3Ds Max教程:解析窝瓜的面片建模教程

2016-02-16 19:07 14 1 收藏

下面是个简单易学的3Ds Max教程:解析窝瓜的面片建模教程教程,图老师小编详细图解介绍包你轻松学会,喜欢的朋友赶紧get起来吧!

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在执行细化命令时,如果选择了传播复选框,可以将细分伸展到相邻面片,这样保证了相邻边有相同的顶点数,从而不会产生撕裂现象,但如果未选择传 播复选框,由于节点数目不同,面片间会产生裂缝,这时可以使用绑定命定来实现面片间的无缝连接。使用绑定命令可以在两个顶点数不同的面片之间创建无缝无间距的连接,利用这一特性,我们可以使模型更为简化,或者处理一些建模时的缺陷,在制作角色模型时,这一命令尤其有用。在本实例中,将指导各位朋友通过一个窝瓜模型的制作了解绑定命令的相关知识,在制作实例之前,大家需要下载素材文件。

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图01

(1)运行3ds max 2011,打开素材窝瓜源文件。max文件,在本实例中需要编辑窝瓜表面撕裂的部分。

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图02

(2)观察窝瓜表面,可以看到有很多撕裂的面,这是因为执行细化命令时未选择传播复选框,导致顶点数目不一致造成的。

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图03

(3)进入Line001对象的顶点子对象层。

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图04

(4)为了便于编辑,需要隐藏部分顶点。

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图05

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图06

(5)参照下图所示将顶点绑定。

提示:执行绑定命令的面片必须符合以下条件,两个面片必须属于同一个对象,两个面片相邻两条边的端点处于被焊接状态,某一条边有一个多余的顶点。

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图07

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图08 (7)被绑定的顶点呈黑色显示,不能直接对其进行操纵,但可以编辑其手柄。

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图09

(8)也可以对被绑定的顶点取消绑定,选择被绑定顶点,单击取消绑定按钮 ,取消绑定状态。

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图10

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图11

(9)绑定所有撕裂的面。

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图12

(10)恢复所有隐藏的顶点。

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图13

(11)现在本实例就全部完成了。

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图14

好的,下面来回顾一下本节的知识要点:

使用绑定命令可以在两个顶点数不同的面片之间创建无缝无间距的连接,修补撕裂面。

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图15

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图16

来源:https://www.tulaoshi.com/n/20160216/1571694.html

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