Photoshop绘制任天堂Wii游戏手柄

2016-02-16 01:40 27 1 收藏

今天图老师小编要向大家分享个Photoshop绘制任天堂Wii游戏手柄教程,过程简单易学,相信聪明的你一定能轻松get!

【 tulaoshi.com - PS 】

本教程主要使用Photoshop绘制逼真的任天堂Wii游戏手柄,本PS教程属于Photoshop中级教程,教程主要通过图层样式来完成手柄界面的设计,游戏迷们可以跟着练习一下,下面让我们一起来学习吧。

最终效果图

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图00

第1步

在Photoshop中建立如下图所示的新文件

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图01

第2步

使用圆角矩形工具(快捷键U),设定圆角半径150-160px.绘制如下面第1图所示的圆角矩形,填充颜色#dee0df.然后添加图层样式(Layer Style)(2步,如下面第2、3图所示)。做完之后,复制图形并清除图层样式(Clear Layer Style),将复制图形的填充(Fill)设置为0,然后增加如下面第4图所示的图层样式。重新命名两个图层Base和Base 1.

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图02

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图03

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图04

第3步

建立新图层并将其置于前两个图层上方。选择钢笔工具(P),绘制手柄的边缘按钮(如下第1图)。应用如下第2、3图所示的样式

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图05

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图06

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图07

第4步

对所有图层编组,命名为Base.创建新图层,选择椭圆工具(U),画一个小圆形填充颜色#dee0df,然后应用如下图所示的样式。

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图08

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图09

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图10

第5步

复制上面的小圆形两次,将复制图层的填充值都设为0.将复制的第一个图层的样式清除,并应用如下面第1图所示的样式;对复制的第二个图层进行与上面相同的处理,添加样式如下第2图。最后,在圆圈上面写上字母Y(颜色:#959595,字体:Arial/Helvetica,字号:4pt)。

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图11

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图12

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图13

第6步

把刚制作的Y按钮编组并命名为Y,复制该组3次,按下图所示的次序摆放。

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图14

第7步

将上面的YXAB编组,命名为YXAB.同样的方法制作组+-,如下图所示。

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图15

第8步

创建新图层,使用圆角矩形工具(U)。设置圆角半径为5px,绘制如下两个图形(颜色#dee0df),并添加如下图所示的样式。

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图16

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图17

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://www.tulaoshi.com/ps/)

第9步

画两个圆,合并两个图形并应用以下样式。

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图18

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图19

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图20

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图21

第10步

复制刚刚制作的十字形,将填充设置为0.添加如下图所示样式,并绘制4条短线(颜色#959595)。

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图22

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图23

第11步

将上面第8-11步的图层编组,命名为Cross.现在开始制作游戏手柄的操纵杆了。创建一个新图层,选择椭圆型工具(U),绘制一个正圆,填充颜色#deeodf,将填充值设置为0,并应用下面所示的图层样式。

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图24

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图25

第12步

复制上面的圆圈,清除已有的样式,将填充值设为0,并应用下面的样式。

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图26

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图27

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图28

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图29

第13步

再次复制该圆圈,将填充值设为0,清除已有样式,替换为如下所示样式。

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图30

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图31

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图32

第14步

再次复制该圆圈,将填充值设为0,应用如下所示样式。

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图33

第15步

最后一次复制该圆圈,将填充值设为0,应用如下所示样式。

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图34

第16步

创建新图层,选择钢笔工具,绘制圆形并应用画笔描边(2px,颜色#dbdddc),然后添加如下所示样式。

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图35

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图36

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图37

第17步

创建新图层,使用soft round brush,增加一些高亮点。将第11-17步的图层编组,命名为Right analogue stick.

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图38

第18步

复制Right analogue stick组,放置于图片的另一边,重新命名为Left analogue stick.

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图39

第19步

现在开始绘制屏幕了。选择矩形工具(U),绘制一个大的矩形(如下第1图所示)。然后将填充值设为0,应用下面的样式。

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图40

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图41

第20步

绘制另外一个矩形(颜色#ffffff),比上面的矩形略小,添加如下所示的样式。

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(本文来源于图老师网站,更多请访问https://www.tulaoshi.com/ps/)

图42

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图43

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图44

第21步

在屏幕上添加logo.将19-21步的图层编组,命名为Screen.到现在为止,大体的性状已经出来了。

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图45

第22步

绘制一些圆形(一个黑色两个白色),来完成顶部的摄像头(你可以增加一些高亮点)。

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图46

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图47

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图48

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图49

第23步

创建一个新的图层,选择椭圆形工具,绘制一下小圆(颜色#282828),应用如下所示样式。

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图50

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图51

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图52

第24步

复制上面的圆圈,并缩小(如下图所示红色圆圈)。将颜色填充为#84919a,清除已有样式,添加如下所示样式。

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图53

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图54

第25步

再次复制该蓝色圆圈,略微缩放该圆圈。清除之前的内阴影样式,替换为如下样式。

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图55

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图56

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图57

第26步

最后,应用soft round brush添加高亮点。将22-26步的图层编组,命名为Camera.

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图58

第27步

创建新图层,应用钢笔工具并使用描边(颜色#b7b7b7,画笔大小2px),绘制如下所示图形。

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图59

第28步

创建新图层,选择圆角矩形工具,将圆角半径设置为10px,绘制一个非常小的圆角矩形。填充颜色为#000000,应用如下样式。

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图60

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图61

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图62

第29步

复制上面的小圆角矩形,并将其置于对应的位置。最后,在左边添加logo.如下图所示。

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图63

第30步

应用与上面相同的样式,绘制两个小圆圈(颜色#000000),并做相应的标注。如下图所示。

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图64

第31步

将上面的图层编组,命名为Lower parts.然后建立一个新图层,绘制一个较大的圆圈,将填充值设为0,应用如下所示的样式。

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图65

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图66

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图67

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图68

第32步

用一个房子的图标装饰上面绘制的圆圈(这个圆圈实际上是Home键,房子图标可以从网上找到),并在图标下面做标注。

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图69

第33步

复制第三十一步中的圆圈(保持填充值为0),清除已有样式,添加如下所示样式。

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图70

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图71

第34步

将31-33步的图层编组,命名为Home.然后创建新图层,绘制一个小的正圆,填充颜色为#deeodf,并应用如下所示的样式。

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图72

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图73

第35步

复制上面的圆圈两次,并将填充值都设为0,清除所有已有样式。然后对复制的第一个图层添加如下第一幅图所示的样式,复制的第二个图层添加下面第二幅图所示样式。

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图74

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图75

第36步

在上面的圆圈中添加I/O图标,颜色为#d1200e.并在下方添加文本。如图。

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图76

第37步

创建新图层,应用圆角矩形工具(圆角半径为6px),绘制一个小的圆角矩形,填充颜色为#dee0df,重复步骤34-35.

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图77

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图78

第38步

添加装饰(TV,颜色:#079389,字体:Arial/Hekvetica,字号:3.5pt)。并在下方添加文本。如图。

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图79

第39步

增加整体高光。打完收工。

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图80

总结

教程至此结束。你可以增加一些很酷的背景让你的游戏手柄看上去更好,希望你会喜欢这篇文章。

来源:https://www.tulaoshi.com/n/20160216/1566469.html

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