Flash CS4制作伸展的树枝教程

2016-02-16 19:37 17 1 收藏

get新技能是需要付出行动的,即使看得再多也还是要动手试一试。今天图老师小编跟大家分享的是Flash CS4制作伸展的树枝教程,一起来学习了解下吧!

【 tulaoshi.com - FLASH 】

本例将使用图形动画的同步播放原理来制作树枝的伸展动画。

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://www.tulaoshi.com/flash/)

本例思路

.使用绘图工具绘制树枝。

.利用遮罩功能为树枝制作同步伸展动画。

Part 1 绘制树枝

(1)新建一个尺寸为550×300像素,帧频为25fps的空白文档,然后制作出一个放射性绿色背景,如图3-1所示。

 

Flash CS4制作伸展的树枝教程,PS教程,图老师教程网

图3-1 制作背景

(2)新建一个图层,使用线条工具和铅笔工具绘制树枝的图形轮廓,如图3-2所示。

 

Flash CS4制作伸展的树枝教程,PS教程,图老师教程网

图3-2 画图

(3)使用绿色填充图形,然后删除轮廓线,再按F8键将其转化为图形元件,名称为树枝,如图3-3所示。

 

Flash CS4制作伸展的树枝教程,PS教程,图老师教程网

图3-3 转换为图形

(4)进入图形编辑区,然后新建一个图层,用于制作树枝的遮罩层,使树枝向上伸展,如图3-4所示。

 

Flash CS4制作伸展的树枝教程,PS教程,图老师教程网

图3-4 制作遮罩层

(5)下面绘制树叶。使用椭圆工具绘制一个椭圆,然后使用移动工具将其调整成树叶形状,如图3-5所示。

 

Flash CS4制作伸展的树枝教程,PS教程,图老师教程网

图3-5 绘制树叶轮廓

(6)打开颜色面板,设置类型为线性,然后设置第1个色标颜色为(R:137,G:248,B:24),第2个色标颜色为(R:91,G:199,B:12),填充效果如图3-6所示。

 

Flash CS4制作伸展的树枝教程,PS教程,图老师教程网

图3-6 填充颜色

(7)复制一份树叶,然后按Ctrl+G将树叶组合起来,并调整好其位置,再将其转换为影片剪辑(名称为叶子),如图3-7所示。

 

Flash CS4制作伸展的树枝教程,PS教程,图老师教程网

图3-7 复制图形

(8)将树叶放置在树枝上,然后调整好位置和大小,如图3-8所示。

Flash CS4制作伸展的树枝教程,PS教程,图老师教程网

图3-8 调整树叶

 

Part 2 制作伸展动画

(1)选中所有叶子,然后按Ctrl+Shift+D组合键将其分散到各图层上,如图3-9所示。

 

Flash CS4制作伸展的树枝教程,PS教程,图老师教程网

图3-9 分散到图层

(2)选中所有叶子图层的第15帧,然后按F6键插入关键帧,再选中第1帧,使用任意变形工具将叶子调整成如图3-10所示的效果。

 

Flash CS4制作伸展的树枝教程,PS教程,图老师教程网

图3-10 调整叶子形状

技巧提示:

为了在下一步创建传统补间动画时使叶子从根部产生慢慢放大的效果,因此在变形叶子的时候需要按住Shift+Alt组合键将叶子做等比例缩放。

(3)选中所有叶子图层的第1帧,然后在该帧单击右键,并在弹出的菜单中选择创建传统补间命令,如图3-11所示。

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://www.tulaoshi.com/flash/)

Flash CS4制作伸展的树枝教程,PS教程,图老师教程网

图3-11 创建传统补间动画

(4)为了让树枝的伸展动画节奏与叶子的动画节奏相配合,所以当树枝伸展到叶子所在位置时叶子才能播放伸展放大动画,因此要调整补间动画的位置,如图3-12所示,调整完后的关键帧如图3-13所示。

Flash CS4制作伸展的树枝教程,PS教程,图老师教程网

 

图3-12 调整帧位置

Flash CS4制作伸展的树枝教程,PS教程,图老师教程网

 

图3-13 调整关键帧位置

(5)调整好关键帧后观察下动画效果,如图3-14所示。

 

Flash CS4制作伸展的树枝教程,PS教程,图老师教程网

图3-14 动画效果

(6)回到主场景,然后设置图形树枝的循环动画选项为播放一次,如图3-15所示。

 

Flash CS4制作伸展的树枝教程,PS教程,图老师教程网

图3-15 设置播放次数

(7)复制出多份树枝,然后将其环绕在四周,如图3-16所示,再观察下动画效果,如图3-17所示。

 

Flash CS4制作伸展的树枝教程,PS教程,图老师教程网

图3-16 复制树枝

 

Flash CS4制作伸展的树枝教程,PS教程,图老师教程网

图3-17 观察动画效果

(8)为了让树枝更具真实感,所以要为其添加阴影,首先将帧复制到一个新图层中,再调整好图形的位置,然后在属性面板中设置图形颜色为(R:3,G:61,B:2),如图3-18所示,阴影效果如图3-19所示。

 

Flash CS4制作伸展的树枝教程,PS教程,图老师教程网

图3-18 设置阴影颜色

 

Flash CS4制作伸展的树枝教程,PS教程,图老师教程网

图3-19 阴影效果

(9)最后为画面添加一些文字作为点缀,如图3-20所示,然后按Ctrl+Enter组合键发布动画。

Flash CS4制作伸展的树枝教程,PS教程,图老师教程网

 

图3-20 添加文字

来源:https://www.tulaoshi.com/n/20160216/1572593.html

延伸阅读
本例应用了前几章节已经学习的产生随机对象和删除对应随机对象等知识,控制游戏过程中用户移动鼠标指针与创建的随机对象之间是否接触并执行相对应的程序块,显示用户通过移动鼠标指针所扑捉到的喜鹊数量。本实例还创建游戏的结束和重新开始程序,用户可进一步扩展,根据扑捉到的喜鹊数量来设置游戏关卡和游戏级别。通过本例的制作,读者可以掌...
标签: FLASH flash教程
简介:本例将制作一个经典的简单的填色游戏。游戏内容是,控制吸管吸取颜色,给人换上不同颜色的着装。 本例内容所涉及到的知识点: Color类以及Startdrag()、Mouse.hide()、Mouse.show()方法等。 1.Color类和Color中的SetRGB()改变颜色。 2.使用Startdrag()实现鼠标跟随效果,使用Mouse.hide()和Mouse.show()实...
本例将使用Flash CS4新增的骨骼工具来创建反向运动,该工具可以在短时间里制作出复杂而自然的动画效果,这种制作方式很适合运用在皮影动画中。 本例思路 导入素材,然后分割好图形的各部分元素。 使用骨骼工具为老人添加好骨骼,然后为老人制作出行走动画。 使用骨骼工具为小狗添加好骨骼,然后为小狗制作出跳跃动画。 Part 1 分割图形 (...
本例将巧用遮罩层图形与被遮罩层图形之间的叠加原理来制作星光四射动画特效。 本例思路 .导入莲花素材,然后为其制作闪烁动画效果。 .绘制遮罩图形,然后利用图形之间的叠加原理制作出星光四射动画特效。 Part 1 制作莲花闪烁动画 (1)新建一个大小为550×400像素,背景色为黑色,帧频为25fps的空白文档。...
先看看效果图 1、新建文档(Ctrl+N),文档大小A3(297*420mm)。 2、使用矩形工具(M)绘制一个矩形,大小同画板大小,填充黑色。选中矩形,执行对象菜单锁定所选对象(Ctrl+2),这将锁定所选对象,使你之后不能再选中编辑它。 译者注:可以直接点子图层(黑色矩形)前的锁定/解锁图标(眼睛右边的小方块)来锁定对象。 使用钢笔工具(P),绘制...

经验教程

38

收藏

76
微博分享 QQ分享 QQ空间 手机页面 收藏网站 回到头部