《命令与征服3凯恩之怒》对抗蝎海战术指导

2016-01-28 05:15 8 1 收藏

《命令与征服3凯恩之怒》对抗蝎海战术指导,对抗蝎海战术 英文 GDI篇 对所有Nod玩家来说,蝎子坦克再一次成为非常有价值的战略选择,这篇指导会告诉你一些提示,技巧,你会知道如何相对容易的抵抗这些迅速移动的家伙。 GDI 不管你信不信,GDI拥有所有可以轻松有效抵抗蝎海战术的单位。在此之前,我想先

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《命令与征服3凯恩之怒》对抗蝎海战术指导

对抗蝎海战术

英文

 

GDI篇


    对所有Nod玩家来说,蝎子坦克再一次成为非常有价值的战略选择,这篇指导会告诉你一些提示,技巧,你会知道如何相对容易的抵抗这些迅速移动的家伙。

 

GDI

    不管你信不信,GDI拥有所有可以轻松有效抵抗蝎海战术的单位。在此之前,我想先说明一点,GDI是以它的地面部队而著称的,尽管捕食者坦克的速度很普通,它的火力和装甲弥补了它不怎么样的机动性。这就是说,你要保证对敌人的侦察,要知道他把自己的部队派到哪里去了。幸运的是,GDI还配有锤头鲨。运用它们。锤头向来以可以扭转战局而闻名,而且总是可以让蝎海闻风丧胆。


奥卡

    快速攀科技是很好的做法,以便你可以混编奥卡在部队中。用不同单位混编的部队来抗击敌人是非常重要的,这样你可以打破敌人的平衡,迫使对方改变战略。当使用奥卡的时候,要努力确保至少有三架协同进攻。如果你只用一架的话,你就给对手留了机会组织反击。使用锤头也如是。

 

ZOCOM

    如果你面对的敌人是蝎海流,不要惊慌。在早期侦察你的对手,抽空造些初期步兵来抵抗敌人的骚扰。GDI是游戏中期之王,一旦你有了像样的经济基础,就到你娱乐的时候了。捕食者,像前面所说的,非常适合对抗蝎海,如果可以混编步兵的话,那么就更加切切实实是个有力的拳头了。确保步兵在坦克后面,以免被蝎子碾压。

 

震裂者

    GDI的新改良单位。震裂者是中期对抗大批蝎子的最好办法。你不仅可以对多个蝎子造成大量伤害,而且只需要三炮就可以干掉一个。震裂者也许需要一些支援,为了增强火力,派些火箭兵迫使敌人撤退。

 

利用空军

    ZOCOM的奥卡对付快速的蝎子坦克没有那么有效,不过前面提过,锤头是一个有力的拳头,应该在科技水平达到的时候立刻使用。不论你让它们搭载重装mm还是火箭兵,在派它们去对付蝎子海的时候,锤头都需要搭载点东西。

 

钢爪

    钢爪是对付蝎海时麻烦最多的阵营,有以下几点原因。首先,当面对成规模的Nod玩家时,碾压蝎子会变的非常困难。其次,泰坦行动非常缓慢,但是,如果你可以适当的侦察敌人的话,你就可以守株待兔。你最好的方法是用泰坦混编一些步兵,进而出锤头。

 

轨道炮

    轨道炮是钢爪唯一的长处。轨道炮升级对于蝎海来说是致命的,它可以迫使你的敌人改变战略。这并不是说快速攀科技对GDI来说是明智的选择,只是说这个抵抗利器是钢爪玩家必需要利用的。

 

Nod篇
Nod

    造些蝎子坦克来攻击,还有很多你可以做的事情,不仅要在敌人强大起来之前先发制人,而且要从根本上就不让敌人拥有成规模的经济。

    许多蝎海流的玩家都没有注意到Nod最伟大的早期单位:攻击摩托。攻击摩托非常善于侦察,以及打击敌方经济。有些东西是攻击摩托拥有而蝎子没有的。首先,攻击摩托比蝎子快,这使得它们的机动性和多用性更强,在Nod互殴的比赛中,它们拥有巨大的优势。第二,它们可以探隐,这对于骚扰来说非常理想。我不需要指明攻击摩托不是蝎子的替代品,但它是对抗准备走蝎海流的敌人的有效而且必要的工具。时刻记住如果你不能先发制人,你将给敌人时间来建立强大的经济,如果你的经济不相配,那么你将很难扭转战局,因为这时你是被敌人牵着鼻子走。 


MoK

    与原始Nod阵营非常类似,在对抗蝎海流的时候,MoK拥有相似的选择,在你使用这两个阵营时,时刻注意下面几点。

    除了简单的和对手一样暴兵外,你还有其他的选择。一些快速有效的MoK独特战术包括使用你的科技中心。一旦你攀了科技,你就打开了一切非常强大升级技能的大门。其中之一就是超级充能粒子束,另外还有泰核导弹。它们不仅可以为你提供必要的工具来压制敌人的科技,而且可以迫使敌人改变策略。


超级充能粒子束和毒液

    超级充能粒子束有两个关键的特点,可以辅助你避开敌人的蝎子海。第一,升级后的毒液群在追击蝎子时变成了极好的拳头部队。需要记牢的一件事是它们的力量取决于数量。确保在毒液群成规模可以造成可观伤害之前,让它们远离战斗,以避免被敌人轻松消灭。

    在游戏后期的一个选择是,使用史诗单位,救赎者。如果你的敌人拥有大群蝎子的话,用愤怒发生器可以全部扫掉你对手的部队。


黑手
    黑手玩家需要假定蝎子坦克会是对手可能采用的进攻策略,因为。。无隐形的矿车。不仅如此,而且蝎子可以碾压黑手阵营最强大的单位,步兵。这就是说,如果你的对手不采用蝎海战术的话,他就太傻了。在早期游戏中,你需要模仿对方,因为只是简单的造步兵是远远不够的,一个微操很好的蝎子坦克会占据优势。
    在游戏中后期,你需要混编你的单位以避免被蝎海碾压。试着用一些自己的蝎子来抵抗敌人,用它们迫使敌人远离你脆弱的火箭小队。


升级你的步兵

    这是你在游戏中期最优先要做的事情。黑手缺乏很多Nod的单位,特别是隐形单位,所以你需要运用你的长处。用升级后的步兵,有时候还不够。试着混编一些蝎子在你的部队里,当你的敌人试图碾压你的部队的时候,你可以用自己的坦克破坏他的微操,为你的步兵消灭进攻的敌人争取宝贵时间。

 

Scrin
Scrin

    与其他阵营相比,Scrin对抗蝎子海需要经过一段难熬的时间。搜索者在对抗大群除雷铲蝎子的时候实际上是没什么用的,而除雷铲可以让蝎子无伤的碾过粉碎者。为了取得对蝎子海的胜算,你必须依赖Scrin强大的中期单位和支援技能,尽管比较贵,不过从成本效益来看,它们远远好于你对手的蝎子。在你建立神经中枢后可以有两条途径选择。


速出风暴骑士

    对抗蝎子海的最好方式之一绝对是风暴骑士。它们将会迫使你的对手转向制造摩托和四驱车,而这两者都很容易被支援的搜索者干掉。你也可以用风暴骑士来骚扰矿车或建筑,比如电厂。

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大批吞食者

    完全充能的吞食者可以非常迅速的干掉大量的蝎子。配合修理机械蜂和腐蚀者的话,一个吞食者可以干掉更多的蝎子。运用这种战术的话,最好静候你的对手来进攻,正像大多数蝎海流玩家做的那样。这将使你的扭曲门(重工)成为掩体和治疗站,同时你可以用你的泰矿来充能吞食者。配合使用静力盾也是个好主意,因为它将为你的吞食者修复赢得时间,同时又可以让它们有时间把那些漏网的蝎子干掉。

    以上两种策略都是缓兵之计,以便为你迅速攀三级科技和造六脚赢得时间。三脚隐蔽在风暴柱后面是对付蝎子海最好的防御之一,根除者六足机甲绝对是摧毁蝎子的良品,因为它巨大的影响范围以及碾压坦克的能力。如果你采用了速出风暴骑士的战略,你应该造些毁灭战舰。

 

收割者-17

    对抗蝎子海,收割者有自己的优势和不足。它们不能有效的运用空军单位来对付蝎子,不过它们拥有收割者三脚,这比普通的三脚要厉害的多。这基本上就给收割者留了一个选择:造吞食者同时迅速攀科技。


吞食者

    尽快造出神经中枢是必须的,因为你想要在除雷铲蝎子的攻击中存活下来的话,就需要吞食者。就像普通Scrin一样,充好你的吞食者,等待你的敌人进攻。一旦蝎子大部队攻来,使用支援能力比如修理蜂,静力场来支援你的坦克们。希望这可以给你足够的时间来造收割者三脚和风暴柱。一旦你的三脚升级了护盾,就基本万事俱备了。

 

旅行者-59

    旅行者-59与收割者-17正好相反。代替依赖地面单位的做法,你需要依赖强大的空军和小股地面支持。空军指的是风暴骑士。它们相对便宜的价格可以允许你成规模建造。


速出风暴骑士

    与以往一样,迅速造个神经中枢,然后放下机场。用你快速的风暴骑士来摧毁对手的蝎子同时用它们骚扰敌人的基地,当然要配合用一些搜索者来干掉敌人的攻击摩托和四驱车。一旦你有大约四五个矿车,你就可以再造个机场暴更多的风暴骑士,或者攀科技生产一些三脚和破坏者。如果它们不够的话,确保造个六脚和一个夺魂师。六脚凭借大的影响范围可以迅速消灭蝎子,夺魂师可以让你敌人的蝎子掉转炮口内讧。

《命令与征服3凯恩之怒》gdi隐藏单位现身,火鹰版思金人母舰

下图中,65架火鹰战机整齐的排成了圆圈,于是火鹰版思金人母舰诞生了!




 


《命令与征服3凯恩之怒》泰坦攻略

泰坦

英文

The Titan is the basic tier one battle mech for the Steel Talons. Since it is T1 it can be built right off the block from the War Factory. It is the replacement for the Predator Tank so it is primarily focused for anti-tank and anti-structure assaults. However when upgraded and escorted the Titan can become a versatile platform for attacks throughout the game.
泰坦是钢爪阵营的初级战斗机甲。由于它是一级单位,你可以在造好重工后立刻制造它。泰坦是捕食者坦克的替代品,因此它的设计用途是进行反坦克和反建筑攻击。不过在升级和进驻后,泰坦会成为贯穿整个游戏的通用战斗平台。

Assaulting The Enemy
进攻敌人

One of the key assets of the Titan is its ability to crush tier one vehicles, including Harvesters, and infantry, this can be a very useful way to instantly kill some of the enemys forces and if your lucky and your enemy doesnt micromanage his units very well - you can crush the bulk of the army with a few Titans. However this is unlikely to happen in most games as Titans do suffer from a slow movement speed. Thus attacking from multiple directions not only increases the probability of successful crushes but also exploits directional armor to increase the efficiency of your attacks as Titans can fire on the move.
泰坦的一个关键作用是它拥有碾压一级车辆的能力,包括矿车和步兵,这可以非常有效的瞬间干掉敌人的部队,当然如果你足够幸运遇到微操不够好的对手,你可以用少量的泰坦压碎对方大量的部队。不过由于泰坦缓慢的移动速度,在绝大多数对战中这样的情况很罕见。因此从多方向进攻不仅可以增加成功碾压的几率而且可以利用方向性装甲来增加攻击的效率,因为泰坦可以在行进中开火。

Like the Predator, un-upgraded Titans are not capable of successfully dealing with infantry by simply firing at them. You are best off trying to crush them or retreating in these situations.
和捕食者一样,未升级的泰坦的炮火不能对步兵造成有效的伤害。最好的方法就是碾压它们或者撤退。

Kitting Out The Titan - Upgrades, Abilities and Support Powers
装备泰坦升级,能力,和支援技能

When fully upgraded Titans become much more powerful and even help compensate for some of its weaknesses. Railguns, which not only vastly improves firepower and accuracy, also enables it to fight off infantry. This upgrade is pretty much essential if you plan on using Titans in the late game.
全部升级的泰坦会变的非常强大甚至可以补偿它的缺陷。轨道炮,不仅可以大幅度提升火力和准确性,而且可以很好的对付步兵。如果你想在后期使用泰坦的话,这个升级是必须的。

Another useful upgrade is Adaptive Armor and this is a great upgrade to purchase because it increases the titans armor for a short amount of time and allows it to be immune to EMP from units like the GDI Grenadier and Nod Awakened cyborg. This upgrade is even more effective when trying to hold an area because when defending hit points becomes more important than firepower.
另一个有用的升级是适应性装甲,这是一个很棒的升级因为它可以短时间增加泰坦的装甲,还可以让它免疫来自类似GDI手雷兵和Nod觉醒者的EMP。这个升级在你想要控制某一区域时尤其有效,因为防御的时候血量的重要性远远大于火力。

Railgun Accelerators provide any Railgun equipped unit to have increased damage and increased rate of fire for a period of time but causes damage to the unit its used upon. For a comprehensive look at this support power, take a look at the Railgun Accelerator Tip of the Week found here.
轨道炮加速器可以短时间提升任何升级轨道炮的单位的伤害和射速,代价是一部分血量。如果你想更好的理解这个技能,请参见轨道炮加速器指南。

Filling The Gaps:
填补空缺:

When using the Steel Talons you cant just rely on the Titan, you have to mix the units properly to compensate for the Titans weaknesses - principally being aircraft and infantry. The former can be countered using the coveted Slingshot, which can decimate enemy air units. Hammerheads loaded with Rocket Squads are also effective. To counter infantry, it’s a good idea to mix Wolverines and or Hammerheads with your assault force. Finally its also good to bring along some Mobile Repair Transports or Rigs to support your armored units and repair them while in battle or after a battle to get the full effectiveness of your attack force.
当你使用钢爪阵营的时候,你不能只依赖泰坦,你必须正确的混合其他的单位来弥补泰坦的弱点主要是对抗空军和步兵。前者可以用弹弓很好的解决。锤头+火箭兵也是很有效的方法。反步兵的话,最好是混编一些狼獾或是锤头在你的部队里。最后,最好带些移动修理运兵车或是雷格来志愿你的装甲部队,在战斗中或战斗后维修它们以便提高你进攻部队的效率。

Summary
总结


Titans can crush other tier one tanks, so when attacking from multiple directions you can severely restrict your opponents maneuverability to escape.
泰坦可以碾压其他的一级坦克,所以当你从多方向进攻的时候,你可以大大限制敌方逃跑的机动性。
Early game rushes with Titans and Wolverines can be extremely effective as they are the single most powerful land units at their respective tasks.
泰坦+狼獾的早期快攻相当有效,因为它们是同级地面单位里最强的。
Titans supported by anti-air units and Rigs are exceptional at holding ground, especially with Adaptive Armor.
有防空和雷格支援的泰坦在控制地面战区时是非常出色的,尤其是配合使用适应性装甲的时候。

《命令与征服3凯恩之怒》最高难度kuso剧情攻略

我的爱好向来就是没有最虐只有更虐...绑架博士那关被捕食者海卡了下,现在打到主神庙。

下面开始

2034
任务一
the Rio insurrection,不河蟹任务
凯恩 :我的儿啊,那些败狗已经把我们都遗忘了我们来次不河蟹的任务让他们活动活动吧!

主要任务:
1.摧毁GDI管理中心
2.摧毁反贼军主基地

次要任务:
1.占领GDI广播站
2.守卫广播站
3.扫描电站信号源

地图很对称,我方基地在中间,上下左右各有矿塔,四个角有矿区和GDI管理中心。实际上GDI很好对付,摩托加突击车就够了先把广播站周围的GDI肃清,建上分基地并堆上激光炮塔和撕裂者炮塔,民房里都塞进一队民兵。然后就是占领矿塔,华丽地推掉四个管理中心并利用掉那些肉弹接下来主菜开始

一个猥琐的胡子大叔跳出来说凯恩未够班,并派出无数的突击车、摩托和RPG教徒来围攻我方的基地,最后一头撞死在我们囤积好的炮塔上。不用管它,生产一些毒蝎坦克,在摩托和突击车掩护下直接去平掉左上方的基地就OK了。

任务二
what is rightfully ours,吃了我的给我吐出来
凯恩:你看这个一口一个凯恩是异端的小二黑,真是不低调,我得把他捉来调教调教。嗯,当然我们要先恢复科技,再去捉他,刚好GDI银行为我们很好地保存了这一切

主要任务:
1.占领GDI秘密研究所
2.保护研究所直到数据上传完毕

次要任务:
1.研究所未遭受严重破坏

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://www.tulaoshi.com)

地效飞行器好帅好帅!登陆后迅速去右边的高地上开分店堆炮塔,这样大部分敌人都会撞死在上面,我们就可以放心开矿占矿柱了。实力强大后就去把基地左上方那个山坡也给霸了。

好吧,其实左上角GDI那个基地根本不用推掉,最高难度的AI也不会给你夺取科技的机会,如果你一定要推的话建议绕道右路,不要走左边的狭窄山坡,很吃亏。用毒蝎海+摩托海去清理掉右上角研究所附近的敌人,夺下研究所,撑过时间即可即使是最高难度,敌人的兵力也很可怜。

任务三
Persuade him,以德服人
凯恩:这黑厮越来越不低调了!不调教不足以平民愤!捉了捉了我是说,把他请过来,我要以德服人!不然斯拉维柯这孩子死的太冤了!

主要任务:
1、摧毁小二黑的新黑手堡垒
2、摧毁小二黑的护卫队
3、将小二黑送到撤离点

次要任务:
1、搜索并摧毁脉冲扫描柱
2、摧毁小二黑的雕像

想完成次要任务的话首先不要出去乱窜,开始的部队没法瞬间摧毁脉冲扫描柱。老老实实屯集毒液吧,20来架也就够了,螳螂交给隐形坦克收拾。屯集够了毒液后就掩护着激光炮开出去,顺便捎带几个净化者小二黑会给你送过来的。到黑手堡垒前一看,部队多是多,但是没有大杀器,防空也不凶猛,可以用激光炮剔出摩托和防空导弹后上毒液扑杀之。接下来顺理成章地灭他的雕像,拆他的堡垒小二黑在两个净化者和若干车辆保护下仓皇出逃,干掉护卫队,把小二黑绑架回去~

任务四
A grand gesture,不惊人死不休
小二黑:老大啊!老大啊!我真的不是故意跟你过不去的,我以为你扑街了的!求求你放过我啊,我上有八十老母,下有黑手三百啊
凯恩:嗯,你是一个好人好吧,我已经替你改过自新了!你看!
视频中小二黑痛哭流涕,声称是GDI的异端思想污染了自己,才让自己说出反凯恩的反动口号


《命令与征服3凯恩之怒》玩家弹奏版act on instinct和自制桌面图标

国内摇滚/C&C爱好者威-在土豆网上放了一段自己弹奏的C&C经典音乐:Act On Instinct。

根据初中时候玩《C&C》时候一首背景音乐的动机改编弹奏的一个具有工业金属风格的作品~算是比较成型的个人作品咯,希望朋友们喜欢~

鼓:FL Stuido挂Addictive Drums插件

Bass:FL Studio自带音色

合成器及弦乐:FL Studio的Stylus插件

Guitar:95年Gibson LP Standard+Line6 POD XT

混音:Adobe Audition2


点击进入土豆网在线收听

国外方面,玩家Sinnersis放出了升级版的自制桌面图标,包括8个回收站,4个局域网,4个文档和4个LOGO,可用于VISTA、XP、2000和98下。

预览图,点击放大:
 

《命令与征服3凯恩之怒》任务攻略

任务一
the Rio insurrection,不河蟹任务
凯恩 :我的儿啊,那些败狗已经把我们都遗忘了我们来次不河蟹的任务让他们活动活动吧!

主要任务:
1.摧毁GDI管理中心
2.摧毁反贼军主基地

次要任务:
1.占领GDI广播站
2.守卫广播站
3.扫描电站信号源

地图很对称,我方基地在中间,上下左右各有矿塔,四个角有矿区和GDI管理中心。实际上GDI很好对付,摩托加突击车就够了先把广播站周围的GDI肃清,建上分基地并堆上激光炮塔和撕裂者炮塔,民房里都塞进一队民兵。然后就是占领矿塔,华丽地推掉四个管理中心并利用掉那些肉弹接下来主菜开始

一个猥琐的胡子大叔跳出来说凯恩未够班,并派出无数的突击车、摩托和RPG教徒来围攻我方的基地,最后一头撞死在我们囤积好的炮塔上。不用管它,生产一些毒蝎坦克,在摩托和突击车掩护下直接去平掉左上方的基地就OK了。

任务二
what is rightfully ours,吃了我的给我吐出来
凯恩:你看这个一口一个凯恩是异端的小二黑,真是不低调,我得把他捉来调教调教。嗯,当然我们要先恢复科技,再去捉他,刚好GDI银行为我们很好地保存了这一切

主要任务:
1.占领GDI秘密研究所
2.保护研究所直到数据上传完毕

次要任务:
1.研究所未遭受严重破坏

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://www.tulaoshi.com)

地效飞行器好帅好帅!登陆后迅速去右边的高地上开分店堆炮塔,这样大部分敌人都会撞死在上面,我们就可以放心开矿占矿柱了。实力强大后就去把基地左上方那个山坡也给霸了。

好吧,其实左上角GDI那个基地根本不用推掉,最高难度的AI也不会给你夺取科技的机会,如果你一定要推的话建议绕道右路,不要走左边的狭窄山坡,很吃亏。用毒蝎海+摩托海去清理掉右上角研究所附近的敌人,夺下研究所,撑过时间即可即使是最高难度,敌人的兵力也很可怜。

任务三
Persuade him,以德服人
凯恩:这黑厮越来越不低调了!不调教不足以平民愤!捉了捉了我是说,把他请过来,我要以德服人!不然斯拉维柯这孩子死的太冤了!

主要任务:
1、摧毁小二黑的新黑手堡垒
2、摧毁小二黑的护卫队
3、将小二黑送到撤离点

次要任务:
1、搜索并摧毁脉冲扫描柱
2、摧毁小二黑的雕像

想完成次要任务的话首先不要出去乱窜,开始的部队没法瞬间摧毁脉冲扫描柱。老老实实屯集毒液吧,20来架也就够了,螳螂交给隐形坦克收拾。屯集够了毒液后就掩护着激光炮开出去,顺便捎带几个净化者小二黑会给你送过来的。到黑手堡垒前一看,部队多是多,但是没有大杀器,防空也不凶猛,可以用激光炮剔出摩托和防空导弹后上毒液扑杀之。接下来顺理成章地灭他的雕像,拆他的堡垒小二黑在两个净化者和若干车辆保护下仓皇出逃,干掉护卫队,把小二黑绑架回去~

《命令与征服3凯恩之怒》重温cc3,gdi最后2关攻略

闲来无事,重新玩起CC3原版,刚玩完GDI的,介绍一下最后2关心得,感觉以前发的攻略都有点靠强力突破的味道,其实这两关都是技巧型的,因为NOD和scrin都在互相残杀,所以自己的压力不大

十六关 罗马
      这一关开始处于一个孤立地带,左上是NOD,右边是个scrin的前哨,首先建立2座枪塔防御传送过来的步兵,然后开始攀升科技建筑,开始的小规模骚扰算不了什么,一直到造火鹰,只要一个机场四架够了,然后在基地左边建立防空阵地,防止NOD飞机骚扰,然后用火鹰打掉scrin前哨的防空,最后一轮轰炸直接灭掉那个传送的智者,别用特种兵去挑它,开始我尝试一下,结果那个智者是有攻击武器的,特种兵根本打不过。打完这里后scrin的裂隙产生器出来了,同时可以看到NOD和scrin打的正热闹,裂隙产生器只有防空的护卫,那时候NOD也快攻击到这里了,这时候只要特种兵飞过去,中间没有任何抵抗,轻松炸掉那个裂隙。然后把火鹰武器改为对空,在家里盘旋,可以对付NOD的飞机。然后派工程师占领原本scrin小基地的那个扩建点,建立防卫和矿场。很奇怪的是1.09困难难度敌人来骚扰的不多,但是游戏运行很慢,后面才发现大量NOD的火焰车和导弹兵在家。站稳后发现右边的scrin基地只有一个主基地了,这时候家里造神像,把scrin的基地偷了,往家里一扔建造裂隙,3个航母,6个毁灭战舰,基本上是无敌舰队了。随后很简单的用狙击手指引神像炸掉2侧的相位器,这时候用航母和毁灭者冲NOD基地,刚打开一点迷雾就大吃一惊,太多的兵和火焰车挤在一起了,于是丢了一个裂隙进去,那个场面壮观的..,随后就是很轻松的推平NOD基地,对付剧情电脑,航母配毁灭者是相当有效的,几个航母前后展开离子风暴,毁灭者可以在风暴中恢复,而且6个毁灭者基本上是打什么倒什么。扫平NOD基地后直接掉头打掉中间的相位器,不用离子炮,几下毁灭者就打掉了高塔。

十七关 零之领域
      同样这一关NOD和scrin也在打,所以开始只要造2个声波塔就够了,然后造火鹰,打掉NOD的隐形塔,就可以让母舰转向,用开始给的猛犸配合工程师很容易占领左边的裂隙做短暂防守,后面可以用一次。到后面scrin航母不断通过的时候这个是顶不住的,上面那个基地不用去占,随后可以用火鹰炸掉最左边2个飞机场。家里造空间技术中心使用空降区域装甲兵,然后造离子炮,这关资源不会是问题。然后再造一个工程师,放到裂隙和主基地中间,过了一会儿会有个scrin基地和2个毁灭者,这时候用火鹰打掉毁灭者,scrin基地会飞到工程师的位置展开,没什么说的,用猛犸打掉防卫,工程师占领基地后往主基地一放,展开开始造scrin建筑,一直到虫洞能用。NOD的核弹出来就可以用火鹰轰炸,防空力量很弱。中间只要等裂隙好了,往NOD主基地一放,结束后空降一组区域装甲兵,很快NOD主基地就可以轻松打掉。当外星人航母不断出现的时候把左边的裂隙和防卫卖掉,没必要死顶,顶也顶不住。全线收缩后造几个神像和猛犸。这时候NOD会用转化飞弹打矿场,很头疼,派出火鹰沿地图中线找,终于找到NODT矿实验室,炸掉就不会再有麻烦了,节点右边的scrin正和NOD打的热闹,过一会儿会造裂隙,等裂隙出来后就以这个位置进行离子炮攻击,或者用裂隙炸一样,打完后建立虫洞派工程师和猛犸进去,占领那个scrin基地,记得要离节点远点,免得引来航母。清光周围建筑,这时候狙击手可以直接指引神像轰炸节点,中间会有一段时间护盾保护,基本上很快就炸平过关。scrin的2个母舰也从上和下靠近节点被占的基地,不过已经来不及了。


感觉这两关GDI压力很小,防卫可以造的相对简单,而任务点都可以通过外科手术式打击完成,根本不用兵海战术,暴力过关。

来源:https://www.tulaoshi.com/n/20160128/1458269.html

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