3DMAX基础材质初学必读之布料光能传递

2016-02-16 19:08 17 1 收藏

有了下面这个3DMAX基础材质初学必读之布料光能传递教程,不懂3DMAX基础材质初学必读之布料光能传递的也能装懂了,赶紧get起来装逼一下吧!

【 tulaoshi.com - FLASH 】

建筑材质可以设置材质的物理属性,当与光度学灯光和光能传递渲染方式一起使用时,其能够提供最逼真的效果。该材质类型还提供了多种材质模板,模板不仅可以提供要创建材质的近似种类,还可以调整其设置并添加贴图,使材质实现更理想的效果。在本实例中,将为大家讲解怎样使用建筑材质设置布料类的材质,以及怎样编辑器光能传递属性。

3DMAX基础材质初学必读之布料光能传递,PS教程,图老师教程网

图01

1. 设置光能传递渲染方式

(1)运行3ds max 2011,打开素材文件沙发源文件.max。

3DMAX基础材质初学必读之布料光能传递,PS教程,图老师教程网

图02

(2)渲染Camera001视图,观察当前场景效果。

3DMAX基础材质初学必读之布料光能传递,PS教程,图老师教程网

图03

(3)在本场景中已经设置了光度学灯光,为了使材质实现更逼真的效果,需要设置曝光控制和光能传递渲染方式。

(4)打开环境和效果对话框,在曝光控制卷展栏内的下拉式选项栏内选择对数曝光控制选项。

提示:曝光控制是用于调整渲染的输出级别和颜色范围的插件组件,就象调整胶片曝光一样。如果渲染使用光能传递并且处理高动态范围(HDR)图像,这些控制尤其有用。

3DMAX基础材质初学必读之布料光能传递,PS教程,图老师教程网

图04

3DMAX基础材质初学必读之布料光能传递,PS教程,图老师教程网

图05

(5)渲染Camera001视图,观察当前场景效果。

3DMAX基础材质初学必读之布料光能传递,PS教程,图老师教程网

图06

(6)由于没有设置正确的渲染方式,所以场景很暗,下面打开渲染设置对话框,在高级照明选项卡中选择光能传递选项。

3DMAX基础材质初学必读之布料光能传递,PS教程,图老师教程网

图07

(7)单击开始按钮,开始光能传递的计算过程。

3DMAX基础材质初学必读之布料光能传递,PS教程,图老师教程网

图08

(8)当光能传递计算完成后,在视图中可以看到计算结果。

3DMAX基础材质初学必读之布料光能传递,PS教程,图老师教程网

图09

(9)渲染Camera001视图,观察当前场景效果,可以看到渲染质量较差,对象表面有不规则杂斑。

3DMAX基础材质初学必读之布料光能传递,PS教程,图老师教程网

图10

(10)设置初始质量、优化迭代次数(所有对象)和间接灯光过滤参数。

3DMAX基础材质初学必读之布料光能传递,PS教程,图老师教程网

图11

(11)重新计算光能传递。

3DMAX基础材质初学必读之布料光能传递,PS教程,图老师教程网

图12

3DMAX基础材质初学必读之布料光能传递,PS教程,图老师教程网

图13

(12)渲染Camera001视图,观察当前场景效果,可以看到渲染质量较高。

3DMAX基础材质初学必读之布料光能传递,PS教程,图老师教程网

图14 2. 设置建筑材质

(1)打开板岩材质编辑器对话框,添加建筑材质到活动视图,并将其命名为沙发布。

3DMAX基础材质初学必读之布料光能传递,PS教程,图老师教程网

图15

(2)将沙发布材质赋予场景中的靠背和垫子对象。

3DMAX基础材质初学必读之布料光能传递,PS教程,图老师教程网

图16

(3)在模板卷展栏内的下拉式选项栏内选择纺织品选项。

3DMAX基础材质初学必读之布料光能传递,PS教程,图老师教程网

图17

(4)从物理特性卷展栏内的漫反射贴图通道中导入素材沙发布.jpg文件。

提示:物理特性卷展览内的各选项用于编辑材质的常规物理属性,改选展栏内的贴图通道与标准材质较为相似,

3DMAX基础材质初学必读之布料光能传递,PS教程,图老师教程网

图18

3DMAX基础材质初学必读之布料光能传递,PS教程,图老师教程网

图19

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://www.tulaoshi.com/flash/)

(5)渲染Camera001视图,观察当前材质效果,可以看到材质偏亮,这是光能传递常会遇到的问题。

3DMAX基础材质初学必读之布料光能传递,PS教程,图老师教程网

图20

(6)从特殊效果卷展栏内的强度通道中导入素材沙发布强度.jpg文件。

提示:强度贴图通道将强度贴图指定给材质,用以调整材质的亮度。贴图被看作黑白比例的强度值。

3DMAX基础材质初学必读之布料光能传递,PS教程,图老师教程网

图21

3DMAX基础材质初学必读之布料光能传递,PS教程,图老师教程网

图22

(7)渲染Camera001视图,观察当前材质效果。

3DMAX基础材质初学必读之布料光能传递,PS教程,图老师教程网

图23

(8)接下来需要设置壁纸的材质,从活动视图删除沙发布节点及其子节点。

3DMAX基础材质初学必读之布料光能传递,PS教程,图老师教程网

图24

3DMAX基础材质初学必读之布料光能传递,PS教程,图老师教程网

图25

(9)添加建筑材质到活动视图,并将其命名为壁纸。

3DMAX基础材质初学必读之布料光能传递,PS教程,图老师教程网

图26

(10)将壁纸材质赋予场景中的墙壁对象。

3DMAX基础材质初学必读之布料光能传递,PS教程,图老师教程网

图27

(11)在模板卷展栏内的下拉式选项栏内选择纺织品选项,从漫反射贴图通道导入素材壁纸。jpg文件。

3DMAX基础材质初学必读之布料光能传递,PS教程,图老师教程网

图28

(12)从物理特性卷展栏内的凹凸通道导入素材壁纸凹凸。jpg文件。

3DMAX基础材质初学必读之布料光能传递,PS教程,图老师教程网

图29

(13)渲染Camera001视图,观察当前材质效果。

3DMAX基础材质初学必读之布料光能传递,PS教程,图老师教程网

图30

(14)由于墙纸的面积较大,色彩也较深,其反光会对场景中的其他对象造成影响,因此需要重新计算光能传递。打开渲染设置对话框,重新计算光能传递。

提示:当对场景中使用的材质、光源等进行编辑后,光线对于对象的影响可能产生变化,这时需要重新计算光能传递,才能得到更为准确的结果。

3DMAX基础材质初学必读之布料光能传递,PS教程,图老师教程网

图31

3DMAX基础材质初学必读之布料光能传递,PS教程,图老师教程网

图32

(15)渲染Camera001视图,观察当前材质效果。

3DMAX基础材质初学必读之布料光能传递,PS教程,图老师教程网

图33

(16)在高级照明覆盖内设置间接凹凸比例参数,渲染Camera001视图,观察当前材质效果,可以看到,凹凸效果增强了。

提示:高级照明覆盖卷展栏内的参数可以调整材质在光能传递解决方案中的行为方式,

3DMAX基础材质初学必读之布料光能传递,PS教程,图老师教程网

图34

(17)当前壁纸反射到地面和沙发的绿色较重,设置颜色溢出比例参数,并重新计算光能传递。

3DMAX基础材质初学必读之布料光能传递,PS教程,图老师教程网

图35

(18)渲染Camera001视图,观察当前材质效果,可以看到反射的绿色减少了。

3DMAX基础材质初学必读之布料光能传递,PS教程,图老师教程网

图36

(19)设置反射比比例参数为0,并重新计算光能传递。

3DMAX基础材质初学必读之布料光能传递,PS教程,图老师教程网

图37

(20)渲染Camera001视图,观察当前材质效果,可以看到地板和沙发没有受到墙壁反光的影响。

3DMAX基础材质初学必读之布料光能传递,PS教程,图老师教程网

图38

(21)设置反射比比例参数为1000,并重新计算光能传递。

3DMAX基础材质初学必读之布料光能传递,PS教程,图老师教程网

图39

(22)渲染Camera001视图,观察当前材质效果,可以看到地板和沙发受到墙壁反光的影响变得更亮。

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://www.tulaoshi.com/flash/)

3DMAX基础材质初学必读之布料光能传递,PS教程,图老师教程网

图40

(23)现在本实例就全部完成了。

3DMAX基础材质初学必读之布料光能传递,PS教程,图老师教程网

图41

课后练习

在身边找一些光源照射较为逼真的场景,尝试设置其渲染和布料类材质。

3DMAX基础材质初学必读之布料光能传递,PS教程,图老师教程网

图42

来源:https://www.tulaoshi.com/n/20160216/1571720.html

延伸阅读
近几年来,国外的三维软件在中国的崛起,使得国内的3D爱好者如雨后春笋般涌出,其中不乏一些3D行业的精英,而使用插件却可以让设计师们的工作变得事半功倍,在3D的建模,材质、灯光、渲染等这些基本板块中,材质和灯光需要有细分参数的设置。大家都知道,当渲染成图的时候都需要将Vray默认的材质细分和灯光细分提高,提高细分可以使渲染的图片...
本教程主要目的是为读者提供一些提示和秘籍,帮助读者制作更好看的材质。作者总共总结出十项制作贴图材质的顶级方案与大家分享。 写这篇文章的主要目的是为读者提供一些提示和秘籍,帮助读者制作更好看的材质。这些技巧都是别人教给我和我自己发现的。这些技巧虽不是解决材质问题的唯一方法,但是在这几年里我觉得是最好的方法。 ...
在3ds Max中,面都是单面的,前端是带有曲面法线的面,该面的背面对于渲染器不可见,这意味着从背面看去时似乎缺少该面一样,这样可以减少运算量,提高工作效率。 可以通过选择双面复选框或者使用双面材质类型使对象渲染为双面。 使用双面选项设置较为简单,但材质的双面使用的是同一种材质,对于钞票、报纸等双面使用不同材质的对象,需要使...
水晶灯常被设计师广泛应用到室内设计中,各式各样的水晶灯为我们的设计增彩不少,今天我们来分享水晶灯材质的调节,先上效果图 大家观察一下这张效果图的水晶灯有什么特点呢?我归纳了两点:1.上面通透下面发光2.有闪烁的光斑下面开始制作1.我在网站上找了一个水晶灯的模型,放进一个简单的场景中,给水晶灯一个默认的灰色材质,水晶灯下载...
本教程使用《阳光下午》这个作品,为大家讲解了混合材质的使用方法,虽然教程比较老,但值得拿出来和大家分享,希望能够帮助到大家。 下面教程开始 先看下最终效果,如下图。(图01) 图01 模型部分 首先建立两个面片,模拟墙面、地面,注意地面将来要进行置换,因此要密一点。(图02) 图02 建立3个倒角立方体,转化为网格,调整点的...

经验教程

315

收藏

6
微博分享 QQ分享 QQ空间 手机页面 收藏网站 回到头部