在VB中利用UDP协议编写聊天程序

2016-02-19 12:54 2 1 收藏

get新技能是需要付出行动的,即使看得再多也还是要动手试一试。今天图老师小编跟大家分享的是在VB中利用UDP协议编写聊天程序,一起来学习了解下吧!

【 tulaoshi.com - 编程语言 】

UDP协议是一种无连接协议,两台计算机之间的数据传输类似于传递邮件:消息从一台计算机发送到另一台计算机,但是两者之间没有明确的连接。
  由于UDP协议不需要显式的连接,就需要在两个Winsock控件中间发送数据,关键需要完成以下的三步:
  1.将RemoteHost属性设置为另一台计算机的名称。
  2.将RemotePort属性设置为第二个控件的LocalPort属性。
  3.调用Bind方法,指定使用的LocalPort。
  因为两台计算机的地位可以看成“对等的”,这种应用程序也被称为点对点的应用程序。
  下面将创建一个聊天应用程序,两个人可以通过它进行实时的交谈。请按照以下步骤制作:
  1.创建一个新的StandardEXE工程。将缺省的窗体的名称修改为frmPeerA,将窗体的标题修改为“PeerA”。
  2.在窗体中放入一个Winsock控件,并将其命名为udpPeerA。在“属性”页上,单击“协议”并将协议修改为UDPProtocol。
  3.在窗体中添加两个TextBox控件。将第一个命名为txtSend,第二个命名为txtOutput。
  4.为窗体添加如下的代码。
  PrivateSubForm_Load()
  ′控件的名字为udpPeerA
  WithudpPeerA
  ′重点:必须将RemoteHost的值修改为对方计算机的名字。
  RemoteHost=″PeerB″
  RemotePort=1001′连接的端口号。
  Bind1002′绑定到本地的端口。
  EndWith
  frmPeerB.Show′显示第二个窗体。
  EndSub
  PrivateSubtxtSend_Change()
  ′在键入文本时,立即将其发送出去。
  udpPeerA.SendDatatxtSend.Text
  EndSub
  PrivateSubudpPeerA_DataArrival_
  (ByValbytesTotalAsLong)
  DimstrDataAsString
  udpPeerA.GetDatastrData
  txtOutput.Text=strData
  EndSub
  要创建第二个UDP伙伴,请按照以下步骤执行:
  1.在工程中添加一个标准窗体,将窗体的名字修改为frmPeerB,将窗体的标题修改为“PeerB”。
  2.在窗体中放入一个Winsock控件,并将其命名为udpPeerB。
  3.在“属性”页上,单击“协议”并将协议修改为“UDPProtocol”。
  4.在窗体上添加两个TextBox控件。将第一个命名为txtSend,第二个命名为txtOutput。
  5.在窗体中添加如下代码
  PrivateSubForm_Load()
  ′控件的名字为udpPeerB。
  WithudpPeerB
  ′重点:必须将RemoteHost的值改为对方计算机的名字。
  RemoteHost=″PeerA″
  RemotePort=1002′要连接的端口。
  Bind1001′绑定到本地的端口上。
  EndWith
  EndSub
  PrivateSubtxtSend_Change()
  ′在键入后立即发送文本。
  udpPeerB.SendDatatxtSend.Text
  EndSub
  PrivateSubudpPeerB_DataArrival_
  (ByValbytesTotalAsLong)
  DimstrDataAsString
  udpPeerB.GetDatastrData
  txtOutput.Text=strData
  EndSub
  运行工程,然后在两个窗体的txtSendTextBox中分别键入一些文本。键入的文字将出现在另一个窗体的txtOutputTextBox中。->

来源:https://www.tulaoshi.com/n/20160219/1602393.html

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