详解正在失效的用户体验设计方法

2016-02-16 22:13 4 1 收藏

今天给大家分享的是由图老师小编精心为您推荐的详解正在失效的用户体验设计方法,喜欢的朋友可以分享一下,也算是给小编一份支持,大家都不容易啊!

【 tulaoshi.com - 平面设计 】

最近几年,随着移动互联网行业的高速发展,IT行业已经不能再像十几年前一样一招鲜吃遍天。今天我们都在说要为良好的用户体验而设计,但用几年前的设计方法,可能并不能得到期望的结果。这些方法正在失效,并且被新方法取代。如果你再不知道以下这些内容,就老了。

差异化功能不如差异化用户心智

因为一模一样的心智定位,用户不需要两个在他们看来一样的社交产品。同样输给微信的还有网易的易信,虽然主打了差异化的功能(易信可以免费短信和通话),但名字太相像,给用户的印象就是一样的东西。克劳勃的《定位》一书中阐述,同一心智定位,用户只能记住前两到三位的产品。

老罗成功地把情怀二字印在用户心头。不管你认不认为他的手机好,但看过他发布会的人都不会否认他的手机做的很有情怀。这一点,华为、中兴、联想每年发布十几款新机型,都没能告诉用户,同样是2000元上下的手机,为啥要买你们的啊?

教条化的追求可用性已过时

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://www.tulaoshi.com/pmsj/)

把那个按钮收起来用户怎么能发现?这个东西太难用了一定不能成功。按照这样的说法,我们只能得到一个放满按钮的界面,它的所有功能用户一眼就能看到,确实蛮好用,但是千篇一律而无亮点。Flappy bird之火让大家亮瞎狗眼之余,也让我们探测出了用户对于产品可用性的底限,就是没有底限。

以往我们都认为,不具有可用性的产品一定不会获得成功!现在看来,这也并非金科玉律了。

clear,好吧,手势记忆成本也是不小的,但人家火的毫无压力。

详解正在失效的用户体验设计方法,PS教程,图老师教程网

facebook paper这货,很好用!?它是精湛技术和华丽艺术的完美结合,它告诉我们,原来还能这么玩儿。

详解正在失效的用户体验设计方法,PS教程,图老师教程网

打磨主程序主流程就可以了,忽视通知及与其他产品的互动

大部分时间用来打磨主程序,忽略其他部分,是因为假设用户会有目的性,规律的使用产品。但移动互联网时代,用户不会长时间留在你的产品中。所以要适时提醒用户返回,绝对是门学问。

大部分设计师能够把用户有目的性的使用产品的流程规划出来。但实际上,用户都是很随意,他们甚至想不起来使用产品。他们安装以后,如果粘性不那么强,可能再也不会和你的软件产生交集了。也根本无法体会你的软件辣么好用。

所以必须重视通知系统,需要定期为用户推送服务,不是乱推,是在用户需要的时候进行推送。我与Breeze的互动就主要靠通知系统的推送。事实上,我不会主动打开主界面来看目前走了多少步。通知系统会告诉我今天已经走了多少,还差多少,全靠这样的提醒,不然我很难坚持每天达到一定的步数。Moves是鼎鼎大名的一款运动健康管理类软件APP,但它的通知系统就弱很多,每天只推送一条。它的目的是收集我们每天的运动信息,并不是真正想为用户做些什么。

详解正在失效的用户体验设计方法,PS教程,图老师教程网

详解正在失效的用户体验设计方法,PS教程,图老师教程网

与其他产品的互动对体验的影响至关重要。试想,我刚刚在网易新闻里转发了一条内容到微信,但是我却不能返回到网易新闻了,会是多么糟糕!

详解正在失效的用户体验设计方法,PS教程,图老师教程网

一个比较糟糕的例子是淘宝客户端。阿里自己做的淘宝和旺旺之间总是不能良好切换。现在新更新的版本在页面内主动联系卖家是不是要跳到旺旺,但是如果切换到后台,点击信息通知还会通过旺旺查看,因为和旺旺的聊天记录不能共享,用户可能会需要不断切换。

详解正在失效的用户体验设计方法,PS教程,图老师教程网

只为常规场景设计

为pc软件做设计时,网络正常,电量正常,流量正常,但是要了亲命了,事实不是酱紫的啊(其实是网络异常)。这时会有一群小伙伴跳出来说,我们有设计通知啊,告诉用户网络异常还要怎样?豆瓣一刻的离线功能可以让用户提前把内容离线保存到手机上,就不用担心流量了哦。

详解正在失效的用户体验设计方法,PS教程,图老师教程网

专为在乘坐公交时打发时间设计的魔力盒(一款小众应用),它在有WIFI的时候,会默默为你下载三个视频,看完即删除不占空间。

详解正在失效的用户体验设计方法,PS教程,图老师教程网

总结

第一条变化,是由于互联网产品空前繁荣带来的;

第二条变化,是由于更多原住民用户的加入带来的,他们的学习和理解能力更强;

第三和第四条变化,是由于手机和PC天然不同而形成的设计差异。

我们身处一个最好的时代,物质空前繁荣,各行各业发展迅猛;我们身处一个最坏的时代,不能再像父辈一样,凭借年轻时学习的知识在某个岗位安然度过平静的一生。做设计做产品不容易,我们得实时应对发展带来的变化。今天我们能够意识到这些变化就是可喜的。共勉。

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://www.tulaoshi.com/pmsj/)

来源:https://www.tulaoshi.com/n/20160216/1575484.html

延伸阅读
标签: Web开发
也许你刚刚来到一家公司,他们希望进行一些可用性工作。你可能是一名UI设计师,业务分析师,或前端开发人员,一名产品经理,或者负责用户体验部门的经理或副总。你知道,如果更好地了解使用产品/软件/网站的人,就可能开发出更好的产品/软件/网站。不管怎么样,不管你是谁,也不管你在哪里,用户体验这件事,现在就归你管了。 那么,你也许会...
设计,必须是充满诗意的。 带过五年多的用户体验设计团队,从几个人到二十几个人。以前自己也做过技术,发现工程师和设计师其实是有很多相近的地方的,那就是都有追求。 带领团队,并不是管好人就行了(所谓的行政管理),更是要实现业务的成功,给团队定目标,定追求,然后与大家一起想办法达成。这五个设计原则就是在团队日益变大,项目越来...
今天这篇译文聊的都是一些显而易见,但特别容易犯错的用户体验常识,别说,光第二个问题的汉堡菜单已经让不少网站躺枪了。如果你木有系统的用户体验知识,把这篇提到的5个常见问题读一遍,效果绝对大幅提升。 要使产品被用户接受而且乐于使用,需要满足的条件不少。你需要知道产品服务的目标人群是哪些,他们有什么问题需要解决,你的产品提供...
这几天来好多设计者似乎都在讨论用户体验。我们应该去取悦我们的用户,甚至给他们提供魔术般的体验,所以他们才会爱我们的网站、软件和启动界面。用户体验是一个非常模糊的概念。这就导致很多人运用不当。此外还有好多设计者似乎有着一个强烈的理想(而且经常是不真实的)去雕琢他们产品的用户体验。当然了,用户体验并不仅仅是基于一些被设计的...
在设计界面布局时,充分考虑到在产品发展变化的过程中,信息块数量的增减,以及各个信息块内容的增减,以保证界面的设计方案在各种情况下都能达到完美统一的展示效果。 典型问题 1、 一个内容模块中内容量增加的时候,模块不能适用,页面样式错乱。 2、 一个信息区块已有多个tab,当需要再增加更多tab的时候,区块不能容纳,需要重新设计。 ...

经验教程

147

收藏

58
微博分享 QQ分享 QQ空间 手机页面 收藏网站 回到头部