用3dmax的动力学制作布料

2016-02-19 18:29 57 1 收藏

今天图老师小编给大家精心推荐个用3dmax的动力学制作布料教程,一起来看看过程究竟如何进行吧!喜欢还请点个赞哦~

【 tulaoshi.com - 用3dmax的动力学制作布料[组图] 】

  本文由专家海啸原创,转载必须保留此信息
  米田共先生~~这个名字好难念 要求的动力学教程,很初级的。我这里只是教大家一个方法。有不对的地方,请指教~~
  (大家可以多调调~~效果会更好的)

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://www.tulaoshi.com)


 

 

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://www.tulaoshi.com)

来源:https://www.tulaoshi.com/n/20160219/1617872.html

延伸阅读
大家好,今天跟大家介绍一种用石墨工具做景观地形的方法,主要用到的是绘制工具,通过对象绘制工具,您可以在场景中的任何位置或特定对象曲面上徒手绘制对象。也可以用绘制对象来填充选定的边。您可以用多个对象按照特定顺序或随机顺序进行绘制,并可在绘制时更改缩放比例。应用情形包括对规则曲面功能的应用,如铆钉、植物、列等,甚至包括使...
日常相对于流线形的物体建筑特别多也比较常见。它的建模过程并不复杂掌握好多边形的布线问题,像那些造型各异的流线形结构就得心应手。来看下面这个商场椅子的造型,我们拿这把椅子简单的给大家介绍下多边形创建类似这样流线型造型的步骤及思路。 首先,我们在3ds max前视图中,创建二维线条中的矩形。将矩形四个顶点进行切角,对照参考图...
本文由呱唧 原创,转载须保留此信息 先看效果图 创建/长方体
先看一下最终效果: 一、绘制文字 1、启动3dmax9.0,单击“创建”命令面板,点击“图形”标签进入其创建图形命令面板,单击“文本”按钮进入其属性面板。 2、展开“参数”卷展栏,修改大小、字型、文字信息等参数,如图1所示。在前面视图区中单击鼠标左键,加入文字text01,如图2所示。 3、选中文字text01,单击“修改”命令...
我在浏览一些关于宇航员的网站时想到了创作这个角色的创意。我看了一些土星的照片和特征,我想如果能创作一个来自土星的外星人角色,应该会是非常有趣的事情。我没有制作什么概念草图,我想从建模开始,看看自己能想到些什么创意。 作者:David Munoz Velazques 使用软件:3ds Max,Photoshop,ZBrush 建模 0、这张图片是我输入到ZBrush...

经验教程

357

收藏

62
微博分享 QQ分享 QQ空间 手机页面 收藏网站 回到头部