《质量效应3》结局浅析与解惑(严重剧透!!)

2016-01-22 04:23 9 1 收藏

《质量效应3》结局浅析与解惑(严重剧透!!),长话短说,细节之后补充。 个人支持接近beam被激光扫到之后都是indoctrination的过程, 证据如下: 1.除了SHEPARD 之外,没有人见过小男孩。第一次出现时ANDERSON完全无视小男孩让SHEPARD继续前进,注意听这时REAPER发出了哀嚎,在ME的小说的第三本里提到过,

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《质量效应3》结局浅析与解惑(严重剧透!!)

长话短说,细节之后补充。

个人支持接近beam被激光扫到之后都是indoctrination的过程, 证据如下:

1.除了SHEPARD 之外,没有人见过小男孩。第一次出现时ANDERSON完全无视小男孩让SHEPARD继续前进,注意听这时REAPER发出了哀嚎,在ME的小说的第三本里提到过,这种哀嚎是INDOCTRINATION中断的标志之一。而当小男孩上运兵船时,没人甚至拉他一下。大家都没有看到他。

2.结局选项里有一项就是synthesis(融合),游戏对Saren的描述有一句:It made Saren believe synthesis would save the galaxy。 耳熟么?

3.当你选择control或者synthesis的时候,注意SHEPARD的眼睛会变成蓝色,这和SAREN以及ILLUSIVE MAN一样。这时INDOCTRINATION完成的标志之一。


以下是幻觉的证据:

4.SHEPARD被激光击中后,昏迷中听到了联邦要求大家撤退的声音,但是他醒来之后,前方基本已没敌人,发射红色激光的母舰HARBINGER已经不在了。为什么在这种安全的情况联邦不前进反而撤退,这里只能解释为所谓的醒来是SHEPARD自己的幻觉。

5.SHERPARD醒来之后周围出现了一些灌木和树木,注意这些植物在冲锋的时候是没有的。但你觉得眼熟?没错,因为他们都出现过在SHEPARD的梦境中。

6.在SHERPARD被白光吸上去后,所有的场景都是由收割者飞船,DARK BROKER飞船以及一代最终场景排列组合而成的。这时HARBINGER利用SHERPARD的记忆创建的空间。(参见电影《生死停留》),而电影《盗梦空间》里也提出过类似的理论。

以下是进入操控台之后的分析:

1.ANDERSON代表的是SHEPARD的自我意识,ILUSSIVE MAN代表的是SHEPARD已经被INDOCTRINATE的那部分意识。这两人此时不存在,只是意识的形象化而已。可以说此时在INDOCTRINATION的作用下,SHEPARD是处于一种人格分裂的状态。

2.满脸是血的SHEPARD举着枪跟自己的意识对话,像极了《搏击俱乐部》的最后一幕。

3.SHEPARD朝ANDERSON开了枪,ANDERSON用左手去捂伤口。后来我们却看到,沾满鲜血的是SHEPARD自己的左手。这像极了《黑天鹅》刺腹的那一幕,以为刺死了对方,却发现受伤的是自己。

4.(可选)如果SHEPARD让ILUSSIVE MAN杀死了ANDERSON代表了被征服的意识战胜了本源意识,结局是SHEPARD死亡,人类毁灭。

5.ILUSSIVE MAN极力否认自己被控制,并且开枪自杀(可选),这两点和SAREN简直是一模一样。而不管是他自杀还是被SHEPARD杀死,接下来便是小男孩的出现,这便是计中计的开始。

6.ILUSSIVE MAN要SHEPARD去控制,小男孩让SHEPARD去融合,说法不同,本质都是让SHEPARD放弃自己的本意(即ANDERSON说的去摧毁),这两种说法是连环套,计中计,指望让SHEPARD(或者更应该让说玩家)中计上套,去相信不摧毁才是正确的。发现了么?这个游戏的有趣之处在于,他不是让SHAPERD面对这个问题,它把你拉入了游戏,现在是你跟机器的斗智,去思考去判断。什么叫角色扮演?!

7.我们看出INDOCTRINATION不是改变你的意志,而是骗取你的信任。你最终被控制,是因为你发自内心的相信那个骗局。在蓝色和绿色的结局里,那些结果不是真正的结果,是你被中计被欺骗后相信的结果。这样的结果被相信,表明了INDOCTRINATION的彻底完成。而SHEPARD本人,因此或者死亡了,或者变成了SAREN一样的傀儡,不得而知。

8 只有打破迷局选择了摧毁,才会在结局中看到SHEPARD在砂砾中的肩膀突然一醒,而结局在结尾字幕后出现了观星者父子的对话,而最后一段是:Can you tell me more about Shepard?" "Its getting late, but ok, one more story." 请注意这句话,结合ME官网与玩家的对话,玩家问有没有HAPPY ENDING. 官网答:Theres no happy ending, because its not ended!" 为什么its not ended呢? 因为one more story。one more story在哪里呢?也说了, "its getting late" (DLC).无数线索表明,砂砾中醒来的SHEPARD只是在昏迷中战胜了INDOCTRINATION,真正的决战,亦即摧毁REAPER的过程,在醒来后开始。

关于观星者,我比较相信最终SHEPARD 不管成功与否,人类是否毁灭。诺曼底的逃脱是绝对的事实。而观星者我相信是诺曼底上的成员。所在的星球即是当时坠毁的星球。

让我们期待本来就在计划之中的EXTEND CUT吧。BIOWARE你赢了。。。。

PS:其实我最后也犹豫了,但最终选择了红色结局,不是因为我想通了,而是因为......玩了快五年了,一直被REAPER折磨,一直想杀之而后快,我特么才不管人类幸不幸福,我特么才不管下一次会不会又轮回,我特么先弄死你再说。。。。。

WiiU版《质量效应3》不支持1080P 但游戏性尚足

虽然近日曾有一份报告指出WiiU版的《质量效应3》将以1080P运行,不过很遗憾这只是一个谣言。根据官方的说法,本作将不支持1080P画面显示。

WiiU版《质量效应3》不支持1080P 但游戏性尚足

该消息是由ONM进行报道的,Straight Right的CEO Tom Crago已经证实本作最高支持720P,不过并不会支持1080P。或许这份报告会令玩家们感到失望,但显然这并不会阻止大家对游戏的热情。根据报道该版本将包含独有的漫画和武器,而且GamePad的独特操作要素也会游戏带来无法预料的变化,所以本作依然是非常值得期待的一款游戏。

《质量效应3》为WiiU的首发游戏,日前尚不清楚发售日,请玩家们期待后续报道。


《质量效应3》无码全宇宙禁播视频 亚拉那一卡

在这个异性恋就会被烧同性恋才是王道的时代图老师图老师小编我真的绝望了。真心觉得世界变化太快或者说人们思维进步的快。所以我就见证着无数对男男女女成为了一对恋人。而且还万般和谐。性别不同怎么谈恋爱一直都是我坚持的主张,就包括之后在游戏《质量效应3》中我也真实的认证了这一道理。比如下面一段视频。

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://www.tulaoshi.com)

《质量效应3》视频

看完以后是不是心里有了新的感觉,是不是觉得新世界的大门正在向你敞开?好吧,可能肌肉男不适合你,但是不代表没有其他的选择,比如

《质量效应3》视频

对于未来的悲剧人生我觉得只要放松心态就没有问题,至于会不会成为基腐向管他呢~

WiiU版《FIFA13》《质量效应3》新试玩影像流出

近日,著名的第三方开发商EA在欧洲举行了一次活动,让欧洲地区的玩家能够试玩该公司旗下的WiiU游戏,其中就包括《FIFA 13》和《质量效应3:特别版》。日前来自现场的试玩视频已经出炉,通过对现场的介绍以及实际的游戏影像向我们展示了这两款新作,现在就请玩家们一起来看看这段影像。

EA旗下WiiU游戏试玩影像

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://www.tulaoshi.com)
WiiU《质量效应3》工作室两款WiiU新作开发中

WiiU版的《质量效应3》并非由BioWare负责制作,而是交给澳大利亚工作室Straight Right来进行开发。该工作室负责本作的开发工作已经有一段时间了,不过这并非是他们唯一一款针对该平台的作品。根据CEO Tom Crago的说法,他们正在为另外两个WiiU项目而努力工作。其中一个是一款全新的作品,而另一个将会是基于某个大作系列的作品,并将于2013年登场。

WiiU《质量效应3》工作室两款WiiU新作开发中

Crago还提到WiiU版《质量效应3》已经开发了一年,并且看上去会和PS3及XBOX 360版一样好。他表示最重要的前提就是,他们不想搞砸原作,他们尽可能忠实原作,并且尝试增加WiiU相关的一些功能。目前本作也依然在开发中,不过此前官方已经确认本作将是WiiU的首发游戏。

具体游戏情报还有有待公开,请玩家们继续期待的报道。

未来游戏畅想:虚幻4引擎主宰下一个十年?

今天为大家带来IGN出品的未来游戏系列(Future of Gaming)的第四期:虚幻4引擎。

在这个IGN未来游戏专题系列中,本期虚幻4特别篇将由Epic公司的联合创始人兼副总裁Mark Rein为大家简单讲解游戏引擎的至关重要作用,虚幻3引擎所打造的游戏(《质量效应3》、《羞辱》、《无主之地2》、《生化奇兵:无限》、《勿忘我》等)以及虚幻4引擎在未来十年内的大有可为之处。


 

WiiU版《质量效应3》详情 充分利用主机特性

《质量效应3》中玩家将要回到地球,面对势不可挡的敌人。这是牵涉到所有星系的战争,战争的胜败完全取决于你的作战方式。突破性的互动式剧情描述方法将会逐步推动剧情发展,渐渐通往故事的核心,而玩家的每一次决定都可能产生可怕而致命的后果,所以请谨慎行事。

而现在Bioware就将为任天堂的新主机WiiU带来这款《质量效应3》,这也是该系列首次登陆任氏平台。本作将会追加全新的功能和内容,并充分利用WiiU的硬件机能。现在在战场上可以通过GamePad直接下达命令,并发动极具破坏性的攻击。而本作还含有许多奖励内容,包括新的任务、队员、独占武器以及加长版结局等。

游戏特色

新的战斗方式通过GamePad直接在战场上下指令在《质量效应》系列中是首次,这是一种全新的游戏方法。而《质量效应3》将同时在单人模式和多人模式中提供新增的任务、武器、人物,而且还将带来一个加长版结局以及互动式的游戏背景故事介绍。

互动式的剧情《质量效应3》将会令你陷入一个独一无二的科幻故事世界,你需要为了保护银河系而战,你所做的每一个决定都会给你带来完全的故事体验。

可自定义的武器库玩家可为自己的角色和队伍选择数量众多的独特武器和能力,而且这些武器都可以进行升级强化。

基于职业的多人合作模式本作最多支持4名玩家进行合作任务,借此玩家们可以与朋友们一起战斗。玩家可以选择不同的种族和职业,灵活运用自己的技能,克服游戏中的各种困难。而玩家是否能获得成功将在很大程度上影像单人游戏体验的结果。

紧张刺激的游戏体验本作是一款紧张而刺激的动作射击游戏,玩家能够感受每一个子弹带来的震颤、每一次重型武器所造成的破坏,非常有真实感。

游戏画面欣赏:

《质量效应3》游戏画面

《质量效应3》游戏画面

《质量效应3》游戏画面

《质量效应3》游戏画面

《质量效应3》游戏画面

《质量效应3》游戏画面

《质量效应3》游戏画面

《质量效应3》游戏画面

《质量效应3》游戏画面

《质量效应3》游戏画面

来源:https://www.tulaoshi.com/n/20160122/1355121.html

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