《战神3》挑战模式绝对攻略

2016-01-27 14:28 28 1 收藏

《战神3》挑战模式绝对攻略,相关内容请访问:战神3专区 1.控制人口: 维持在50人内不要超出。这实在不难,我想应该是众挑战最为简单 的了,基本上只要一直抓小兵(对小兵O+口)朝人多地方撞呀撞的, 担保很容易过关。 2.赤手空拳: 这确实是难了许多,我真的破了不少次。基本上就是2个石像+

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《战神3》挑战模式绝对攻略

相关内容请访问:战神3专区

1.控制人口:

 维持在50人内不要超出。这实在不难,我想应该是众挑战最为简单 的了,基本上只要一直抓小兵(对小兵O+口)朝人多地方撞呀撞的, 担保很容易过关。

2.赤手空拳:

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://www.tulaoshi.com)

这确实是难了许多,我真的破了不少次。基本上就是2个石像+一堆小兵 之后会补上拿着流星锤的巨人一只,又有时间限制性要完整清光,也 无法使用任何武器,绝对是噩梦一场,以下为我的打法供各位参考。 一刚开始我就朝右边小兵抓起(对小兵O+口)撞向石像之一,说真的 ,不让其中之一石像掉下去场外真的很难过关,至少各位玩家们要控制 好奎爷小兵持起乱撞方向。第一支石像(靠右边)离场外实在有点近,我 先以第一支被参与对撞的小兵直逼第一支石像硬生生靠场外更进 一些, 再以第二支补上再冲撞他,我想他很快就会掉下去领便当, 基本上在2、3只小兵被持起撞石像之一导致掉落的这是可行的。 再来大概流星垂巨人就出现了,你已经完成第一步,再来绝对有希 望。还是一路拿拿小兵乱撞(也只能这样),就是狂撞那位体积最 庞大的巨人了。不过各位请记住一点,撞到可以终结记千万不要 使用,那绝对是浪费时间的表现,在终结记可使用当下,其实再撞 一撞很快那只剩余石像与巨人很快就掰掰了,终结记绝对得耗上不 少时间。只要掌握好小兵撞撞方向,相信这关会被你搞过的。

3.石化迷乱:

这关绝对也是噩梦一场,幸好很多大大发心得文有针对此挑战做过研究 ,不要怀疑,我也是看过某大大说在被石化光照向你时按L1一下(我 是一直猛按啦!),就会出现引导按键让你能反射石化光回去,只要故意 按错,绝对马上石化。这确实是非常好的方法,请各位就这样试吧!! 刚开始只有4只那些魂魄,用体记可以(靠近+O)补血的,与一只蛇女, 前两次被石化绝对没问题,有扣血就拿最靠近的魂魄补一补吧! 两次过后红色的飞鸟就出现了,有点麻烦也不会太麻烦,千万别打, 马上再生给你看....还是续靠石化光出现就按L1再故意按错引导键, 石化4次过后羚羊人就出现了,这保证是战神三系列最威的小怪,你 一被石化他好死不死又刚好一刀劈下马上就得重新来过。他绝对不好 惹,要小心闪避的偷被光射到赶快L1按错引导键尽快挣脱,要是他实在 离你太近就引导键给他按对一次,他马上不动给你看,反正会有两只 蛇女在你被石化4次之后会出现,可以在当下去体记魂魄补血或找其另 一只蛇女被他照照石化光。不过千万记住一点不要乱跳,跳一跳被光 一照马上就又得重新来了(因为一石化掉下来奎爷碎光光)。在运气与 越来越进入状况当中到了被石化7还是8时会有双流星锤巨人出现, (实在给我太过分....)要小心他的"黄光飞锤直线击"我就有两次在 被石化9次被他们这鬼攻击给打出场外。 (那时的想法唯有手握的摇杆怎 那么欠摔....),不过熟能生巧,不用怕说闯不过,命运女神偶尔会来 探望帮你加持一下的(不是游戏中)。

4.萨尔瓦多斗牛士:

一被小兵抓,一被牛牛撞马上领便当,此关就是这样设定, 有些大大的打法就是故意在牛牛冲撞或小兵来抓时故意"跑"出 场外或跳跳乐再飞回来,确实很快它们这些废物都会跌出场 外瞬间掰掰,但未达考虑隐藏着奎爷也一起再见的可能性, 我不建议这种打法.....毕竟我手还是会残阿.... 其实很简单,用L1+O撞牛,不要怀疑,那只畜牲撞你之前 你先撞他,古人说的好:攻击就是最好的防御!!相信我,撞了他 他绝对很容易跌出场外。 (用雷爪撞好像牛牛飞得比较远) 那小兵怎解决,那些变态一直不间段的想来狂拥奎爷,也是 很简单,"再撞",怎么撞,别忘了拿小兵撞啦!就是这样,这关 就相较前面两者容易多了,很容易就过关了(但我还是失 败5、6次,因为尚未领悟到攻击就是最好的防御)。

5.强悍击倒:

集1000分,小兵15,中怪30,大怪60的样子,有时间限制。这 关也不难,刚开始会有一只独眼巨人准备被你骑的,再来就是骑 着打打乐,在时间限制内取得1000分,就朝人多地方骑着打吧!! 不过要注意一点,独眼巨人出现当下要尽快出现终结记被你骑才 会有怪出现,就请直接狂按"三角形"键吧(流亡剑),这是最快使他 被当作骑马打仗的攻击了。大概在50秒开始骑巨人痛殴小怪就很 容易过关了,要朝人多与大怪集中处打喔!

6.哈帝斯的小鬼:

这实在也很麻烦,一开始一只流星锤巨人,再来两只,再来四只! 真是有够折磨人。 "黄光飞锤直线击"在3、4只出现时给我超猛,很容 意给我"全中(全部命中)"!! 还有时间限制哩勒。 运用"三角形"扭吧,这是强悍的攻击较能缩短时间(流亡剑),第三下 它们还会硬直。当然终结记出现就别按了,有够废时的,相信各位打 个10次不等就成功了......!!不过还是多善用(R3闪躲)与(跳+R3)吧! 补充其一位大大的讲法:运用(L1+三角形)能以更快方式呈现,各位姑且 一试吧!! 同时也感谢此大大。

7.击溃冲劲:

这是要在时间限制下打破30个瓶子,实在也剖有难度..... 运用"三角形"钮+正方形钮吧,时常要R3闪去有瓶子那,算准打应该 可以的。 (笔者我失败了5次....)

还你西游真相《斗战神》3月13日觉醒首测

  今日,腾讯旗下反传统战斗网游《斗战神》正式宣传,将于3月12日展开首次对外测试,激活码今日正式发放。现在登录各大游戏网站参与主题活动,便有机会获得珍贵的觉醒首测资格。

  觉醒·首测,从视频中我们可以看到,《斗战神》讲述的不再是师徒四人谨遵天命西天取经的西游童话,而是已成人的世界观和价值观去重新审视这段国民神话。在《斗战神》中,并没有决定的正邪之分,而更多的是强调的是神、妖特别是玩家对善恶的理解与判断。尘封了千年的西游故事再度觉醒,玩家现在便可以与齐天大圣的子孙们一起,重读西游,重塑西游。

  为了更好的满足玩家的游戏乐趣,《斗战神》以“反传统战斗”为核心设计理念,通过反传统的职业设定、反传统的副本剧情、反传统的战斗体系等多个方面解读游戏的真实乐趣。在首测版本中,玩家已经可以体验到5个职业、40余个副本的丰富游戏内容,而随着游戏的不断完善,《斗战神》的西游世界还远不止如此。

  “我的快乐,你们不懂”,作为一款难得的自研精品大作,《斗战神》坚持了一贯的创意宣传思路,并在月中首发了第四季静态电影。静态电影中的玩家就和我们身边的你、我、他一样,都是一个寻求简单快乐的平凡玩家,而现在,我们的快乐也终将觉醒。

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引发淫笑阵阵 《战神3》泰坦神巨屌的由来

《战神3》创作了令人印象深刻的画质,奎托斯与每一位诸神的战斗场景都非常震撼。不过本界GDC展会,制作商公布了游戏的一项秘密元素。宙斯的老爸“泰坦神”克洛诺斯还有一个秘密武器,就在他的裤子里。

引发淫笑阵阵 《战神3》泰坦神巨屌的由来

玩家知道,与克洛诺斯战斗的场景犹如与一座山进行对抗,玩家在“泰坦神”的身上进行操作,不过克洛诺斯有一项物理细节玩家不曾看到过:那就是“泰坦神”的巨屌。

引发淫笑阵阵 《战神3》泰坦神巨屌的由来

本届GDC展会,制作人Chris O'Neill和Bruno Velazquez在谈论制作互动战斗关卡时就曝光了这一元素。演示里,制作人就泰坦的模型创建发布了诸多模型图,其中尤以巨屌的加入引发了场内的一片淫笑。据传,索尼高层曾极力让制作商撤出“巨屌”这一模型的细节,尽管他们保证玩家不会看到这个细节。当然,他们最终还是说服了高层加入了这一元素,只不过玩家自然还是看不到这个细节。

引发淫笑阵阵 《战神3》泰坦神巨屌的由来

诚然,这有些淫,不过却道出了一个现象,那就是现今游戏界,男性人物的模型与女性人物的模型不能被公平对待,几乎都没给游戏的男角色的模型加入应有的“物理细节”。

引发淫笑阵阵 《战神3》泰坦神巨屌的由来史上最为暴力变态的十大杀戮游戏!胆小勿入

喜欢暴力游戏对吧?多年的虚拟暴力通过屏幕注入我们大脑,作为一个观众已经越来越对此麻木。当多年前第一次看到《生化危机》时,被吓得屁滚尿流,现在回头看,就像迪士尼公司的游戏一样充满了童趣。

史上最为暴力变态的十大杀戮游戏!胆小勿入

虚拟暴力一直变得越来越重口味以迎合现代市场的增长。砍掉某人的头?看腻了,还有别的花样吗?一块块的肢解?还是不够重,上个月我在加拿大刚干过。还有什么?

多亏这些观众老爷们,近年中游戏的死法越来越恐怖,并且还会更加恐怖下去。是时候回顾一下过去的血雨腥风,我选出了一些游戏中最重口味的死法。

系好安全带,观众老爷们上路了。

10.《战神3》大力神老脸被揍扁

如果有个游戏让你杀吐了,那一定是《战神3》。狂摁圆圈,一拳一拳把大力神的脸揍得血肉模糊。我实在受不了了,他都已经死了。绝逼是超暴力游戏。

9.《毁灭战士》电锯在手天下我有

开始时是这个样子的:

后来进化了:

你可能已经看到过好些用电锯的游戏了,但是请记住:归功于《毁灭战士》原作,今天我们才能挥舞这些武器到处砍人。用今天的角度看原作中的电锯感觉弱爆了,但不要忘了,正是那时候大段的电锯内容,才给今天的虚拟暴力奠定了基础。

8.《命运战士》爆出你的肠子

回到2002年,《命运战士》由于其关卡中空前的暴力尺度和真实感引起了巨大争议。一旦你放到一名敌人,你就可以虐尸体了,每个部位都能打,打爆肚子喷出肠子什么的最萌了


《斗战神》3月13日首次封测,五大职业最炫战斗连招

反传统战斗网游《斗战神》将于3月13日展开首次对外封闭测试,作为腾讯游戏旗下老牌团队量子工作室的潜心力作,《斗战神》以《悟空传》为故事蓝本,力求用极致的战斗体验来展现一个不一样的西游世界。在疯抢珍贵的首测资格之余,不少玩家也提出了一个疑惑,那么《斗战神》的战斗究竟有何不同呢?

不战斗不西游,《斗战神》连招体验极致战斗体验

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打造差异化的职业体验,是《斗战神》核心的研发理念之一。目前公布的灵猴、神将、牛魔、玉狐、罗刹五大职业都可谓各有千秋,已经有玩家在试玩版本中发出换个职业就像换个游戏的感叹。与此同时,技能之间的互动与组合也是职业战斗的重要乐趣,《斗战神》中的每一个职业都有着数量庞大的技能池,玩家可以自由的组合不同的技能套路。现在,就让我们以点窥豹,任意挑选每一职业的某一随机连击套路,看一下《斗战神》的极致战斗体验究竟如何!

齐天大圣灵猴

齐天大圣灵猴

灵猴:定身法霹雳棍分身劈棍势如山破天棍

灵猴可以利用走位,将怪物引到一起,然后就可以使用定身法定住所有怪物;紧接着,便能够使用霹雳棍攻击其中的一个;在结束掉这一个敌人之后,其他怪物还在定身效果内呢,此时就可以使用分身劈击退聚在一起的怪物;在受到攻击后,怪物的定身效果虽然会消失,但是攻击力和防御力都会降低,于是我们便可以使用棍势如山攻击它们;在连招的最后,就是终结技破天棍了,在这一轮攻击下,相信已经没有怪物能够存活了。

二郎真君神将

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神将:锁喉枪银钩铁画奔雷枪雷龙入地天眼破疾影刺

神将的这一套连招起手技能为锁喉枪,这个技能能够将一定范围内的敌人聚拢到一起;接着,就是使用银钩铁画,在攻击敌人的同时给敌人贴上感电状态(DEBUFF);如果此时有敌人近身,就可以使用奔雷枪将其击退,并且这一技能还能对有感电状态的敌人附加额外伤害;接下来,就是用天眼破继续攻击敌人使其无法近身;最后,当然就是终结技疾影刺了,这个技能在向前冲刺的同时能够召唤出无数神将分身来打击敌人,并且对感电的敌人进行电系终结伤害。

犹如电影大片!神作《战神3》最高难度通关视频

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◎ 中文名 : 战神

◎ 外文名 : God of War Ⅲ

◎游戏平台: PS3

◎游戏容量: BD X 1(蓝光碟 约35GB)

◎游戏类型: 3D ACT

◎游戏片源: 1280 X 720P (HDMI捕捉)

◎游戏语言: 英文、中文

◎游戏难度: 混沌模式(最高难度)

◎发行区域: 欧美、日本、中国香港、中国台湾

◎游戏设计: StigAsmusse(斯蒂格阿斯穆森)

◎制作公司: SCE Studios Santa Mon9

◎发行公司: Sony Computer Entertainment

◎发售日期: 2010年3月16日(北美、中国香港、中国台湾)

◎发售地区: 欧美、日本、中国香港、中国台湾

◎语 言: 英语

◎字 幕: 简体中文+英文

◎制作方法: AVS+MEGUI 16:9 全屏

◎格 式: X264-1500kbs 2-PASS AAC-96kbps

◎集 数: 8集

◎容 量: 每集约 580 M

◎视 频: 720 X 480 高清晰度

◎片 长: 每集约50分钟

◎字幕校队: 数码王

◎游戏翻译: 手柄+玉米

◎游戏润色: 玉米

◎游戏操作: 手柄

◎压制合成: 数码王

◎ Q Q : 38497848

游戏介绍:

《战神3》是SCEA硬派动作游戏代表作《战神》系列三部曲的终结之作,也是该系列登陆PS3主机的首款作品,游戏依然由索尼旗下实力小组圣莫尼卡工作室打造。借助开发技术的进步和主机机能的提升,游戏将以全新的面貌将奎托斯伟大冒险旅程的最终章呈现给玩家。

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斗战神3月28日更新公告 大幅加强牛魔

  更新内容

  【西行时间调整】

  自3月28日维护完成后,除版本维护更新外服务器全天24小时开放。

  【英雄】

  罗刹

  因罗刹私造小型发电设施,导致武器发光效果过于耀眼被其他族人投诉,某幕后创世神灵将其没收,现罗刹某些武器发光特效被削弱。

  因发电设施被没收,现在罗刹各雷电系感电效果均有不同程度下降,同时光电锁链伤害降低。

  因缺少发电设施提供电力支持,吹风机设备功率下降,现疾风卷攻击范围削弱,同时飓风破耗蓝增加。

  风助火势、霜寒雷啸效果修改为提升相应属性强化15点。

  修改霜寒雷啸一处说明错误,原为电系增加冰系伤害,实为冰系增加电系伤害。

  神将

  神将普通攻击不再造成击退效果。

  雷龙入地原击退效果改为浮空。

  因受罗刹发电设施影响,现在银钩铁画通过装备获得的感电效果几率降低,同时感电伤害提升效果下降。

  牛魔

  因罗刹发电设施被没收,现牛魔体力得到恢复,部分技能得到加强。

  化斧拳罡怒气消耗降低,11级后逐步恢复到当前水平。

  霹雳掌第二段攻击将附加硬直效果。

  霹雳掌·疾回复体力的效果提升。

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://www.tulaoshi.com)

  修正霹雳掌无法正确影响多个目标的BUG。

  魔手摄敌技能CD时间降低。

  降低乱风拳·疾对最后一击的伤害加成效果。

  提高乱风拳·怒的怒气消耗加成。

  嗜血狂杀初级吸血、攻击加成效果加强,但每级成长极小幅度降低,整体数值与当前效果持平。

  噬血狂杀·杀意怒气回复效果小幅度降低。

  修复挑杀有时无法命中的BUG。

  烈血斩、霸拳四式攻击范围调整,具体差距请玩家自行在游戏中体会。

  霸拳四式攻击伤害显着提高。

  裂地诀·弑的浮空效果到第5级才可开启,同时燃烧时间延长但伤害降低,总体伤害与目前持平。

来源:https://www.tulaoshi.com/n/20160127/1444974.html

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