者」。

※在战斗中将敌人的血量归零时,敌人会先呈现摇摇晃晃的状态。

此时上前按住X键就能触发处决动作。

※如果你单次的攻击伤害大于敌人的血量,则能直接触发处决动作。

(例如装备升级后的伊甸之剑,加上单手武器大师的技能)。

完美格挡专家:

在战斗中,连续3次使出完美格挡。(按下B键)

突然袭击专家:

战斗中在10秒之内使出3次突然袭击。(按住A键)

※在某一个序列的记忆中,想达成完美同步的条件就必须要有突然袭击的技能。

※粗壮兵与防卫兵无法用突然袭击撞倒,防卫兵甚至还会反击你的突然袭击。

※军官等级的敌人会使用合计三次的连段攻击,前两次攻击没有格档提示。

※先完美格档敌人的攻击,再使用突然袭击,敌人就会倒地。

如果有习得地面处决的技能,此时就能上前执行处决。

不过等级3以上的敌人即使挨了一记地面处决也不会死。

军官等级的敌人还会利用翻滚来回避你的地面处决......


《刺客信条 大革命》袖剑战斗心得分享攻略

打到现在还在巴士底狱出来。一直跑图小任务开地图赚钱联机刷装备。这代战斗难度大了不少,超人设定一去不复返, 许多恶心的操作设定非常让人觉得不顺,如跑酷不按住的话会自动往上爬,进窗子、下坑井都要折腾,跳上凳子有时会卡住等。一旦高亮状态靠近敌人就不会刺杀这一点更是让人摔手柄,以前那种弹壁跳强制刺杀也没了。

袖剑这东西其实在刺客3时已经开始有迹象成为一种象征意义大于实际使用意义的东西,按照设定康纳主要武器是印第安小板斧,热兵器迟早是要替代冷兵器的,感觉在刺客启示录中,袖剑那样创新地发展成为鹰嘴剑倒是挺有趣的设定,难得焕发了一次青春。

经过多次尝试,本人发现高亮状态无法刺杀的条件只有一个不会受到限制

其实也不是新东西,这代建筑繁多,好好利用拐角刺杀,最佳的拐角是门拐角,敌人只能一个个进来,操作+运气好可以一连拉上5~6个。普通拐角 2~3个,运气好也能杀5个,如图有些敌人被猪队友挡路了或者判定Arno位置延迟会往回跑一段,这样可以继续刺杀。

基本操作就是 高亮----跑到拐角隐藏----敌人靠近触发暗杀----一旦有敌人跑过了你前方,就要及时取消隐藏,不要和他们对砍,这个在人多的时候稍微慢一点就会被砍1~2下,但不至于会死,继续跑到下一个拐角,反正就饶着一个建筑物就可以了,当然也不一定要建筑物,花坛、马车、装饰柱子等能遮蔽的都可以。

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://www.tulaoshi.com)

最佳的状态是敌人都从一个地方追赶你,有些时候敌人是从四面八方来,这样就要一点速度与激情了,只要不是一大队敌人过来,基本可以无伤的,一大队敌人跑过拐角后也不会马上发现Arno,此时Arno加速跑可以推开敌人,敌人会有迟钝,跑时最怕是火枪,最要不得跑直线,多利用人民群众作后盾,记得按住E,否则一旦爬墙就射成马蜂窝吧。

最后如果想速度点,在拐角面前先放一个烟雾弹,然后你们懂的。

基本装备主要是走匿踪向,激进派套装不错,但它的裤子丑,所以放弃选了其他。

再说一个火枪打五星兵用快速射击是会被躲开的,所以一定要跑开后进行被动射击就好了。

《刺客信条 大革命》袖剑战斗心得分享攻略

《刺客信条 大革命》关键人物介绍攻略

《刺客信条:大革命》拿破仑路易十六等关键人物介绍。

路易十六

在位期间法国大革命爆发,被处死的波旁王朝第5代法国国王。尝试逃出巴黎随后在革命广场的断头台上被处刑。

玛丽-安托瓦内特

路易十六的王妃,革命爆发时和路易十六一起逃出巴黎,被抓住后关在圣殿塔,经过革命审判后在协和广场断头台被斩首。

马克西米连-罗伯斯庇尔

法国革命时期活跃的政治家,是著名的革命指导者同时又进行着恐怖政治。

萨德侯爵

因性虐待而被广为人知的小说家,哲学家。著有《索多玛一百二十天或放纵学校》、《爱之罪》、《美德的不幸》等小说。《刺客信条大革命》的创意总监Alex Amancio表示萨德侯爵会像汤玛斯-哈里斯作品中著名的杀人犯汉尼拔博士的存在。

拿破仑一世

法国大革命中活跃的军人、之后法国革命战争和拿破仑战争中活跃的英雄。在1804年作为法国第一帝国的皇帝即位。《刺客信条 大革命》中拿破仑将以军人的身份登场。

其他相关细节

本作包括势力之间能够互动的路人将会很多,育碧表示《刺客信条:大革命》最大能够同时处理3万人。

群众的AI将得到改善,庞大的群众数量是本作构筑世界的一大魅力。

本作的主角亚诺有着丰富多样的成长特色。

玩家完成任务后能够得到相应的技能点数作为报酬,分别由Navigation、Stealth、Combat3大种的技能可供升级。

《刺客信条 大革命》解谜玩法心得分享攻略

育碧旗下AC新作《刺客信条:大革命》已经正式发布,游戏中解谜系统深受玩家们喜爱,今天给大家带来玩家分享的解谜心得,一起来看看吧。

个人觉得解谜正是本作最大的乐趣之一啊!

其实每个谜题的线索和谜底就在附近(最远不超过300米),几乎集中都在landmark或历史著名建筑附近。

线索的大致位置在谜题中已经给出,你不用管谜题什么意思,许多内容都是废话,只要查找关键词就行了。

比如,提示中有"孙女"和"塔",你可以看看哪个建筑介绍中有这些关健词,答案就在那里。

根据谜题中等提示找到答案标志所在位置后,开始不断按鹰眼搜索就行了。

最重要的是当你靠近答案时,会发生一种像风琴一样的特殊音乐!!!

许多人解不开谜题估计和中文翻译烂有关系,中文提示太费解了!如果你懂外文的话,英文和日文反而更好理解。

别忘了你在解谜的同时,咖啡店在替你赚钱,记得及时取钱!!我不用任何修改器,一下午买了2把顶级武器了。

《刺客信条 大革命》解谜玩法心得分享攻略

《刺客信条 大革命》解谜玩法心得分享攻略

《刺客信条 大革命》解谜玩法心得分享攻略

《刺客信条 大革命》解谜玩法心得分享攻略

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