iOS多线程应用开发中使用NSOperation类的基本方法

2016-02-19 10:38 5 1 收藏

下面图老师小编要向大家介绍下iOS多线程应用开发中使用NSOperation类的基本方法,看起来复杂实则是简单的,掌握好技巧就OK,喜欢就赶紧收藏起来吧!

【 tulaoshi.com - 编程语言 】

一、NSOperation简介

1.简单说明

NSOperation的作⽤:配合使用NSOperation和NSOperationQueue也能实现多线程编程

NSOperation和NSOperationQueue实现多线程的具体步骤:

(1)先将需要执行的操作封装到一个NSOperation对象中

(2)然后将NSOperation对象添加到NSOperationQueue中

(3)系统会⾃动将NSOperationQueue中的NSOperation取出来

(4)将取出的NSOperation封装的操作放到⼀条新线程中执⾏

 2.NSOperation的子类

NSOperation是个抽象类,并不具备封装操作的能力,必须使⽤它的子类

使用NSOperation⼦类的方式有3种:

(1)NSInvocationOperation

(2)NSBlockOperation

(3)自定义子类继承NSOperation,实现内部相应的⽅法

二、 具体说明

1.NSInvocationOperation子类

创建对象和执行操作:
代码如下:

//创建操作对象,封装要执行的任务
    //NSInvocationOperation   封装操作
    NSInvocationOperation *operation=[[NSInvocationOperation alloc]initWithTarget:self selector:@selector(test) object:nil];
   
    //执行操作
    [operation start];

说明:一旦执⾏操作,就会调用target的test方法

代码示例:
代码如下:

//
//  YYViewController.m
//  01-NSOperation基本1
//
//  Created by 孔医己 on 14-6-25.
//  Copyright (c) 2014年 itcast. All rights reserved.
//

#import "YYViewController.h"

@interface YYViewController ()

@end

代码如下:

@implementation YYViewController

- (void)viewDidLoad
{
    [super viewDidLoad];
   
    //NSOperation:抽象类,不具备封装功能
   
    //创建操作对象,封装要执行的任务
    //NSInvocationOperation   封装操作
    NSInvocationOperation *operation=[[NSInvocationOperation alloc]initWithTarget:self selector:@selector(test) object:nil];
   
    //执行操作
    [operation start];

}

-(void)test
{
   
    NSLog(@"--test--%@--",[NSThread currentThread]);
}
@end

打印查看:

注意:操作对象默认在主线程中执行,只有添加到队列中才会开启新的线程。即默认情况下,如果操作没有放到队列中queue中,都是同步执行。只有将NSOperation放到一个NSOperationQueue中,才会异步执行操作

2.NSBlockOperation子类

创建对象和添加操作:
代码如下:

//创建NSBlockOperation操作对象
    NSBlockOperation *operation=[NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
        //......
    }];
   
    //添加操作
    [operation addExecutionBlock:^{
        //....
    }];

代码示例:

代码1:
代码如下:

//
//  YYViewController.m
//  02-NSTherad基本2
//
//  Created by 孔医己 on 14-6-25.
//  Copyright (c) 2014年 itcast. All rights reserved.
//

#import "YYViewController.h"

@interface YYViewController ()

@end

代码如下:

@implementation YYViewController

- (void)viewDidLoad
{
    [super viewDidLoad];
   
    //创建NSBlockOperation操作对象
    NSBlockOperation *operation=[NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
        NSLog(@"NSBlockOperation------%@",[NSThread currentThread]);
    }];
   
   
    //开启执行操作
    [operation start];
}
@end

打印查看:

代码2:
代码如下:

//
//  YYViewController.m
//  02-NSTherad基本2
//
//  Created by 孔医己 on 14-6-25.
//  Copyright (c) 2014年 itcast. All rights reserved.
//

#import "YYViewController.h"

@interface YYViewController ()

@end

代码如下:

@implementation YYViewController

- (void)viewDidLoad
{
    [super viewDidLoad];
   
    //创建NSBlockOperation操作对象
    NSBlockOperation *operation=[NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
        NSLog(@"NSBlockOperation------%@",[NSThread currentThread]);
    }];
   
    //添加操作
    [operation addExecutionBlock:^{
        NSLog(@"NSBlockOperation1------%@",[NSThread currentThread]);
    }];
   
    [operation addExecutionBlock:^{
        NSLog(@"NSBlockOperation2------%@",[NSThread currentThread]);
    }];
   
    //开启执行操作
    [operation start];
}
@end

注意:只要NSBlockOperation封装的操作数 1,就会异步执行操作

3.NSOperationQueue

NSOperationQueue的作⽤:NSOperation可以调⽤start⽅法来执⾏任务,但默认是同步执行的

如果将NSOperation添加到NSOperationQueue(操作队列)中,系统会自动异步执行NSOperation中的操作

添加操作到NSOperationQueue中,自动执行操作,自动开启线程
代码如下:

//创建NSOperationQueue
    NSOperationQueue * queue=[[NSOperationQueue alloc]init];
    //把操作添加到队列中
    //第一种方式
    [queue addOperation:operation1];
    [queue addOperation:operation2];
    [queue addOperation:operation3];
    //第二种方式
    [queue addOperationWithBlock:^{
        NSLog(@"NSBlockOperation3--4----%@",[NSThread currentThread]);
    }];

代码如下:

- (void)addOperation:(NSOperation *)op;
- (void)addOperationWithBlock:(void (^)(void))block;

代码示例:
代码如下:

//
//  YYViewController.m
//  03-NSOperation基本3
//
//  Created by 孔医己 on 14-6-25.
//  Copyright (c) 2014年 itcast. All rights reserved.
//

#import "YYViewController.h"

@interface YYViewController ()

@end

代码如下:

@implementation YYViewController

- (void)viewDidLoad
{
    [super viewDidLoad];

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://www.tulaoshi.com/bianchengyuyan/)

    //创建NSInvocationOperation对象,封装操作
    NSInvocationOperation *operation1=[[NSInvocationOperation alloc]initWithTarget:self selector:@selector(test1) object:nil];
    NSInvocationOperation *operation2=[[NSInvocationOperation alloc]initWithTarget:self selector:@selector(test2) object:nil];
    //创建对象,封装操作
    NSBlockOperation *operation3=[NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
        NSLog(@"NSBlockOperation3--1----%@",[NSThread currentThread]);
    }];
    [operation3 addExecutionBlock:^{
        NSLog(@"NSBlockOperation3--2----%@",[NSThread currentThread]);
    }];
   
    //创建NSOperationQueue
    NSOperationQueue * queue=[[NSOperationQueue alloc]init];
    //把操作添加到队列中
    [queue addOperation:operation1];
    [queue addOperation:operation2];
    [queue addOperation:operation3];
}

代码如下:

-(void)test1
{
    NSLog(@"NSInvocationOperation--test1--%@",[NSThread currentThread]);
}

-(void)test2
{
    NSLog(@"NSInvocationOperation--test2--%@",[NSThread currentThread]);
}

@end

打印效果:

注意:系统自动将NSOperationqueue中的NSOperation对象取出,将其封装的操作放到一条新的线程中执行。上面的代码示例中,一共有四个任务,operation1和operation2分别有一个任务,operation3有两个任务。一共四个任务,开启了四条线程。通过任务执行的时间全部都是273可以看出,这些任务是并行执行的。

提示:队列的取出是有顺序的,与打印结果并不矛盾。这就好比,选手A,BC虽然起跑的顺序是先A,后B,然后C,但是到达终点的顺序却不一定是A,B在前,C在后。
下面使用for循环打印,可以更明显的看出任务是并发执行的。

代码示例:
代码如下:

#import "YYViewController.h"

@interface YYViewController ()

@end

代码如下:

@implementation YYViewController

- (void)viewDidLoad
{
    [super viewDidLoad];

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://www.tulaoshi.com/bianchengyuyan/)

    //创建NSInvocationOperation对象,封装操作
    NSInvocationOperation *operation1=[[NSInvocationOperation alloc]initWithTarget:self selector:@selector(test1) object:nil];
    NSInvocationOperation *operation2=[[NSInvocationOperation alloc]initWithTarget:self selector:@selector(test2) object:nil];
    //创建对象,封装操作
    NSBlockOperation *operation3=[NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
        for (int i=0; i5; i++) {
            NSLog(@"NSBlockOperation3--1----%@",[NSThread currentThread]);
        }
    }];
    [operation3 addExecutionBlock:^{
        for (int i=0; i5; i++) {
        NSLog(@"NSBlockOperation3--2----%@",[NSThread currentThread]);
        }
    }];
   
    //创建NSOperationQueue
    NSOperationQueue * queue=[[NSOperationQueue alloc]init];
    //把操作添加到队列中
    [queue addOperation:operation1];
    [queue addOperation:operation2];
    [queue addOperation:operation3];
}

-(void)test1
{
    for (int i=0; i5; i++) {
    NSLog(@"NSInvocationOperation--test1--%@",[NSThread currentThread]);
    }
}

-(void)test2
{
    for (int i=0; i5; i++) {
    NSLog(@"NSInvocationOperation--test2--%@",[NSThread currentThread]);
    }
}

@end

三、并发数
(1)并发数:同时执⾏行的任务数.比如,同时开3个线程执行3个任务,并发数就是3
(2)最大并发数:同一时间最多只能执行的任务的个数。
(3)最⼤大并发数的相关⽅方法

代码如下:

- (NSInteger)maxConcurrentOperationCount;
- (void)setMaxConcurrentOperationCount:(NSInteger)cnt;


说明:如果没有设置最大并发数,那么并发的个数是由系统内存和CPU决定的,可能内存多久开多一点,内存少就开少一点。
注意:num的值并不代表线程的个数,仅仅代表线程的ID。
提示:最大并发数不要乱写(5以内),不要开太多,一般以2~3为宜,因为虽然任务是在子线程进行处理的,但是cpu处理这些过多的子线程可能会影响UI,让UI变卡。

四、队列的取消,暂停和恢复
 (1)取消队列的所有操作
代码如下:

 - (void)cancelAllOperations;

提⽰:也可以调用NSOperation的- (void)cancel⽅法取消单个操作

 (2)暂停和恢复队列
代码如下:

- (void)setSuspended:(BOOL)b; // YES代表暂停队列,NO代表恢复队列

- (BOOL)isSuspended; //当前状态

(3)暂停和恢复的适用场合:在tableview界面,开线程下载远程的网络界面,对UI会有影响,使用户体验变差。那么这种情况,就可以设置在用户操作UI(如滚动屏幕)的时候,暂停队列(不是取消队列),停止滚动的时候,恢复队列。

五、操作优先级
 (1)设置NSOperation在queue中的优先级,可以改变操作的执⾏优先级
代码如下:

- (NSOperationQueuePriority)queuePriority;
- (void)setQueuePriority:(NSOperationQueuePriority)p;

 (2)优先级的取值
代码如下:

NSOperationQueuePriorityVeryLow = -8L,

NSOperationQueuePriorityLow = -4L,

NSOperationQueuePriorityNormal = 0,

NSOperationQueuePriorityHigh = 4,

NSOperationQueuePriorityVeryHigh = 8

说明:优先级高的任务,调用的几率会更大。

六、操作依赖
(1)NSOperation之间可以设置依赖来保证执行顺序,⽐如一定要让操作A执行完后,才能执行操作B,可以像下面这么写
代码如下:

[operationB addDependency:operationA]; // 操作B依赖于操作

(2)可以在不同queue的NSOperation之间创建依赖关系

注意:不能循环依赖(不能A依赖于B,B又依赖于A)。

(3)代码示例
代码如下:

#import "YYViewController.h"

@interface YYViewController ()

@end

代码如下:

@implementation YYViewController

- (void)viewDidLoad
{
    [super viewDidLoad];

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://www.tulaoshi.com/bianchengyuyan/)

    //创建NSInvocationOperation对象,封装操作
    NSInvocationOperation *operation1=[[NSInvocationOperation alloc]initWithTarget:self selector:@selector(test1) object:nil];
    NSInvocationOperation *operation2=[[NSInvocationOperation alloc]initWithTarget:self selector:@selector(test2) object:nil];
    //创建对象,封装操作
    NSBlockOperation *operation3=[NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
        for (int i=0; i5; i++) {
            NSLog(@"NSBlockOperation3--1----%@",[NSThread currentThread]);
        }
    }];
    [operation3 addExecutionBlock:^{
        for (int i=0; i5; i++) {
        NSLog(@"NSBlockOperation3--2----%@",[NSThread currentThread]);
        }
    }];
   
    //设置操作依赖
    //先执行operation2,再执行operation1,最后执行operation3
    [operation3 addDependency:operation1];
    [operation1 addDependency:operation2];
   
    //不能是相互依赖
//    [operation3 addDependency:operation1];
//    [operation1 addDependency:operation3];
   
    //创建NSOperationQueue
    NSOperationQueue * queue=[[NSOperationQueue alloc]init];
    //把操作添加到队列中
    [queue addOperation:operation1];
    [queue addOperation:operation2];
    [queue addOperation:operation3];
}

代码如下:

-(void)test1
{
    for (int i=0; i5; i++) {
    NSLog(@"NSInvocationOperation--test1--%@",[NSThread currentThread]);
    }
}

-(void)test2
{
    for (int i=0; i5; i++) {
    NSLog(@"NSInvocationOperation--test2--%@",[NSThread currentThread]);
    }
}

@end

打印查看:

A做完再做B,B做完才做C。
注意:一定要在添加之前,进行设置。
提示:任务添加的顺序并不能够决定执行顺序,执行的顺序取决于依赖。使用Operation的目的就是为了让开发人员不再关心线程。
 
 
5.操作的监听
可以监听一个操作的执行完毕
代码如下:

- (void (^)(void))completionBlock;
- (void)setCompletionBlock:(void (^)(void))block;

代码示例

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://www.tulaoshi.com/bianchengyuyan/)

第一种方式:可以直接跟在任务后面编写需要完成的操作,如这里在下载图片后,紧跟着下载第二张图片。但是这种写法有的时候把两个不相关的操作写到了一个代码块中,代码的可阅读性不强。
代码如下:

#import "YYViewController.h"

@interface YYViewController ()

@end

@implementation YYViewController

- (void)viewDidLoad
{
    [super viewDidLoad];

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://www.tulaoshi.com/bianchengyuyan/)

    //创建对象,封装操作
    NSBlockOperation *operation=[NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
        NSLog(@"-operation-下载图片-%@",[NSThread currentThread]);
        //.....下载图片后继续进行的操作
        NSLog(@"--接着下载第二张图片--");
    }];
    
    //创建队列
    NSOperationQueue *queue=[[NSOperationQueue alloc]init];
    //把任务添加到队列中(自动执行,自动开线程)
    [queue addOperation:operation];
}

@end

第二种方式:
代码如下:

#import "YYViewController.h"

@interface YYViewController ()

@end

代码如下:

@implementation YYViewController

- (void)viewDidLoad
{
    [super viewDidLoad];

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://www.tulaoshi.com/bianchengyuyan/)

    //创建对象,封装操作
    NSBlockOperation *operation=[NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
        for (int i=0; i10; i++) {
            NSLog(@"-operation-下载图片-%@",[NSThread currentThread]);
        }
    }];
   
    //监听操作的执行完毕
    operation.completionBlock=^{
        //.....下载图片后继续进行的操作
        NSLog(@"--接着下载第二张图片--");
    };
   
    //创建队列
    NSOperationQueue *queue=[[NSOperationQueue alloc]init];
    //把任务添加到队列中(自动执行,自动开线程)
    [queue addOperation:operation];
}

@end

打印查看:

说明:在上一个任务执行完后,会执行operation.completionBlock=^{}代码段,且是在当前线程执行(2)。

来源:https://www.tulaoshi.com/n/20160219/1595339.html

延伸阅读
本人最近正在进行呼叫中心的座席端和服务器软件开发,座席端登录部分是进行提取主机信息,然后使用SOCKET提交给远程服务器,服务器再在后台数据库中进行查找信息,进行对比,看是否允许座席端主机登录,因为我的电脑中无法安装SQLSERVER,所以 , 后台数据库暂时使用access小型数据库进行代替,到后期可以改为SQLSERVER数据库,,我在后台数据...
一、简介 1.在移动互联网时代,移动app能解决用户的很多生活琐事,比如 (1)导航:去任意陌生的地方 (2)周边:找餐馆、找酒店、找银行、找电影院 2.在上述应用中,都用到了地图和定位功能,在iOS开发中,要想加入这2大功能,必须基于2个框架进行开发 (1)Map Kit :用于地图展示 (2)Core Location :用于地理定位  3.两个...
线程间的通信   简单说明 线程间通信:在1个进程中,线程往往不是孤立存在的,多个线程之间需要经常进行通信   线程间通信的体现 1个线程传递数据给另1个线程 在1个线程中执行完特定任务后,转到另1个线程继续执行任务   线程间通信常用方法 代码如下: - (void)performSelectorOnMainThread:(SEL)aSelector withObject:(id)...
一、实现效果 说明:点击随机按钮,能够自动选取,下方数据自动刷新。 二、实现思路 1.picker view的有默认高度为162,不可修改。 2.显示数据,需要设置数据源,也有两种方式(成为数据源,遵守协议) 3.实现数据源里面的两个方法 1)返回一共有多少列 2)在这一列中一共有多少行 4.通过代理告诉它那一列的哪一行显示哪些数据(...
关于StoryBoard iOS5之后Apple提供了一种全新的方式来制作UI,那就是StoryBoard。简单理解来说,可以把StoryBoard看做是一组viewController对应的xib,以及它们之间的转换方式的集合。在StoryBoard中不仅可以看到每个ViewController的布局样式,也可以明确地知道各个ViewController之间的转换关系。相对于单个的xib,其代码需求更少,也由于...

经验教程

936

收藏

49
微博分享 QQ分享 QQ空间 手机页面 收藏网站 回到头部