平行宇宙与《蝴蝶效应》

2016-01-29 18:28 2 1 收藏

平行宇宙与《蝴蝶效应》,平行宇宙与《蝴蝶效应》

【 tulaoshi.com - Linux 】

八十年代的某一天,一道电光闪过,机器人杀手现身于一处垃圾场里,他来自于未来,任务是要杀掉莎拉康拉,未来人类抵抗军首领强康纳的老妈……
八十年代的某一天,一道电光闪过,机器人杀手现身于一处垃圾场里,他来自于未来,任务是要杀掉莎拉康拉,未来人类抵抗军首领强康纳的老妈…… 机器人BOSS的思路是这样的:我派机器人去把抵抗军首领的老妈杀了,那小子也就生不出来了,抵抗军群龙无首,可不就不攻自破了。可是再进一步想想,终结者真的得手又会如何,强康纳会突然凭空消失吗?就算消失会是在哪个时间点上消失呢?要知道改变的不只是现在,连带现在之前的一切都会改变,那不是现在的一切都会消失,大家同归于尽了么?再说了,既然能想到杀人家老妈,干嘛不干脆多退回一点,杀人家祖父母、曾祖父母、曾曾祖父母……那时候只能用弓箭反抗,骑着马逃命,好对付多啦。 关于时间旅行的电影数不胜数,《终结者》《12猴子》《时间机器》《回到未来》……总之各村有各村的高招,唯一相同的地方是:统统自相矛盾,逻辑不通。 有一个著名的“祖母悖论”,大意是说假设你乘时光机器回到过去把你祖母杀了,那你就不可能出生,你既然不可能出生,又如何能回到过去杀你祖母?关于时间旅行的电影基本上也都陷于这个悖论不能自拔。 为了解决这个矛盾,编导们发展出一套宿命论来,就是说不管你怎样改变过去,改变的只是过程,结果是无法改变的,强康纳始终不会死,世界大战始终要爆发,盖皮尔斯只能看着未婚妻死于非命,至尊宝永远救不了白晶晶,而一切改变历史的努力不但是徒劳,甚至就是帮着造就历史,机器人送去芯片,人类战士送去精子。 但是这里又有个大麻烦:过程和结果本来就是人为划分出来的,多大的事件算作结果,多小的事件算作过程?对强康纳的养父母来说,被机器人一刀插死也算是大事件了吧,凭什么就给忽略不计了? 还有那块悬浮在时空中的芯片,到底是谁创造出来的? 想来想去,唯一可以自圆其说的,只有平行宇宙理论了。 什么是平行宇宙?假设你手里拿着一片树叶,全世界独一无二的一片树叶,当然啦,世界上没有两片完全相同的叶子么。能不能换种看法呢:你手里拿着无数片树叶,只不过它们全都一模一样,在时间空间上叠合在一起了,所以你只能看见一片树叶,呵呵,有点诡辩,但也没错吧。甚至连你自己都有无限多个,只不过叠在一起了,在某种特定条件下没准会分一个出来呢。双面维若尼卡?不是啦,分出来的不止你一个人,整个世界那会跟着分出去了,于是有两个互不相干的世界,其中各有一个一模一样的你,只是你们俩永远都不会碰到一起,也就无从知道对方的存在,这就是所谓平行宇宙了。 往高深里说,这牵涉到量子物理学,往浅显里说,估计大家小时候闲来没事也想到过这个。官方说法都不尽统一,平行宇宙(parallel universe),平行世界(parallel world),多重宇宙(multiverse),反正你知道是什么意思就行啦。 比如迈克福克斯回到过去撮合老爸老妈的婚姻,哗,电光一闪,世界分裂,迈克回去的并不是自己原先的那个世界,而是另外一个一模一样的平行世界,这两个平行世界在迈克回来之前是完全一模一样,重合在一起的,迈克一出现,就桥归桥路归路了。在分出来的这个平行世界里迈克其实爱干嘛就干嘛吧,就算娶了本该当自己老妈的那个女人,也不会造成自己消失的。 这么一说时间旅行就讲得通了,回到过去并不能改变现在,而是创造出另外一个新的世界来。就算杀你祖母,杀的也是另一个世界里的祖母。不过这样一来阿诺回去杀琳达就没有道理了,因为就算他得手,也不干现在什么事,只是改变了另一个世界的发展走向。而且这样一来,很多英雄行为就缺乏动机了,难怪好莱坞不喜欢这样的理论。 不过有了理论,总会用得着,李连杰不就在《宇宙追缉令》的平行宇宙中来来回回赶了一通么。只是吃力不讨好,累得要死,票房口碑皆差。李连杰的平行宇宙称作"先置平行宇宙",就是说不管你玩不玩时空挪移,无限多个宇宙原本就存在,有本事你就可以在里面窜来窜去。相对来说还有一种理论就是"后置平行宇宙",只有你时空旅行,改变了历史,才会有新的平行世界分化出来。说到底也就是个先有鸡还是先有蛋的问题,没什么可多争论的。 《Star trek》系列也有多次提到时间旅行和平行宇宙,在柯克船长和大光头皮卡德船长交接班的那一集里,科学狂人通过一次大爆炸创造出平行世界,两位船长为了拯救革命同志,又义无反顾地从平行世界回到原来的时空,赶在爆炸前制止了科学狂人,柯克船长还为此搭上了性命。其实他老人家死得挺冤,要是看过《大话西游》就可以知道,升仙不成还可以“又”升仙,何必那么急着拼命么。 《宇宙追缉令》中没有强调时间旅行的问题,其实一码事,你从一个不相干的平行世界来,还用得着对表?李连杰碰到无数个自己,于是大打出手,真是麻烦,大多数编导怕麻烦,特意把时间跨度扯得远远的,这样就不用自己撞见自己啦。万一撞见了怎么办?多半是你死我活,就象《宇宙追缉令》里的李连杰,《无限复活》里的郑伊健,咦,怎么老是中国人自己打自己呢? 还有一种可能,那就是

来源:https://www.tulaoshi.com/n/20160129/1505907.html

延伸阅读
《龙珠 超宇宙》气功流与近战流优势攻略 首先本人点法 气功弹100 技力85 体力40 气力10 气功流的特点就是配合超级赛亚人让究极技能无消耗狂放,而且在38关可以刷到 超2达尔变身,让气功技能更上一层楼 如果加上达尔的Z技能、还有师徒系统绝对是很强大的存在,一般很好用的气功究极技能,像是100倍龟派气功(54关获得) 完美龟派气功...
《质量效应3》结局浅析与解惑(严重剧透!!) 长话短说,细节之后补充。 个人支持接近beam被激光扫到之后都是indoctrination的过程, 证据如下: 1.除了SHEPARD 之外,没有人见过小男孩。第一次出现时ANDERSON完全无视小男孩让SHEPARD继续前进,注意听这时REAPER发出了哀嚎,在ME的小说的第三本里提到过,这种哀嚎是INDOCTRINATION中断的标志...
标签: 游戏动漫
《质量效应3》WIKI翻译——控制与快捷键 http://www.ign.com/wikis/mass-effect-3/Controls_and_Key_Bindings   游戏名称: 质量效应3 游戏原名: MASS EFFECT 3 对应平台: Xbox360/PS3 游戏类型: RPG 游戏版本: 美版 发售日期: 12-3-6 年龄限制: - 游戏人数: 1-4 发行厂商: El...
标签: 心理健康
“心理摆效应”,就是在特定背景的心理活动过程中,感情的等级越高,呈现的“心理斜坡”就越大,因此也就很容易向相反的情绪状态进行转化。也就是说如果此刻你感到兴奋无比,那相反的心理状态如悲伤极有可能在另一时刻不可避免地出现。 最近咨询有这样一个案例,张先生在自己八年的不懈努力下,被集团公司总部任命为子公...
标签: 游戏动漫
《质量效应3》WIKI翻译—控制与快捷键 http://www.ign.com/wikis/mass-effect-3/Controls_and_Key_Bindings   游戏名称: 质量效应3 游戏原名: MASS EFFECT 3 对应平台: Xbox360/PS3 游戏类型: RPG 游戏版本: 美版 发售日期: 12-3-6 年龄限制: - 游戏人数: 1-4 发行厂商: Ele...

经验教程

834

收藏

33
微博分享 QQ分享 QQ空间 手机页面 收藏网站 回到头部