《杀戮地带3》联网38连杀心得

2016-01-30 06:09 34 1 收藏

《杀戮地带3》联网38连杀心得,作者——invalidid 关键词,warzone,那个叫什么market 的地图,2号出生点2楼阳台,炮塔流,下文详细介绍战术 最新纪录38连杀不死,下文详细介绍心得。 首先是3小时下来玩warzone的数据,包含了刚开始被人秒到现在秒人的记录:图很渣请见谅。118杀人,8助杀

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《杀戮地带3》联网38连杀心得

  关键词,warzone,那个叫什么market 的地图,2号出生点2楼阳台,炮塔流,下文详细介绍战术

  最新纪录38连杀不死,下文详细介绍心得。

杀戮地带3

杀戮地带3

  首先是3小时下来玩warzone的数据,包含了刚开始被人秒到现在秒人的记录:图很渣请见谅。118杀人,8助杀,36阵亡,杀敌/阵亡比3.28这个成绩还不错吧。

杀戮地带3

  29连杀,0死亡

杀戮地带3

  游戏是北美亚马逊买的,57美金送20美金gift card,相当于37美金买,还有子弹风暴,听说那又是一个奖杯神作,稍后后奉上测评和攻略。

  之前看测评说专用激光枪很好使,今天特意去bestbuy买了一个,感觉不错,可惜有点重,你随便拿一下没什么问题,几十分钟数小时都这么扛着就是在很要命了!我不由得想起解放军战士和以前我家附近军区省委门口的值班哨兵,发自内心敬佩他们。举着这个激光枪一盘下来手酸,几盘下来腰酸背疼盖中钙都不管用,终于明白了为什么对战每一盘之间都有一分多钟的等待时间,原来就是给抗枪的玩家休息用的!这杆枪绝对是最有效的锻炼身体家反沉迷工具!

杀戮地带3

  后来终于忍不住,把枪丢了,用手柄玩。游戏的确很不错,人很多,导致经常链接失败,我上来就直接玩对战,估计很多都是在killzone2和测试锻炼的炉火纯青的老玩家,我一上去刚开始被杀的惨不忍睹,每一局都排倒数。后来玩ground war无意中竟然被我发现了一个很囧的战术,稍微自己努力下就可以每盘拿第一,神马10连杀20连杀都可以,下面先放成绩,再慢慢详细介绍心得!

杀戮地带3

  这一局 22杀敌 1阵亡

  下图,我才6级,本局得分6825,连升2级,右下角奖励:车辆或炮台杀了15个,最佳杀敌/ 阵亡比,20杀,最长的连杀

杀戮地带3

  下图,光线问题数字看不清,大概28还是26杀,第一位,大家可以看看第二位的成绩。

杀戮地带3

  下图,最多杀人,最多连杀,最多车辆/炮台杀人,最佳杀敌/阵亡比。

杀戮地带3

杀戮地带3

  下图 29连杀0死亡

杀戮地带3

  下面是囧战术重点详细介绍:

  本战术用在warzone模式最佳,因为warzone是各种不同模式的组合,包含了杀人数比赛,暗杀,占点,抢旗等,通常有目的性的比赛大家都更注重结果,你就可以方便去杀人,如果把这战术用在guerilla war不是不行,但是guerilla war是杀人数的比赛,你有更多的机会会被人阴。

  地图:本战术适用于下面这个地图,目前还没挖掘别的地图,对!就是下面这个地图!有车有炮个人觉得是最精彩的地图!

杀戮地带3

  地图叫神马Market,非常刺激的地图,地图很对称很很平衡,机器人炮塔弹药箱应有尽有。在双方1号2号出生点各有一台exo机器人,很帅很暴力,通常很多人都抢着去开,你不用去抢,因为那个是送分的玩具。我们的重点是炮台!无论你是ISA还是Helghast,在2个出生点的2楼各有一座荒废的炮塔,你的重点是2号出生点2楼阳台上的荒废炮塔,选工程师,一开始就往那里第一时间修好那炮塔,用起来,如下图

杀戮地带3

杀戮地带3

  就是这个位置!ISA和Helghast的区别在于,前者的炮塔视野比较开阔,后者炮塔事业比较狭窄,但是前者更容易被狙击手杀。需要注意炮塔是有死角的!炮塔右边是地图边缘不需要防备,但是炮塔左边是敌人的一个边路进攻路线,需要小心敌人从这里派狙击手,下文详细介绍狙击手克制的办法。

  这个炮塔的火力范围覆盖了整个地图最关节的战略咽喉,无论枪旗还是暗杀,还是占点,主要位置都在这个炮塔的覆盖范围里。

  玩过剧情demo的人都知道这个炮塔火力有多变态,普通模式追踪导弹秒杀一切人和小机器,瞄准火炮模式秒杀一切游戏中物品!也就是说只要你扛着这根炮,不管你什么exo机器人不管什么狙击手渗透兵什么战术并统统是浮云,要么一枪一个,要么一枪一片,double kill triple kill满屏满屏的跳。killzone3的多人模式和单人困难是没有自动瞄准这个功能的,但是不知道是索尼的疏忽,还是射击上的缺陷,这个炮台竟然有自动瞄准功能,敌人以出现小红框就自动锁定上去了,因此你只需要用L1瞄准那敌人的必经之路,对方一冒头,直接秒杀。

技术反攻 索尼抗锯齿技术将登陆PC与X360

  有一支开发团队正在将索尼独占的MLAA抗锯齿技术登陆Xbox360平台,此前运用这一技术的游戏包括《战神3》和《杀戮地带3》,他们还声称画面水准将超越其他版本。

  Xbox360和PS3主机发售之初,MSAA已经登陆索尼和微软平台,不过因为内存与带宽的限制,早期跨平台游戏只有Xbox360拥有抗锯齿技术。

  索尼随后打造一项全新的技术,MLAA抗锯齿。使用PS3的5个SPU以提供超越传统MSAA的抗锯齿效果。自初款采用MLAA技术的《战神3》发售,MLAA已成为PS3第一方与第三方游戏的常规技术。

  虽然Xbox360的CPU无法匹配这一技术,但现在有一支来自两支开发商的团队正在开发不仅仅是Xbox360版的这一技术,同时利用GPU将这一技术登陆PC平台。

  PS3使用5个SPU需耗3-4ms的处理时间,不过开发者Jorge Jimenez和Jose I. Echevarria表示他们的Xbox360版速度更快,只需耗2.47ms,还有很多最佳化空间。

索尼

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://www.tulaoshi.com)

索尼

  我们不敢说所有的MLAA(或类MLAA)的运作方式都是如此,但我们认为我们的1.6版将会把水准提升很多,我们的测试,效果完全等同CPU MLAA(PS3为CPU MLAA)。

  开发团队正在提升PC版的效果和Xbox360版执行效率,这一技术将会有越来越多的Xbox360游戏应用。


《杀戮地带3》概念图欣赏 荒凉冷艳令人惊叹

《杀戮地带2》中荒凉的背景让人印象深刻,《杀戮地带3》仍在一定程度上保持了这要素,即使游戏不是PS3最好的游戏画面,但当中充满爆发活力的色彩让人惊叹,这对系列来说相当意外。

这一切得归功于游戏艺术工作室的Karakter,当然《杀戮地带》开发商Guerilla Game旗下首席概念画家Miguel Angel Martinez Monje也是居功至伟。

Monje自2004年起便参与系列开发,自那时起他便是系列商标设计的关键人物。先让我们来看看《杀戮地带3》这些绚丽的概念图吧

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很厚道 《杀戮地带3》多人模式 登陆PSN免费下载很厚道 《杀戮地带3》多人模式 登陆PSN免费下载

  索尼透露《杀戮地带3》的多人模式将会作为免费的独立下载内容登录PSN。索尼官方博客上的最新文章确认了《杀戮地带3》的标准多人模式地图会作为独立的免费游玩内容试点。   这个下载内容会包含一个等级上限,且玩家一旦到达这个等级上限就可以选择支付14.99美元来开启完整的技能树。不过单人的战役模式不会包含在内且索尼没有分开出售它的打算。


PSV远程玩《杀戮地带3》(完整版)


背触板的左上角对应PS3手柄的L2,右上角则是对应R2。左下角和右下角分别对应L3和R3
总体表现良好,但中途出现两次明显的卡顿。
目前,这项功能还在完善中。免费体验联机对战 《杀戮地带3》多人客户端下周上架     SCEA日前宣布,《杀戮地带3》(Killzone 3)的多人联机客户端预定将于2月28日在美服上架,并提供免费下载。

     玩家可以直接体验所有的多人对6666图,不过角色均有等级限制,一些技能和武器也被锁住。解锁完整的多人内容需要付费14.99美元。

免费体验联机对战 《杀戮地带3》多人客户端下周上架

     本作独占登陆PS3平台。游戏故事将紧跟上一作的结尾,玩家将体验到更多变的极端场景,新增加的喷射装备和更多的枪支。系统方面,本作将继续加强近身搏斗系统,瞄准系统将会进行修改,使之更接近于标准的射击类游戏。

     故事讲述海尔刚部队发动大规模反击,我军溃败,部分未来得及撤走的士兵在主角的带领下开始了艰苦卓绝的反击战并最终击溃敌人的指挥中枢。事实上,玩家所扮演的角色才是侵略者。《杀戮地带3》免费 为保持游戏火热 索尼忍痛之举

《杀戮地带3》免费 为保持游戏火热 索尼忍痛之举

 

下个礼拜二,2月28号,索尼将在PSN上免费开放《杀戮地带3》的多人模式。任何能够联网的、拥有PSN账户的PS3玩家都可以免费体验《杀戮地带3》的多人游戏,所有地图、游戏类型全部可玩……不过有等级上限。

根据PS博客的最新消息,为了保持《杀戮地带3》的多人模式持续火热,索尼与Guerrilla Games一致决定将多人模式免费放出,没有地图限制。

当然,只有多人模式而已,单击剧情玩家可就享受不到了。

免费的午餐?对于正版用户来说显然不公平,于是自然就有了等级上限。同时技能数量和武器解锁之类的也有相应的限制。

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://www.tulaoshi.com)

完整无等级上限版本的价格为14.99美元。本站将持续报道索尼的这一重大举动。

来源:https://www.tulaoshi.com/n/20160130/1520512.html

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