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来源:站酷 作者:Fun_phang
(本文来源于图老师网站,更多请访问https://www.tulaoshi.com/ps/)(本文来源于图老师网站,更多请访问https://www.tulaoshi.com/ps/)1、首先打开原图素材,用魔术棒把人物抠出来。
(本文来源于图老师网站,更多请访问https://www.tulaoshi.com/ps/)4、按着ctrl用鼠标点击该素材图层缩略图载入选区,然后使用低强度的涂抹工具将皮肤涂抹光滑。
(本文来源于图老师网站,更多请访问https://www.tulaoshi.com/ps/)7、更改图层样式制作投影,然后右键点击图层样式。选择“创建图层”。
(本文来源于图老师网站,更多请访问https://www.tulaoshi.com/ps/)10、制作立体感的关键。使用之前提到的笔刷,设置透明度30%,填充30%左右绘制零件边缘高光,并将图层混合模式设置为“柔光”。
(本文来源于图老师网站,更多请访问https://www.tulaoshi.com/ps/)13、然后就要用到其他素材了,当然,有时间的话自己画也行。
(本文来源于图老师网站,更多请访问https://www.tulaoshi.com/ps/)16、电路的制作。乱画一些相交的路径(注意按住shift键),用画笔工具选天蓝,描边路径,再选粉蓝,缩小笔刷像素,描边路径。最后选白色,再次缩小笔刷像素,描边路径然后擦除多余部分。更改图层混合模式为叠加。
(本文来源于图老师网站,更多请访问https://www.tulaoshi.com/ps/)19、添加喷漆图案,自由变换,变形,弄到贴切那里皮肤轮廓就。设置图层混合模式为正片叠底。
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来源:https://www.tulaoshi.com/n/20160317/1867035.html
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