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《刺客信条 大革命》通关全方位实用心得技巧攻略

2016-01-29 20:19 3 1 收藏

《刺客信条 大革命》通关全方位实用心得技巧攻略,《刺客信条 大革命》游戏的背景设定在18世纪的巴黎,法国大革命时期。藉由新世代绘图硬体呈现更细致写实的场景与角色。今天先来了解下此游戏的通关全方位实用心得技巧攻略吧。"> document.execCommand("BackgroundImageCache", false, true)

【 tulaoshi.com - 刺客信条大革命 】

《刺客信条 大革命》通关全方位实用心得技巧攻略

大革命的主线剧情在楼主看来是本作的一个败笔。剧情衔接生硬,任务内容重复,找到他,杀掉他,然后读取回忆,想靠这样的机制来把整个主线撑起来,就像用一根木棍支撑着一栋楼,ubi未免有些乐观了。剧情本应该是展示人物性格与价值观的最为重要的部分,可是直到杰曼死了我都没怎么记住亚诺这个人,为了救赎,为了保护,仅此而已,编剧并没有把arno性格完整的展现出来:他对于大革命中的种种事件是何看法?他在一次次暗杀后,心中是否有疑问?他究竟有没有在心中认可自己的刺客身份?但就像前几作一样,游戏结尾有了亚诺对信条的理解,这多少让玩家找到些旧时的感觉,也让主角塑造稍显丰满,但还不够。

说到剧情任务,就不得不提同步条件。本作的同步条件除少数的不被发现、不触发警报,其余都是类似于攒人头的数量上的积累。掩体杀,空中双杀等等等等,像是在是考验玩家的操作与技术,可在楼主看来一方面是ubi想拖长主线剧情,另一方面,这是ubi想把暗杀的部分难度转嫁到同步条件上。举个例子,在与拿破仑碰面的那一关,要求破坏警钟以及掩体杀,放着这些条件不管,玩家完全可以极轻松地到达任务点。可有了同步条件就必须思考潜行路线,这就有了一定的难度。而ubi之所以转嫁难度,楼主猜测,是因为本作新加入的潜行系统。

大革命的潜行只能说做的很一般。不流畅的掩体切换,时常出现的掩体位置的错误判定,让楼主玩的十分纠结。ubi做不好潜行么?细胞分裂表示不服。同为ubi制造,流畅的切换,暗杀可以说是一个天上,一个地下。这也说明ubi是在克制潜入要素的加入,毕竟潜入类游戏节奏慢,比较小众,如果把握不好度,过分倚重潜行,大部分玩家是不会买账的。

本作的支线可以说是十分出色。不同种类的任务,结合历史上部分真实的事件,人物,可以说在支线面前,主线的存在感实在太低。解谜成了本作的一个重要部分,而在dlc列王陵中,这一部分又被大大强化。喜欢跑地图,看风景,以及喜欢解谜类游戏的玩家都可以在这些任务中找到自己想要的。

战斗系统和跑酷系统的革新让许多玩家很不适应。格挡后不能反杀,敌人有了真正的血量值,会更聪明地躲开攻击,武器属性也不再鸡肋。不过后期装备满星后屠城依旧,所以对于屠城党来说问题不大。

革新总有目的,多人合作是本作极力宣传的重点,也是楼主颇为喜爱的一个部分。ubi很聪明的加入了执行私人游戏,给喜欢单打独斗的玩家一个体验较高难度任务的机会。革新的战斗机制并没有阻止玩家的狂战士,因为种种原因,大部分人无法实现默契的配合,出现这种屠杀的情况也就情有可原了。想真正体验合作,还是和朋友一起。

这些不是大革命的全部,想知道这款游戏究竟如何,谁的评价都是无力的,只有自己体验。

2014,ubi十分狼狈,丢掉了玩家的信任。很难去评判ubi在15年会表现如何,全境封锁会不会惊艳次世代,胜利能否扳回AC的招牌,时间会解开一切。楼主在开头说过由粉转黑,但从心里我仍希望ubi能认真反思,带来更多精彩的游戏。

《刺客信条 大革命》通关全方位实用心得技巧攻略

《刺客信条 大革命》通关全方位实用心得技巧攻略

《刺客信条 大革命》通关全方位实用心得技巧攻略

《刺客信条 大革命》通关全方位实用心得技巧攻略

《刺客信条 大革命》通关全方位实用心得技巧攻略

《刺客信条 大革命》通关全方位实用心得技巧攻略

《刺客信条 大革命》通关全方位实用心得技巧攻略

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://www.tulaoshi.com)

《刺客信条 大革命》通关全方位实用心得技巧攻略

《刺客信条 大革命》XBOX ONE主机同捆套装曝光

澳大利亚零售商Gameware近日透露了一个《刺客信条:大革命(Assassin’s Creed Unity)》的XBOXONE主机同捆套装,预计至少会在欧洲地区推出。

《刺客信条 大革命》XBOX ONE主机同捆套装曝光

微软将会推出两个版本的套装,含Kinect和不含Kinect,主机位普通的黑色500G版,售价为510欧元和410欧元。有趣的是,套装中不但包含了最新的《刺客信条:大革命》,同时也包含了上一款作品《刺客信条4:黑旗(Assassin’s Creed IV: Black Flag)》。另外,该套装还附赠2个礼拜的Xbox Live Gold会员。

不过,微软或者育碧尚未对这一套装进行确认,不过从图片看来真实度很高:

《刺客信条 大革命》XBOX ONE主机同捆套装曝光

《刺客信条 大革命》XBOX ONE主机同捆套装曝光

《刺客信条 大革命》XBOX ONE主机同捆套装曝光

《刺客信条 大革命》XBOX ONE主机同捆套装曝光


《刺客信条 大革命》最新日版解说试玩影像公开

PS4/XBOX ONE《刺客信条:大革命》是育碧旗下的系列最新作,游戏将于2014年10月28日登陆欧美,11月20日登陆日本。育碧日前再次放出了最新的日版解说试玩影像,介绍系统、暗杀任务相关与玩点指南,即便是没有接触过系列其他作品的人也可以感受到其魅力,来了解一下吧。

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://www.tulaoshi.com)

早前截图:

《刺客信条 大革命》最新日版解说试玩影像公开

《刺客信条 大革命》最新日版解说试玩影像公开

《刺客信条 大革命》最新日版解说试玩影像公开

《刺客信条 大革命》最新日版解说试玩影像公开

《刺客信条 大革命》最新日版解说试玩影像公开

《刺客信条 大革命》原画欣赏 大革命进行时

Gilles Beloeil,一位来自育碧蒙特利尔的插画师,为《刺客信条:大革命》绘制了非常精彩的游戏原画,我们在游戏中看到的许多精彩的场景都是出自他的作品,最真实的大革命,即将展现在你眼前。

原画欣赏:

《刺客信条 大革命》原画欣赏 大革命进行时

《刺客信条 大革命》原画欣赏 大革命进行时

《刺客信条 大革命》原画欣赏 大革命进行时

《刺客信条 大革命》原画欣赏 大革命进行时

《刺客信条 大革命》原画欣赏 大革命进行时


《刺客信条 大革命》角色介绍 红发美女风姿绰约

育碧旗下《刺客信条:大革命(Assassin’s Creed Unity)》作为次世代版游戏,其画面最终定格在900P/30帧水平上。所以现在关于画质问题可以暂停讨论,作为真粉丝应该把更多目光投放在故事剧情、人物设定等方面。而在本作中也的确有很丰富的人物情感交流,比如主角阿诺将于艾丽丝(Elise)之间的爱慕关系。

不过虚拟角色的潇洒激情皆来自于幕后工作者的殷勤付出,为了感谢这些小伙伴育碧还特别公布了主要出场真人角色声优预告,听真人讲述颇有乐趣的幕后故事。

最新预告:

参演名单:(后为声优)

主人公阿诺:Dan Jeannotte

艾丽丝:Catherine Berube

萨德侯爵:Alex Ivanovici

拿破仑:Brent Skagford

罗伯斯庇尔:Bruce Dinsmore

《刺客信条:大革命》将在11月11日发售,登陆的平台则有PS4,Xbox One及PC。

高清视频画面:

《刺客信条 大革命》角色介绍 红发美女风姿绰约

《刺客信条 大革命》角色介绍 红发美女风姿绰约

《刺客信条 大革命》角色介绍 红发美女风姿绰约

《刺客信条 大革命》角色介绍 红发美女风姿绰约

《刺客信条 大革命》通关全方位实用心得技巧攻略

大革命的主线剧情在楼主看来是本作的一个败笔。剧情衔接生硬,任务内容重复,找到他,杀掉他,然后读取回忆,想靠这样的机制来把整个主线撑起来,就像用一根木棍支撑着一栋楼,ubi未免有些乐观了。剧情本应该是展示人物性格与价值观的最为重要的部分,可是直到杰曼死了我都没怎么记住亚诺这个人,为了救赎,为了保护,仅此而已,编剧并没有把arno性格完整的展现出来:他对于大革命中的种种事件是何看法?他在一次次暗杀后,心中是否有疑问?他究竟有没有在心中认可自己的刺客身份?但就像前几作一样,游戏结尾有了亚诺对信条的理解,这多少让玩家找到些旧时的感觉,也让主角塑造稍显丰满,但还不够。

说到剧情任务,就不得不提同步条件。本作的同步条件除少数的不被发现、不触发警报,其余都是类似于攒人头的数量上的积累。掩体杀,空中双杀等等等等,像是在是考验玩家的操作与技术,可在楼主看来一方面是ubi想拖长主线剧情,另一方面,这是ubi想把暗杀的部分难度转嫁到同步条件上。举个例子,在与拿破仑碰面的那一关,要求破坏警钟以及掩体杀,放着这些条件不管,玩家完全可以极轻松地到达任务点。可有了同步条件就必须思考潜行路线,这就有了一定的难度。而ubi之所以转嫁难度,楼主猜测,是因为本作新加入的潜行系统。

大革命的潜行只能说做的很一般。不流畅的掩体切换,时常出现的掩体位置的错误判定,让楼主玩的十分纠结。ubi做不好潜行么?细胞分裂表示不服。同为ubi制造,流畅的切换,暗杀可以说是一个天上,一个地下。这也说明ubi是在克制潜入要素的加入,毕竟潜入类游戏节奏慢,比较小众,如果把握不好度,过分倚重潜行,大部分玩家是不会买账的。

本作的支线可以说是十分出色。不同种类的任务,结合历史上部分真实的事件,人物,可以说在支线面前,主线的存在感实在太低。解谜成了本作的一个重要部分,而在dlc列王陵中,这一部分又被大大强化。喜欢跑地图,看风景,以及喜欢解谜类游戏的玩家都可以在这些任务中找到自己想要的。

战斗系统和跑酷系统的革新让许多玩家很不适应。格挡后不能反杀,敌人有了真正的血量值,会更聪明地躲开攻击,武器属性也不再鸡肋。不过后期装备满星后屠城依旧,所以对于屠城党来说问题不大。

革新总有目的,多人合作是本作极力宣传的重点,也是楼主颇为喜爱的一个部分。ubi很聪明的加入了执行私人游戏,给喜欢单打独斗的玩家一个体验较高难度任务的机会。革新的战斗机制并没有阻止玩家的狂战士,因为种种原因,大部分人无法实现默契的配合,出现这种屠杀的情况也就情有可原了。想真正体验合作,还是和朋友一起。

这些不是大革命的全部,想知道这款游戏究竟如何,谁的评价都是无力的,只有自己体验。

2014,ubi十分狼狈,丢掉了玩家的信任。很难去评判ubi在15年会表现如何,全境封锁会不会惊艳次世代,胜利能否扳回AC的招牌,时间会解开一切。楼主在开头说过由粉转黑,但从心里我仍希望ubi能认真反思,带来更多精彩的游戏。

《刺客信条 大革命》通关全方位实用心得技巧攻略

《刺客信条 大革命》通关全方位实用心得技巧攻略

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《刺客信条 大革命》通关全方位实用心得技巧攻略

《刺客信条 大革命》原画欣赏 展现最真实大革命

Gilles Beloeil,一位来自育碧蒙特利尔的插画师,为《刺客信条:大革命》绘制了非常精彩的游戏原画,我们在游戏中看到的许多精彩的场景都是出自他的作品,最真实的大革命,即将展现在你眼前。

原画欣赏:

《刺客信条 大革命》原画欣赏 展现最真实大革命

《刺客信条 大革命》原画欣赏 展现最真实大革命

《刺客信条 大革命》原画欣赏 展现最真实大革命

《刺客信条 大革命》原画欣赏 展现最真实大革命

《刺客信条 大革命》原画欣赏 展现最真实大革命

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