《辐射4》学院结局剧情及实验失败详解

2016-01-21 03:52 26 1 收藏

《辐射4》学院结局剧情及实验失败详解,《辐射4》为Bethesda开发的角色扮演游戏《辐射》系列第四部作品,新作游戏中将会看到的物品、游戏玩法调整,人物创意以及其他元素。下面为大家带来《辐射4》学院结局剧情及实验失败详解。

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《辐射4》学院结局剧情及实验失败详解

《辐射4》游戏中相信很多玩家已经学院线通关了,但结局讲述了什么故事,其背后隐藏了哪些细节?今天图老师图老师小编带来玩家分享的《辐射4》学院结局剧情&实验&合成人替换真相分析,希望大家喜欢。

真正完美结局竟然是学院,这话说出来自己都尿了一地,之前抱着疑惑的心态打通关学院线后,开控制台把全部杂项文件都拿了出来,找学院的挨个挨个看,结果发现学院的控制者是要帮助整个波士顿的,政*彻底崩塌后才开始行动,其后由于第一代合成人刚出来,陆地上谁都肛不过才采用大光头。

后来儿子当老大后开始FEV,FEV一开始参与进去的都是自愿的博士,签过合同的,到最后实验失败就关闭了实验室,你们在里面见到的变种人都是之前失败的博士,先暴露在辐射之下,然后给自己打疫苗最终失败的下场,我们任务途中逃出来的就是中途逃跑的一个博士,只知道自己会变成变种人但是不知道自己打了疫苗也没有任何卵用,因为实验失败之前他就逃出来了。

在实验失败后,学院开始加强合成人的生产线,其实从第二代开始合成人就有自己的灵魂了,老侦探就是个例子,但是没卵用,一堆二代才出一个脑子跟人一样的,最终就有了三代合成人,全身都是自家造的,说合成人替换普通人类,可谁真正见到过?

你们见到过一段时间前还是活人的NPC等你过段时间后再去见就变成合成人的?有个例子很搞笑,贴吧之前那个帖子也有说过,俩长得一模一样的合成人跟人类干起来,最后趴下的是合成人,双手抱头,我都笑了,三代合成人主角在之前肛都硬的要死,大街上一个NPC都能肛过我看学院也就这样了,合成人生产线不知道你们看没看,一个三代合成人从生产到结束,相貌都是完全随机的,哪来的抓人替换,八成那倒霉蛋子正好撞上,要么就是个彩蛋,不然我死活不信一个三代合成人能被一个NPC搞定。

在学院通关后,你会在学院内的先进部门见到自家的合成人小孩,小孩已经被你真正的儿子编程了,默认以为你就是他的双亲,控制台调出了两盘你真仔给你的录音带,听了后发觉原来自家小孩不是这么绝情,不是真正的没感情,而是已经没这个资格谈亲情了,身上背负着学院全部人的性命跟以后未来的重担,心里想弥补失去的亲情也没有机会了,最后留下的小合成人就是他的盼望,在全部事情结束后回大陆上,一代的骨架合成人哪都有,拿着学院的先进武器各种肛土匪,丧尸,兄弟会余孽,钻石城内你要是仔细看还会发现部分合成人在跟老板谈交易,而你听钻石城的居民讨论,他们似乎也并没有什么过激的反应,其中一个NPC就说了一句,试着适应吧。

学院内其实目前也分为两派,机器人有灵魂就是人类应该平等对待跟机器人不可能有灵魂,这个讨论第一次通关后进合成人生产线就会见到,你要是在学院里乱逛,会碰到三代的第一部合成人,跟她稍作探讨后,你会惊奇的发现这TM竟然有调情选项!!

学院现在的科技可以达到三分钟一个三代合成人,若是想占领这个大陆直接派出合成人清扫就可以,为何要一个一个替换?并且非常有趣的一点就是学院对于三代合成人管理的十分严格,若非自己派出去执行任务,其他擅自跑出去的肯定是要被抓回去的,这些跑出去的三代合成人大多都拥有了所谓的灵魂,跟人是一样的,这就代表着人跟合成人可以共处,兄弟会圣骑士丹斯就是三代合成人,但是他也为着自己的理想而奋斗着,不知道你们有没有想过自家领地跑进去的合成人居民其实不是卧底,单纯的想逃亡生存而已,碉堡山一战,4个逃出的合成人最后的表现那就是人啊,你见过机器人有恐惧的?

而且从一开始来看,为毛学院对你这么好?如果那父亲大人不是你儿子凭什么信任你?你抛开剧情的固定线路,你就是个两百年后冻结结束出来的备胎,人家想对付你在你第一次进入学院的时候就可以全副武装的搞死你,到时候人家还不是该怎么做怎么做,玩到最后才注意到不是你补偿你被抢走的儿子,而是你儿子一直在补偿你,补偿这六十年内他没去找你以及他自己逝去的亲情跟时光,所以无论什么结局,他都会给你个自己小时候的合成人来陪伴与你。

铁路那帮人也是逗,自家的机器人PAM在他们被屠杀的时候没帮忙出手,而是等战斗结束后慢悠悠的走出了铁路总部,居里前身的合成人就这样被拉去当了居里的替身,唯一一个真正协助了自由的合成人又跑出去当了土匪头头,奶奶的就没见过他们做了啥好事。

其实一切都很简单,你踏出111避难所第一步的时候这些剧情就离你差不多远了,我尝试着调查合成人替换真人的结果,但最终却是零,因为我就没遇到过,如果说自家一代的破铁架被土匪抓了都要想办法取回来,那三代替换真人这样满大街合成人的事情他们干的出来?这消息已经传遍了整个波士顿,万一兄弟会在外面屠土匪的时候那土匪是个合成人,被兄弟会拖回去拆包解密,那学院还作个屁的回收工作?

在学院线通关后做支线任务,再过游戏内20天时间左右,你就会发现波士顿大大小小的街道上不定期的有一代合成人巡逻,杀土匪什么的,二代负责各个地点的守卫,三代则是零零散散的分散在了各个地区生活着,从能跟三代XXOO这件事情开看,三代已经无限的接近于人类了,他们也想像人一样生存,人类也没再跟合成人打过架,像是之前说的一样,逐渐开始,一代也拥有了一定智慧,跟钻石城的商人交易交易什么的,未来可能并不是机器人取代了人类,因为曾经的机器人已经逐步的进化成了人类,人与机器这样的关系说不定能走到很远,说不定这样互相帮忙协助会更好一点,毕竟辐射整个世界一开始就是毁在了人类自己的手里。

《辐射4》新情报 B社确认可跳过打造系统

如果你非常期待《辐射4》,但同时对复杂的打造系统又并不感冒的话,那么下面这个消息不仅仅是个大事,更是大快所有人心的大好事。

根据Bethesda的皮特海因斯的发言,玩家完全可以跳过所有打造系统的内容来完成游戏,同时在游戏中仍然能够体验到《辐射4》提供的一切。

这是一个完全随意和自由的选择,如果你玩不转打造,完全可以跳过。如果你不关心打造系统是干嘛的,只想玩游戏和游戏中的任务,比如完成主要任务之类的,那么你完全可以忽略所有这些系统。或多或少如你所愿。

所以,现在官方已经确认,打造内容是可选的。但是究竟有多少人会打算放弃这一系统呢?

《辐射4》将会在今年11月份上市。

 

《辐射4》新情报 B社确认可跳过打造系统


《辐射4》最新武器Mod曝光 离发售还需等待

虽然《辐射4》离发售还有很长一段时间,但是已经有mod制作者开始为游戏制作mod了,Floridian Peter Zaccagnino就是第一批中的一位,他正在制作一个Rail Rifle枪mod。

《辐射4》最新武器Mod曝光 离发售还需等待

他可以说是枪类mod制作者中经验非常丰富的,他曾经为《辐射3》制作过非常受欢迎的ACRmod,也为《辐射:新维加斯》DLC内华达计划制作过武器mod,最近他接受了一次采访透露了他制作这款mod的信息。

据他所说,他是在看了《辐射4》预告片之后就决定开始制作了。游戏中武器可以变换成各种样式,这令他非常兴奋,所以他决定从单纯制作一个武器,转而制作一个武器的平台,可以让玩家自己去自定义。

《辐射4》最新武器Mod曝光 离发售还需等待

Zaccagnino目前为一家市场公司开发email产品,梦想是可以进入到游戏产业中,目前他一直在用业余时间来制作这个mod,而且还处在概念阶段,可以从图片中看到,希望在游戏发售时我们就可以见到这款mod。

B社对《辐射4》充满信心 销量将超《上古卷轴5》

对于即将在2015年11月10日发售的《辐射4》,Bethesda是绝对的信心十足,其营销副总裁在接受外媒采访时甚至表示游戏的销量会超越《上古卷轴5:天际》。

B社对《辐射4》充满信心 销量将超《上古卷轴5》

Pete Hines表示:我认为《辐射4》的销量将会突破《上古卷轴5:天际》,这是一款更加壮观的RPG游戏,出色到无法形容,我的工作是负责推广这款游戏,而游戏自身将决定它能够走多远,能造成多大影响力,这些目前都是不确定的,因为《上古卷轴5:天际》的影响力的确很大,但我们对《辐射4》有信心。

《上古卷轴5:天际》的全球销量超过2000万份,是RPG界的一个奇迹,首先让我们看看《辐射》系列近期作品的销量,《辐射3》销量为920万套,《辐射:新维加斯》为750万套,前两作的销量已经不错,相信凭借玩家多年对于游戏的期待,游戏大卖是毫无疑问的,但是否能够达到2000万还有待时间为我们公布答案。

B社对《辐射4》充满信心 销量将超《上古卷轴5》

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://www.tulaoshi.com/fushe/)

《辐射4》是否能击败《老滚5》?


《辐射4》新情报发布 B社确认可跳过打造系统

如果你非常期待《辐射4》,但同时对复杂的打造系统又并不感冒的话,那么下面这个消息不仅仅是个大事,更是大快所有人心的大好事。

根据Bethesda的皮特海因斯的发言,玩家完全可以跳过所有打造系统的内容来完成游戏,同时在游戏中仍然能够体验到《辐射4》提供的一切。

这是一个完全随意和自由的选择,如果你玩不转打造,完全可以跳过。如果你不关心打造系统是干嘛的,只想玩游戏和游戏中的任务,比如完成主要任务之类的,那么你完全可以忽略所有这些系统。或多或少如你所愿。

所以,现在官方已经确认,打造内容是可选的。但是究竟有多少人会打算放弃这一系统呢?

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《辐射4》将会在今年11月份上市。

Bethesda称《辐射4》好到无法形容 销量要创新高

对于即将在2015年11月10日发售的《辐射4》,Bethesda是绝对的信心十足,其营销副总裁在接受外媒采访时甚至表示游戏的销量会超越《上古卷轴5:天际》。

Pete Hines表示:我认为《辐射4》的销量将会突破《上古卷轴5:天际》,这是一款更加壮观的RPG游戏,出色到无法形容,我的工作是负责推广这款游戏,而游戏自身将决定它能够走多远,能造成多大影响力,这些目前都是不确定的,因为老滚5的影响力的确很大,但我们对《辐射4》有信心。

Bethesda称《辐射4》好到无法形容 销量要创新高

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Bethesda称《辐射4》好到无法形容 销量要创新高

《上古卷轴5:天际》的全球销量超过2000万份,是RPG界的一个奇迹,首先让我们看看《辐射》系列近期作品的销量,《辐射3》销量为920万套,《辐射:新维加斯》为750万套,前两作的销量已经不错,相信凭借玩家多年对于游戏的期待,游戏大卖是毫无疑问的,但是否能够达到2000万还有待时间为我们公布答案。

《辐射4》官方称发售前不再发情报 剧透影响体验

自《辐射4》公布后,关于游戏的剧情,Bethesda没有公布太多。其实这不是意外,B社的Pete Hines在最近的采访中解释称这是因为公司不想剧透太多,太早。他说从现在开始到游戏发售,不要指望他们公布很多的故事情节。

《辐射4》官方称发售前不再发情报 剧透影响体验

Hines告诉IGN:如果我们在发售之前再次透露游戏的剧情,我会感到很震惊。因此我们打算让所有人在游戏中尽量的亲自体验。如果你想了解这个游戏为你准备了什么,那么你就需要作出一些牺牲,毕竟剧透还是有损整体验的。

《辐射4》将于今年11月发售,虽然从6月初公布到游戏发售只有五个月的时间,其实在公布之前游戏就已经处于基本完成阶段了。开发团队现在正在扫bug,打磨游戏。游戏发售后,再将注意力转移到MOD和DLC上。

Hines说:我可以告诉你现在工作室100%的注意力是在游戏本体上,至于MOD,DLC,虽然很诱惑,但是如果到11月10号之前我们不能带来一个NB的游戏,,那么我们的DLC和MOD计划也都是白搭。因此最重要的是首先打造一个伟大的游戏。

当然这并不是说开发团队不会抽一些时间考虑下DLC的问题,只不过现在这不是重心。

《辐射4》PC版MOD工具将于2016年到来,之后再登陆主机平台。

最后Hines强调,《辐射4》是B社有史以来开发的最大和最具野心的一个游戏,汇聚了《上古卷轴5:天际》,《辐射3》,《上古卷轴4:湮没》和《上古卷轴3:晨风》等多部游戏的开发人才。

来源:https://www.tulaoshi.com/n/20160121/1334652.html

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