Photoshop设计逼真的木头做的尺直

2016-03-17 22:34 13 1 收藏

生活已是百般艰难,为何不努力一点。下面图老师就给大家分享Photoshop设计逼真的木头做的尺直,希望可以让热爱学习的朋友们体会到PS的小小的乐趣。

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来源:PS联盟 作者:Sener
木尺的重点是木纹部分的制作。制作之前最好找一张木板图片www.tulaoshi.com参考一下,根据木板中木纹的构造,慢慢把纹理部分做出来。
最终效果


1、新建一个600 * 600 像素的文档,选择渐变工具,颜色设置为黑白,然后由中心向边角拉出白色至黑色径向渐变。

新建一个图层,用矩形选框工具拉出下图所示的矩形选区。


图1

2、选择渐变工具,颜色设置如图2,由上至下拉出图3所示的线性渐变。


图2


图3
3、新建一个图层,按Ctrl + Alt + G 与前一图层编组。然后在当前图层下面新建一个图层,用钢笔勾出下图所示的选区,再按Ctrl + Alt + D 羽化2个像素后填充颜色:#C59169。


图4

4、新建一个图层,用钢笔勾出图5所示的选区,填充颜色:#E7BE92,效果如图6。


图5


图6
5、新建一个图层,用钢笔勾出图7所示的选区,填充颜色:#E2B78B,确定后用加深,减淡工具调整一下明暗,效果如图8。


图7


图8

6、新建一个图层,用钢笔勾出下图所示的选区,填充颜色:#D8AF85。


图9
7、新建一个图层,把图形左侧适当放大,用钢笔勾出下图所示的选区,羽化15个像素后填充颜色:#E6AB7C,确定后适当降低图层不透明度,效果如下图。


图10
8、新建一个图层,用钢笔勾出下图所示的选区,羽化15个像素后填充颜色:#FCC28B。


图11
9、新建一个图层,用钢笔勾出下图所示的选区,羽化2个像素后填充颜色:#A27F5F。


图12

10、新建一个图层,用钢笔勾出下部边缘反光区,羽化1个像素后填充颜色:#B7956F。


图13
11、新建一个图层,用钢笔勾出下图所示的选区,羽化1个像素后填充颜色:#E0B388。


图14
12、新建一个图层,用钢笔勾出下图所示的选区,羽化1个像素后填充颜色:#E4BB8F。


图15

13、新建一个图层,用钢笔工具勾出下图所示的选区,羽化1个像素后填充颜色:#F0C697,图层混合模式改为“正片叠底”,不透明度改为:40%。

把当前图层复制一层,图层混合模式改为“正常”,不透明度改为:100%,确定后向上移一个像素,效果如图17。

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://www.tulaoshi.com/ps/)
图16


图17
14、新建一个图层,用钢笔工具勾出下图所示的选区,羽化1个像素后填充颜色:#E2AD7F,图层不透明度改为:60%,如下图。


图18
15、新建一个图层,用钢笔工具勾出下图所示的选区,羽化1个像素后填充颜色:#FFCF9D,图层不透明度改为:60%。

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图19

16、新建一个图层,用钢笔工具勾出下图所示的选区,羽化1个像素后填充颜色:#FAC998。


图20
17、新建一个图层,用钢笔工具勾出下图所示的选区,填充颜色:#FDE5B0,左侧部分用加深工具稍微加深一点。


图21
18、新建一个图层,用钢笔工具勾出图22所示的选区,填充颜色:#FDE5B0,左侧部分用加深工具稍微加深一点,效果如图23。


图22


图23

19、新建一个图层,用钢笔工具勾出下图所示的选区,填充颜色:#FFEBB5。


图24
20、木纹部分大致刻画好的效果如下图。


图25
21、创建亮度/对比度调整图层,适当加大对比度,参数设置如图26。


图26

22、调出尺子选区,创建色彩平衡调整图层,对中间调及高光进行调整,颜色设置如图27,28,效果如图29。


图27


图28


图29
最后加上标尺,数字,再加上投影,完成最终效果。


图30

来源:https://www.tulaoshi.com/n/20160317/1867470.html

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