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《信长之野望14 威力加强版》特色战法介绍

2016-01-30 02:30 4 1 收藏

《信长之野望14 威力加强版》特色战法介绍,《信长之野望14 威力加强版》是光荣TECMO控股的一款系列作品中最新作,在游戏技术方面有了大的提升,游戏采用了新的引擎技术,画面更加清晰逼真,下面给大家带来本作经济发展技巧心得,一起来看看吧!"> document.execCommand("BackgroundImageCache", false, true)

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《信长之野望14 威力加强版》特色战法介绍

《信长之野望14:创造-威力加强版》游戏中战法众多,有哪些比较特色的战法?下面给大家带来玩家总结分享的特色战法介绍,一起来看看吧。

1.三段击

特点是能晕突击,外加50射击攻,雨无效,时间1000。

魔王的技能总是被人吹捧,我觉得远远不如八咫鸟,只能欺负弱智电脑。万一电脑没带军马,和你对射;或者碰到明智光秀、泷川一益这种喜欢齐射狙击一起放的,你只有哭的份。

2.蜻蛉切、镇西一等穿拔的加强版技能

不能说有特点,只能说变态。无脑干就行。和突击配合能起到追杀作用。

3.赤鬼

特点是加100速度,和突击一样快了。特点是可以顶着齐射上去干别人,不像突击怕被混乱。

4.八咫鸟

应该是最强的射击类技能了,加50射击攻,射程30,跨越友军射击,时间1000;雨无效,时间2000。

比三段击强n倍的技能。三段击排好车轮阵型,加完50射击攻,然后再散开走到射击位置输出dPS。强化时间早就一半过去了。有效输出伤害时间最多也就500左右。

八咫鸟因为加了射程,还能跨越友军射击,这就意味着技能一开,只要射程内有敌军那就直接开射!能够最大程度的提高dps输出。

至于说晕突击,那八咫鸟更有优势,你预先估计出哪只部队可能突击,可以让位置最好的己方部队(已经加到八咫鸟的buff)在敌方突击前就开好齐射,八咫鸟那么远的射程,敌部队突击上来还没摸到你就已经混乱了。

另外我指的车轮阵型如下图,就是让多数友军都能加到buff的阵型,不过这张图是车悬。

《信长之野望14 威力加强版》特色战法介绍

5.(远)狙击

小规模会战最牛技能。如果你有6点采配的话,让国人众顶前面,齐射加狙击,射300秒以后,再狙击。地方一支3000左右的部队瞬间灰飞烟灭。

可以说是前期扩张版图的最牛逼战法了吧。

6.车悬

群殴最牛战法。大会战中,上杉谦信带领的中央方阵超级牛逼。

只要拖住两翼,中央方阵包括上杉谦信在内的三支部队,开好车悬,+50乱战攻击,+50速度,外加几率混乱,三面包抄,斩敌军总大将,那是砍瓜切菜。

7.啄木鸟

超级可笑的4采配垃圾战法。让敌军强制转向以后,加的不是防御、不是射击攻击,而是乱战攻击。上去找人肉搏,敌人居然可以后退!

这是我见过的最垃圾的战法了。如果我有4点采配,我可以开挑拨+远狙击、挑拨+仁王门。

8.三河魂

实用价值不高,但是很配得上德川家康老乌龟称号的技能。

死乌龟旗本一开,带个四、五万的兵出城,大会战的时候让赤鬼、高达冲锋陷阵,自己在后面看看,偶尔放个几枪。

你们到底敢不敢来干我?来,我三河魂,2000单位时间硬的像乌龟,还能混乱你。看你们敢不敢来斩首。

不来,我在边上笑呵呵,看高达、赤鬼砍瓜切菜。真的是配得上老乌龟的无耻技能啊。

另外耗的采配实在有点多。可惜没有玩家对战,不然防止别人的斩首行动是相当不错的技能。

《信长之野望14 威力加强版》开发小技巧

《信长之野望14:创造-威力加强版》中如何开发?怎么迅速开发多个城市?下面给大家带来玩家分享的开发小技巧,以供参考。

小技巧介绍:

先点建议命令,然后改别的项目,再委任想开发的城市,只要劳动力够,可以双开发N座城。

《信长之野望14 威力加强版》开发小技巧

《信长之野望14 威力加强版》开发小技巧


《信长之野望14 威力加强版》人机联合定义解析

《信长之野望14:创造-威力加强版》中人机联合定义有哪些不用之处?下面给大家带来玩家对此作出的评价,一起来看看吧。

不同之处解析:

电脑外交和接壤与否来联合。而且标的必须人口最多!

人脑主动联合讨伐别人无需接壤,只需要城池比较少,而且拉拢对象与对方不是盟约国。具体外交要求交涉有提示!

这两点决定人的攻防走位!大势力初期势力不能扩张太快,小势力可以扩张!,帮盟友做点事搞好外交。后期可以故意去拿将越过盟友土地,让盟友对付联合参与国而主力对付盟主,最好把石高较高的作为自己的盟友和临近敌人,到时讨伐形成可以联合弱小一下灭了他。自己的盟友有一个亲家即可,其他的用同盟虽然多花钱但是容易逐一击破。

《信长之野望14 威力加强版》人机联合定义解析

《信长之野望14 威力加强版》经济发展技巧心得

一、政策远交近攻技巧:开局立刻开传马+工作朝廷,速买一个3000块官位再开远交近攻,之后全国大名每月信赖度+1。如果你势力够强~~7~8个月后开始有人抱你大腿(从属的意思),

然后你可以开始收养女了(我用岛津1555开局~~关东小大名一个个排队来从属)。20个月后,你钱就用不完了。

PS:

1.这招越早用越好~~这代小大名虽然多~~但消失的速度也很快。

2.远交近攻不能关掉。

二、军港跟商港的妙用:

军港跟商港可以盖的都市建筑造船厂跟御用商馆都是很强力的建筑,而港口的归属权是由较靠近该港口的城市先得要盖造船厂跟御用商馆。都市用地至少要5~6格,没有这样用地的分城~~只是浪费重要的港口资源罢了。

《信长之野望14 威力加强版》经济发展技巧心得


《信长之野望14 威力加强版》领民兵和常备兵区别

《信长之野望14:创造-威力加强版》中领民兵与常备兵有哪些区别?接下来为大家带来玩家分享的区别解析,一起来看看吧。

人口与兵力的关系

人口每个月是会增加的,就像下图所示每月就会增加77人口的,开发商业和石高到一定程度了就能增加人口了,开发100石高就能够增加1人口,整备山地和平地到达3级可以每月多增加大约15人口,3级之后级能提高行军速度了。

人口增长可以令最大领民兵增加, 公式是 最大领民兵数=民忠*人口/500常备兵不受人口影响, 常备兵=兵舍值*2,因此我们在前期的工作主要就是升兵舍和整备道路,这样就能得到最大的兵力。

还是有很大的区别的说。最主要的感觉还是出处不同。

帮助里已经说了。

领民是人口和民忠按一定比例算的

常备是有了兵舍就算。

然后我们算下。

前期城市1个月最多100人口把?(某些城市除外)。按一定比例肯定不是1:1的加。目测应该小于100人口

而常备兵件个兵舍。怎么着一个月也超过100兵的增加额度把?

我说的是本城。分城目测也是把?。

也就是说常备兵可以瞬间出很多(虽然和1W。2W比还是有差距。)但是有上线(防止玩家暴兵)

而领民兵则是不消耗什么钱就可以缓慢积累。

《信长之野望14 威力加强版》领民兵和常备兵区别

《信长之野望14 威力加强版》关原之战图文测试

总能看到很多玩家幻想关原之战如果西军赢了会怎么样,我正好前几天玩了一局

其实我是随便玩啦,截图不多,你们看看热闹哈。

首先我们是以里见家开局,躲在德川家里,这样不会被人打死。

《信长之野望14 威力加强版》关原之战图文测试

开场石田小哥就想骗我和他一起干德川老大哥

《信长之野望14 威力加强版》关原之战图文测试

我这个位置能跟在你干么,我不是找死啊

本来是想跟在德川大叔后面混混的,没想到居然上杉等居然被队友打残了不收,怒抢人头

(当中忘了截图。算了,大家看看就是)

在本大爷的励精图治之下,里见家终于有了无与伦比的变化。

但是,前线。

《信长之野望14 威力加强版》关原之战图文测试

说好的正义在东军的呢,,,正义的战神挂了,,,宅神毛利在被岛津吊打,,,

吉川倒是一直在挡路,,,还发展扩大了,,,这个车匪路霸

还有最重要的一件事!

你们看到图上有丰臣家吗?没有!被石田小哥灭了!

你们该知道了,就算是正义在西军,丰臣家也不会有好下场的 !

(PS我该怎么打啊,,,德川老大哥要被打死了啊,,,玩过里见的应该知道,前两代家主死的可快了,外交关系一下子黄了,我和德川已经是断绝了,原来联手打下来尾张,后来翻脸了就被石田小哥赚了大便宜了)

《信长之野望14 威力加强版》关原之战图文测试

实在受不了德川老大哥了,就让我来作为正义而战吧!联合天下所有的大名一起对抗石田大奸臣!

《信长之野望14 威力加强版》群雄剧本新势力玩法

群雄新势力,崛起近畿嘛~个人的PK体验算上手了,是个消磨时间的好游戏。

某一向是等光荣出pk才接触游戏,因此信野14完全是新上手,不过到今天这次,算最后一次认真细致的玩pk内容,之后估计都会是修改器加娱乐流了,顺便看坛子里同好交流。毕竟游戏挺消磨时间的。因此再次冒个泡吧~

群雄剧本,新势力包括大名有6个人才,4个为自建神人,2个是妹子(珠和猫御前),某种程度算是不修改的尽量开挂了。(你看某多诚实~)

首先如图,建立宫町城,就在泷川家鸟羽城边上,因为泷川是单主城开局,而且城防不高,有岔路,非常适合2个月内闪击。利用开局的2000人,和第一个月调略的国人众,3000人于鸟羽城畔一战而下可喜可贺。

《信长之野望14 威力加强版》群雄剧本新势力玩法

然后凭着闪击所费不多,尽量和德川搞好关系,魔王可以暂时不用管,它一般会和斋藤或者北田死磕,某也不想作死撩拨魔王大人

以防万一我是等和德川有了20以上信用,又放了个200人在海口,接着奖率三军继续闪击长岛(因为松岛城的兵让我200作死小分队路过时,联合国人众打残了,放置play一下)

此时北田简直作死和明智25仔开战,兵力捉急,这还不趁你病要你命!一轮狂抽外加中途发展渔场奖励了3700粮,一年平定伊势~

《信长之野望14 威力加强版》群雄剧本新势力玩法

紧接着和猴子搞外交,邀请它攻打二条御所,而我哼哼,继续闪击六角、筒井和松永,马不停蹄、兵不卸甲,3年内战平足利将军、败北朝宫城(明智你厉害~),然后休养生息来年再战,平定南近畿。这时咱势力大了,而且和魔王、猴子、乌龟都是盟友(怎么好像动物园~),于是招致斋藤发起包围网,你合纵我连横,不过还是被拖住了,犹其在拿下河内的和尚与火枪时候,被姬若子在洲本城一通鏖战,最后停战告终嗯。歇一歇,歇一歇。

接下来发现斋藤被魔王拖住,猴子进攻摄津备中,于是本打算就死磕姬若子了,唉?这时什么情况?乌龟竟然突入今川领内大杀四方?这还了得?你做大了我怎么办?插手、一定要插手!

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于是久等了3年没有出征的本城鸟羽城15000大军倾巢而出,外带两队支城小弟,一路紧赶慢赶总算赶在乌龟前封了它东进之路,而且占据了今川最后的本据骏府馆,把它逼到了蒲原城等死结果我忘了,这货还有个盟友于是我就直面今川以及它后面几十万北条大军!

我去!赶紧和长宗我部交好停战,西国大回返!将神将调回中部主城作为主力备队,一流将领大部分分出去到骏河飞地委任军团,大会战啊大会战!

《信长之野望14 威力加强版》群雄剧本新势力玩法

于是我和北条在兴津这条要道反复拉锯,你方战罢我登场,兵力不下5万的大战连番上演(因为开局已经有神将挂,因此某一般不用大会战斩首这个小挂,So),我去这是消耗战啊~问题是北条它近啊~我这兵线不行,得想办法!恰好这时针对我的合纵包围结束了,然后我发现北条和四周除了老虎以外的势力关系都不好,嘿嘿

好吧~JJ大人,就是你了!我们要组织北条包围网,您就是萌主,来吧~让我们战个痛!

于是北条包围网一形成,那是遍地开花,北条终于不得不撤回与我鏖战的少部分兵力东移,趁此良机,某立马突然发力,3路近畿大军总计8万,外加委任军团的两万、一直坚守在前线的残兵1万多,12万水路并进,于小田原城下歼敌5万余,剩下6万分路进击,终于打开了豁口,占据了伊豆半岛,而北条也因此军力大损(委任军团真喜欢侦察,我能看到小田原等北条主城恢复力终于赶不上消耗,不是五千以上的兵了,虽然某也有损,不过咱有盟友嗯!盟友!对了盟友呢?

卧槽JJ你用不用这么猛啊?我这北条耗着,你都吞了武田所有地盘,围富士吉田城准备灭团了?你是有多恨通吃大叔啊???不要啊!!50多个武田名将啊~让我插一脚啊~等等等不到了,连老虎你都砍了???

于是,和北条的鏖战以胜势告终,可我怎么总觉得有什么不对呢?

《信长之野望14 威力加强版》群雄剧本新势力玩法

到此为止,一路血拼,某终于稳定了近畿、插手了东国,可预期在盟友和委任军团的紧逼下,北条覆灭在即。而西面休养了很久的和尚与火炮两家人才也以蓄势待发,没有后顾之忧的某,想来对姬若子还是有点优势的。

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于是,大有破局的某,觉得这里就可以算很好的故事了,以上。end。

附此时局势图。(总觉得如果继续发展,我要不要再搞个JJ包围网啥的)

《信长之野望14 威力加强版》群雄剧本新势力玩法

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