《暗黑破坏神2》官方常见问题解答

2016-01-28 20:22 51 1 收藏

《暗黑破坏神2》官方常见问题解答,【一般问题】 DiabloII的ESRP分级为何级# DiabloII的分级尚在处理中,不过我们预估会在M等级(17岁以上)。 DiabloII的发售日噬圆么时候# 我们的最佳预测是2000年第三季,然而我们不会发售任何达不瞪?izzard高水平的游戏。 DiabloII会占满几片光碟# DiabloII

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《暗黑破坏神2》官方常见问题解答

  【一般问题】

  DiabloII的ESRP分级为何级#

  DiabloII的分级尚在处理中,不过我们预估会在"M"等级(17岁以上)。

  DiabloII的发售日噬圆么时候#

  我们的最佳预测是2000年第三季,然而我们不会发售任何达不瞪?izzard高水平的游戏。

  DiabloII会占满几片光碟#

  DiabloII需要三片CD。

  原本DiabloII需要四沼?,但是发售时却剩下三沼?,你蒙郧不是有剪掉一部酚拍游戏!#

  不,我们压缩资料的能力比预期的要多,所以压得剩下三张。

  何时才需要换CD片呢!#

  单人或多人需要换CD是在你需要播放动画时才需要换。当你换剧本时,你也需要换动画CD,(但是还是有选项可以让你取消观看这段动画,这样就不需要放动画CD)

  在一开始的动画选项,你可以播放任何你破过的剧本动画。如果你是完全安装的子话,不需要因为播放动画而换CD累得要死,不过当你在玩DiabloII时你还是得放Play光碟。

  什么是DiabloII限定版?#

  一开始发售时我们会发行一些限量的精装版。限定版包含3片游戏光碟,一片24分钟宽萤幕动画DVD,70分钟的音乐原声带CD,DiabloII的AD&D纸上游戏。市价约美金60-70不等。

  限定版何时发售,以及限量几套!#

  我们会和普通版光碟一起同步发售,限量7万套。

  限定版会有麦金塔版本吗!#

  不会。

  游戏将会有DVD版本吗!#

  我们正在寻找DVD版保护措施,当我们可以做好保护正版措施时就会释出DVD版本。

  游戏中有多少动画!#

  大约有五段,合起来大概24分钟。

  各个职业有多样化的结局吗!#

  我们提供五种独特的职业以及一连串优质的动画,让单一的结局,不可能像用电影手法做超过2小时的 Are there bemultiple endings for each class Given the challenges of creating five separate,different and super iorcine matic sequences-let alone endings-was impossible todo as that would have to taledover 2 hours of cinematics. We focuse donaco he sive and compelling story line to drive our cinematic sequences that are present edinsuch away that they are independent of the character class you have chosen to play.Once you see how the story is presented,you will understand why having different endings was not as necessary as it was in Diablo.

  DiabloII大约多少钱呢!#

  美金60元,你可以透过我们的线上商店去购买。

  为何screenshots超过256色#

  256色的SVGA卡是最小的需求,DiabloII有能力呈现highercolor 当使用支援Direct3D、OpenGL及aGlide-capable的显示卡。

  人物在DiabloII中可以跑吗#

  可以的,但是将减少耐力。

  有方法能快速的找到掉下的物品吗#

  可以的,你可以按着ALT键不放去让地上的物品显现名字。

  有方法能攻击不需要持续按桌鳜鼠键吗#

  可以的,如果你压桌鳜鼠键,被照亮的目标将持续被攻击。

  DiabloII里还会有Shrines(祭坛)吗#

  有的。

  可以自订热键吗#

  可以的。

  有任何计划关于多语言版本吗#

  有的,我们目前有英文,法文,德文,意大利文,西班牙文,跟韩文。也局部完成日文跟中文档资料,如果都完成了我们也会加以公布。

  你可以透过E-mail寄给我一些图片或更新资料吗#

  不,我们接受了太多像这样的要求,我们将努力的更新官方网站,你可以定期上来观看。

  会有demo吗#

  我们不确定是否在发行之前会有Demo,请看公司网站。

  我需要原版Diablo去玩DiabloII吗#

  不,D2是全新的游戏。

  DiabloII的一些特征噬圆么#

  五个不同职业的角色,四个城镇以及广大的土地。一个连贯的动画,每个独特的技能表,更多有不同人工智慧的NPC,多人任务以及增加同时连线人物数目上限,更多形式的怪物,武器,魔法,盔甲,独一无二装备,套装物品跟许多大大小小的地区在这个游戏里。

  我可以使用Diablo中的人物资料玩DiabloII吗#

  不行。但你可以找到一些Diablo时的熟面孔。

 

  有任何方法可以继续使用我的Diablo角色吗!#

  有,二代中都是新的技能了,不进用于一代。

  有几个人物职业在DiabloII中#

  五个,亚马逊女战士,圣骑士,死灵法师,野蛮人以及女魔法师。

  我怎么拿到称呼呢!#

  当你完成一般模式或生存模式的游戏(各分普通级,梦魇级,地狱级),你的角色会得到一个新的称呼,职业噬豫骑士,野蛮人跟死灵法师得到的称呼是男性称呼,而亚马逊女战士跟女魔法是则是女的称呼,举例来说,一般模式(男/女)普通级:Sir/Dame,梦魇级:Lord/Lady,地狱级:Baron/Baroness生存模式(男/女)普通级:Count/Countess,梦魇级:Duke/Duchess,地狱级:King/Queen

  那么我可以不要这个称呼吗!#

  不行,它蒙郧自动加上去的。

  我怎么摆脱这样的称呼呢!#

  你可以因为你过了更高等级的游戏,而称呼往上提升。

  人物等级有限制吗!#

  我们最高等级在99级。

  这代还是有随机产生的地城吗!#

  不只地成郧随机画的,连地面上的城镇,野外都是。

  NPC除了网站里介绍的以外还会有其他的吗#

  有的,我们只介绍了剧本一的,每个剧本都将有自己的NPC及怪物。

  DiabloII将有作弊码吗#

  ?有。

  我可以有一张游戏中所有技能物品武器装备的列表吗#

  我们网站上有部分的技能表,?有全写出来是因为让玩家自己去发掘它,玩起来也会比较快乐,另外出现特?的武器装备也是一项乐趣,所以不会遗漏太多。

  多人游戏跟单人游戏有什么不同呢!#

  Single Player has are duced gold penal tyon death(nothing comes out of the stas hand there is a Character Leve lX500 cap that you will not go below).Single Player games keep the same game seed.This means that all the level layout sare the same if you exit and enter again.Them on stersand items that spawn are still randomized,however.

  多人游戏中,增加的人数会提升怪物给的钱,武器,跟经验值。当然也会增加怪物本身的生命。

  DiabloII将会有资料片吗!#

  关于这一点,Blizzard本身还?有发表过任何公告。

  【多人游戏与Battle.net】

  DiabloII中多人游戏支援哪些类型!#

  支援上我们官方的Battle.net玩的realm跟open两种,还有TCP/IP类型。

  支援Modem对连吗!#

  你不能通过直接拨对方电话号码来连线,但是你可以彼此都上网取得ip,透过tcp/ip来连。

  跟一代一样有支援衍生(Spawn)出来的安装吗!#

  基于游戏的资料大小,我们并不支援衍生(Spawn)。

  在Battle.net上玩DiabloII将要收取月费吗#

  不必。

  什么是"开放(open)"人物模式#"开放(open)"人物模式也能在家里或者非Battle.net的server上游戏,但但是将不会受到Blizzard保护其远离破解和作弊?Blizzard保护"封闭(realm)"人物模式不受到破解和作弊的威胁。

  "开放"人物模式能在Battle.net上玩吗#

  可以的,不过"开放(open)"人物模式将不相容于"封闭(realm)"人物模式。

  我可以在我自己的电脑备份自己的角色吗!#

  你可以在安装的目录下发现一个save的目录夹,里头放着你的单人角色或开放性角色资料。

  在Battle.net上开一个游戏的最大人数为#

  8人是目前Battle.net游戏的最大人数。

  在Battle.net上我将可以储存一个进度到多人模式中吗#

  不行。

  如果你们不储存游戏,我如何在Battle.net上玩完DiabloII#

  我们的Battle.netserver储存你的DiabloII角色,不但是你拜访过的地方或完成的任务。你可以在Battle.net上开新游戏而当所有人离开时游戏将会结束。

  如果我断线会发生什么事#

  如果你因意外断线,游戏还会保持几分钟,给你回来的机会,但时间一过游戏会从Battle.net上移除。

  如果我在死亡的状?下离线,且游戏被关闭,怎么办#

  你的尸体?含物品跟随着你,允许你稍后拿回他们。

  什么是"hardcore"生存模式#

  生存模式是一种具挑战性的游戏方法在Battle.net上,专为超级玩家所卖计?在Hardcore中,你只能活着,也就是说当你死亡,你的人物将永远不可再使用。

  生存模式角色可以被其他同是生存模式的朋友复活吗!#

  不行

  当我玩"hardcore"模式时我能有任何不一样吗#

  你的名子显示颜色将不同于其他一般玩家。"hardcore"模式也将做排名。

  DiabloIIBattle.net的阶级系结将如何运作#

  你可以看看我们的battle常见问题集

  我可以聚集其他玩者成立小对吗#

  可以的。

  我与我的小对同伴共享经验值#

  对的。

  我可以同时加入多个小对吗#

  不行。

  如果是中立的玩家呢!#

  你们当然不可以互相对砍,如果都是同时打同一只怪物,经验值由打倒的那个获得,当然掉在地上的东西就自己去抢?。

  多人模式中的任务和单人模式一样吗#

  是的。

  Blizzard对于作弊会有什么做法#

  我们承认作弊在Diablo是一项非常严重的问题,DiabloII如何杜绝作弊是一项重大的课题?特?的是我们的客?端模式(封闭模式realm)也将严密的保护玩家及游戏的完整性。

  公会房子的架构还有吗!#

  目前?有包含在游戏资料里面。

  公会这个不错的点子怎么??!#

  最后市面上面贩卖的版本里都?有公会这个独特的架构,开发中时他是个挺不错的设定。但是因为许多公会的设定要去衅待他,避免让d2继续延期下去,所以我们?定拿掉这个设定。

  游戏里的交易安全吗!#

  当然。

  可以在Battle.net的聊天室交易吗!#

  不行,你要交易就都必须透过游戏中开启交易选单来交易。

  什么是Battle.net聊天室里的宝石机能呢!#

  我们还不能透漏这个机能有什么用!!我只能说他运作的相当正常,更胜于我们原本的期待。我们也无法去证实这些传言。

  【主机realms】

  什么是realm!#

  由我们架构的游戏主机称之realm

  封闭模式的角色噬圆么呢!#

  封闭模式的角色是你只能在我们提供的Battle.net上游戏,他不能被拿去玩单人模式或多人开放模式,而这个角色的资料会妥善保存在我们的主机上头,并不会被篡改,影响大家的公平。

  注意:你无法传送你练好的角色到?的主机去。所以你要选择好你要玩的主机。

  有多少主机呢!#

  目前有四个,美东,美西,欧洲跟亚洲。

  主机位在哪!#

  AT&T架构西岸的主机

  Exodus架构东岸的主机

  瑞典的Telia架构欧洲的主机

  韩国的Dacom架构亚洲的主机

  你们会增加游戏主机吗!#

  我们目前有四部主机来提供服务,我们并?有每个国家都一部主机,所以希望玩家们好好选择自己的连线isp,让自己有好的品质来连线。我们也会观察哪几个国家过来玩的玩家最多,并会考虑到那设立主机。不过我们会努力让现有的主机更好。

  封闭模式的角色可以储存或备份吗!#

  为了让主机有良好的品质,我们主机会有一小段的关机维护时间。如果我们需要依照计划表的时间来关机维护的话,我们在关机前都会储存一次的。

  我可以在主机间互相传送我的角色吗!#

  不行,角色只能存在于你创造时的那个主机

  可以把封闭模式的角色转换成开放的吗!#

  不行。

  Battle.net上的游戏会维持多久!#

  如果被开的游戏还?超过1分钟,他会维持1分钟好让大家都加入这个游戏。

  如果已经开了1到5分钟,而游戏里都?人了,他会直接被关掉。

  如果都超过5分钟了,?人的时候会多存在5分钟。

  游戏清单中的游戏如果?有人在里头,他会出现多久的时间呢

  如果是?有玩家的游戏,他是不会出现在游戏的清单中的。

  命名有什么?定吗!#

  创造人物时必须注意人物的名字必须介于2-15的字母间。名字必须是大小写的字母,可以有一个-或_,但是不能放最前或最后。最后也不可以有空格或数字。

  我的人物可以保留多久!#

  为了让你的人物资料变得永久,我想你需要常常玩这些人物。创造角色后的48小时?,你必须玩过2个小时以上,之后90天?除非他被你砍了,不然都会一直存在我们的主机。你当然必须要常常玩,才能确保它们的确被储存了。

  每个Battle.net的帐号允许创造几个人物!#

  你每个帐号可以创造八个。

  HowmanyCharacterscanhavethesameonaRealm#

  除了角色的名字跟主机是独一的,当?人已经先命名这个名字后,你就无法在命名同样的,除非等他砍掉那个角色。

  我如何将名字给一个新的或不同的角色呢!#

  你不可以在已经存在的角色间互相转换名字。然而,当你砍掉你的角色的时候,快速创造一个角色,他还是可以再命名你要的名字。当然有可能?人也跟你一样都想要那个名字,然而这都是自由的,只有看谁先?。

  如果我的角色已经取好名字了,我可以改掉吗!#

  不行,角色不能改名字。

  我所有的角色可以都同一个名字吗!#

  不行,你每个主机只能命名一种,你可以在不同的主机都为你不同的角色都命名同一个名字。当然,这些名字如果都还?被命名去。

  我可以在开放的多人模式或单人模式玩生存模式的角色吗!#

  不行,只有封闭模式才可以玩生存模式的角色。

  【Ladder排行榜】

  DiabloII的排行榜是怎么运作的!#

  他是自动排行的。上面有两种排行,一种是一般模式,另一种则是生存模式。都是根据经验值多寡在排行的,排行榜是主机独特的架构,所以这个主机的排行不会跟其他的主机一样。不过只有最前面的顶级玩家怖麽被排名。

 

  排行榜什么时候会重新排名呢!#

  当排行榜根据整个经验值去做调整时,重设的方式会有所不同,如果一般模式的排行榜都?什么变动的话,我们就有可能会重新去排名。生存模式的会不断的更新,而且我们也不太可能会去重新排名。我们未来会加上周排名或月排名。

  如果生存模式的人物死了会怎样!#

  纵使他们死了,排行还是会保留,只是当其他人越来越多的经验值就会把他们挤下去,当他们被挤出50名外就会看不到了。

  前几名会像星海争霸或魔兽2的排行一样颁?吗#

  我们还?发布这样的消息,不过请密切注意我们的网站。

  前几名的玩家在聊天室会有特?的符豪黩人物小图形吗!#

  我们目前?有这样的计划。

  排行榜会加到个人资料去吗!#

  这是我们想完成的一个架构,但是现在贩售的DiabloII资料里并?有这样的设定。

  开放模式的人物也会有其他的排名吗!#

  不会,我们无法对将资料储存在自己电脑的开放模式玩佳作排名,也因为他们有可能是修改过的所以排起来并?太大的意义。

  有办法在网站上查到排行榜的资料吗!#

  这是我们想完成的一个架构,但是现在贩售的DiabloII资料里并?有这样的设定。

  如果我?掉我的角色会怎样!#

  如果他已经在榜上了,他会因为你?掉角色而被移掉。

  【硬体及操作系结】

  DiabloII需要3D加速卡吗#

  DiabloII不需要3D加速卡,然而它也是有支援的。

  用3D加速卡有什么好处呢!#

  增加透明的效果,提高光影的效果,比如在明亮或黑暗地带进出时,光线与浓雾会使人与景的颜色产生变化改良的效果效果的凝造更快的游戏速度(提高游戏张数)

  如果?有3D加速卡,游戏将会是怎样的?#

  看起来会很棒,并会比前一代的Diablo有明显的提高,DiabloII使用了全新的图像引擎,有真实的透明度,逐线的光影效果和逐像素的明暗描绘方法,而且无论是玩家还是怪物都有十分个性化的组成部分。

  为什么解析度限定在640x480呢!#

  因为大量的pre-rendered美工,背景,人物跟怪物资料与安装空间跟系结需求还有CD张数之间做选择我们选择这样的解析度来达到平衡

  DiabloII将支持哪种3D加速卡?#

  只要是相仍?rect3D,OpenGL或Glide的3D加速卡都可以在DiabloII中使用。

  DiabloII将会支持哪些图形应用技?#

  DiabloII将会支持DirectX,Direct3D,OpenGL和Glide。

  DiabloII将会支持哪些音效卡#

  只要是支援DirectX的音效卡都可以在游戏中有很好的效果。

  在DiabloII中有哪些3D音效可以选择#

  我们将会支援DirectSound,创巨的EAX环境音效和Aureal的A3D。

  DiabloII将会额外支援哪些外接设备以提高游戏的娱乐性#

  我们将会支援微?的5键网路浏览滑鼠,并对每一个键有不同的设定。

  麦金塔的游戏版本是不是也正在制作#

  是的,我们计划会出DiabloII的麦金塔版本。

  麦金塔的系结需求将会是哪些呢!#

  未定,我们尽快的会在这里宣布的

  有?有计划制作Linux的版本?PS2,DC,X-BOX,任天堂的Dolphin和N64版本呢#

  当DiabloII在Windows95/98/NT/2000和麦金塔平台上很好的成绩后,我们会考虑在其他平台上移植DiabloII的,到时会在我们的站上发布消息的。

  【物品】

  有角色可以一次使用两种武器吗#

  只有野蛮人可以同时使用两种武器。

  所有的角色都能使用任何一种的武器和护具吗#

  一旦角色达到武器和护具的装备要求,他就可以装备上它。

  如果我的人物装备了一把双手剑,是不是可以在萤幕上显示出来#

  是的,在DiabloII中,我们已经增强了武器的显示画面,你可以在萤幕上看到你的人物拿着不同的武器。

  什么是有sockted的物品#

  sockted的物品可以透过加装宝石Gems使物品有了特殊的属性,当然装上的宝石等级越高越有威力。

  怎么装上宝石呢!#

  拖曳宝石到灰色物品(可加装宝石的物品)放开滑鼠左键,就加装上去了。

  如果我觉得效果不好,我可以把装好的宝石卸下吗!#

  不行,所以请妥善思考研究如何安装。

  谁可以修理装备的耐用度#

  NPC铁匠可以修理装备的耐用度,不过要注意的是拥有魔力的装备的修理价格也是惊人的。

  弓是不是需要箭#

  是的。

  DiabloII中是不是有十字弓#

  是的,我们有四种不同类型的十字弓。十字弓在使用前需要十字弓箭。

  我怎样才能找到箭支和弩箭#

  你可以从当地的武器供应商处购买。

  腰带上是不是不只4个空槽#

  是的,在?有腰带的情?下只有4个空槽,装备了腰带以后,根据他的种类不同最多可以在腰带上放上16个物品。

  当腰带上有16个物品后,使用腰带上的物品的热键噬圆么!#

  数字键的1-4可以使用萤幕上的4个物品,使用完后,后面的物品会自动向前移动。

  我能不能在物品栏中旋转我的物品#

  不可以。

  有?有地方储藏放不下的物品#

  有,在城镇中有一个箱子叫YourStash,你可以在那里里储藏你的物品和金钱。

  金币要占用装备栏吗#

  不需要,不过角色挟带的金币数量有上限。

  DiabloII中的?金装备是不是比较容易找到#

  大概不行,在任何时候,?金装备都是比较难以找到的,这进一步强调了它的独一无二性。还会有一种介乎魔法装备和?金装备之间的稀有装备。

  书本可以放多少卷轴!#

  鉴定跟城镇传送卷轴书,最多只能放20个卷轴进去。

  【技能,尸体跟雇用?兵】

  在升级后可以得到多少技能点数和属性点数?#

  一个人物升级后可以得到1个技能点数和5个属性点数。

  我可以保留技能点数不用吗!#

  当然可以你可以先练一个基本的技能,为了让他的下一级技能你可以保留他到下一阶段去使用。

  一个技能最多可以练到几点!#

  单一技能可以练到20点。

  You can raise as kill up to a maximum of level 30,however,by using a combination of Shrines,Items,Weapons,and the Bar barian Warcry,Battle Command.

  每个属性都有上限吗!#

  单一属性并?有上限,你每升一级只有五点可以去调配(完成任务有时有额外的点数可用),所以说他还是有个限制。

  什么是主动技能?active#

  主动技能需要你来选择,使用的时候还需要魔力(mana)。一些灵气aura的使用不需要魔力(mana)。

  什么是被动技能?passive#

  被动技能不消耗魔力(mana),也不需要特?去选择就会有他的效果存在。

  什么是专业技能?mastery#

  专业技能是一个被动技能,用来增强指定技能的熟练度,举一个例子,野蛮人的武器专业技能可以提高特定武器的伤害力和攻击水准。

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://www.tulaoshi.com)

  在游戏刚刚开始时我会拥有哪些技能?#

  所有的人物一开始就具有Attack攻击,Throw投掷,但是不会消耗魔力(mana)。

  在学习技能方面有?有限制?#

  有的,人物的类型、等级和先期技能。

  什么是灵气!#

  灵气噬豫骑士特?的一项技能,一次只有一种灵气。有些灵气甚至会影响到同对的伙伴,或是雇用的?兵。大部分的灵气是不需要耗用魔力mana的。

  在游戏中死亡的话,是不是身上的东西都会掉下来?#

  是的,但是不是所有人都可以捡起散落在地上的物品,你的物品还会在你的尸体上,只是你死亡前挟带的钱会掉在周围的地上了。

  我怎么捡我的尸体呢!#

  你只要靠近它,点一下它就可以全部捡起来?!!你的物品也会自动装备到你身上,如果你已经穿好装备来捡,它会先放在你的包包里面,但是空间不够就会掉到地上喔。

  我能不能允许其他的玩家捡起我尸体上的装备?#

  可以。

  我雇的?兵跟召?出来的生物会死吗!#

  会的

  NPC能不能治疗我所雇佣和召?的人物#

  可以。

  雇佣或召唤的人物能不能和我一起穿过传送门#

  雇佣的人物可以和你一直在一起,只要你不死亡或离开这个场景,一些召唤的人物(并不是所有的)可以跟随你穿过搂梯,传送门等。

《暗黑破坏神2》超级攻略

《暗黑破坏神2》超级攻略

这一代的游戏和前一代有所不同,特别是技能部份加强了,只要善用不同的 技能和角色,游戏会有不同的乐趣,这一次笔者主要用的是术士,用他的召唤能 力,打起来真是轻松得很,所以笔者一但升技能,几乎全加在召唤术上。   

  由于每次出现的地图并不相同,而这次的任务也不多,所以笔者只好将所有 的任务列出,在游戏进行之中,可按下Q键,比对一下任务的英文名称,就可以知道要做什么事情了。,还蛮有成就感的。

  第一个任务:Den of Evil邪恶的巢穴

  你的第一个任务是由村庄里的女巫师Akara给的,她说她是这里的首领,为 了解除诅咒,所以要你这个勇者去一趟小恶鬼的巢穴,这个巢穴就在出城之后的 不远处(其实也够远的了),而且这一代的地洞和前一代的长相不同,千万不要 错过了,进入洞穴后,才发现这个洞穴只有一层,敌人也不难对付,不过最好还 是先在地面上练一练,反正多点经验值和等级是不会错的,在这个巢穴里,你要 杀光所有的怪物,还要对付恶鬼的首领:黑恶鬼(Dark Labyrinth),这个恶鬼 会和一大群的敌人一起向你涌过来,第一次交手时,你会不知道哪个才是Dark Labyrinth! 战斗时记住,先别攻击他,先把附近的恶鬼法师解决了,才宰了Dark Labyrinth, 不然敌人会一直复活,杀都杀不完,最后完成任务后向女巫回报。她会送你一项技能。

  第二个任务:Sister's Burial Grounds(姐妹情深)

  才解决了女巫Akara的任务之后,马上就可以从这里的武士队长Kashya处得 到下一个任务;她说Akara也许是这里的首领没错,但是实际在这里发号施令的 是她,所以要得到她的信任才行去,她说她有个姐妹出任务时,在坟场失踪了, 不用多说,当然是找她回来,这次你要经过冷高原(cold plains)才能到坟场 ,注意,这里是要「穿过cold plains」,不是在cold plains,你进入坟场之后, 会有一大群怪物杀过来,而Kshya的姐妹已经变成了怪物的首领-血乌鸦(Blood Raven),这是场恶战,不但一直有敌人涌上来,而那个Blood Raven还会一直 站在远处对你射火箭,而且她跑得又快,杀她有点吃力,所以最好是边打边跑, 逃出她的射程之后先对付小敌人,等到差不多将小的敌人清除得差不多之后,再 追着她打,杀了她之后,向Kashya回报,她会给你一个佣兵,而且从此之后,你 可以随时向她雇一些佣兵,这些佣兵有时很有用的,至少在打不过的时候,她们 可以变成「肉盾牌」。

  第三个任务:The Search For Cain(解救凯恩大师)

  这一次马上又会在女巫Akara那里接到任务,你要像解救雷思大兵一样去把凯恩Cain大师 救回来,在这里一定要听清楚那个Akara说的话,她说要穿过地下通道(Underground Passage) 去黑木场(dark wood),找一颗inifuss树和一个卷轴,不过你出门之后,你会看到一个地洞, 那可不是Akara所说的地下通道,地下通道是Underground Passage,那个地洞只有两层,可以 在里面练练功,找点小宝物,真正的Underground Passage在坚石农场(Stony Field)里,进 了Underground Passage之后,这里又有一点要注意,在Underground Passage的第一层有两个 出口,一个是往下的,那是死路,只能纯练功,另一个往上的出口,才是到黑木场的路。

  出了 地道之后,你下上可以找到一颗大树,那就是Tree of Inifuss,往树上一点,就可以得到一 个卷轴了,然后拿着那个卷轴回到村落,和Akara交谈,她会把那个卷轴翻译出来,这时候再 回去坚石农场,你会找到一个五根石柱组成的石阵,打开那个刚才翻译好的卷轴,你会看到 上面画着触摸石柱的顺序,依照顺序摸那五根石柱,这时会在石阵的中心出现一个传送门, 由这个传送门可以到达崔斯特瑞姆(Tristram),这个地方有一些比较强的小恶鬼和法师, 小心对付他们,你一边杀,会一边看到一个吊着的笼子里关着一个人,那就是Cain了, 你只要杀到他附近,就可以放他出来了,他 会先回到村落里,你如果在这里杀得差不多了,也可以回去村子了,完成这个任 务之后,以传你要监定物品,就可以去找Cain,而且以后找Akara买东西时,还 可以打九折哦!

  第四个任务:The Forgotten Tower(遗忘的高塔)

  这个任务是在执行前一个任务时在路上得到的,你会看到一个书架,上面放 了一本书,打开书之后,那本书就会交给你这个任务了,你在进行这个任务之前 ,可以先去村落里找Charsi、Akara或Kashya交谈,总之,是这个塔里住了一个 女伯爵,她要用一百个处女的血来维持她的生命,黑木场可以通到黑沼泽 (Black Marsh),附近也有一个洞穴可以练功,练得差不多之后,就可以进入 塔里了,这个塔里的怪物没什么了不起的,一共只有六层,而且每一层都很小, 很快就打完了,打到第六层时,就会碰上那个女伯爵了,她会先放一个火墙,冲 过去之后好好教训她,没多久就能收拾她,接着,她身后的一个宝箱,会像吃角 子老虎一样一直掉出大量的钱和宝物,捡了之后回到村庄,这个任务就完成了。

  第五个任务:Tools of the Trade(以物易物)

  这个任务是铁匠Charsi给的,她说她在逃到这里之前,掉了一个铁 ,所以 要你去找回来,找回来之后,她就可以打造魔法武器了,她的铁 掉在Horadric Malus的修道院里(Monastery Barracks),你得由黑沼泽过去,一直走到 Horadric Malus,你会看到一座城堡,这里就是放铁 的地方了,这里的怪物很 多,也很难打,若没有等级十四以上,是很难过去的,一直往里面杀去,你会碰 到一个大家伙,他是这里的铁匠(Smith),也是这一个任务的首领,那家伙壮 得要命,不过杀了他之后,你就可以在旁边的架子上得到那把铁 了,拿了铁  回到村庄,交给铁匠Charsi,她会帮你将一把武器和宝石装配成魔法物品,那把 武器一定是要SOCKED的才行哦!

  第六个任务:Sisters to the Slaughter(蛇蝎美人)

  这个任务是由凯恩大师(Deckard Cain)给的,你要回到修道院,去找到其 中的地下墓穴,再进去地下墓穴找到Andariel的巢穴,当然,也要杀了她。巢穴 的入口,就在刚才杀铁匠的另一边,这个地洞有五层,也是目前最难打的一关, 前三层还算好的,第四层开始就陷入苦战,建议你一感到吃力,就回去上面练练 功,因为第五层的难度比第四层高得多。你到了第五层之后,马上会碰到那个女 魔头,那个女魔头很狠,生命又长又会放毒,所以你在进入第五层之前,一定要 买一点解毒的药水,再来,补血的东西也不能少,幸好,这一关的出口很近,一 打不过就马上逃向出口,回到上层,这和第一代不一样,敌人不会守在出口等你 下来送死,所以先回到上层补给充分之后,再回到第五层慢慢磨,也是不错的办 法,如果你有幸杀了那个女魔头,回到村庄之后,就可以去东方的世界了。

  东边

  东边是一个全新的世界,没有人相信你,少不得又要来取得信任那一套。

  第一个任务:Radament's Lair(下水道之战)

  这是一个妇人Atma给的,她就在酒店的附近,她说她的儿子和丈夫都被下 水道的怪物杀了,而且那怪物杀了很多的人,如果你杀了下水道的怪物,她就会 报答你,下水道的入口就在这座城大门口前的一个Trap Doorfa 下面,你只要打 开地上的那个门,下去就可以执行这个任务了,这个下水道的敌人擅用火和毒, 下去前最好先准备一下,这个地下道的第五层最深处,就是魔头所在的位置, 杀了它之后一定要记得检查一下,它身上会掉出一本可以学技能的书,和一个 叫做Horadric的卷轴,什么都可以不拿,但是这两个东西一定要拿,拿了这两样 东西之后,回到城中,向Atma回报,她说她会将你所为她做的事情转告给其它人 ,这样大家就能比较信任你了,然后你拿着那Horadric卷轴去找凯恩大师,他会 给你下一个任务。

  第二个任务:the Horadric Staff

  凯恩说放尸体的墓穴被封印了,要用Horadric法杖(Horadric Staff)才能 开启,所以你得先去乾涸山丘(Dry Hills)的死亡之殿(Halls of Dead )去 取得可以组合法杖上的石盒(Cube),再去远方绿洲(Far Oasis)的Maggot巢 穴(Maggot Lair)里找到法杖的杖身,再去蛇爪庙(Claw Viper Temp)找嵌入 宝石的法杖上半部(Headpiece);这次的任务可真是够烦的了,尤其野外又很 大,得爬上山才看得到死亡之殿和远方绿洲的入口,不过这两个地下迷宫都没什 么难度,可以轻松过关,尤其是第一个死亡之殿,你得到了那个石盒之后,先回 去找凯恩大师,他会告诉你,你以后可以利用那个宝盒,把宝石装备在你想要组 合的武器上,变成魔法物品,而且那个宝盒还可以当箱子用,这样就不怕储物箱 里的东西太满了!而在去远方绿洲的路上,任务表又会亮起,要你回去城里找 Drognan谈谈,这时第三个任务也启动了。不过你还是可以先去远方绿洲,有空 的时候再回到城里就可以了;远方绿洲里的怪物很容易对付的,不过会施毒, 所以最好准备一下再进去。拿到杖身之后,还是先回到城里找凯恩大师。

  最后要去蛇爪庙了,这个地方很远,你要一直穿过消失的城市(Lost City) 一直到蛇谷才能找到入口(Valley of Snake)这里的怪物很难对付了,一定要 小心,最好是步步为营,杀到第二层之后,你会看到一个祭坛,打烂祭坛之后, 你就能得到法杖的上半部,最后回到城中将法杖组合就可以了,组合完之后和凯 恩大师交谈,这个任务到目前为止就算完成了,因为这会和第六个任务一起完成 的。

  第三个任务:Tainted Sun(暗日)

  这个任务是在执行第二个任务时启动的,它要你回城里问问那个奇怪黑暗 的原由,再和村中的人谈Lut Gholein的事情,第到第二个任务完成后,这个任 务也算完成了。

  第四个任务及第五个任务:

  接下来的任务都是自动生成的,首先,你要去皇宫里和Jerhyn国王谈话, 他会告诉你,他之前犯了一个错误,误用奸臣,召唤了一大群怪物,使得自己 的皇宫沦陷了,直到他雇用了现在的武士们,才保住了现在地面上的城市,你 现在得去神秘天堂(Arcane Sanctuary),和他说完话后,由他后方的走道下 去,一直杀到底,会看到一个传送门,通过那个传送门,就可以到那个神殿了, 现在的任务是要去找到Horzon的日记。

  这个地方真是有够难打的,敌人有时还会临空而来,要不然就是施放火墙 术,如果跑得不够快,一定会挂在那里好几次,所以最好身上带满了补血的药 水,然后将所有的钱放在储物箱里,以免后悔莫及,说实在的,这个地方的东 西还不算很好,所以花这么多精神杀敌也不一定划算,如果真的不愿冒险,那 就不要每个地方都闯,反正这里一共分成四个部份,往由传送门组成的部份走 ,那比较省力,而且这一关的重点也在这里。

  如果你杀到了由传送门组合成的部份的最后部份,那么你会看到一个像是 魔法阵的地方,召唤师就在那里等着你,杀了他之后,你会发现那里还有一本 书,就是日记了,打开日记,你才知道原来解开封印的印记一共有七个,现在 只有六个,所以你还得回到村庄去问问别人!这个时候,魔法阵的中央还会出 现一个传送门,你可以直接杀进去,但是也可以先回城里,先了解发生了什么事。

  回到城里之后,先去找国王,他会告诉你一共有七个印记,分别藏在七个 不同的墓穴里,而少了的那个印记藏在哪一个墓穴他就不知道了!这意味着你 很有可能闯第一个墓穴就找到了印记,也有可能是你闯到最后一个墓穴才找到!


《暗黑破坏神2》超长篇历史综述(下)

埃瑟纳之月 18 日

柯哈斯坦尼纪元 1265 年

迪亚波罗被打败了。接下来的几周里,小镇崔斯特瑞姆(Tristram)爆发出了我从未曾见过的欢乐气氛。当所有人都沉浸在终于摆脱了梦魇的庆幸中时,城镇里那位安静的、总是沉思着的英雄,我称他为 朋友的战士,低调地接受了这一切庆祝活动。他总是在远处静静地观察着欢庆的人群,若有所思。在我看来,比起那些遗留在他身体上的疤痕,他在教堂地底里承受了太多的心灵创伤。这些内心深处的 冲击也许已经永远地改变了他。我尝试过给他一些忠告,但他始终和我保持着距离,我并不觉得被冒犯了。时间,也许是唯一能够治愈他的东西。

刚打败迪亚波罗的艾德,也是现在所知的最清晰的一张艾德头像

《暗黑破坏神2》超长篇历史综述(下)

最终彻底被腐蚀的艾德

《暗黑破坏神2》超长篇历史综述(下)

《凯恩日记》中的扉页 

《暗黑破坏神2》超长篇历史综述(下)

注释:

暗黑1英雄的官方资料:

战士(Warrior):

是角色中最强壮最为勇猛的,他的优势在于近战,其主要弱点是高强度的体力训练站用了很长时间, 因而没有时间去学习比基础魔法更高的知识。

野蛮人(Barbarian):

力量成长最高,但魔法为0,他在使用斧和锤的时候有攻击力和攻击速度的加成,而且他可以同时打击三个目标,他可以单手使用双手锤及双手剑。

盗贼(Rogue):

盗贼在近战中虽然不像战士那样勇猛有力, 但在箭法方面是无与伦比的,一位箭法高超的高手, 能够对敌人发出一支接一支的箭流, 每支箭都无比准确。

吟游诗人(Bard):

诗人的属性非常平衡,同时她可以同时使用两把单手武器,诗人自己就可以鉴定,这为初期的冒险节省了大量的时间, 金钱。

法师(Sorcerer):

强大的魔法能力,可以学会所有魔法,并且都可以升至顶级,可以在不同的场合使用不同的魔法化解各种危机。

武僧(monk):

他的各项属性非常平均,使用杖类武器时可以同时打击两个目标,他的各项属性非常平均,穿戴盔甲反而会降低防御,他拥有超实用的独有技能搜索(Search)。

你是不是发现了特别的东西,呵呵。

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://www.tulaoshi.com)

野蛮人(Barbarian)实际上贯穿暗黑系列所有作品的角色,不只是《暗黑2》和《暗黑3》...

而武僧(monk)在暗黑3只能算是回归...

《火炬之光2》外媒试玩体验

《火炬之光2》已于北美时间9月20日发售,ARPG大作已经来临。无尽的杀怪、打宝、赌博,永无止境的追求更好的东西,除此之外游戏中还有更大的挑战。游戏整体印象在《火炬之光2》总玩家可以跟3个朋友组队一起战斗,打败敌人,阻止邪恶的炼金术士破坏世界的阴谋。这部作品在每个方面都比前作更好,是20美元能买到的最好的PC游戏之一。

其实游戏的剧情和配音都很不错,但是你不一定会仔细看,可能都会跳过,只去刷怪打装备,提升自己的能力。不过动作RPG在剧情的前提下,更强调的是游戏性。

一款很耀眼的游戏

《火炬之光2》真正的亮点是游戏的系统,比前作更加完善。游戏世界似乎比前作更大更大,而且更具互动性,整体来说,我发现《火炬之光2》相比前作重复性减少了很多,甚至提供了很多随机生成的支线任务,这样实质性的内容量就增加了不少。

举 例来说,当你杀掉一个特定的怪物,你就可以打开一个传送门,达到另一个场景。在前作中也有类似的设定,但是出现的往往只是 一个类似的地牢而已。在《火炬之光2》中,你进入的可能就是一个类似挑战关的地方,可能会有难度非常高的怪物,也可能会让你揭开一个谜题。其中可能会有一 场让你打得很爽的BOSS战,并且有很好的奖励,当然前提是你能打赢。这种挑战关的时间一般不超过10分钟,不会让人厌烦。

所有的任务都是随机的,而其中的情节、奖励也是随机的。比如你会发现一个大箱子但是需要一个钥匙,这钥匙可能就在附近区域中某个怪物的身上。

在第二幕的第一个场景中,我发现了一具巨大的骷髅,上面有一个闪闪发光的空眼窝。在地图上的另一个地方,我发现了一个宝石, 可以放在这个空眼窝上。放上去之后就会发现隐藏的宝箱,并且会引来大量的怪。我只是不小心碰上了这么个玩意,然后就想把它解开然后看看会发生什么。

在第二幕的另一个场景中,我发现了一个秘密区域,直到这里我才发现这游戏里原来还有秘密区域。我走进去看见一个怪物,然后杀死了它,并获得机械零件,从而接到了一个新任务,让我去寻找其他的机器人零部件。

大多数任务点都会在地图上标出,唯独这找机械零件的任务没有!我是不是错过了其他的秘密区域?这些机械零件都在哪?这机 器人是做什么用的?我一定要把这些零件都找到!

系统已经简化 但还是博大精深

人物的成长依然是看属性点,也就是力量,敏捷,活力,精准这四项属性。此外还有3个技能树吗,让你有更多的选择。你也可以选择把一系技能树先点满了再说。

跟目前市场上的一些同类游戏相比《火炬之光2》中的技能数量显得少了一些,而且很多是被动的。我玩了个手枪系的漂流者,所以我倾向于使用提高双武器DPS的技能,并且不需要太多的操作,最好是光点几下鼠标右键就可以了。

你最多可以同时给人物装备4个技能,其中包括主动技能和被动技能,你的宠物也增加了新的技能。只要你需要,就可以随时更换技能。

传送点和地图上的任务提示也经过了削减,基本上没有没用的。地牢一般也就1-2层,你不用为了做一个任务而来回乱转。这也让游 戏变得不容易乏味。正常情况下我很难同时接到3个或者更多的任务。

当然当你通关一次,总要换个职业换个难度再玩一遍。我第一次通关玩的是普通难度,但是觉得它实在是有点简单。

你觉得幸运吗?

经过长期坚持不懈的探索地下城,杀死怪物,拿走战利品,然后返回到城镇进行装备强化,强化的过程也具有随机性,就像赌博一样。在第二幕之前赌博的机制都没有真正发挥作用,直到附魔和炼金的引入。

炼金可以把2-4个物品变成其他的物品,自由度很高。通过炼金可以给装备打孔,合成宝石,并且可以炼魔法物品来生成随机物品,真的就像抽奖一样了。

附魔则是给你的装备随机附魔,提升装备品质一定要用到。

除了炼金和附魔,还有类似《暗黑破坏神2》的赌博商人,你可以花钱买未鉴定的装备,如果想赌人品就在这里把钱花光吧,不过在 这之前最好先去扶几个老太太过马路。

随着游戏进行,你就会在装备海中游泳了,但是有的装备会提供更多的DPS,有的装备会提供更多的免伤,你可以选择不同的装备方案,类似《暗黑破坏神2》那样。

不要忘记你的宠物

跟1代一样,每个人物都有一个宠物,但是在2代中可以选择更多种类的宠物,比如黑豹、雪貂、狼或者鹰,等等。

如果你需要一点点时间来放松和思考人生,你可以去钓鱼,钓到的鱼可以喂宠物。在渔点就可以钓鱼,而且很快就可以让你收获颇丰。如果你不喜欢捕鱼缓慢的形式,那么可以使用炸药,把所有该死的战利品都炸出来。

跟1代一样,你的宠物为你战斗,可以把你想卖店的东西运回成里,然后给你带回现金。现在你甚至可以给你的宠物下达指令,让它帮你去买药水和卷轴并带回。如果你正在运行的低。每个职业都有一个宠物,可以装备4个法术和3件装备,可以吃鱼变身,并且拥有 新的独特能力。

总结:满分推荐

《火炬之光2》比前作拥有更好的体验,是一款非常优秀的游戏,并且只卖20美元,性价比非常高。此外它的配置要求并不高,你用老爷机一样可以流畅跑起来。所以不要犹豫,马上买吧。


《暗黑破坏神2》法师技能加点完美心得

《暗黑破坏神2》法师技能加点完美心得

1.火弹=火球=流星=火支配=20,过路3点,必修技能4点,冰装甲1点。总共88点,77级可成型。多出来的点可升冰系作辅助。主攻技能:火球伤害1W+,流星2W+,平均1.5K+。
属性点:
力量:够用装备
敏捷:够用装备,用物免盾的话加到格挡有75%
血:其它的点全加
法:不加

2.火弹=火球=九头海蛇=火支配=20,过路1点,必修技能4点,冰装甲1点。总共86点,75级可成型。多出来的点可升冰系作辅助。主攻技能:火球5K+,九头海蛇2K+。应该没几个人练这个,我LAD1练过,不好用。呵呵

属性点:
力量:够用装备
敏捷:够用装备,用物免盾的话加到格挡有75%
血:其它的点全加
法:不加

3.温暖=强化=火支配=20,过路2点,传送1点,过路1点,总共64点,53级可以成型(完成所有技能任务)。带10个FGC,开强化班足够了。
属性点:
力量:够用装备
敏捷:够用装备,用物免盾的话加到格挡有75%
血:其它的点全加
法:不加加

4.另类SOR(暴力SOR):温暖=强化=火支配=心灵传动=20,能量盾1点,静力场1点,传送1点,冰甲1点,过路5点,总共89点,还有的点全加能量盾上。这个因为是另类的,所以装备也有所不同,副手拿刀或弓
属性点:
力量:够用装备
敏捷:副手拿刀时用物免盾,加到格挡有75%
血:加到100或不加
法:其它的点全加

5.三修SOR:温暖=强化=暴风雪=心灵传动=20。火支配1点,冰支配1点,能量盾一点,必修技能4点,火系用43点,电系用25点(PK静力场可以不加),冰系26点,共用94点,还有的点加在暴风雪的加成技能上。这个SOR多用来PK,效果一般般。


装备有所不同,+3暴风雪/15FD/15CD的帮衣,SHAKO,次元,MARA,精神,2SOJ,技能腰带,法师之拳,沙暴鞋,10CGC,副手CTA。这样火技能有14级(算BO),冰技能有23级(算BO)。这时的暴风雪有46级,伤害有3K左右。CM不算猪有-135。强化有1.5K左右,给PET用。
属性点:
力量:够用装备
敏捷:够用装备
血:加一些,因为现在能量盾只有67%的吸收
法:其它的全加这里

二,主冰SOR:
1,暴风雪=冰风暴=冰弹=尖冰柱=20,冰甲1点,必修技能4点,还有的点加冰支配。冰支配在30级时先加1点,MAX暴风雪=冰风暴后加冰支配到-135以下再来MAX冰弹=尖冰柱=20。如果是PK的优先MAX冰支配,最后才是尖冰柱。这个最后是要106点可以MAX冰系的5个技能。也就是要到95级。专为PK练的少一级,因为PK可以不练静力场。

属性点:
力量:够用装备
敏捷:够用装备,用物免盾的话加到格挡有75%
血:其它的点全加
法:不加

2,冰封球=冰弹=冰支配=20,冰甲1点,冰系过路4点,必修技能4点,共要69点。还有的点可以加电系的雷云风暴和电支配或加能量盾和心灵传动上,也可以练火球做辅助。这个LAD1我练过,伤害一般,本来不想写这个的,但发现还是有不少人练这个。

属性点:
力量:够用装备
敏捷:够用装备,用物免盾的话加到格挡有75%
血:其它的点全加 | 修能量盾的话不加或加一些,有800+的血就够了
法:不加 | 修能量盾的话还有的点全加这吧

3,主冰副火型:暴风雪=冰风暴=火弹=火球=20。冰支配算装备有-133以下就行,冰系过路1点,火支配1点,冰甲1点,必修技能4点。还有的点加冰弹。
这个SOR多用来开BUS或RB。建议用物免盾。操作好,网速好的话可以用精神,沙暴鞋再用一个FHR的GC,这样到86FHR的档次。不加敏捷,力量够后全加血,我练有一个,没BO时的血都有1.7K。

属性点:
力量:够用装备
敏捷:推荐用物免盾的话加到格挡有75%;网速好,操作熟练的可以用精神,敏捷不加。

血:其它的点全加
法:不加

三,主电SOR

1,充能弹=闪电=链锁闪电=电支配=20,还有的点加新星,必修技能4点,冰甲1点。我练有一个,上10个LGC,闪电有41K+。不过感觉没什么用。PVC单系不好混,PVP因为是线攻击,不容易打中对方。

属性点:
力量:够用装备
敏捷:不加
血:其它的点全加
法:不加

2,新RW出来后出现的超级暴力SOR(第一次在SOR区看到这样的SOR后,兴奋呀,后来单机简单测试了一下,伤害高达50K+,哈哈,555555555同时也很悲观,你看她的造价):
温暖=强化=电支配=心灵传动=20,能量盾1点,火支配1点,静力场1点,传送1点,冰甲1点,过路5点,总共89点,还有的点我觉得应该全加火支配上(后面说)。这个因为是另类的,所以装备也有所不同先来看看这个:
Dream 梦幻
3 孔头盔/盾牌
Io + Jah + Pul
16+31+21
10% 概率当被击中时施放出 15 级 Confuse迷乱
当装备后拥有 15 级 Holy Shock Aura神圣冲击
+20-30% 快速打击恢复 (可变)
+30% 防御力
+150-220 防御力 (可变)
+10 活力
提升生命上限 5% (头盔) | +50 生命 (盾牌)
+0.625 (每级) 法力 (在角色级别基础上)
4防 +5-20 (可变)
15-25% 提升魔法装备出现概率 (可变)

弑君者:(4 孔 剑/斧子)
23 + 22 + 25 + 19
Mal + Um + Gul + 狗l
+30% 提升攻击速度
+230-270% 提升伤害力 (可变)
-25% 目标防御
20% 提升攻击命中率


33% 概率双倍打击
50% 概率造成伤口
+1 级 Vengeance
防止怪物自疗
+10 点强壮
从怪物身上额外得到 40% 金钱

因为神圣冲击属于电系,SOR的电支配竟然对神圣冲击有加成,哈哈。所以MAX电支配就是为这个。还有当头和盾都用梦幻时,两个光环是相加的,也就是这时是一个30级的神圣冲击,而不是两个15级的神圣冲击在分开单独起作用。

具体装备如下:头盔和盾都用梦幻,项链用大君(IAS),盔甲用荣耀,手套用合成的IAS/RES/LIFE/MANA等,乌鸦、婚戒或SOJ等、雷神腰带、沙暴鞋,8个LGC(留两排来放盒子装DD,口黑口黑),副手CTA+精神。因为有8个LGC,在副手用能量盾,这时能量盾的吸收就已经超过了71%。而过了71%后,每升一级能量盾,吸收只加1%。我觉得有吸收70%以上就已经足够了。毕竟血也不是很少。(PVP就另当别论了,加加加)

属性点:
力量:够用装备
敏捷:用得了刀和盾
血:加到100或不加
法:其它的点全加

这个SOR的PET很重要用圣冰PET还是HELL的防御型?我觉得HELL的防御型不错,因为你是近身战,这个可以给你增加DEF。PET装备:
Infinity 无限
4 长柄武器
Ber + Mal + Ber + Ist
30 + 23 + 30 + 24
50% 概率当你杀死敌人时施放出 20 级 连锁闪电Chain Lightning
当装备后拥有 12 级信念 Conviction Aura
+35% 快速移动/奔跑
+255-325% 伤害力 (可变)
-55% 敌人电防
40% 概率决定性打击
防止怪物自疗
+0.5 (每级) 活力 (在角色级别基础上)
30% 提升魔法装备出现概率
21 级 飓风装甲(Cyclone Armor) (30 次)

12级信念光环太有用了,头用安头LL/IAS,多好呀,盔甲呢,用钢毅还是强制?觉得用强制吧,40FHR/RES都是PET需要的

《暗黑3》客户端新增测试选项 竞技场或将来临

国外媒体 Incgamers 放出了一篇新的观察评论文章,他们论坛有会员首先发现暗黑3客户端中新增了一个选项(如下图),这是否意味着某些重要的测试即将展开?随着 1.04 补丁的推出,未来最重要的应该就是 1.10 补丁及PVP系统的公布了,一起看看INC对此事的评论。

《暗黑3》客户端新增测试选项

客户端新增公开测试选项 - 是否意味着PVP很快会来了?

当我们的会员 snipeattacker 在论坛上指出前,我一直没有注意到,新增了一些选项例如公开测试和启动公开测试游戏。这些选项已经存在一段时间,但是下载公开测试的连接以前没有启用,虽然现在启用了,但它目前只会转接到战网网站。

这意味着什么呢?看来暴雪准备开放一个测试版以便以后修改测试需要。这在MMOs很常见,他们都有一个测试版本,可以让大家在新补丁推出前测试相关的修改。

由于PVP还没有到来,这可能用于测试游戏的PVP功能以便收集相关反馈,也可能在以后任何大补丁推出前用来测试和收集反馈。如果真的是这样,那么 对玩家来说是一个好消息。虽然目前只会转接到战网网站,我相信在不久就会有更多的相关消息,这也在最近的 podcast 讨论过。

当年求号如狗 如今玩完嫌丑《暗黑3》的种种窘境

说句调侃的话,《暗黑破坏神3》有点像前段时间的AX女优泷泽萝拉,当初求种像条狗,如今撸完人嫌丑当初求码像条狗,如今撸完人全走。

真钱拍卖行和强制在线体系已经被人骂烂了,这次绕开这个话题,说点建设性的内容。也许暴白会觉得不满,但以下几点确实是暴雪需要改正/强化的地方,尽管暴雪这次并不算是很失败,但现在的情况公正说来《暗黑3》确实有不少问题。

《暗黑3》种种窘境分析

暗黑3通关几遍(个人来说是11遍)然后再刷上百十来个小时之后你就会觉得无聊了当然一个游戏能提供100+的游戏时间已经算是不错,但是比起前作还是很不尽如人意。而且这和游戏本身点点点形式并没有很大关系,点点点游戏一样很好玩,打怪练级拿装备也并不无聊,前作就是很好的证明。但是有些要素的缺失的确减少了游戏的可玩性。

其实拿《暗黑破坏神3》和前作比确实有些不公平,《暗黑破坏神2》的成功有其自身的历史原因。但有一条原则是从来不会改变的:成功的、划时代的作品不仅需要精良的细节打磨,更需要创新。

来源:https://www.tulaoshi.com/n/20160128/1468630.html

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