《命令与征服3凯恩之怒》游戏感想

2016-01-28 06:28 9 1 收藏

《命令与征服3凯恩之怒》游戏感想,会员:mxx0113原创 剧情故事上 :比原版真的好多了,这点大家早都达成共识了。很多关我终于重拾泰伯世界的那种百里无人烟的破败感 单位上 :目前gdi和nod玩的比较多(ps:题外话,洗脑茄邪教徒的待命动作是我见过所有rts里最恶心的。。。。 ) GDI 首先写 钢

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《命令与征服3凯恩之怒》游戏感想会员:mxx0113<原创剧情故事上:比原版真的好多了,这点大家早都达成共识了。很多关我终于重拾泰伯世界的那种百里无人烟的破败感

单位上:目前gdi和nod玩的比较多(ps:题外话,洗脑茄邪教徒的待命动作是我见过所有rts里最恶心的。。。。 )


GDI
首先写钢爪:相信给位已经体会到了什么叫期望越大失望越大 ,这就是说钢爪了

tt:移动速度一般不如想象中火力威猛,皮也薄的吓人,试验证明如果单挑掠食者也不占很多便宜。其唯一的优点就是可以碾压所有中型体积及以下的单位,比如像清算这样展开了皮糙肉厚而且不能被清空步兵的堡垒单位就可以直接碾了,只是数量不够的话很难有可观的效果。后期的能量盾效果很不理想,攻速直接下降了一半而防御只提高了1/3。

狼灌:个人认为狼灌是个极其悲情的单位 ,本身是机械单位皮又薄。数量上前期爆不赢gdi和nod的导弹兵,后期即使升了弹药在耐久上也比不赢高级步兵而往往被反k,作为钢爪的重要反步兵武器不太理想

修理apc:其实本身的理念来看是个不错的单位,但由于游戏本身的毛病没有发挥出应有的效果.在和其他装甲单位一起行动时,往往由于挤位子而导致很难修理到别的单位,其修理圈也小的可怜,要专门修理某单位的时候点扳手不如移动过去来的快。另外在进驻士兵后竟然不能控制攻击,根本没法精确打击。另外个人认为一个修理机器人实在太少了,其实完全可以在进驻工程师后再奖励一个(ps:那个埋雷还花钱的废材技能该考虑变一变了)

mm:据说一出厂就是老兵级,但我玩的时候貌似不是这样。。。。。

巨神像:本身除了多个进驻格没什么强化,像神像这样长期站在队伍后面的单位进驻功能无非是防范偷袭。而你若真的是防范像隐坦这样的秒杀专业户进驻低级兵种无非是多个陪葬 ,至于攻城兵器対轰你也表指望进驻能有什么作用(除非只有神像和幽灵炮対轰,你倒是可以考虑冲过去 )。

heavy harvest:之所以要写英文是因为那个huavy。。。。 在没有任何高级兵种的钢爪,有个有进驻功能的功能的矿车并不比其他gdi了多任何优越感。至于这个heavy harvest皮会不会厚些咱就不清楚了

钢爪marv:大家心里都清楚,9种epic里钢爪marv最废材。。。。

钢爪最大的克星应该是黑手,很有可能中期就被推。


标准gdi:标准gdi就是平庸的代名词,没有任何很有优势的单位也没什么致命缺点。虽然前面有人说标准gdi的空军最牛,但我感觉在新的强力防空单位倍出的资料篇光有巨大的载弹量是不够的,没什么太多的抱怨。玩起来也是所有gdi里最稳的。

zocom:没有重型单位,兵种技能和攻击很有特色,属于剑走偏锋型。坦克单位不论前期后期都比较平庸,也没什么好技能支持。步兵中地域突击兵点伤害不足,zooncom的缺点是对付复数的强力装甲单位时很吃亏,空军很有特色,陶片装甲只要1000大洋,一出机场就可以升级,而且效果真的很优秀,飞机们个个强壮的跟风骑似的。orc还是声波弹,个人认为这算是gdi最强空军了。配了地域突击兵marv不说是最强单位,但绝对是最好用的单位,反人海拆建筑都很优秀

zocom最困难的时候是在对付中期就有强力步兵或装甲单位派系的时候,这个时候的zocom青黄不接,优秀的单位没出来,出来的单位不优秀。。。。比较危险的有对付黑手和reaper17(黑手看情况,reaper17是真的危险)

NOD

nod这次感觉整体强化了不少,攻守都达到了一个新境界
新加的清算在防守的时候可以用无耻来形容,不说人了,1重工+3清算的组合就是3家冷酷com的初期兵种攻击也未必拿得下,攻击方面幽灵炮的加入让nod的进攻提高到一个新领域

另外救世主的付武器攻击目标判定很奇怪,经常会捕捉完全不相克的目标k,另外nod矿车采矿中莫明奇妙停止的bug很令人头疼

首先要写期望第二大失望第二大的mark of kane:初期表现还是很优秀的,主要兵种都不能被碾压,反制技能也是天生的。mark of kane最大的问题是后劲不足和特色兵种定位混乱

苏醒者:威力是有目共睹,但攻速实过慢,epc冷却时间也不短。后期没有好的技能支持,作为重步兵对能量武器很感冒,被突击兵和装甲兵追着欺负

泰伯利亚兵:全面不如黑手,虽然不至于废柴,但和他们的同僚比真的不合格

觉醒者:怨念最大的兵种,作为重步兵和苏醒者一样对能量武器很感冒,而且感觉是个万精油,什么都可以打,什么打的都不是太疼,升级电荷炮后更是如此。尤其3级觉醒者被新手装甲兵装甲兵猛揍的惨景历历在目。。。。。。 (好吧,ea你干脆考虑下是不是让觉醒者能对空)

电荷炮毒液:本身是没什么问题,威力可以说是所有毒液中最大的了。但判定很有毛病,升级电荷炮后第一目标似乎不在是步兵了,而且对步兵伤害还有所下降,攻击前还要停顿一下。

黑手:黑手的地面攻守无论是初期还是后期就3个字:强 强 强
实在是太强大了,和mark of kane的万金油相反,升级完所有科技的黑手才是真正的通吃狂。步兵真是要数量有数量要质量有质量,装甲单位虽然初期的很废材,但一个净化者就很bt了。这就是为什么reaper17玩什么空军还有个风骑,而黑手非但没有空军,而且其他相同隐形兵种要么替代,要么就不能隐形。个人认为黑手唯一比较难打的就是发展到中后期,用飞天螃蟹推进的本家茄和洗脑茄。

标准nod,也是很稳定的派系。《命令与征服3凯恩之怒》gdi隐藏单位现身,火鹰版思金人母舰

下图中,65架火鹰战机整齐的排成了圆圈,于是火鹰版思金人母舰诞生了!




 


《命令与征服3凯恩之怒》泰坦攻略

泰坦

英文

The Titan is the basic tier one battle mech for the Steel Talons. Since it is T1 it can be built right off the block from the War Factory. It is the replacement for the Predator Tank so it is primarily focused for anti-tank and anti-structure assaults. However when upgraded and escorted the Titan can become a versatile platform for attacks throughout the game.
泰坦是钢爪阵营的初级战斗机甲。由于它是一级单位,你可以在造好重工后立刻制造它。泰坦是捕食者坦克的替代品,因此它的设计用途是进行反坦克和反建筑攻击。不过在升级和进驻后,泰坦会成为贯穿整个游戏的通用战斗平台。

Assaulting The Enemy
进攻敌人

One of the key assets of the Titan is its ability to crush tier one vehicles, including Harvesters, and infantry, this can be a very useful way to instantly kill some of the enemys forces and if your lucky and your enemy doesnt micromanage his units very well - you can crush the bulk of the army with a few Titans. However this is unlikely to happen in most games as Titans do suffer from a slow movement speed. Thus attacking from multiple directions not only increases the probability of successful crushes but also exploits directional armor to increase the efficiency of your attacks as Titans can fire on the move.
泰坦的一个关键作用是它拥有碾压一级车辆的能力,包括矿车和步兵,这可以非常有效的瞬间干掉敌人的部队,当然如果你足够幸运遇到微操不够好的对手,你可以用少量的泰坦压碎对方大量的部队。不过由于泰坦缓慢的移动速度,在绝大多数对战中这样的情况很罕见。因此从多方向进攻不仅可以增加成功碾压的几率而且可以利用方向性装甲来增加攻击的效率,因为泰坦可以在行进中开火。

Like the Predator, un-upgraded Titans are not capable of successfully dealing with infantry by simply firing at them. You are best off trying to crush them or retreating in these situations.
和捕食者一样,未升级的泰坦的炮火不能对步兵造成有效的伤害。最好的方法就是碾压它们或者撤退。

Kitting Out The Titan - Upgrades, Abilities and Support Powers
装备泰坦升级,能力,和支援技能

When fully upgraded Titans become much more powerful and even help compensate for some of its weaknesses. Railguns, which not only vastly improves firepower and accuracy, also enables it to fight off infantry. This upgrade is pretty much essential if you plan on using Titans in the late game.
全部升级的泰坦会变的非常强大甚至可以补偿它的缺陷。轨道炮,不仅可以大幅度提升火力和准确性,而且可以很好的对付步兵。如果你想在后期使用泰坦的话,这个升级是必须的。

Another useful upgrade is Adaptive Armor and this is a great upgrade to purchase because it increases the titans armor for a short amount of time and allows it to be immune to EMP from units like the GDI Grenadier and Nod Awakened cyborg. This upgrade is even more effective when trying to hold an area because when defending hit points becomes more important than firepower.
另一个有用的升级是适应性装甲,这是一个很棒的升级因为它可以短时间增加泰坦的装甲,还可以让它免疫来自类似GDI手雷兵和Nod觉醒者的EMP。这个升级在你想要控制某一区域时尤其有效,因为防御的时候血量的重要性远远大于火力。

Railgun Accelerators provide any Railgun equipped unit to have increased damage and increased rate of fire for a period of time but causes damage to the unit its used upon. For a comprehensive look at this support power, take a look at the Railgun Accelerator Tip of the Week found here.
轨道炮加速器可以短时间提升任何升级轨道炮的单位的伤害和射速,代价是一部分血量。如果你想更好的理解这个技能,请参见轨道炮加速器指南。

Filling The Gaps:
填补空缺:

When using the Steel Talons you cant just rely on the Titan, you have to mix the units properly to compensate for the Titans weaknesses - principally being aircraft and infantry. The former can be countered using the coveted Slingshot, which can decimate enemy air units. Hammerheads loaded with Rocket Squads are also effective. To counter infantry, it’s a good idea to mix Wolverines and or Hammerheads with your assault force. Finally its also good to bring along some Mobile Repair Transports or Rigs to support your armored units and repair them while in battle or after a battle to get the full effectiveness of your attack force.
当你使用钢爪阵营的时候,你不能只依赖泰坦,你必须正确的混合其他的单位来弥补泰坦的弱点主要是对抗空军和步兵。前者可以用弹弓很好的解决。锤头+火箭兵也是很有效的方法。反步兵的话,最好是混编一些狼獾或是锤头在你的部队里。最后,最好带些移动修理运兵车或是雷格来志愿你的装甲部队,在战斗中或战斗后维修它们以便提高你进攻部队的效率。

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://www.tulaoshi.com)

Summary
总结


Titans can crush other tier one tanks, so when attacking from multiple directions you can severely restrict your opponents maneuverability to escape.
泰坦可以碾压其他的一级坦克,所以当你从多方向进攻的时候,你可以大大限制敌方逃跑的机动性。
Early game rushes with Titans and Wolverines can be extremely effective as they are the single most powerful land units at their respective tasks.
泰坦+狼獾的早期快攻相当有效,因为它们是同级地面单位里最强的。
Titans supported by anti-air units and Rigs are exceptional at holding ground, especially with Adaptive Armor.
有防空和雷格支援的泰坦在控制地面战区时是非常出色的,尤其是配合使用适应性装甲的时候。

《命令与征服3凯恩之怒》最高难度kuso剧情攻略

我的爱好向来就是没有最虐只有更虐...绑架博士那关被捕食者海卡了下,现在打到主神庙。

下面开始

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://www.tulaoshi.com)

2034
任务一
the Rio insurrection,不河蟹任务
凯恩 :我的儿啊,那些败狗已经把我们都遗忘了我们来次不河蟹的任务让他们活动活动吧!

主要任务:
1.摧毁GDI管理中心
2.摧毁反贼军主基地

次要任务:
1.占领GDI广播站
2.守卫广播站
3.扫描电站信号源

地图很对称,我方基地在中间,上下左右各有矿塔,四个角有矿区和GDI管理中心。实际上GDI很好对付,摩托加突击车就够了先把广播站周围的GDI肃清,建上分基地并堆上激光炮塔和撕裂者炮塔,民房里都塞进一队民兵。然后就是占领矿塔,华丽地推掉四个管理中心并利用掉那些肉弹接下来主菜开始

一个猥琐的胡子大叔跳出来说凯恩未够班,并派出无数的突击车、摩托和RPG教徒来围攻我方的基地,最后一头撞死在我们囤积好的炮塔上。不用管它,生产一些毒蝎坦克,在摩托和突击车掩护下直接去平掉左上方的基地就OK了。

任务二
what is rightfully ours,吃了我的给我吐出来
凯恩:你看这个一口一个凯恩是异端的小二黑,真是不低调,我得把他捉来调教调教。嗯,当然我们要先恢复科技,再去捉他,刚好GDI银行为我们很好地保存了这一切

主要任务:
1.占领GDI秘密研究所
2.保护研究所直到数据上传完毕

次要任务:
1.研究所未遭受严重破坏

地效飞行器好帅好帅!登陆后迅速去右边的高地上开分店堆炮塔,这样大部分敌人都会撞死在上面,我们就可以放心开矿占矿柱了。实力强大后就去把基地左上方那个山坡也给霸了。

好吧,其实左上角GDI那个基地根本不用推掉,最高难度的AI也不会给你夺取科技的机会,如果你一定要推的话建议绕道右路,不要走左边的狭窄山坡,很吃亏。用毒蝎海+摩托海去清理掉右上角研究所附近的敌人,夺下研究所,撑过时间即可即使是最高难度,敌人的兵力也很可怜。

任务三
Persuade him,以德服人
凯恩:这黑厮越来越不低调了!不调教不足以平民愤!捉了捉了我是说,把他请过来,我要以德服人!不然斯拉维柯这孩子死的太冤了!

主要任务:
1、摧毁小二黑的新黑手堡垒
2、摧毁小二黑的护卫队
3、将小二黑送到撤离点

次要任务:
1、搜索并摧毁脉冲扫描柱
2、摧毁小二黑的雕像

想完成次要任务的话首先不要出去乱窜,开始的部队没法瞬间摧毁脉冲扫描柱。老老实实屯集毒液吧,20来架也就够了,螳螂交给隐形坦克收拾。屯集够了毒液后就掩护着激光炮开出去,顺便捎带几个净化者小二黑会给你送过来的。到黑手堡垒前一看,部队多是多,但是没有大杀器,防空也不凶猛,可以用激光炮剔出摩托和防空导弹后上毒液扑杀之。接下来顺理成章地灭他的雕像,拆他的堡垒小二黑在两个净化者和若干车辆保护下仓皇出逃,干掉护卫队,把小二黑绑架回去~

任务四
A grand gesture,不惊人死不休
小二黑:老大啊!老大啊!我真的不是故意跟你过不去的,我以为你扑街了的!求求你放过我啊,我上有八十老母,下有黑手三百啊
凯恩:嗯,你是一个好人好吧,我已经替你改过自新了!你看!
视频中小二黑痛哭流涕,声称是GDI的异端思想污染了自己,才让自己说出反凯恩的反动口号


《命令与征服3凯恩之怒》玩家弹奏版act on instinct和自制桌面图标

国内摇滚/C&C爱好者威-在土豆网上放了一段自己弹奏的C&C经典音乐:Act On Instinct。

根据初中时候玩《C&C》时候一首背景音乐的动机改编弹奏的一个具有工业金属风格的作品~算是比较成型的个人作品咯,希望朋友们喜欢~

鼓:FL Stuido挂Addictive Drums插件

Bass:FL Studio自带音色

合成器及弦乐:FL Studio的Stylus插件

Guitar:95年Gibson LP Standard+Line6 POD XT

混音:Adobe Audition2


点击进入土豆网在线收听

国外方面,玩家Sinnersis放出了升级版的自制桌面图标,包括8个回收站,4个局域网,4个文档和4个LOGO,可用于VISTA、XP、2000和98下。

预览图,点击放大:
 

《命令与征服3凯恩之怒》任务攻略

任务一
the Rio insurrection,不河蟹任务
凯恩 :我的儿啊,那些败狗已经把我们都遗忘了我们来次不河蟹的任务让他们活动活动吧!

主要任务:
1.摧毁GDI管理中心
2.摧毁反贼军主基地

次要任务:
1.占领GDI广播站
2.守卫广播站
3.扫描电站信号源

地图很对称,我方基地在中间,上下左右各有矿塔,四个角有矿区和GDI管理中心。实际上GDI很好对付,摩托加突击车就够了先把广播站周围的GDI肃清,建上分基地并堆上激光炮塔和撕裂者炮塔,民房里都塞进一队民兵。然后就是占领矿塔,华丽地推掉四个管理中心并利用掉那些肉弹接下来主菜开始

一个猥琐的胡子大叔跳出来说凯恩未够班,并派出无数的突击车、摩托和RPG教徒来围攻我方的基地,最后一头撞死在我们囤积好的炮塔上。不用管它,生产一些毒蝎坦克,在摩托和突击车掩护下直接去平掉左上方的基地就OK了。

任务二
what is rightfully ours,吃了我的给我吐出来
凯恩:你看这个一口一个凯恩是异端的小二黑,真是不低调,我得把他捉来调教调教。嗯,当然我们要先恢复科技,再去捉他,刚好GDI银行为我们很好地保存了这一切

主要任务:
1.占领GDI秘密研究所
2.保护研究所直到数据上传完毕

次要任务:
1.研究所未遭受严重破坏

地效飞行器好帅好帅!登陆后迅速去右边的高地上开分店堆炮塔,这样大部分敌人都会撞死在上面,我们就可以放心开矿占矿柱了。实力强大后就去把基地左上方那个山坡也给霸了。

好吧,其实左上角GDI那个基地根本不用推掉,最高难度的AI也不会给你夺取科技的机会,如果你一定要推的话建议绕道右路,不要走左边的狭窄山坡,很吃亏。用毒蝎海+摩托海去清理掉右上角研究所附近的敌人,夺下研究所,撑过时间即可即使是最高难度,敌人的兵力也很可怜。

任务三
Persuade him,以德服人
凯恩:这黑厮越来越不低调了!不调教不足以平民愤!捉了捉了我是说,把他请过来,我要以德服人!不然斯拉维柯这孩子死的太冤了!

主要任务:
1、摧毁小二黑的新黑手堡垒
2、摧毁小二黑的护卫队
3、将小二黑送到撤离点

次要任务:
1、搜索并摧毁脉冲扫描柱
2、摧毁小二黑的雕像

想完成次要任务的话首先不要出去乱窜,开始的部队没法瞬间摧毁脉冲扫描柱。老老实实屯集毒液吧,20来架也就够了,螳螂交给隐形坦克收拾。屯集够了毒液后就掩护着激光炮开出去,顺便捎带几个净化者小二黑会给你送过来的。到黑手堡垒前一看,部队多是多,但是没有大杀器,防空也不凶猛,可以用激光炮剔出摩托和防空导弹后上毒液扑杀之。接下来顺理成章地灭他的雕像,拆他的堡垒小二黑在两个净化者和若干车辆保护下仓皇出逃,干掉护卫队,把小二黑绑架回去~

《命令与征服3凯恩之怒》重温cc3,gdi最后2关攻略

闲来无事,重新玩起CC3原版,刚玩完GDI的,介绍一下最后2关心得,感觉以前发的攻略都有点靠强力突破的味道,其实这两关都是技巧型的,因为NOD和scrin都在互相残杀,所以自己的压力不大

十六关 罗马
      这一关开始处于一个孤立地带,左上是NOD,右边是个scrin的前哨,首先建立2座枪塔防御传送过来的步兵,然后开始攀升科技建筑,开始的小规模骚扰算不了什么,一直到造火鹰,只要一个机场四架够了,然后在基地左边建立防空阵地,防止NOD飞机骚扰,然后用火鹰打掉scrin前哨的防空,最后一轮轰炸直接灭掉那个传送的智者,别用特种兵去挑它,开始我尝试一下,结果那个智者是有攻击武器的,特种兵根本打不过。打完这里后scrin的裂隙产生器出来了,同时可以看到NOD和scrin打的正热闹,裂隙产生器只有防空的护卫,那时候NOD也快攻击到这里了,这时候只要特种兵飞过去,中间没有任何抵抗,轻松炸掉那个裂隙。然后把火鹰武器改为对空,在家里盘旋,可以对付NOD的飞机。然后派工程师占领原本scrin小基地的那个扩建点,建立防卫和矿场。很奇怪的是1.09困难难度敌人来骚扰的不多,但是游戏运行很慢,后面才发现大量NOD的火焰车和导弹兵在家。站稳后发现右边的scrin基地只有一个主基地了,这时候家里造神像,把scrin的基地偷了,往家里一扔建造裂隙,3个航母,6个毁灭战舰,基本上是无敌舰队了。随后很简单的用狙击手指引神像炸掉2侧的相位器,这时候用航母和毁灭者冲NOD基地,刚打开一点迷雾就大吃一惊,太多的兵和火焰车挤在一起了,于是丢了一个裂隙进去,那个场面壮观的..,随后就是很轻松的推平NOD基地,对付剧情电脑,航母配毁灭者是相当有效的,几个航母前后展开离子风暴,毁灭者可以在风暴中恢复,而且6个毁灭者基本上是打什么倒什么。扫平NOD基地后直接掉头打掉中间的相位器,不用离子炮,几下毁灭者就打掉了高塔。

十七关 零之领域
      同样这一关NOD和scrin也在打,所以开始只要造2个声波塔就够了,然后造火鹰,打掉NOD的隐形塔,就可以让母舰转向,用开始给的猛犸配合工程师很容易占领左边的裂隙做短暂防守,后面可以用一次。到后面scrin航母不断通过的时候这个是顶不住的,上面那个基地不用去占,随后可以用火鹰炸掉最左边2个飞机场。家里造空间技术中心使用空降区域装甲兵,然后造离子炮,这关资源不会是问题。然后再造一个工程师,放到裂隙和主基地中间,过了一会儿会有个scrin基地和2个毁灭者,这时候用火鹰打掉毁灭者,scrin基地会飞到工程师的位置展开,没什么说的,用猛犸打掉防卫,工程师占领基地后往主基地一放,展开开始造scrin建筑,一直到虫洞能用。NOD的核弹出来就可以用火鹰轰炸,防空力量很弱。中间只要等裂隙好了,往NOD主基地一放,结束后空降一组区域装甲兵,很快NOD主基地就可以轻松打掉。当外星人航母不断出现的时候把左边的裂隙和防卫卖掉,没必要死顶,顶也顶不住。全线收缩后造几个神像和猛犸。这时候NOD会用转化飞弹打矿场,很头疼,派出火鹰沿地图中线找,终于找到NODT矿实验室,炸掉就不会再有麻烦了,节点右边的scrin正和NOD打的热闹,过一会儿会造裂隙,等裂隙出来后就以这个位置进行离子炮攻击,或者用裂隙炸一样,打完后建立虫洞派工程师和猛犸进去,占领那个scrin基地,记得要离节点远点,免得引来航母。清光周围建筑,这时候狙击手可以直接指引神像轰炸节点,中间会有一段时间护盾保护,基本上很快就炸平过关。scrin的2个母舰也从上和下靠近节点被占的基地,不过已经来不及了。


感觉这两关GDI压力很小,防卫可以造的相对简单,而任务点都可以通过外科手术式打击完成,根本不用兵海战术,暴力过关。

来源:https://www.tulaoshi.com/n/20160128/1459208.html

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