PS制作足球教程学习

2016-02-19 16:25 1 1 收藏

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最终效果图

 

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1. 新建一个文件(快捷键:Ctrl+N),命名为足球,宽度400象素,高度也是400象素,RGB模式,背景选择白色。单击好新建一个文件。

2. 在图层面版上点击创建新的图层按钮,新建一个图层,系统自动为之命名为图层 1。为了下一步更好的定位,我们采用参考线来定位,按下快捷键Ctrl+R调出刻度栏,然后在刻度栏上单击右键,选择象素来进行准确定位。然后分别从上边和左边的刻度栏上按住鼠标左键不放,分别将横、竖两条参考线拖到200象素,形成一个汇交于画布中心的交叉参考线,如图1:

 

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图1

 

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3. 确认选中图层 1,在工具栏中选中多边形工具然后再在上面工具选项栏中确认选中填充象素按钮,并且将边设为5个象素。按快捷键D,将前景色和背景色恢复成默认的黑色和白色,再以参考线的交点为起点,画出一个5边形的图形。(尽量将5边形左右对称),如图2:

 

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图2

 

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4. 在图层面板上将图层 1拉到创建新的图层按钮上,复制出另外一个完全一样的图层,系统自动将其命名为图层 1副本。然后确认选中图层 1副本,按快捷键Ctrl+T自由变换图案形状,在5边形上单击鼠标右键,选择垂直翻转,然后回车,我们可以看到图层1 副本中的5边形已经垂直翻转了。然后按住Shift键不放,将翻转后的5边形垂直拉到上面,距离约为5角形外切圆的半径间距。如图3

 

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图3

 

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5. 在工具条上选中直线工具,在工具选项栏上将线条粗细设置为2个象素,然后将两个5边形最相近的顶点用直线连接起来。然后在按Ctrl+T做自由变换,将自由变换中心点移到两条参考线的交点处,在工具选项栏中将图案旋转72度,如图4所示:

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图4

 

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6. 在Photoshop7.0中,有一个智能复制的功能,就是对图象做了自由变换过后,你可以用快捷键Ctrl+Shift+Alt+T将上一次自由变换的操作复制下来变换图象,并且对变换后生成的图象另外生成一个图层。在本例里我们上一步对图象进行了旋转了72度的变换,因此只用在连续按Ctrl+Shift+Alt+T 4次就可以将中心五角形的5个顶点全部进行连接好,连接后的图形如图5所示:

 

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图5

 

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6. 在Photoshop7.0中,有一个智能复制的功能,就是对图象做了自由变换过后,你可以用快捷键Ctrl+Shift+Alt+T将上一次自由变换的操作复制下来变换图象,并且对变换后生成的图象另外生成一个图层。在本例里我们上一步对图象进行了旋转了72度的变换,因此只用在连续按Ctrl+Shift+Alt+T 4次就可以将中心五角形的5个顶点全部进行连接好,连接后的图形如图5所示:

 

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图5

 

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7. 将所有的带有5边形图案的图层全部链接并合并成一个层,并命名为足球图案,选中直线工具,直线粗细设为2个象素,将周围5个5边形的最相近的顶点用直线连接起来,连接后的图象如图6所示:

 

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图6

 

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8. 在工具条上选中椭圆选框工具,按住Alt+Shift不放,以参考线交点为起点,拉出一个圆形来,半径大小约等于5个5边形的外切圆半径。如图7所示:

 

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图7

 

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9. 选中菜单编辑描边,在弹出来的描边设置框中将宽度设为1个象素,颜色选择黑色,位置选择居中,单击好确认描边操作。描边后图象效果如图8所示:

 

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图8

 

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10. 点选菜单滤镜扭曲球面化,对图象实行球面化滤镜操作,在弹出的球面化设置框里将数量框设为100%,球面化后的效果如图9所示。这步操作不要取消选区,点击菜单选择存储选区,弹出存储选区对话框,在名称栏中输入足球花纹选区。

 

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图9

 

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11. 切换到通道面板上来,确认选中红通道,然后将该通道拉到下方创建新通道按钮上复制一个新的通道,系统自动命名为红 副本通道,我们将对这个通道进行立体化的操作。选中菜单滤镜模糊高斯模糊,打开高斯模糊设置框,将模糊半径设置为8个象素,如图10所示:

 

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图10

 

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12. 然后再点选滤镜风格化浮雕效果,弹出浮雕效果对话框,如图11所示设置好各个参数,实行浮雕滤镜操作后的效果如图12所示:

 

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图11

 

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图12

 

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13. 点选菜单图像调整色阶,弹出色阶对话框,然后在对话框右下角点击设置黑场按钮,再将黑场笔移到图案上去选取图象中灰色的部分,单击好,通道图象如图13所示:

 

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图13

 

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14. 按住Ctrl键点击红 副本通道,选中图案上白色的部分,返回到图层面板,确认选中足球图案层,然后点选菜单图象调整亮度/对比度,弹出亮度/对比度,将亮度调到+52,将对比度调到+62,点击好完成亮度和对比度的调整。调整后的图象如图14所示:

 

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图14

 

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15. 取消选区(快捷键Ctrl+D),在图层面板上新建一个图层,系统自动命名为图层 1,选择菜单选择载入选区,在弹出的载入选区对话框中通道一栏选择刚才存储的选区足球花纹选区,确定,然后再按快捷键Ctrl+Delete向选区内填充白色,然后将图层 1拉到足球图案层下方,将两个层链接并合并成一个层,命名为足球。如图15所示:

 

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图15

 

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16. 确认选中足球层,用魔术棒工具将足球上的白色区域全部选中,方法是按住Shift键不放。然后切换到通道面板,选中红通道并拉到下方创建新通道按钮上,复制出另外一个通道,系统自动命名为红 副本2通道。如图16所示:

 

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图16

 

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17. 然后对红 副本2通道进行浮雕处理,选择菜单滤镜风格化浮雕效果,角度为135度,高度为15象素,数量为80%,设置后的通道图象效果如5图17所示:

 

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图17

 

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18. 然后点选菜单图象调整色阶,出现色阶对话框,选中右下角的设置黑场按钮,点击一下图象上的灰色区域,我们可以看到灰色区域被黑场替代,如图18所示:

 

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图18

 

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19. 按住Ctrl键点选红 副本通道,载入该通道的白色部分做选区,然后切换到图层面板,确认选中足球图层。点选菜单图象调整亮度/对比度,将亮度调为-42,将对比度调为-39,确定后图象效果如图19所示:

 

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图19

 

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来源:https://www.tulaoshi.com/n/20160219/1612050.html

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