《辐射4》资源不够用解决方案详细解析

2016-01-21 03:52 20 1 收藏

《辐射4》资源不够用解决方案详细解析,《辐射4》为《辐射》系列游戏作品的第四代。想必有玩家为资源不够用而发愁。不要着急,下面就为为大家带来游戏中资源不够用解决方案详细解析。一起来看看吧!

【 tulaoshi.com - 辐射4 】

《辐射4》资源不够用解决方案详细解析

有关《辐射4》的资源,很多玩家都觉得从游戏一开始就特别不够用,可以说是无时无刻不为资源问题头疼,那么遇到这种问题该怎么办呢?接下来图老师图老师小编就详细的为大家带来解决方法。

《辐射4》资源不够用情况分析:

一开始,缺胶水和皮革去改造,算了,不升级那些新手装甲也不会死.,况且一直玩下去就慢慢储起来。

扩建据点,缺铜,漆黑一片没灯光,算了,好歹也要一个发电机和发射站吧.,还好不算难找,店也常找到破烂灯泡之类的垃圾换铜.,用心玩下去,最终所有据点也可以万家灯火。

开始高科技,缺铝,激光塔,火箭塔,大型发电机,改装动力甲,全部吃铝很凶,绝望之际发现地图最东北角的鱼类加工场内铝盘多得像山一样,得救了。

竟然连肥料也缺,没办法,那些JET就是卖得好价钱嘛,卖水太健康了。

改造多一点,连螺丝也缺,除了垃圾外,好像只有一个NPC会直接卖螺丝,想不到这样基本的东西也会缺成这样,反而像弹弓等就存了一大堆。

最后,缺光纤,想改造激光机枪,看一看要求跪了,大概不能改另一支送队友。

真的不难想象,如果这游戏刷新慢一点,商店不再有大量提供,最后会变成怎样,大概会为了一个破灯泡会把整个大楼的人也杀了吧。

《辐射4》资源不够用解决方案:

刚开始别玩改造,因为光是胶水的开支,就会让玩家吃不消。这个阶段什么都别改,杀完人抢走他们的武器装甲就可以了;

等有副本可以打,并且能掉,非土制武器的时候,就可以开始改武器了,改一把好点的步枪,足够应付到30级了。

或者干脆继续不改,用铁路送的解放者,先用着,只要你不是像我非要玩动力甲+自动步枪的流派,那么可以至少保存150个胶水在工坊。

到了中期,你去的地方多了任务多了,自然解放了不少殖民地,这个时候,胶水,铜,电路元件,铝,就一起爆发了都特么缺。

造发电机,拉电话,消耗实在太高了。

这个时候,你早期因为卖水积累下来的钱,就该投入到商人那里去采购了。

每个商人基本都有25个单位的材料,给你采购的。

别看论坛上说,钱用不完,我250的水产,三周目,现在30级,身上才6000瓶盖。随便一次采购都要2500瓶盖以上。

不过还是可以轻松度过的,毕竟有商人,有水产。

到了后期,敌人掉落的装备好了,反而不需要怎么关心建设了。

农民们穿满装备,带上好武器,也足够防御了光纤什么的,并不需要,重型炮塔也不是不能用。

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《辐射4》新情报 B社确认可跳过打造系统

如果你非常期待《辐射4》,但同时对复杂的打造系统又并不感冒的话,那么下面这个消息不仅仅是个大事,更是大快所有人心的大好事。

根据Bethesda的皮特海因斯的发言,玩家完全可以跳过所有打造系统的内容来完成游戏,同时在游戏中仍然能够体验到《辐射4》提供的一切。

这是一个完全随意和自由的选择,如果你玩不转打造,完全可以跳过。如果你不关心打造系统是干嘛的,只想玩游戏和游戏中的任务,比如完成主要任务之类的,那么你完全可以忽略所有这些系统。或多或少如你所愿。

所以,现在官方已经确认,打造内容是可选的。但是究竟有多少人会打算放弃这一系统呢?

《辐射4》将会在今年11月份上市。

 

《辐射4》新情报 B社确认可跳过打造系统


《辐射4》最新武器Mod曝光 离发售还需等待

虽然《辐射4》离发售还有很长一段时间,但是已经有mod制作者开始为游戏制作mod了,Floridian Peter Zaccagnino就是第一批中的一位,他正在制作一个Rail Rifle枪mod。

《辐射4》最新武器Mod曝光 离发售还需等待

他可以说是枪类mod制作者中经验非常丰富的,他曾经为《辐射3》制作过非常受欢迎的ACRmod,也为《辐射:新维加斯》DLC内华达计划制作过武器mod,最近他接受了一次采访透露了他制作这款mod的信息。

据他所说,他是在看了《辐射4》预告片之后就决定开始制作了。游戏中武器可以变换成各种样式,这令他非常兴奋,所以他决定从单纯制作一个武器,转而制作一个武器的平台,可以让玩家自己去自定义。

《辐射4》最新武器Mod曝光 离发售还需等待

Zaccagnino目前为一家市场公司开发email产品,梦想是可以进入到游戏产业中,目前他一直在用业余时间来制作这个mod,而且还处在概念阶段,可以从图片中看到,希望在游戏发售时我们就可以见到这款mod。

B社对《辐射4》充满信心 销量将超《上古卷轴5》

对于即将在2015年11月10日发售的《辐射4》,Bethesda是绝对的信心十足,其营销副总裁在接受外媒采访时甚至表示游戏的销量会超越《上古卷轴5:天际》。

B社对《辐射4》充满信心 销量将超《上古卷轴5》

Pete Hines表示:我认为《辐射4》的销量将会突破《上古卷轴5:天际》,这是一款更加壮观的RPG游戏,出色到无法形容,我的工作是负责推广这款游戏,而游戏自身将决定它能够走多远,能造成多大影响力,这些目前都是不确定的,因为《上古卷轴5:天际》的影响力的确很大,但我们对《辐射4》有信心。

《上古卷轴5:天际》的全球销量超过2000万份,是RPG界的一个奇迹,首先让我们看看《辐射》系列近期作品的销量,《辐射3》销量为920万套,《辐射:新维加斯》为750万套,前两作的销量已经不错,相信凭借玩家多年对于游戏的期待,游戏大卖是毫无疑问的,但是否能够达到2000万还有待时间为我们公布答案。

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B社对《辐射4》充满信心 销量将超《上古卷轴5》

《辐射4》是否能击败《老滚5》?


《辐射4》新情报发布 B社确认可跳过打造系统

如果你非常期待《辐射4》,但同时对复杂的打造系统又并不感冒的话,那么下面这个消息不仅仅是个大事,更是大快所有人心的大好事。

根据Bethesda的皮特海因斯的发言,玩家完全可以跳过所有打造系统的内容来完成游戏,同时在游戏中仍然能够体验到《辐射4》提供的一切。

这是一个完全随意和自由的选择,如果你玩不转打造,完全可以跳过。如果你不关心打造系统是干嘛的,只想玩游戏和游戏中的任务,比如完成主要任务之类的,那么你完全可以忽略所有这些系统。或多或少如你所愿。

所以,现在官方已经确认,打造内容是可选的。但是究竟有多少人会打算放弃这一系统呢?

《辐射4》将会在今年11月份上市。

Bethesda称《辐射4》好到无法形容 销量要创新高

对于即将在2015年11月10日发售的《辐射4》,Bethesda是绝对的信心十足,其营销副总裁在接受外媒采访时甚至表示游戏的销量会超越《上古卷轴5:天际》。

Pete Hines表示:我认为《辐射4》的销量将会突破《上古卷轴5:天际》,这是一款更加壮观的RPG游戏,出色到无法形容,我的工作是负责推广这款游戏,而游戏自身将决定它能够走多远,能造成多大影响力,这些目前都是不确定的,因为老滚5的影响力的确很大,但我们对《辐射4》有信心。

Bethesda称《辐射4》好到无法形容 销量要创新高

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Bethesda称《辐射4》好到无法形容 销量要创新高

《上古卷轴5:天际》的全球销量超过2000万份,是RPG界的一个奇迹,首先让我们看看《辐射》系列近期作品的销量,《辐射3》销量为920万套,《辐射:新维加斯》为750万套,前两作的销量已经不错,相信凭借玩家多年对于游戏的期待,游戏大卖是毫无疑问的,但是否能够达到2000万还有待时间为我们公布答案。

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《辐射4》官方称发售前不再发情报 剧透影响体验

自《辐射4》公布后,关于游戏的剧情,Bethesda没有公布太多。其实这不是意外,B社的Pete Hines在最近的采访中解释称这是因为公司不想剧透太多,太早。他说从现在开始到游戏发售,不要指望他们公布很多的故事情节。

《辐射4》官方称发售前不再发情报 剧透影响体验

Hines告诉IGN:如果我们在发售之前再次透露游戏的剧情,我会感到很震惊。因此我们打算让所有人在游戏中尽量的亲自体验。如果你想了解这个游戏为你准备了什么,那么你就需要作出一些牺牲,毕竟剧透还是有损整体验的。

《辐射4》将于今年11月发售,虽然从6月初公布到游戏发售只有五个月的时间,其实在公布之前游戏就已经处于基本完成阶段了。开发团队现在正在扫bug,打磨游戏。游戏发售后,再将注意力转移到MOD和DLC上。

Hines说:我可以告诉你现在工作室100%的注意力是在游戏本体上,至于MOD,DLC,虽然很诱惑,但是如果到11月10号之前我们不能带来一个NB的游戏,,那么我们的DLC和MOD计划也都是白搭。因此最重要的是首先打造一个伟大的游戏。

当然这并不是说开发团队不会抽一些时间考虑下DLC的问题,只不过现在这不是重心。

《辐射4》PC版MOD工具将于2016年到来,之后再登陆主机平台。

最后Hines强调,《辐射4》是B社有史以来开发的最大和最具野心的一个游戏,汇聚了《上古卷轴5:天际》,《辐射3》,《上古卷轴4:湮没》和《上古卷轴3:晨风》等多部游戏的开发人才。

来源:https://www.tulaoshi.com/n/20160121/1334653.html

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