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《怪物猎人X》太刀狩猎风格及狩技使用心得

2016-01-29 13:58 184 1 收藏

《怪物猎人X》太刀狩猎风格及狩技使用心得,《怪物猎人X》是日本CAPCOM公司旗下最新作,下面小编为大家带来了一位玩家分享的《怪物猎人X》太刀狩猎风格及狩技使用心得,以供各位玩家参考!"> document.execCommand("BackgroundImageCache", false, true)

【 tulaoshi.com - 怪物猎人X 】

《怪物猎人X》太刀狩猎风格及狩技使用心得

下面是玩家分享的《怪物猎人X》太刀的实战经验,主要分析了太刀的风格和狩技,喜欢用太刀的朋友可以看看。

《怪物猎人X》太刀狩猎风格及狩技使用心得

四大风格改动

共通

气刃系统回归3G;

气刃颜色持续时间是5分钟→3分钟→1分钟;

红刃持续时间内可续刃;

非专业点评

光是可续刃这点就已超越4代,太刀党不再饱受纠结该不该升红和目睹红刃掉光却毫无办法的痛苦。(什么?你说红刃R4可以再增加十秒?那点时间够用么?)

虽然持续时间缩短了但至少伤害比较起来更稳定。

公会风格

可以直接左袈裟斩。

非专业点评

全部模式里几乎完全和4G一样,只多了个意义不明的可以直接左袈裟。(制作小组是对左袈裟爱有多深?是和太刀的典故有关吗?)

初次试玩时玩得最顺手的模式,开荒时这个模式最适合用来打新怪物练手。

而且感觉太刀卡肉感没以前严重了,R1、2、3、4是很流畅的,还有那装X的轨迹特效啊!太刀这下更加时髦了!

强袭风格

回归2代风格;

砍掉左右袈裟斩;

砍掉逆袈裟斩;

非专业点评

强袭风格相当于加了颜色气刃系统的2代太刀,开刃方式只有当中最慢掉最多槽的传统R1、2、3、4,机动能力被砍不比其他风格来得顺畅,不过三个狩技槽加上攒槽快的特点可以用镜花和绝对回避弥补机动能力的不足。因为我是2G开始的猎人所以对这个模式没什么太大的不适应,总的来说非常好用。

空战风格

踩怪起跳可接X或R,X后接R2、3、4;

气刃斩只能在踩怪起跳时发动;

砍掉逆袈裟斩;

无刃时起跳R1落地后要R2→R3→R4升白刃;

白黄红刃时起跳R1落地可直接R4开刃;

持刀时从平台翻滚时无法发动跳跃攻击,只有收刀奔跑才能发动,跳跃攻击从4G两刀变成三刀,可接R4

非专业点评

改动非常多的风格,翻滚的硬直非常大,请谨慎使用。之前一直觉得空战风格可能是四大模式最废的一个,平地不能气刃斩实在觉得太恶心了,实际玩了一遍后也觉得起跳后打点很不稳定,很容易打空,但玩了几遍后其实发现这风格续刃能力强的出乎意料。

无刃升白刃虽然既慢又不安全,不过升上白刃后,刷刃只要三个步骤:起跳→R→R4,就刷刃了,速度非常的快!而且R4的大范围和位移使得攻击很容易命中,开刃最方便的风格没有之一。

总的来说空战风格非常适合无脑开刃党用,不过这风格很容易因为翻滚跳的硬直和胡乱起跳而坐上猫车。(觉得这风格猫车率会是最高的说)

武士道风格

砍掉后袈裟,默认左袈裟(仍然有右袈裟);

砍掉R4;

Just回避后可接X或R,接R发动无双气刃斩开刃;

非专业点评

菊苣风格,开刃需要的气大约一个R1,重点是就算没气也照样能开刃,性价比爆表。动作除了后袈裟和R4沒有任何削减使得试玩没太大不适应,不过试玩后个人感觉并没有大家说的特别牛。Just回避后必须小跑一段按X再按R开刃,对于比较小体型的怪物可能已经跑远了,我打绿跳跳都只能开到白刃就打死了,因此武士道对跳跳类或是体型小动作又快的怪物非常难,而且开刃硬直很大也不能翻滚取消硬直,范围也小,开刃一直不成功的话会导致输出不高的情况,所以想装逼玩武士道请先熟悉怪物的招式再来吧,不然下一个猫车的就是你。

《怪物猎人X》全新限定版公布 超炫手提包捆绑!

日前CAPCOM公司开始接受预定于11月28日发售的3DS游戏《怪物猎人X》的预订,并公布了eCAPCOM限定版《怪物猎人X LIMITED EDITION》的详细内容。该版本为数量限定版,除了游戏本体之外,还同捆有一个以黑色为基调的主题4WAY手提包,售价为8900日元。从目前公开的图可以看出,包中除了可以放置New 3DSLL本体与游戏卡之外,还可以放置如耳机、电源,以及触笔等等。另外,CAPMCOM除了限定版之外,还公开了限定先着特典为可更换包装,以及猛汉部员限定的限期点数追加活动。

《怪物猎人X》全新限定版公布 超炫手提包捆绑!

《怪物猎人X》全新限定版公布 超炫手提包捆绑!


《怪物猎人X》全新合作装备公布 超炫武器登场!

根据3DS《怪物猎人X》官网近日更新的消息,这款游戏将会与野村哲也再度进行合作,推出全新的合作装备,这些套装将会为太刀武器,更有艾路猫的装备,让我们来看看吧!

《怪物猎人X》全新合作装备公布 超炫武器登场!

其实早在去掉,《怪物猎人4G》在欧美地区就推出了野村哲也的合作装备,不过日本玩家无法体验到这项服务。

这套武器为「审判之翼」,以全知全能之神实体化为其设计概念,整体的风格也是野村风十足,装备应该是太刀。装备则是全身通黑的「巴哈姆特」风格设计,看起来极为酷炫。

《怪物猎人X》全新合作装备公布 超炫武器登场!

《怪物猎人X》全新合作装备公布 超炫武器登场!

除了猎人以外,这次合作还推出了艾路猫的套装,灵感则来源自《最终幻想》中的光之战士。

这些合作装备将会在《怪物猎人X》发售之后以DLC的形式进行配信,按照惯例应该是免费配信的,完成任务,刷到素材即可以制作装备。

《暖洋洋猫猫村DX》与《怪物猎人X》继承详情公开

CAPCOM公开了《怪物猎人日记:暖洋洋猫猫村DX》(以下简称《猫猫村DX》)与《怪物猎人X》存档继承的详情。

SD卡中含有《猫猫村DX》的玩家可以在《怪物猎人X》中通过存档继承获得特殊的艾露猫以及轰龙宝宝主题的艾露猫装备。同时还将得到暖洋洋、艾露猫、伙伴等称号、《猫猫村DX》的工会卡背景。

官方也确认本作也将与《怪物猎人4G》进行联动,在游戏中继承《怪物猎人4G》的存档后猫猫村将会发生变化,目前详情并未公布。本作将于2015年9月10日发售。

《暖洋洋猫猫村DX》与《怪物猎人X》继承详情公开

《暖洋洋猫猫村DX》与《怪物猎人X》继承详情公开

《暖洋洋猫猫村DX》与《怪物猎人X》继承详情公开

《暖洋洋猫猫村DX》与《怪物猎人X》继承详情公开


《怪物猎人X》武器介绍影像公布 超炫长枪登场!

近日CAPCOM放出了《怪物猎人X》两种武器的介绍影像,分别是长枪和铳枪,这两样武器在系列中以攻防一体闻名,它们在添加了狩猎风格和狩技之后表现如何呢,让我们一起来欣赏一下吧。

长枪篇

铳枪篇

长枪的空战形态更为灵活,可以在空中进行冲刺的准备动作,令打法更加多样。狩技则是边举盾防御边冲刺进攻,可以用来进攻或突围,是真正的攻防一体攻击。

铳枪则在本作中加入了温度槽,随着炮击,铳枪的温度会升高,此时斩击的威力会得到提升,铳和枪的关联性得到了增强。空战形态中铳枪可以实现空中开炮和空中斩击,攻击方位更为全面。狩技霸山龙击炮顾名思义就是超大威力龙击炮。

《怪物猎人X》作为系列最新作,加入了狩猎风格和狩技的概念。本作将于2015年11月28日发售。

《怪物猎人X》武器介绍影像公布 超炫长枪登场!

《怪物猎人X》武器介绍影像公布 超炫长枪登场!

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《怪物猎人X》狩技形态总结分享 新手必备!

《怪物猎人X》狩技形态总结。东京体验战新情报。

简单科普

每种武器狩技不止一种。还存在全武器共通的辅助狩技。下屏设置,点击下屏发动。狩技槽初期为黄,攒满为红色。打和被打都可加槽。

虫棍蟲纏い生成的虫子也是会推人。※5星级狂雷狩技。要嘛没嘛附送长时间推人地雷神效。

弓アクセルレイン短时间猎人移动速度和蓄力速度up。以及别人是蹭不到的。※持续时间?布吉岛。

弓ブレイドワイヤー是斩属性。※两分钟宣传已经把你卖了。

盾斧エネルギーブレイド有无敌时间。瓶越多威力越高。※就是撩阴咖喱棒。

片手ラウンドフォース后只能接回避,本身可以接在任意攻击和回避后。发动中无敌。

大剑獣宿し(獅子)本身横扫命中与否不干预下次攻击的威力up。但是在收刀动作之前被打断就没有了。※我有姿势我啪擦。

太刀練気解放円月斬り命中后气刃槽不减。※持续时间?布吉岛。

笛子音擊震有音爆效果。※或者强制打硬?

长枪シールドアサルト发动中自带防御判定,不耗费耐力。※于是硬扛多段hit技会空槽被打飞么。

重弩火薬装填一定发数的子弹威力up。

共通狩人のオアシス埋陷阱一样埋下一个大约1分多范围内每隔2S回复10hp的装置。※前期省药。

共通絶対回避发动后中距离闪烁,自动纳刀。※无敌时间?布吉岛。

共通エスケープランナー※escape runner...也许是一定时间内飞人体术或者直接强走吧。

武器姿态变化一览

公会姿态=可带2狩技,拥有所有地上连段的姿态(空战和强袭将损失部分连段和丢失一部分招数)。也有一些新的招数改进的传统姿态。

空战姿态=可带1狩技,前滚/后垫步变为蹦滚。踩人/怪/场景皆可起跳,攻击骑乘值极端低下。蓄力及大招不飞不给放地上略疲软的姿态。

强袭姿态=可带3狩技,狩技槽上涨幅度大。将动作还原为dos传统般的姿态。

武士姿态=可带?狩技。猎人完成擦弹回避后会得到(?)奖励的高阶姿态。

虫棍(强袭)XXA无限连不可。R+X放虫吸不到浸出物,R+A的抹印弹则兼顾上印和收灯。

虫棍(??)斩位槽下追加猎虫耐力槽。操虫不可&放置中的虫子自行返回猎人时机可视化。

大剑(空战)可以跳蓄,无法地上蓄力斩。

大剑(强袭)没有过蓄威力衰减,取而代之的是带有新视觉效果的疑似4段蓄。无法强蓄力。

太刀(空战)气刃斩只能接在練気解放円月斬り或者起跳后。

太刀(强袭)槽变为p3红→黄→白依次衰减类型。红槽可以不掉?

锤子(公会)蓄力速度快。

锤子(空战)可以跳蓄,地上最多2蓄(至升龙)。

锤子(强袭)XX的纵锤和转转乐接本垒取消。

笛子(强袭)后扣和右挥取消。A变为笛柄磕,拔刀变为横挥。

笛子(??)通过攻击命中敌人生成的音色变为重音色。吹奏重音色生成的笛谱将连带出上一次吹奏的笛谱完成二重吹奏。※重音色叠重音色越叠越多?估计没戏。

片手(空战)原地AA被改为盾顶回旋斩。

片手(强袭)后跳和蓄力斩取消。

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://www.tulaoshi.com)

片手(??)刃药(←片手限定)有效时间约3分。

双刀(强袭)乱舞后硬直减少。

长枪(公会)三段刺第三段可以通过蓄力(?)发动3次判定同时破绽较大的斜刺。

长枪(强袭)无法防反。无法斜刺。

铳枪(强袭)无法叩击。取而代之的是3连刺。

铳枪(??)追加热量槽。分黄橙红三阶(各自长度随武器),越深斩击威力越高。炮击涨槽,斩击扣槽。使用龙击炮会扣去一截槽进入过热状态同时热量槽定死,持续到120秒再装填完毕之前。持续炮击把槽打穿同样会进入过热状态。※然而没人知道过热和红槽之间有啥区别。

斩斧(强袭)剑型上下斩连击速度变快。

斩斧(??)整体动作值上升?

盾斧(必杀)无法剑型蓄力2连。

盾斧(空战)可以跳高出力。平地直发高出力改为套盾斩。无法剑型蓄力斩。

盾斧(??)突进斩追加GP。

重弩(空战)踩跳自动填弹,着地可直接蹲射。

重弩(??)追加贯通火焰弹,闪光弹,飞砾弹等新弹种。

弓(公会)曲射刚射皆可使用。蓄力中A为曲,射击后A为刚。

弓(空战)空中2连射击,可以跳刚射。无法地上刚射。

弓(强袭)无法刚射。

弓(??)追加lv2强击瓶lv1属强瓶等新瓶子。

轻弩(233)并没有被大家重视的样子。

《怪物猎人X》狩技形态总结分享 新手必备!

《怪物猎人X》合作模型商品公开 独特线条设计!

日前日本卡普空公司公开了3DS平台即将发售的《怪物猎人X》的SExMHX的合作装备的相关游戏情报,与野村哲也再度进行合作推出新太刀装备和艾露猫装备,另外SE旗下的玩具品牌推出了该合作模型的商品,在某知名模型预购网站已经见到其预购界面。下面我们来欣赏一下。

该商品将会重现野村哲也独特的设计线条,并且确保肩膀及翅膀的可动范围,来实现极高的动作度和可玩性。同时还会装备上35mm的大镰,外观上也将会仔细刻划细节、并重视具有生物感的外皮涂装。

根据预购界面售价,此款模型参考价格为21384日元(含税),販売价格为15100日元(含税),折合人民币约775元。喜欢的朋友可以去预购界面看下。

3DS平台上的《怪物猎人X》游戏将于2015年11月28日发售,实体版售价为5800日元+税,下载版售价为5546日元+税。MH的猎人们一定不要错过了!

《怪物猎人X》合作模型商品公开 独特线条设计!

《怪物猎人X》合作模型商品公开 独特线条设计!

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(本文来源于图老师网站,更多请访问https://www.tulaoshi.com)

《怪物猎人X》合作模型商品公开 独特线条设计!

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