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Java的秘密武器:使用全屏幕模式


  什么时候会用到全屏幕模式?
  
  也许用到的机会很少,但JDK还是为我们提供了这个的功能。像许多软件中的打印预览功能,还有某些文本编辑器中为了获得更大的编辑画面,也用到了全屏幕模式,假如你有爱好写一个像ACDSee这样的软件,使用全屏幕模式可以让用户看到更大的图片画面。
  
  如何使用全屏幕模式?
  
  要害是Java.awt.*里面的两个与显示设备有关的类:GraphicsEnvironment和GraphicsDevice。
  
  GraphicsEnvironment为Java应用程序提供了特定平台的 GraphicsDevice 对象和 Font 对象集合。这些GraphicsDevice可以是各种本机和远端机器的资源,如屏幕、打印机或者是Image Buffer,甚至是Graphics2D绘图方法的目标对象。
  
  而GraphicsDevice就是指特定的图形环境了,如屏幕和打印设备等。这样,我们就可以用GraphicsDevice来操纵屏幕了。GraphicsDevice提供的setFullScreenWindow()方法就是设置全屏幕用的。
  
  由...[ 查看全文 ]

2016-02-19 标签:

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