《防御阵型觉醒》一周目的武器+关卡心得

2016-01-27 08:16 81 1 收藏

《防御阵型觉醒》一周目的武器+关卡心得,估计大多我这样的新手来说,先通关,再挑战高分数,应该是比较常见的一个想法 今天刚通一故事模式周目,谈一下儿几个不成熟的看法,欢迎高手指正。 (破手机,排版可能有些乱,多包涵) 1,机枪和导弹,绝对是性价比第一的武器。前者建议早升级,尤其是自己

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《防御阵型觉醒》一周目的武器+关卡心得

估计大多我这样的新手来说,先通关,再挑战高分数,应该是比较常见的一个想法


今天刚通一故事模式周目,谈一下儿几个不成熟的看法,欢迎高手指正。
(破手机,排版可能有些乱,多包涵)


1,机枪和导弹,绝对是性价比第一的武器。前者建议早升级,尤其是自己设计路线的关(比如最后一关),机枪堵路,然后就可以用加农把边角堵上,每一小片儿起一个激光,然后就可以升级机枪了。我最后一关就是这么过的,很轻松。


2,但是导弹我个人不建议升到三,除非真是没地方儿放东西了两个二的效果比一个三好,价格却便宜很多。


3,顶帖里那个成就说明,那个LZ没说清楚的12,貌似是:过关时,最后一个核离出口10秒之内距离。说白了就是险些挂了,侥幸过关我还没试,恩。


4,减速这个东西不要乱用。我之前就是减速乱用,有些关打得很辛苦。到了最后一关一个都没用,也过了。因为怪出现是按时间的!如果你没有有效的群杀伤手段,减速可能会导致一堆怪挤在一起,打都打不过来。
所以,火喷,震荡,迫击,这三个和减速搭配,效果才好。但是,都不便宜所以不要弄太多


5,路线设计,这个要重点说一下儿,之前没见过那个帖谈过。
游戏设计是这样的:如果怪抢到电,就会往回走。如果在路上消灭了,它带的电就会飘回去。如果这时有一个行进速度比电返回速度快的怪(真绕嘴)追上电,那它就会把电带走,转身回去。可以说是缩短了它的路程。
这里要看到一个问题:有些大怪是可以带2-3个电的,但是它们只要看见一个电,抓住就跑,不会再往前走了从这个意义上讲,入口到核的防卫重要性,高过核到出口的重要性。而在出入同口的关(单线路),就是核附近的防守比远处的更重要。
所以高手的帖说,20关要从核心开始拉防线,在下体会就是这个意思。


6,轨道炮的恢复速度貌似是根据现有电的多少决定的,所以,遇到打不过的怪,早放比晚放更安全,虽然放太早也会赚不到钱所以比较好的办法是,读档吧等打不过的那些怪靠近核心,放一个


7,还有,炮的伤害范围,是在一个高度上的,不能贯穿上下层,这个设计真扯蛋没玩儿过GOW么


8,电塔升级的意义不在于伤害,而是在于能多打几个人所以,最起码升到二吧。


9,有一关有两个核的,还有两条路出兵,有开始一直过不去。后来突然想到,其实守一个核就可以了不追求无伤的同学可以试试

《防御阵型:觉醒》操作小常识

1、如果你嫌游戏节奏太慢的话,按住F键可以加速。

2、按T键可以看敌方飞行单位的运动轨迹。

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://www.tulaoshi.com)

3、只有GUN、CANNON和MISSILE可以对空。

4、在没有规定固定路线的关卡,你需要用防御塔为敌人勾勒出最远的路线,但不要把敌人的路堵死,不然他们仍然会无视防御塔按照最短路线前进。

5、按退格键可快速提档,前提是你在该局游戏中有过自动存储。

(出处:)


《防御阵型:觉醒》最后一关塔的布局图

红色-三级机枪

绿色-一级机枪

橙色-三级飞机

蓝色-一级减速

一级:未升级的建好后就不用管

三级:升级两次后的红色围墙的

这个阵形,玩完有2万多的钱剩余,过关起码6.7万分

如图:

《防御阵型:觉醒》最后一关塔的布局图

(出处:)

《防御阵型:觉醒》全金牌图文攻略防御阵型是塔防类游戏里,我觉得最好玩的。

图像声光都是上上之作。

丰富的战斗模式和各种成就,让你玩了一遍又一遍。

我去年疯狂玩了很多次,先是自己玩,然后把每关拿金牌,然后到处寻找更优化更少塔的方案。

很多关的打法是多样的!

下面全是我自己打的(部分打法是借鉴网友),没有任何修改,不用轨道激光。全部模式得金牌!

Sx-06-控制火力-7塔59216分

这关的绿塔模式是我唯一没有得到金牌的,打了10个小时了,

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://www.tulaoshi.com)

测试了很多打法,包括从网上找的,都不行。

Sx-07 进入堡垒-5塔59262分

Sx-07 进入堡垒-6塔挑战58261分

Sx-07 进入堡垒-剧毒11096分

Sx-07 进入堡垒-绿塔60205分

Sx-07 进入堡垒-磨练-1021685分

1Sx-08-瞩目焦点-6塔68083分

Sx-08-瞩目焦点-反转66076分


《防御阵型:觉醒》最高难度,最后一关,不损光点,不用激光战术

本关有两个出兵点,而且敌兵巨多,路线特复杂。
必须要合理的使用堵路战术,让敌兵走最长的路线,受到最多的火力攻击。

本关之初,先用机枪塔堵靠近光点的那条线路,然后慢慢的封锁关键位置,逐渐用机枪塔拉起围墙,另外注意一点在第一波空军出现之前,加入一个防空塔封空路,中期再加入一个协助,并注意升级。如果金钱充裕的话,就加加农炮塔,或升级关键点的机枪塔。注意合理使用减速塔,在一些拐弯点放减速塔,有着特别好的效果。

下图便为最后一关的封堵方法,箭头线表示怪物被驱赶的进行路线,保证让它们享受最大的火力洗礼。 

《防御阵型:觉醒》最高难度,最后一关,不损光点,不用激光战术

(出处:)

《防御阵型:觉醒》全金牌图文攻略防御阵型是塔防类游戏里,我觉得最好玩的。

图像声光都是上上之作。

丰富的战斗模式和各种成就,让你玩了一遍又一遍。

我去年疯狂玩了很多次,先是自己玩,然后把每关拿金牌,然后到处寻找更优化更少塔的方案。

很多关的打法是多样的!

下面全是我自己打的(部分打法是借鉴网友),没有任何修改,不用轨道激光。全部模式得金牌!

Sx-06-控制火力-7塔59216分

这关的绿塔模式是我唯一没有得到金牌的,打了10个小时了,

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://www.tulaoshi.com)

测试了很多打法,包括从网上找的,都不行。

Sx-07 进入堡垒-5塔59262分

Sx-07 进入堡垒-6塔挑战58261分

Sx-07 进入堡垒-剧毒11096分

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1Sx-08-瞩目焦点-6塔68083分

Sx-08-瞩目焦点-反转66076分

《防御阵型:觉醒》3塔一路破关-我的无敌经验

近期新玩《防御》,很是顺手,现讲个人破关心得简述,玩家同鉴。

1。开局初期

机枪塔 选点要准,初期金钱有限,可建塔不多,要合理配置火力点。一是为了 堵路,尽量让怪物 多兜圈子 多绕路。 二是 不要过于集中。,最好设立在 转弯等处,控制面积大,也可以同时控制进出方向。三是 让前后2个机枪塔 火力范围 错开,以免怪物很快 逃出攻击范围。

2。开局中后期

中期布局非常关键,首先在飞机入口附近,建1个导弹塔,然后 着手加强机枪塔,一是增加数量 ,二是 升级关键点的机枪塔到2级,比如拐角处,进出双向处,首选无其他塔遮挡火力的机枪塔,三留出地图中心地带位置,机枪塔中心受遮挡的地方,建立火箭炮2-3个, 观察好地形 预备建加农炮塔。

该阶段,是加强机枪塔数量,继续堵路,选好主要打击地点,在这里建立1-2片强大机枪塔网(其中混杂减速塔),将关键点的机枪 升到3级红 ,周边机枪按情况逐步到2-3级, 火箭炮1-2个到二级,尽量将火力集中在入口到核心路线,将怪物消灭在这一阶段,

继续发展,关注核心处,就4塔地块来说,用1个减速塔 搭配3个红色机枪塔,很管用。在怪物获得能量块跑出核心后,这段路上 建立加农炮2-4,尽量升级,专打血牛、vboss、跑得快。

总结这个阶段,按上述办法已经度过危险期,基本扛得住,需要修修补补的,先升级火箭炮 加农炮,在升其余未红的机枪塔。

总结:基本上无视了其他的塔类 ,靠3大塔搭配,在怪物出游路线上机枪塔沿途骚扰,主要靠1-2关键的成片机枪塔 火力区域,逐步升黄红, 其次建立 火箭炮加农炮,打盾打群打vboss,逐步升级。

结果是可见的 效果是良好的。

来源:https://www.tulaoshi.com/n/20160127/1439292.html

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