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《怪物猎人X》轻弩开荒心得及初期装备推荐

2016-01-29 13:49 10 1 收藏

《怪物猎人X》轻弩开荒心得及初期装备推荐,《怪物猎人X》采用与前作相同的引擎,在画面,技能演出效果上更加出色,同时增加了全新的“狩技”与“狩猎姿态”系统,下面为大家带来《怪物猎人X》轻弩开荒心得及初期装备推荐。"> document.execCommand("BackgroundImageCache", false, true)

【 tulaoshi.com - 怪物猎人X 】

《怪物猎人X》轻弩开荒心得及初期装备推荐

从MHP开始就没用过远程武器,这次《怪物猎人X》从预告片开始就决定用轻弩开荒,在这里带来一篇轻弩开荒心得,在远程武器这方面还是新手,有说错的地方请多多指教。

建议一开始先走空战风格,能打绿跳王的时候就刷出绿跳装,技能效果应该是加强空中的攻击力,应该是初期最快出攻击力相关的套装了。

武器方面推荐狩技用机关枪,武器初始的这把其实非常好用,内藏弹连射,威力介于通常1和通常2之间。给个数据参考,我现在通常LV1打大只的首鸣龙需要7发,通常LV2需要4发。内藏弹恰好是是连射对应弹,连射一次三发,连射2次,在第五发的时候就能解决首鸣龙了。随着武器的升级,内置弹的数量会变到25发,而且还会增加内藏弹种,攻击力也不错。所以最初期(1-3星)的时候,手上这把初始武器绰绰有余,记得一定要第一时间升级。

推荐携带满通常2和贯通1。个人推荐的打法是,吃猫饭选第三个里的第4个,猫的射击术,效果是通常弹威力1.1。再加上第五个暴击术,效果是提升任何子弹的威力,但是弹道不稳定,建议用在近距离开火。

先用内藏弹,因为是连射所以数量也很多了,前期很大程度节约了金钱。第一次上弹不要立马用空战连射(起跳后空中X+A),第一次上弹的4发(4级后5发)在地面上打掉,这么做的原因是要累积一半狩技槽。因为如果一开始就用空战连射,4次就能骑乘了,但是骑乘的时候狩技还没满,浪费一次输出狩技的机会,因为这个狩技准备时间太长,机会很少,所以合理安排攻击时机是必要的。

第一次骑乘后就可以安心用空战连射用到内藏弹打完,一般第二次骑乘,空中连射12次左右就可以第二次骑乘了,不过完全不用担心狩技的累积,因为12次足够累积满了。内藏弹打完后一般通常2再打个十来发就能解决战斗了,用通常2的时候就没必要特别的要去用空战了,地面抓空隙速度解决就可以了,尽量打弱点。

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://www.tulaoshi.com)

这个打法差不多打到水兽的时候,时间就会开始没有特别效率,子弹也用的比较多了。不过不用担心,先把水兽熬过去,出了猫头鹰紧急后就开始刷它吧。它的套装技能是弱点特效和睡眠无效,我们要的是弱点特效。有了这个套装之后再去刷迅龙,一般一次就可以了,出一把迅龙轻弩,迅龙轻弩的效果是40%会心和贯通1连射(3发)。

这时候推荐把狩猎风格改成武士道,因为空战的贯通没法发挥最大输出,武士道在保命这点上有很好的性能。个人认为狩猎风格和装备特性是互相配合的,思路要灵活。出了这个套装后,刷怪之路就开始轻松了,雌火我就用了40发贯通1就搞定了。

如果是这个游戏的新手,用了这个套装最注意的就是,这可能是第一次更深入了解这个游戏的开始。首先你得去查下你所打的怪的弱点,然后了解下贯通弹的特点,研究下什么角度能发挥出最大的输出。就拿雌火来说,最好的办法就是从她头部打入,一直穿出屁股,就是攻击最大化。

站在雌火面前最保命的风格就是武士道。当然雌火是轻松的,不代表后面的几只怪就轻松,比如镰蟹黑狼什么的,因为体积原因,导致贯通的输出比较尴尬,可以考虑换回之前的那套模式稳扎稳打。猫饭这时候就不太建议吃暴击术,效果是提升远程的攻击力,但是弹道会不稳定,最致命的就是这点,因为贯通弹还有一个优势就是会心距离比较远,但是远了弹道飘了就没意义了,打不中。

最后再给新人一些建议,虽然1-2星的任务很多很烦,但是还是务必好好做,好好做的意思是,尽量都采集一遍,建议用猫猫,这样子的话,前期基本不愁金钱和非怪物类素材,十分安逸。况且熟悉地图也是猎人生活的一部份。而且就算材料不够也知道需要的东西哪里有,省的以后问东问西的麻烦。

我说的这些都是个人的一些思路,不代表最优方案,仅供参考。

《怪物猎人X》轻弩开荒心得及初期装备推荐

《怪物猎人X》全新限定版公布 超炫手提包捆绑!

日前CAPCOM公司开始接受预定于11月28日发售的3DS游戏《怪物猎人X》的预订,并公布了eCAPCOM限定版《怪物猎人X LIMITED EDITION》的详细内容。该版本为数量限定版,除了游戏本体之外,还同捆有一个以黑色为基调的主题4WAY手提包,售价为8900日元。从目前公开的图可以看出,包中除了可以放置New 3DSLL本体与游戏卡之外,还可以放置如耳机、电源,以及触笔等等。另外,CAPMCOM除了限定版之外,还公开了限定先着特典为可更换包装,以及猛汉部员限定的限期点数追加活动。

《怪物猎人X》全新限定版公布 超炫手提包捆绑!

《怪物猎人X》全新限定版公布 超炫手提包捆绑!


《怪物猎人X》全新合作装备公布 超炫武器登场!

根据3DS《怪物猎人X》官网近日更新的消息,这款游戏将会与野村哲也再度进行合作,推出全新的合作装备,这些套装将会为太刀武器,更有艾路猫的装备,让我们来看看吧!

《怪物猎人X》全新合作装备公布 超炫武器登场!

其实早在去掉,《怪物猎人4G》在欧美地区就推出了野村哲也的合作装备,不过日本玩家无法体验到这项服务。

这套武器为「审判之翼」,以全知全能之神实体化为其设计概念,整体的风格也是野村风十足,装备应该是太刀。装备则是全身通黑的「巴哈姆特」风格设计,看起来极为酷炫。

《怪物猎人X》全新合作装备公布 超炫武器登场!

《怪物猎人X》全新合作装备公布 超炫武器登场!

除了猎人以外,这次合作还推出了艾路猫的套装,灵感则来源自《最终幻想》中的光之战士。

这些合作装备将会在《怪物猎人X》发售之后以DLC的形式进行配信,按照惯例应该是免费配信的,完成任务,刷到素材即可以制作装备。

《暖洋洋猫猫村DX》与《怪物猎人X》继承详情公开

CAPCOM公开了《怪物猎人日记:暖洋洋猫猫村DX》(以下简称《猫猫村DX》)与《怪物猎人X》存档继承的详情。

SD卡中含有《猫猫村DX》的玩家可以在《怪物猎人X》中通过存档继承获得特殊的艾露猫以及轰龙宝宝主题的艾露猫装备。同时还将得到暖洋洋、艾露猫、伙伴等称号、《猫猫村DX》的工会卡背景。

官方也确认本作也将与《怪物猎人4G》进行联动,在游戏中继承《怪物猎人4G》的存档后猫猫村将会发生变化,目前详情并未公布。本作将于2015年9月10日发售。

《暖洋洋猫猫村DX》与《怪物猎人X》继承详情公开

《暖洋洋猫猫村DX》与《怪物猎人X》继承详情公开

《暖洋洋猫猫村DX》与《怪物猎人X》继承详情公开

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《怪物猎人X》武器介绍影像公布 超炫长枪登场!

近日CAPCOM放出了《怪物猎人X》两种武器的介绍影像,分别是长枪和铳枪,这两样武器在系列中以攻防一体闻名,它们在添加了狩猎风格和狩技之后表现如何呢,让我们一起来欣赏一下吧。

长枪篇

铳枪篇

长枪的空战形态更为灵活,可以在空中进行冲刺的准备动作,令打法更加多样。狩技则是边举盾防御边冲刺进攻,可以用来进攻或突围,是真正的攻防一体攻击。

铳枪则在本作中加入了温度槽,随着炮击,铳枪的温度会升高,此时斩击的威力会得到提升,铳和枪的关联性得到了增强。空战形态中铳枪可以实现空中开炮和空中斩击,攻击方位更为全面。狩技霸山龙击炮顾名思义就是超大威力龙击炮。

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://www.tulaoshi.com)

《怪物猎人X》作为系列最新作,加入了狩猎风格和狩技的概念。本作将于2015年11月28日发售。

《怪物猎人X》武器介绍影像公布 超炫长枪登场!

《怪物猎人X》武器介绍影像公布 超炫长枪登场!

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《怪物猎人X》狩技形态总结分享 新手必备!

《怪物猎人X》狩技形态总结。东京体验战新情报。

简单科普

每种武器狩技不止一种。还存在全武器共通的辅助狩技。下屏设置,点击下屏发动。狩技槽初期为黄,攒满为红色。打和被打都可加槽。

虫棍蟲纏い生成的虫子也是会推人。※5星级狂雷狩技。要嘛没嘛附送长时间推人地雷神效。

弓アクセルレイン短时间猎人移动速度和蓄力速度up。以及别人是蹭不到的。※持续时间?布吉岛。

弓ブレイドワイヤー是斩属性。※两分钟宣传已经把你卖了。

盾斧エネルギーブレイド有无敌时间。瓶越多威力越高。※就是撩阴咖喱棒。

片手ラウンドフォース后只能接回避,本身可以接在任意攻击和回避后。发动中无敌。

大剑獣宿し(獅子)本身横扫命中与否不干预下次攻击的威力up。但是在收刀动作之前被打断就没有了。※我有姿势我啪擦。

太刀練気解放円月斬り命中后气刃槽不减。※持续时间?布吉岛。

笛子音擊震有音爆效果。※或者强制打硬?

长枪シールドアサルト发动中自带防御判定,不耗费耐力。※于是硬扛多段hit技会空槽被打飞么。

重弩火薬装填一定发数的子弹威力up。

共通狩人のオアシス埋陷阱一样埋下一个大约1分多范围内每隔2S回复10hp的装置。※前期省药。

共通絶対回避发动后中距离闪烁,自动纳刀。※无敌时间?布吉岛。

共通エスケープランナー※escape runner...也许是一定时间内飞人体术或者直接强走吧。

武器姿态变化一览

公会姿态=可带2狩技,拥有所有地上连段的姿态(空战和强袭将损失部分连段和丢失一部分招数)。也有一些新的招数改进的传统姿态。

空战姿态=可带1狩技,前滚/后垫步变为蹦滚。踩人/怪/场景皆可起跳,攻击骑乘值极端低下。蓄力及大招不飞不给放地上略疲软的姿态。

强袭姿态=可带3狩技,狩技槽上涨幅度大。将动作还原为dos传统般的姿态。

武士姿态=可带?狩技。猎人完成擦弹回避后会得到(?)奖励的高阶姿态。

虫棍(强袭)XXA无限连不可。R+X放虫吸不到浸出物,R+A的抹印弹则兼顾上印和收灯。

虫棍(??)斩位槽下追加猎虫耐力槽。操虫不可&放置中的虫子自行返回猎人时机可视化。

大剑(空战)可以跳蓄,无法地上蓄力斩。

大剑(强袭)没有过蓄威力衰减,取而代之的是带有新视觉效果的疑似4段蓄。无法强蓄力。

太刀(空战)气刃斩只能接在練気解放円月斬り或者起跳后。

太刀(强袭)槽变为p3红→黄→白依次衰减类型。红槽可以不掉?

锤子(公会)蓄力速度快。

锤子(空战)可以跳蓄,地上最多2蓄(至升龙)。

锤子(强袭)XX的纵锤和转转乐接本垒取消。

笛子(强袭)后扣和右挥取消。A变为笛柄磕,拔刀变为横挥。

笛子(??)通过攻击命中敌人生成的音色变为重音色。吹奏重音色生成的笛谱将连带出上一次吹奏的笛谱完成二重吹奏。※重音色叠重音色越叠越多?估计没戏。

片手(空战)原地AA被改为盾顶回旋斩。

片手(强袭)后跳和蓄力斩取消。

片手(??)刃药(←片手限定)有效时间约3分。

双刀(强袭)乱舞后硬直减少。

长枪(公会)三段刺第三段可以通过蓄力(?)发动3次判定同时破绽较大的斜刺。

长枪(强袭)无法防反。无法斜刺。

铳枪(强袭)无法叩击。取而代之的是3连刺。

铳枪(??)追加热量槽。分黄橙红三阶(各自长度随武器),越深斩击威力越高。炮击涨槽,斩击扣槽。使用龙击炮会扣去一截槽进入过热状态同时热量槽定死,持续到120秒再装填完毕之前。持续炮击把槽打穿同样会进入过热状态。※然而没人知道过热和红槽之间有啥区别。

斩斧(强袭)剑型上下斩连击速度变快。

斩斧(??)整体动作值上升?

盾斧(必杀)无法剑型蓄力2连。

盾斧(空战)可以跳高出力。平地直发高出力改为套盾斩。无法剑型蓄力斩。

盾斧(??)突进斩追加GP。

重弩(空战)踩跳自动填弹,着地可直接蹲射。

重弩(??)追加贯通火焰弹,闪光弹,飞砾弹等新弹种。

弓(公会)曲射刚射皆可使用。蓄力中A为曲,射击后A为刚。

弓(空战)空中2连射击,可以跳刚射。无法地上刚射。

弓(强袭)无法刚射。

弓(??)追加lv2强击瓶lv1属强瓶等新瓶子。

轻弩(233)并没有被大家重视的样子。

《怪物猎人X》狩技形态总结分享 新手必备!

《怪物猎人X》合作模型商品公开 独特线条设计!

日前日本卡普空公司公开了3DS平台即将发售的《怪物猎人X》的SExMHX的合作装备的相关游戏情报,与野村哲也再度进行合作推出新太刀装备和艾露猫装备,另外SE旗下的玩具品牌推出了该合作模型的商品,在某知名模型预购网站已经见到其预购界面。下面我们来欣赏一下。

该商品将会重现野村哲也独特的设计线条,并且确保肩膀及翅膀的可动范围,来实现极高的动作度和可玩性。同时还会装备上35mm的大镰,外观上也将会仔细刻划细节、并重视具有生物感的外皮涂装。

根据预购界面售价,此款模型参考价格为21384日元(含税),販売价格为15100日元(含税),折合人民币约775元。喜欢的朋友可以去预购界面看下。

3DS平台上的《怪物猎人X》游戏将于2015年11月28日发售,实体版售价为5800日元+税,下载版售价为5546日元+税。MH的猎人们一定不要错过了!

《怪物猎人X》合作模型商品公开 独特线条设计!

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来源:https://www.tulaoshi.com/n/20160129/1491658.html

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