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《战神 奥林匹斯之链》挑战模式打法心得

2016-01-27 05:06 113 1 收藏

《战神 奥林匹斯之链》挑战模式打法心得,《战神 奥林匹斯之链》在通关游戏后还有许多丰富的可玩要素,其中就包括大家熟知的挑战模式。这个模式相比一般故事流程难度更高,因此对于玩家的操作和技巧也要求更高,以下就给大家带来这个模式的打法心得。"> document.execCommand("BackgroundImageCache", false, true)

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《战神 奥林匹斯之链》挑战模式打法心得

《战神 奥林匹斯之链》在通关游戏后还有许多丰富的可玩要素,其中就包括大家熟知的挑战模式。这个模式相比一般故事流程难度更高,因此对于玩家的操作和技巧也要求更高,以下就给大家带来这个模式的打法心得。

《战神 奥林匹斯之链》挑战模式打法心得

第一挑战,用火神烧死50个杂兵

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://www.tulaoshi.com)

比较简单了,只要注意不要给独眼巨人把杂兵打死就没问题

第二挑战,完美的徒手杀死20个金刀杂兵,奎托斯一击就死,魔法禁用。

很折磨人的挑战,小勇们攻击频率不低,稍不留神就要重打,考验人意志力的挑战,具体没什么好办法过,L+方 或者挑起 L+三角 总之只要不短打总能过的

第三挑战,随着时间体力不短减少,在体力到0之前打到所有敌人

边上柱子能+血,第一个出来的牛用魔法快杀掉,用QTE解决他,这样+的血多些,然后就是40只鸟,不要用O去捉,浪费时间,建议用双刀的三角,三角,三角 打,快很多,最后的3个柱人用拳头的L+方块3下一个。

第四挑战,一定时间内砸掉所有雕像

只要善于用拳头的第三下,就不难过,少走冤路,最后留下中间的一圈柱子,站在圈中间放火神

第五挑战,消灭所有敌人

如果你已经过了GOD难度的话会发现这个非常简单,只要小心美杜莎的石化几乎就没什么难度,我过的时候连旁边2个+血的盒子都没开,总之,随便打打就过了。

《战神 奥林匹斯之链》马拉松峭壁奇异汇总

《战神 奥林匹斯之链》马拉松峭壁奇异汇总

视频简介:

1.黑雾中间开道

2.红色结界延迟现象

3.墙壁使用混沌之刃招数

4.强行通过黑雾区域

视频截图:

《战神 奥林匹斯之链》马拉松峭壁奇异汇总

《战神 奥林匹斯之链》马拉松峭壁奇异汇总

《战神 奥林匹斯之链》马拉松峭壁奇异汇总

《战神 奥林匹斯之链》马拉松峭壁奇异汇总

《战神 奥林匹斯之链》马拉松峭壁奇异汇总


《战神 奥林匹斯之链》通关简单感想

《战神 奥林匹斯之链》通关简单感想

五分钟前刚刚把游戏通关(Normal难度),最后一次存档时间是4小时31分,算上最终BOSS战的时间,5小时内绝对可以搞定。胜负师那边还在奋战HARD难度,我先随便发点感想。

1、通关后才觉得流程的确有点短,但是在通关过程中丝毫不觉得,下午3点左右开始打,不知不觉打到下班,被纱迦招呼吃晚饭才发觉已经过去了两个多小时。吃完饭回来继续战,打完后看表发现已经10点多。游戏很精彩,打得很投入,对时间没感觉了。

2、剧情赞一个!作为一代完整的前传,你从游戏中能获知不少有价值的情报避免剧透,就不详述了,大家自己慢慢体会,尤其是末期的感情戏,太煽情了!本次游戏攻略依然由胜负师、ACE飞行员和我三人担当,我将负责剧情部分,希望届时大家能多多支持!

3、从打斗的手感来说,保持了系列的水准,爽快感极佳!但是有两点要注意:第一,可能是因为掌机的缘故,很多攻击判定比较松,范围比较大,例如○键抓人,以及L键防反的判定,都比较照顾新手(不过也可能与难度有关,这里不再多言);第二,实话实说,用PSP玩这种游戏的确很累,尤其是负责摇杆的左手大拇指,酸死了。很多QTE中需要摇杆转圈的比较容易失败,需要一段时间适应。

4、我是直接PSP-2000输出到大电视上玩,画面效果略逊PS2,但绝对是掌机中顶尖中的顶尖水准,言语难以表述,相信看到过实际画面的朋友应有同感。在电视上略显粗糙,但是回到小屏幕上就比较完美。音乐和音效部分也保持了系列的水准,不过BGM很多前代的,有点偷懒,呵呵。

5、Normal通关解开God难度,可进行五个挑战模式,获得土豆装一件(貌似效果是魔力无限),共有三套服装等你挑战。与前作一样,相同难度下的装备和升级可以继承。通关后游戏剧情可自由观看,另外有一段Ready at Dawn工作室的内部影像,除此之外有一段删除关卡和制作花絮分别需要将挑战模式和God难度通关才能获得。从目前看来把挑战模式和God难度通关即可解开全部隐藏要素。

大概就这些了,接下来就要投入到紧张的攻略制作工作中了,希望大家能捧场!祝大家玩得愉快,奎托斯与你们同在!

一点补充:CG不多,大多是预渲染的动画和FLASH过场,不过系列首次加入字幕,方便听力不好的玩家。

《战神 奥林匹斯之链》挑战模式打法心得

《战神 奥林匹斯之链》在通关游戏后还有许多丰富的可玩要素,其中就包括大家熟知的挑战模式。这个模式相比一般故事流程难度更高,因此对于玩家的操作和技巧也要求更高,以下就给大家带来这个模式的打法心得。

《战神 奥林匹斯之链》挑战模式打法心得

第一挑战,用火神烧死50个杂兵

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://www.tulaoshi.com)

比较简单了,只要注意不要给独眼巨人把杂兵打死就没问题

第二挑战,完美的徒手杀死20个金刀杂兵,奎托斯一击就死,魔法禁用。

很折磨人的挑战,小勇们攻击频率不低,稍不留神就要重打,考验人意志力的挑战,具体没什么好办法过,L+方 或者挑起 L+三角 总之只要不短打总能过的

第三挑战,随着时间体力不短减少,在体力到0之前打到所有敌人

边上柱子能+血,第一个出来的牛用魔法快杀掉,用QTE解决他,这样+的血多些,然后就是40只鸟,不要用O去捉,浪费时间,建议用双刀的三角,三角,三角 打,快很多,最后的3个柱人用拳头的L+方块3下一个。

第四挑战,一定时间内砸掉所有雕像

只要善于用拳头的第三下,就不难过,少走冤路,最后留下中间的一圈柱子,站在圈中间放火神

第五挑战,消灭所有敌人

如果你已经过了GOD难度的话会发现这个非常简单,只要小心美杜莎的石化几乎就没什么难度,我过的时候连旁边2个+血的盒子都没开,总之,随便打打就过了。


《战神 奥林匹斯之链》围攻阿提卡奇异汇总

《战神 奥林匹斯之链》围攻阿提卡奇异汇总

视频简介:

1.墙壁使用宙斯护手演示;

2.检查点机关延迟;

3.尸体卡门现象;

4.『卡戎魔法高跳』演示;

5.绕过两扇机关门。

视频截图:

《战神 奥林匹斯之链》围攻阿提卡奇异汇总

《战神 奥林匹斯之链》围攻阿提卡奇异汇总

《战神 奥林匹斯之链》围攻阿提卡奇异汇总

《战神 奥林匹斯之链》围攻阿提卡奇异汇总

《战神 奥林匹斯之链》各boss详细击退大法

《战神 奥林匹斯之链》各boss详细击退大法

写在前头

难度从hard起,也许各位朋友会觉得boss战不再像前两难度那样单单是玩家个人的showtime,甚至会认为部分boss相当棘手,不过掌握技巧的话要做到虐杀全boss其实是非常简单的。当然图老师图老师小编个人认为车轮杂兵战的难度会更高一些,不过这可不是本贴的主题,废话不再多说,以下是由图老师图老师小编为大家带来的《战神》心得之各boss完美击退篇。

蝠翼巨兽

从第一个接触的boss说起游戏开始就发生的boss战×basilisk×1回合战,当然只是让玩家小试牛刀,熟悉操作的。这boss徒长了那么庞大的身躯,可是身手却让人相当失望,攻击方式主要3种:1.伸头咬 2.甩头左右横扫(感觉像是mh中霞龙的甩舌头的感觉)3.喷火。 在这3种攻击方式中,只有第三种喷火是防御不可需要用闪避来躲开,即使说只要不贪刀,看见boss头向后缩的时候立刻放弃手头的连招按住L防御,在本boss战中是不可能受伤的,喷火前boss嘴边会冒出火花,保守一些这时候立刻按住L+R准备闪避,在看到火喷出来的一瞬间滑动遥杆就能绝对安全的闪过本boss最具有威胁力的攻击,当boss的血量低下时利用互动反映键速杀模式直接虐之。总之就这样。

波斯之王

游戏中遭遇的第二个boss,在boss战中不断会有杂兵骚扰,可以直接使用○键的投技来清场,本boss实际上也是相当弱小的,攻击方式3种:1.普通连斩2.重击3.依福利特魔法攻击,这里第二第三种攻击是无法防御的,或者说是在游戏初期是无法防御的,所以看到这两招的预备动作,就要立刻开始翻滚闪避,重击的攻击特征是刀上泛出红光,之后boss会有一个冲刺的动作,最佳的闪避时间就是现在。魔法攻击的特征就非常明显了,立刻向后翻滚就可以轻松的躲开,要应付最没威胁的普通连斩,只要注意到boss有挥刀动作的话立刻防御就完事ok了(boss挥刀很慢,但是范围相当大,如果没有信心的话,不推荐闪避)。

独眼巨人

理论

本怪并不是真正意义上的boss,只能说是头目级怪物,其攻击模式相当简单1.普通3连击2.2连重击。独眼举人虽然攻击模式单一,速度也很慢,但却有着出人意料的高威胁度无法对boss造成硬直,同时boss攻击范围大且防御不可。初期最安全的打法是利用奎老爹混沌之刃的超长的攻击距离,保持刀剑正好砍到对手的话就能保证能躲过独眼巨人的所有招式。

具体打法

独眼大块头3连击的攻击方式为左挥拳、右挥拳、巴掌重击,前两hit是带有前进动作的,所以如果在这时候攻击,可能会因为独眼大胖往前踏步的时候被拳头带到,因此先连斩等其出招在独眼打出第一击之后回跑两步,然后使用轻斩+重击的3连击或4连击(口+口+△),打完后回避,大胖使用2hit重击时则可以安心攻击,只需注意保持距离即可,很快大胖就会出现虚弱状态,用互动反映键模式直接送它去那一边(囧TL)。

蝠翼巨兽 basilisk回合2

理论

这回,大家伙总算是全力出击,算的上是真正意义上的boss战了,boss平常状态下5种攻击方式,分别是:1.直咬 2.甩头咬 3.横向喷火 4.爪子砸人 5.带有互动性的攻击方式(拼力气咬人)第4种攻击方式是最方便避免的,只要始终保持不站在其爪子前头就不会有被它用这招攻击到的可能,第1、2两种攻击方式仍然可以防御,不要贪刀注意boss的攻击预备动作(缩头)及时防御就不会被打到,而喷火还是一样用横向翻滚闪避就可以躲过,第5种攻击则纯粹是给玩家送绿魂蓝魂的,所以杀本怪只要有耐心,要无伤虐它是相当简单的。

具体打法

boss最常用的两种攻击方式就是直咬和甩头咬人,攻击前兆非常明显头向后一缩就代表马上要是用这两种攻击之一了,立刻防御就行,在连续对boss进行伤害,输出达到一定程度后会给boss造成一个较大的硬直,并且露出不少orb,这时候就代表boss的下一个攻击一定是喷火攻击。这回合中,boss的喷火攻击不再像之前那么单调,而是横向从右到左的喷吐,要闪过这个攻击唯一的方式还是翻滚回避(在翻滚过程中奎老爹是无敌的),所以再次最佳的站位就是场景正中央,怪物头的正前方,当喷度的岩浆接近时就向右边翻滚一次,当然也可以使用依福利特的魔法闪过这个攻击(依福利特魔法释放过程中奎老爹也是无敌的),在对boss造成一定程度的伤害后,boss会跳到城墙上向我们喷火球,一次喷出两个,追尾性质,所以要躲过的话就可以刻意引其喷火,左右跑动避免被喷到,一路跑到大块头下面,调查其爪子发生互动场景,结束后返回到普通的战斗状态,反复数个回合后boss就会出现衰弱症状,用反映键结束战斗。

恶魔狗狗

同独眼大胖,属于头目级怪物,攻击方式3中:1.飞扑攻击2.喷吐攻击3.互动性攻击。飞扑攻击可以用防御防住,攻击预备动作也较大,很容易认出,喷吐攻击的攻击前兆是狗狗挺起身子,然后立刻进行横向大范围的连续喷吐,因为这套动作相当连贯,要闪过去必须要以对本怪的攻击方式相当熟悉,操作也较为熟练为条件,不然就推荐采用长距离打法,利用奎老爹的攻击距离弥补自己的反映速度。

米诺斯

理论

非常具有震撼力的头目级小怪,威胁性相当的大,其攻击方式3种:1.头撞2.巨斧2连斩3.冲刺攻击。其中能防御的只有第一种,其攻击前兆是头轻微向后仰,可是头撞攻击的攻击速度相当快,要在短距离下立刻反映过来相当困难。第二种巨斧连斩带有追尾性,所以只有在斧头砍下来的一瞬间闪避才能完美的闪过去,最后一种冲撞也是最具威胁力的攻击方式,中远距离下比较容易发动,左右闪避可以轻松躲过,但是一旦被击中则会受到相当严重的创伤。

具体打法

同样,要避免被头撞,最好的办法是利用混沌之刃的攻击距离,只用刀尖正好砍到其对其进行连续伤害,所以要注意闪避的就是米诺斯相当讨厌的巨斧连斩了,如果提前闪避,米诺斯会根据玩家的闪避方向进行修正,最终还是会击中玩家,所以最好的躲避方式一是向后翻滚离开其范围,2就是在其攻击的一瞬间闪避,但是第二种方法仍有可能会被横扫的第二斩打中,所以图老师图老师小编个人比较推荐第一种闪出其攻击范围的方法,但是这样做很有可能使其发动冲撞,不过不用怕,冲撞的发动时间较长,预备动作大很好辨认,只要在其起步后立刻向左右翻滚闪避就可以轻松躲过。

《战神 奥林匹斯之链》GOD难度一周目心得汇总

《战神 奥林匹斯之链》GOD难度一周目心得汇总

对凡人的忠告

在进入GOD模式之前,你一定已经通了剧情模式并且对流程以及游戏系统非常熟悉。但是图老师图老师小编还是建议刚刚通普通难度的人还是不要直接下GOD难度。最好先下困难去适应一下。否则你会感到非常不适应,在被杂兵一次又一次的秒杀之后你的自信心会一点一点被磨灭,脆弱的自尊会受到强烈的摧残,脑子里也许只剩下两个字:摔机!

GOD模式(极难)相比英雄模式(普通)杂兵与BOSS的攻击力提升了数倍,血量也有显著的提升,攻击欲望更加强烈。而加血的宝箱再也不能给你补满血,只能补充血量最大值的1/5左右。(前期大概1/2少一点)。而蓝魂宝箱的补蓝效果还要差一点。红魂倒是还好,貌似没有明显减少。

可怜的奎爷被杂兵围殴,无法还手

《战神 奥林匹斯之链》GOD难度一周目心得汇总

关卡要点难点解析

STAGE1 THE SHORES OF ATTICA

重点,红魂研究

第一关因为敌人大多是人类,所以难度并不是很大,但我们不能因为难度不大就随便打打。为了更快得取得红魂升级武器提升我们的战斗力,我们一定要榨干每一个敌人的躯体。

首先我们要大概了解下红魂的获得,除了开箱子之外,得到红魂的途径大概三种

1 终结奖励

使用终结技结果对手,而且连击数在10以上就可以增加10个额外的魂

2 击倒敌人

每杀一个怪都能得到他们的灵魂。实际上用不同的方式击倒同一个敌人后得到的魂都不一样。比如游戏开始的杂兵,直接按O捅死就是10个魂;打死大概13个魂左右;用火魔法烧死是16个魂。而对于剑齿虎这样的大型怪物,普通攻击打死可以得41个魂,而用终结技能击杀的话可以得到81个魂。

所以,如果你想得到大量的红魂,对于第一关杂兵,10连击以上终结得到的魂最多(10+10+2)。而对于大型怪物,一定要用终结技能击杀,能凑10连的话尽量凑吧,不强求。

3 连击奖励

只要在一定时间内连续攻击敌人,即使被打连击数量也不会归零。另外,招架(不是防御)技能有个范围攻击的判定,虽然没有杀伤能力,但是可以增加连击。

计算方法,假如你打到62连,那么参照下表,你将得到额外的红魂2+4+6+8+10=30个 。图老师图老师小编在杂兵多的时候可以连100以上,而在杀死卡隆后可以无限魔练习魔法卡隆的复仇的场景里打过最高连击306。

而下面的图是在普通难度下,穿第二套加攻击力的衣服不停用L+O虐BOSS的结果,理论上可以无限连,没啥意思,连到1200就收工了,怕把小P烧坏了。

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://www.tulaoshi.com)

 

连击数

 

评价

 

翻译

 

增加红魂

 

10

 

VICIOUS

 

你好邪恶

 

+2

 

20

 

GORY

 

表太血腥哦

 

+4

 

30

 

SAVAGE

 

野蛮人

 

+6

 

40

 

INHUMAN

 

不是人(赞美)

 

+8

 

50

 

BLOODTHIRSTY

 

太嗜血了

 

+10

 

75

 

RELENTLESS

 

冷酷无情

 

+15

 

100

 

MERCILESS

 

决不留情

 

+20

 

125

 

PITILESS

 

从不怜悯

 

+25

 

150

 

TYRANNICAL

 

残暴的家伙

 

+35

 

200

 

IMMORTAL

 

不再是凡人

 

+40

 

250

 

FEROCIOUS

 

残忍至极

 

+45

 

300

 

GODLY

 

太神了

 

+50

 

350

 

OMNIPOTENT

 

大哥无所不能呀

 

+75

 

400

 

OLYMPIC

 

奥林匹克精神在此体现

 

+100

 

500

 

ALL-POWERFULL

 

全知全能

 

+125

 

600

 

HERCULEAN

 

无敌了

 

+150

 

700

 

SUPERME

 

又见超人

 

+200

 

800

 

UNEARTHLY

 

前无古人,后无来者

 

+250

 

900

 

IMPOSSBLE

 

有没搞错,这绝不可能

 

+300

 

1000以上

 

-

 

啥也没说,估计神也无语了

 

+0

 

《战神 奥林匹斯之链》GOD难度一周目心得汇总

心得:杂兵篇

凡人士兵的能力很弱,一上来砍几刀到十连,然后全部用O宰了就可以了。有梯子的地方会不停的出兵,一般都是两个。我们可以站在中间杀死一个,再用普通攻击接挑空技能慢慢打,等下一个士兵快过来了再把手上的终结掉。这样也能轻松打到100连以上。

心得:独眼巨人

独眼巨人的攻击力不算高,喜欢出三连拳。此怪行动很慢,玩家要多跑动控制距离,一有机会就用□□△慢慢磨。为了控制距离,前两方可以空挥。

心得:波斯BOSS

普通刀砍可以防。火焰剑破防但是他不会追击所以也可以防。唯一可怕的是召唤魔法"伊夫里特",不小心被打中的话就是半死。对于这个BOSS有两种打法,可以先把杂兵清完再慢慢拼。或者杂兵不打,直接打BOSS,BOSS只要一攻击你就用O捅死个小兵。BOSS的动作就自动停止了。总之只要不被伊夫里特烫到,一切都好办。

心得:蛇怪总BOSS

第一次遇到蛇怪,估计玩GOD难度的DEMO都玩了N遍吧,防御咬击,回避喷火就能轻松搞定。

第二次与蛇怪正面对决,开始与第一次差不多。防御好咬击,喷火则用二段跳轻松躲过,或者直接R+△利用魔法的无敌时间硬打。

难点在于蛇怪退到城堡上喷火,那火喷的实在令人恼火,还带提前量的,估计也是个CS的好手。因为目测的话看不出火球的近远,只能看出偏左偏右,所以还是以横向躲避为主,有时间就往前跑一点。虽然很慢,但是稳一点绝对没错的。

来源:https://www.tulaoshi.com/n/20160127/1436736.html

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