《德军总部》魔法能力的作用和升级

2016-01-28 00:44 12 1 收藏

《德军总部》魔法能力的作用和升级,貌似有人还不是很清楚德军总部中的四项魔法能力的作用和升级条件,现将个人心得分享一下。。。目前进度airfield,tome全收集。。。之前关卡gold和intel也是全收集。。。 不过还是要小抱怨一下,就算全收集了gold,也不可能将每个新解锁出来的项目全升级到。

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《德军总部》魔法能力的作用和升级

貌似有人还不是很清楚德军总部中的四项魔法能力的作用和升级条件,现将个人心得分享一下。。。目前进度airfield,tome全收集。。。之前关卡gold和intel也是全收集。。。

不过还是要小抱怨一下,就算全收集了gold,也不可能将每个新解锁出来的项目全升级到。。。在优先顺序上,个人认为应以魔法优先,三大件(MP40、MP43、K98)为辅,超级武器里挑一两个顺手的升满就行了。。。

1、Veil(默认按键1),魔法视角,看机关必备,Dig Site获得。。。含四项升级,升级条件为收集tome。。。

Inner Light($1500),提升50%的魔法能力;收集2本tome后解锁;

Veil Sight($2000),透视,看到掩体后面的敌人;收集4本tome后解锁;

Inner Brilliance($1500),再提升50%的魔法能力,加上前面那项魔法槽就够半圆了;收集8本tome后解锁;

Crystal Harmony($2000),和谐水晶。。。加快魔法恢复,基本上和veil消耗速度差不多。。。收集16本tome后解锁;

四个能力里面,Veil其实用的最多,相应的4个升级建议都升,能极大提高魔法作用(使用时间延长一倍,而且不必严重依赖魔法源泉了)。。。

剩下的三个能力都各有两项升级,第一项我觉着是拿到能力的那关过了就能升(也可能是因为之前拿到太多的tome),第二项则需要完成后面的关卡才可以。。。因为没有先前关卡的进度了,具体关卡条件可能不是很准确。。。

2、Shield(默认按键3),顾名思义就是护盾,Farm获得。。。

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://www.tulaoshi.com)

Reflective Crystal($1000),将子弹反弹回去杀伤敌人;

Reactive Crystal($3000),粉碎所有接触到护盾的敌人,游戏中最后的升级;Castle完成后解锁;

Shield就我个人而言,觉着是用的最少的技能了。。。因为除了少数过机关必须之外,基本上一般战斗我都是以消灭敌人为优先,相应shield这种被动技能就不是首选了,这个可能是个人习惯的缘故吧。。。虽然有比Mire消耗小的好处,我却从来没在实战中试过两个升级的效果。。。

3、Empower(默认按键2),魔法子弹,Hospital获得。。。

Piercing Crystal($1000),让子弹穿透轻型掩体;

Penetrating Crystal($2000),让子弹穿透金属、石头和混凝土等掩体;Cannery完成后解锁;

Empower也是主要魔法之一,打boss不说,诸如光头怪、飞行兵和火焰兵等用魔法子弹消灭也比较轻松。。。但是相应的两项升级有点无所谓。。。一是AI智商偏低,开了Veil等敌人冒头就行了,二是不知道升级对伤害有没有加成。。。

4、Mire(默认按键4),时间减速,Dig Site获得。。。

Slowing Crystal($1000),加强时间减速效果,也就是时间流逝更慢;

Shearing Crystal($3000),毁灭一定范围内的敌人,相当于放大绝;具体条件忘了,但肯定是在Farm之前。。。

Mire作为最早获得的两项能力之一,除了用来解决铁甲兵(只有极个别的情况下必须用)和过机关之外,由于消耗极大需要谨慎使用。。。

但是个人推荐升满,因为Shearing Crystal虽然施放时消耗一定量的魔法,但具有一定范围内秒杀除了铁甲兵和光头之外全部敌军的能力,我个人用来对付早期的女兵、苦力和刺客,这几种敌人都是近身攻击,而且速度较快,干脆放到身边来秒杀好了。。。

以上,个人的一点心得,难免有些错误请多包涵哈。。。有时间再搞武器类的。。。

(出处:游戏下载网)

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《德军总部3D》重制版发布 重温经典

  在经过了超过4个多月的开发过程,Chian Studios工作室正式发布了《德军总部3D》的重制版 -- 《Wolfram》。从游戏的截图中你可以清楚地看到游戏的画面效果提升巨大。

  但游戏远远不止变漂亮了那么简单,相对于《德军总部3D》中对垂直瞄准的限制,《Wolfram》让玩家能够自由地瞄准射击。而且游戏的AI也得到了一些改进,现在它们能够躲闪一些攻击,但仍然有些笨电脑还是不知道逃跑或开门。

  《Wolfram》的配置需求非常低,开发人员甚至宣称只需要1Ghz CPU、512内容以及带有任何64显存容量的显卡就能够进行游戏。

  鉴于《德军总部3D》中大量的纳粹标志和符号的使用曾引发了不小的争论,《Wolfram》特意增加了去纳粹符号的欧洲版。如果你对这个不反感,那么你还可以选择未进行处理的美国版。

  虽然现阶段《Wolfram》就像原作一样还只支持单人模式,但Chain Studios工作室正考虑即在未来加入多人游戏模式。并且当玩家们完成战役后,提供更多的一些成就让玩家们解锁体验。

  想要查看更多的信息和下载链接,请到ModDB的《Wolfram》专页查看:http://www.moddb.com/games/wolfram

德军总部3D德军总部3D德军总部3D德军总部3D德军总部3D德军总部3D
《德军总部》视频全流程攻略17

 

雷神之锤5和德军总部新作正在开发中

  据国外媒体报道,《狂怒》(RAGE)制作人Jason Kim透露id Software正在开发新一代《雷神之锤5》(Quake5)及《德军总部》(Wolfenstein) ,目前idSoftware仍然未透露任何其工作室的新作信息,id其下新作《毁灭战士4》(Doom 4)将采用id Tech 5引擎(首席制作人员JohnCarmack负责),将有可能在今年E3大展公布画面及情报。如果属实《雷神之锤5》及《德军总部》将会极有可能留到QuakeCon展会宣布。

  今年1月份,Bethesda联合id Software宣布全新FPS力作《狂怒》(Rage)将于今年9月13日登陆北美地区,9月16日登陆欧洲地区,使用全新idTech 5引擎进行开发,登陆平台:PC/MAC/XBOX360/PS3平台。

  《狂怒》的故事背景设定在 75 年后的未来,届时地球将遭受陨石剧烈地撞击,整个世界陷入有如《启示录》中所预言的末日景象。可以预期的,玩家将可以在游戏中,再次经历有如《毁灭战士》般的惊悚冒险。


经典的《雷神之锤4》

《雷神之锤5》及《德军总部》开发中

  据国外媒体报道,《狂怒》(RAGE)制作人Jason Kim透露id Software正在开发新一代《雷神之锤5》(Quake 5)及《德军总部》(Wolfenstein) ,目前id Software仍然未透露任何其工作室的新作信息,id其下新作《毁灭战士4》(Doom 4)将采用id Tech 5引擎(首席制作人员John Carmack负责),将有可能在今年E3大展公布画面及情报。如果属实《雷神之锤5》及《德军总部》将会极有可能留到QuakeCon展会宣布。


《雷神之锤5》及《德军总部》开发中

  今年1月份,Bethesda联合id Software宣布全新FPS力作《狂怒》(Rage)将于今年9月13日登陆北美地区,9月16日登陆欧洲地区,使用全新idTech 5引擎进行开发,登陆平台:PC/MAC/XBOX360/PS3平台。

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://www.tulaoshi.com)

  《狂怒》的故事背景设定在 75 年后的未来,届时地球将遭受陨石剧烈地撞击,整个世界陷入有如《启示录》中所预言的末日景象。可以预期的,玩家将可以在游戏中,再次经历有如《毁灭战士》般的惊悚冒险。

《雷神之锤5》及《德军总部》开发中

来源:https://www.tulaoshi.com/n/20160128/1454858.html

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