《刺客信条》游戏通关心得分享

2016-01-22 17:56 6 1 收藏

《刺客信条》游戏通关心得分享,《刺客信条》是一款自由度极高的动作游戏,本作将延续以往作品的血腥动作风格,带给玩家空前的震撼。下面小编给大家带来《刺客信条》游戏通关心得分享。

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《刺客信条》游戏通关心得分享

游戏通关了,不管别人说什么,游戏针对的是每个个体,自己觉得好就完美了。月底还要入张PS3的日版,但很担心血腥度问题。通关后有几点个人心得,大多数玩友应该已经知道的,但还是写出来大家交流一下。

1.袖刀提高游戏难度:

本游戏没有难度等级设定,但如果身手好的朋友想自虐一下则可以人为提高难度。不是单纯的自虐,有华丽的动作可看。可能有的朋友不知道暗杀用的袖刀其实和长剑还有匕首一样可以防守反击吧,错了,是不能防守单纯反击。一般战斗开始时主角按LT锁定敌人则电脑选择自动抽出长剑,抽检后马上按上则收剑换成袖刀,注意,这个时候你既没有防御能力攻击也绝对不会刺中敌人,但,你可以反击。反击一样是RT+X,和令两件武器一样,针对敌人进攻种类,袖刀动作复杂多变,非常华丽。但由于不能防御则凶险万分,所以请大家尽量在敌人只剩1.2人时再尝试这个,不然死的会很惨。

2.敌人攻击频率与杀阵:

有很多朋友抱怨战斗中敌人攻击频率过低,其实不是这样的,我想这正是UBI的有意为之。应为大家习惯使用华丽的防守反击,所以愿意等敌人主动进攻,这样等的状态当然缺乏连贯性,敌人也会反制,你等他也等,所以造成两边对耗的尴尬。之前有朋友攻略里提到破解对方抓取和躲闪这两个后学的特技是鸡肋,其实绝对不是。UBI的用意就是让大家体会完美的电影般的杀阵刺激。你一定不能总是等,一定要主动进攻,你会发现,你一进攻,敌人立刻从后背偷袭你,不会犹豫半点,通常偷袭在你主动攻击的第二个连续斩同时发生,大家都知道,主动攻击是不能按住RT的,所以主动攻击其实是完全无防备状态,犹豫有一刀时间的间隔,所以大家松手RT,挥刀砍,这瞬间再按回RT即可以在连续斩杀的过程中保持防御反击状态了,后面偷袭的人通常瞬间惨叫挂掉,这样以来即可以主动对付前方敌人,又可以被动对付后方敌人,加上由你主动攻击没有等待间隔,杀阵频频出现,如果再善用躲闪追击,反制擒拿,重攻击等技巧,一个很沉闷的战斗变成了及其连贯挥洒自如的剑舞,那种成就感不尝试一下无法领略,建议大家一定要经常主动攻击。

3.主动进攻杀阵以及后期招式演变:

有的朋友大概通关后还不知道主动攻击也是有华丽杀阵镜头的吧,用游戏中期后得到的新技能,长剑和匕首均可,而且招式不同。一般在连续攻击过程中迅速按A有向前低伏的瞬间动作,这个时候迅速连续按X攻击,有事会出现一连串新鲜的主动杀阵特写。还有几个招式也属于防御反击,但在游戏前期是不能杀敌的,只能把敌人打个跟头,中期以后,这几招其实升级了,把敌人反击的一瞬间,迅速追加按X,就会后续华丽的杀招。比如可以用匕首双手插入敌人的头盖骨并搅动一下,能清晰的听到骨头碎裂的咔咔声。没试过的朋友也请试一试。

4.活用飞刀解决问题:

很多朋友大概觉得解救贫民时位点小事被围殴很烦人吧,用飞刀可完美解决。一般百姓在被欺负时可以在距离最近视角清晰的屋顶连续锁定敌人后放飞刀,简便快捷,一般四个敌人4秒之内搞定,还不会大举惊动巡警。还有就是屋顶的弓箭手,不要犹豫,只要看到他,并在锁定范围之内(一般他能射到你你就能射到他),立刻一刀射死,不然讨厌得很。不要舍不得用,刀好偷的如白给一样,偷刀时注意要在他走动中,停下想事时绝对不要偷,100%被发现。飞刀最多15把,看画面5把在右肩,五把在又腹部,其余没见到,但你用了几把,身上明显有显示,比如用了2把,右肩就明显是3把刀柄和两个空刀鞘,真是很有心。还有就是飞刀根据你的站位发射是动作不同,有时左手,有时右手,蹲下或者远距离瞄准一般都会用很大力气的样子,还有近距离设计刀的飞行轨迹是直线,远距离则是多回转的螺旋线,大家一定要好好看看,我觉得这才是这个游戏的引人之处。

5.解决烦人的乞丐和疯子:

乞丐和疯子给大家填很多麻烦吧,有事正要做任务她缺上来缠人,抓住推开有时会招来警卫的群殴,爬梯子躲吧,要不到钱的乞丐会恼羞成怒的象你扔石头,这里教大家一个有效的解决方式,用袖刀干掉他们。乞丐挡在你面前,用B是推不走的,但按B时你会手扶她肩膀和她近距离正面相对,这时,迅速X,一声响亮,这个世界清净了,此人软绵绵的倒下,你马上按A祈祷着走开,一幅虔诚朝圣者的样子,即是在人群中也不会有人注意你。疯子需要些技术,在他扑向你的同时迅速X,效果一样,但注意,按X时一定是原地不动状态,千万不能跑动中解决,因为这样动作就会变成按到杀死,引起骚乱是一定的。虽然对可怜人有些残忍,不过这游戏没有金钱系统,乞丐就是单纯提高任务难度的,只能解决掉。再说,看他们活的那么辛苦,无痛苦的死亡也许是个解脱也说不定

6.马的互动动作:

上马一般三种动作,前上搂马脖子,侧上踩马鞍,后上跳马屁股。跑动或跳跃中上马姿势完全不同。从马上可以直接上建筑物,同样,从屋顶也能跳到马背上,马上战时刀可以蓄力的。大家多多发现吧,呵呵。先写这么多吧。

 

《刺客信条 大革命》主角会在情感方面吸引玩家

《刺客信条:大革命》将给玩家带来一个全新的主角Arno。《黑旗》中的主角Edward Kenway可能是系列最吸引人和最有趣的角色了。很明显《刺客信条:大革命》想要超越Edward将会很困难。但是育碧对于Arno的角色有什么计划呢?这个角色是否能够吸引玩家呢?

《刺客信条 大革命》主角会在情感方面吸引玩家

游戏的创意总监Alex Amacio在最近的采访中表示:在《刺客信条:大革命》中,我们使用了法国革命的设定和所有围绕这个时期的时间来作为角色创造的基础。因为游戏可以说是系列的重生之作,我们想充分的向玩家介绍这个新的刺客。

Arno是一个来源于奥地利的真实的名字。他的妈妈曾经是奥地利人,这就是为什么他有一个奥地利的名字。Arno是来自于Arn,在德语中的意思是鹰。Altair的意思是鹰,Ezio的意思是鹰或者鸟类中的猎食者,而Arno的意思也是鹰。同以前的刺客一样,制作团队走相同的路线是很自然的。

《刺客信条 大革命》主角会在情感方面吸引玩家

关于他的故事,他在游戏中的目的就是自我救赎。他加入了刺客组织来猎杀阴谋家,这是圣堂骑士中的激进派,他们掌控着革命,计划组成一个新的政权。个性方面来看,Arno是一个非常有魅力,有幽默感的角色。

图老师图老师小编评语:表面冷漠的刺客还有幽默的一面,这应该是非常吸引玩家的吧!


《刺客信条 大革命》手办公布 美女刺客Elise亮相

前一阵子的女刺客风波终以育碧的妥协告终,在《刺客信条:大革命(Assassin's Creed Unity)》的某个演示中,女刺客倩影初现,让人惊艳无比。而在美国圣地亚哥漫展上,育碧甚至公开了这位刺客小姐Elise的手办,那优雅矫健的身姿让人不由得越发期待这款游戏的到来。

女刺客Elise手办图赏:

《刺客信条 大革命》手办公布 美女刺客Elise亮相

《刺客信条 大革命》手办公布 美女刺客Elise亮相

《刺客信条 大革命》手办公布 美女刺客Elise亮相

《刺客信条 大革命》手办公布 美女刺客Elise亮相

《刺客信条 大革命》手办公布 美女刺客Elise亮相

《刺客信条 大革命》主角会在情感方面吸引玩家

《刺客信条:大革命》将给玩家带来一个全新的主角Arno。《黑旗》中的主角Edward Kenway可能是系列最吸引人和最有趣的角色了。很明显《刺客信条:大革命》想要超越Edward将会很困难。但是育碧对于Arno的角色有什么计划呢?这个角色是否能够吸引玩家呢?

《刺客信条 大革命》主角会在情感方面吸引玩家

游戏的创意总监Alex Amacio在最近的采访中表示:在《刺客信条:大革命》中,我们使用了法国革命的设定和所有围绕这个时期的时间来作为角色创造的基础。因为游戏可以说是系列的重生之作,我们想充分的向玩家介绍这个新的刺客。

Arno是一个来源于奥地利的真实的名字。他的妈妈曾经是奥地利人,这就是为什么他有一个奥地利的名字。Arno是来自于Arn,在德语中的意思是鹰。Altair的意思是鹰,Ezio的意思是鹰或者鸟类中的猎食者,而Arno的意思也是鹰。同以前的刺客一样,制作团队走相同的路线是很自然的。

《刺客信条 大革命》主角会在情感方面吸引玩家

关于他的故事,他在游戏中的目的就是自我救赎。他加入了刺客组织来猎杀阴谋家,这是圣堂骑士中的激进派,他们掌控着革命,计划组成一个新的政权。个性方面来看,Arno是一个非常有魅力,有幽默感的角色。


《刺客信条 大革命》游戏长度等内容细节获公布

《刺客信条:大革命》是传统类型的刺客信条游戏,注重潜行,并且加入了多人模式。如果你融入环境中,NPC就看不到你,你可以在不被发现的情况下探索游戏世界。但是,这一次你的朋友可以阻止你这样做。

《刺客信条 大革命》游戏长度等内容细节获公布

这款游戏的一个有趣的方面就是在游戏和动画中的无缝转换。其实游戏中这些都不能被称为过场动画。育碧使用了游戏相同的真是图像,并且在游戏和动画中都加入了脸部的动态捕捉。游戏在动画和游戏过程中并没有读取时间。

游戏本身有超过100小时的游戏时间,其中主线故事和支线任务的时间有15-20个小时。除此之外还有多人合作人物,所以游戏内容非常多。

这些都不是为了维护游戏在多人模式中的性别问题。而只是提醒大家这仍然是一款优秀的游戏。

《刺客信条 大革命》游戏长度等内容细节获公布

《刺客信条:大革命》即将于10月28日登陆PC,PS4和Xbox One。

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://www.tulaoshi.com/cikexintiao/)《刺客信条 大革命》主角细节公布 祖传的刺客!

育碧在《刺客信条:大革命》上所做的改动得到了很多玩家的认同,而且主角Arno也受到了很多支持。为游戏编写主线故事的作家Travis Stout最近通过育碧的Blog提供了更多主角个性相关的细节。

《刺客信条 大革命》主角细节公布 祖传的刺客!

他写到:他的家庭有着很久远的历史,他们作为刺客已经很久了,所以我们想给予他一个古色古香的名字。同时名字的拼写也让名字更容易发音。

他是一个非常有动力的年轻人。他被过去犯下的错误影响着,他感觉他必须赎罪。他是一个非常忠于刺客组织信条的人,但是同时他又不像其他刺客一样那么受到组织神秘的传统的影响。他喜欢自我思考和自我决策。他不是那种随便相信别人的人。

Arno有很好的教育,从小到大都有导师来陪他读书。他有引用古典书籍的习惯,并且在情感受到伤害的时候喜欢用幽默来掩饰,就同很多人一样。我们非常不希望他成为其他动作电影中那种孔武有力的主角。我们希望他能够更贴近现实。

《刺客信条:大革命》即将于10月28日登陆PS4,Xbox One和PC。

《刺客信条 大革命》新CG预告 男主角与时间赛跑

《刺客信条:大革命》可以说是系列粉丝非常期待的一部作品,然而近日传言PC版本将由育碧基辅工作室负责制作,这着实让不少玩家捏了一把冷汗,毕竟工作室早先作品的优化工作不敢恭维。如果真是由基辅工作室打造,希望这次能为玩家带来更好的优化。

而近日育碧公布了游戏全新的CG预告,男主角亚诺为了拯救女主角爱丽丝与时间展开了赛跑,至于结果,一起来看预告片。

CG预告片:

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://www.tulaoshi.com/cikexintiao/)

高清视频画面:

《刺客信条 大革命》新CG预告 男主角与时间赛跑

《刺客信条 大革命》新CG预告 男主角与时间赛跑

《刺客信条 大革命》新CG预告 男主角与时间赛跑

来源:https://www.tulaoshi.com/n/20160122/1366442.html

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