《国土防线》一周目有感

2016-01-25 21:50 2 1 收藏

《国土防线》一周目有感,这个游戏题材比较敏感,所以第一时间下来玩了。下面说下感受。 先说画面,感觉一般,由于刚打完孤岛危机2,更是没报太大希望,但考虑到游戏本身比较小,又是冲敏感的剧情去的,对画面也就不做太高要求了,不知道还有没有后作了,从剧情上看是做了铺垫的。 其

【 tulaoshi.com - 国土防线 】

《国土防线》一周目有感

这个游戏题材比较敏感,所以第一时间下来玩了。下面说下感受。

先说画面,感觉一般,由于刚打完孤岛危机2,更是没报太大希望,但考虑到游戏本身比较小,又是冲敏感的剧情去的,对画面也就不做太高要求了,不知道还有没有后作了,从剧情上看是做了铺垫的。

其次配乐,总体感觉不错,尤其是最后一关的配乐,很是喜欢。

剧情,北棒入侵的题材,比较新颖,通篇渲染了战争的残酷,不过这游戏也把北棒刻画的过于凶残了吧,简直是法西斯级别啊。总体来说游戏流程略短,但比较紧凑,可以接受,最后一关的旧金山之战做的蛮好的。当然从头到尾遍布着吐槽点。瘦死的骆驼比马大,美国再衰败,多年的科技基础和经济实力摆那了,居然眼睁睁的看着北棒打下那么多国家,还在自己脑袋上放了一颗EMP卫星,BLABLABLA,然后反抗军的小头目居然叫CONNER,这是在那个啥吗,把机器人换成了北棒。最后一关我正坐在直升机上消遣,突然发现几架北棒的SU47从我面前飞过。才知道原来毛子也沦陷了,棒子思密达威武,统一世界啊。

枪械方面,捡了一圈发现M249点射异常好使,准度高,威力大,弹夹足,基本一发一个,从头打到尾不用换枪了,SCAR-H,弹药充足,兼顾了射速和准度,配合全息镜,最后一关蛮好用的。ACR,带榴弹,准度和射速都不错,弹夹容量适中,就是打的太忘我了就要到处找枪了,还好最后一关SCAR和ACR比较充足,其他枪就没啥好感了,光到处找枪了

冷饭热炒 《国土防线:终极版》将在欧洲发售

    THQ今日宣布,他们的射击游戏作品《国土防线》将会于3月23日在欧洲地区重新发售,建议零售价为19.99英镑/24.99欧元。这款《国土防线:终极版》将会包含《国土防线》游戏本体与迄今为止的全部DLC,其中包含“The Rock”和“Fire Sale”两个地图包,还有870 EXPRESS霰弹枪的下载码。

冷饭热炒 《国土防线:终极版》将在欧洲发售


THQ谈《国土防线2》:初代是无人不晓的作品

    《孤岛危机》系列的开发商Crytek之所以从发行商THQ手中拿下《国土防线2》开发权的原因之一,就是他们了解这款作品的优秀。

    THQ在初代发售时的市场营销也很棒,公司创始人Avni Yerli在上周的GDC大会上对媒体表示:“《国土防线》真是款无人不晓的新作。”

    THQ在去年9月份公布了《国土防线2》的消息。这款作品由Crytek UK开发制作,该工作室是由开发出《薄雾》、《重见光明》和《时空分裂者》的Free Radical Design工作室关闭后重建而成的。

    《国土防线2》将会在2014财年发售——也就是说2013年4月至2014年3月期间都有可能——登陆平台为PC和其它未知平台。

    《国土防线》于去年发售,虽然评测方面有所争议,但在商业上还是获得了成功。然而这次成功不足以挽救游戏的开发工作室,Kaos在游戏发售后不久即告关门歇业。

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://www.tulaoshi.com)

    “那真是一次巨大的共识,《国土防线》真是款无人不晓的新作。”Yerli说道,“开始的时候游戏的评分真是很低,但是其优秀的定位和出众的市场营销策略使其品质在人们心中达成了共识。”

    Yerli表示,如今跟Crytek的金字招牌一搭档,那《国土防线2》更是稳赚不赔了。

    “我认为新作配上Crytek的品质保证,再加上跟之前差不多的市场营销手段,发售后必然会引发巨大的风潮。”

THQ谈《国土防线2》:初代是无人不晓的作品

Pitchford:《国土防线》对抗COD不智

  《国土防线》专区

  在接受媒体采访时,Pitchford说《国土防线》的背景设置很有趣,但在游戏操作上没有冒险创新,还说如果一个工作室想要对抗《使命召唤》,就必须“全力以赴”。

  “必须花费相当大的人力财力,而且不仅要和他们拼实力,更要在策略上高出一筹。游戏本身的品质,市场营销和发行,所有一切都要做得更好。”

国土防线国土防线

  “我在谈论别人家事情的时候一般都会很小心。当下,我对他们的方法表示怀疑。这种策略并不明智。这款游戏的背景设定很大胆,但从游戏操作的角度上缺乏创新。”

  “不过他们还是决定‘我们要做这款游戏,希望它能成为一款全新的作品。’也就是说THQ的人拍板做决定,他们觉得《国土防线》可以再搞一下,但开发组可以不是同一个,有意思。”

使命召唤8使命召唤8

  Pitchford说他不知道THQ有没有看出自己的初代游戏问题在哪,但是THQ“没有放弃”,而且把Crytek拉进来制作续作,他觉得这个开发商能把新作做得相当有特色。

  《国土防线2》定于THQ的2014财年发售,也就是2013年4月到2014年3月之间。


《国土防线 终极版》发售日及封面设定图曝光

THQ日前公布《国土防线》加强版本《国土防线:终极版》游戏最终发售日,《国土防线:终极版》将于2012年3月23日在XBOX360/PS3平台发售。

《国土防线:终极版》建议售价为19.99英镑,游戏包含《国土防线》游戏发售之后所有DLC。包括The Rock以及Fire Sale两个地图包和870 Express Shotgun。

《国土防线》系列初代于2011年早些时候在PS3/XBOX360/PC平台发售,游戏首周销量一百万套,出货240万套。但是THQ还是在2011年6月关闭了游戏开发商Kaos工作室。而THQ早前曾宣布游戏续作将有其新成立的蒙特利尔工作室负责,现在看来这中间发生了一些变故。我们也期待Crytek工作室能够给我们带来更加天马行空的幻想FPS游戏。

《国土防线 终极版》发售日及封面设定图曝光

《国土防线 终极版》发售日及封面设定图曝光

《国土防线》工作室关闭 THQ难辞其咎

  《国土防线》专区

  游戏开发商Kaos Studios在为THQ制作出《国土防线》之后的3个月即被关停,一位不愿透露姓名的前Kaos Studios职员在接受Gamasutra采访时透露,工作室关闭的原因完全是由于管理层的胡乱指挥,经理人不称职,以及普通开发人员长时间的高负荷工作。

国土防线国土防线

  在众多匿名的指责之中,有很大一部分都讲到了《国土防线》这款游戏的一个所谓核心人物。

  他就是John Milius,著名的编剧,曾在1984年创作了《赤色黎明》的剧本。由于《国土防线》的剧情非常接近于《赤色黎明》,因此Milius在2009年被THQ雇佣。

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://www.tulaoshi.com)

  然而,虽然很多人都认为Milius参与了游戏脚本的制作,但当时的许多开发成员对Gamasutra说,他除了游戏里面的2万行对白之外,一个字都没写。他们认为更多的是C.J. Kershner参与了《国土防线》的脚本创作。

  而在游戏的制作成员名单上,Kershner只是游戏的副设计师。

  不仅如此,该工作室的前任职员认为:在“工作室因管理不善而遭到关闭”这件事情上,THQ的前任副总裁Danny Bilson也负有不可推卸的责任。“他经常是交给下属一大堆繁重的任务之后就转身离开了。这样的管理者,怎么会有资格参与到游戏的设计工作中来呢?”

  THQ的前高管Danny Bilson主持过许多重要游戏项目,他的工作对于《国土防线》的剧情有着重要的影响——好坏都有。Bilson他自己也是一位好莱坞的编剧,在今年5月末离开了THQ。他曾参与创作了许多高质量的游戏脚本,但也是他坚持在游戏中加入朝鲜入侵的剧情,这种想法后来证明被许多人贻笑大方。而原始的理念是把中国作为假想敌,因为这有损于THQ的商业布局,而被弃用。

Crytek表示《国土防线2》开发丝毫不受THQ“着火”影响 享有充分开发权限

Crytek称THQ内部的结构调整对于《国土防线2》的开发“丝毫”没有影响。

在接受网站采访的时候,Cyrtek的CEO塞维特·耶尔利说,自从去年THQ将续作的开发交给他们公司之后,两家公司的关系并没有“任何实质性的改变”。

“说白了,我们对于《国土防线2》的开发其实是非常独立的”,耶尔利说。“我们把它当做是属于我们自己的全新项目,而且THQ也很尊重我们,他们说,‘你们很清楚自己要做什么’然后将他们需要的故事线告诉我们,这就是我们合作的方式。”

《国土防线2》定于在THQ的2014财年中发售,具体日期将会是2013年的4月份到2014年的3月之间。

《国土防线1》截图:

src="http://img1.gamersky.com/image2011/01/20110121h_169/02.jpg"

src="http://img1.gamersky.com/image2011/01/20110121h_169/04.jpg"

src="http://img1.gamersky.com/image2011/01/20110121h_169/06.jpg"

src="http://img1.gamersky.com/image2011/01/20110121h_169/10.jpg"

来源:https://www.tulaoshi.com/n/20160125/1408563.html

延伸阅读
标签: 游戏动漫
《子弹风暴》一周目HARD难度视频攻略 作者:巴士速攻-QZ 来源:forum.tgbus.com 游戏名称: 子弹风暴 游戏原名: BULLETSTORM 对应平台: XBOX 360 游戏类型: FPS 游戏版本: 美版 发售日期: 2011年2月22 年龄限制: 18+ 游戏人数: 1人 合作4人发行厂商:EPIC对应周边:  《子弹风暴》很畅快自由的游戏,入手直...
《零:真红之蝶》一周目图文攻略 零真红之蝶的故事流程基本上和零红蝶的一样,不过在某些细节上也有些许不同之处。下面是一周目速攻流程。 ※ 这次的咸猪手非常可怕,出现几率高而且几乎捡所有的道具都会有,不但损血还有可能会顺便刷出怪。不过其实是有方法可以回避的,按A的时候不要一直按住,可以按一下停一下,慢慢的伸出去,只要发现咸猪手...
《腐烂国度》一周目通关心得分享 断断续续玩了几天,把主线胡乱通了一遍算是过了一周目。 游戏说难也不难,上手了以后其实可以说几乎没有难度通关时我17个人,一个没死。 一共搬了两次家,从教堂搬到车工厂再搬到游乐园,感觉车工厂位置真心好。 前期教堂周围到处都是车,撞坏一辆换一辆不用修;车工厂自带一个修车厂。 车还有不同,...
《质量效应3》一周目打完 谈谈结局看法 会员:kityx1982 讨论 终于通关了,通关后结局动画是飞船坠毁在一个星球上,然后舱门打开,小丑、利亚拉和阿什利3个人下了飞船(其他人呢?)。薛总应该是死了吧。最后一战带的盖拉斯和阿什利,既然阿什利活了,那么盖拉斯也应该活着吧,而且动画中也没看见盖拉斯阵亡啦。 这里想说,这种结局还是蛮符...
标签: 古剑奇谭
《古剑奇谭》一周目终剧快速赚钱 一周目终剧快速赚钱,一天狂刷百万,二周目就是富翁了 都玩了几遍了,发现一周目时那么烂的白板装备打终极BOSS都是一遍过,但是玩了几遍都没有凑够极品装备,原因是钱太少,基本都是靠侠义榜和捡箱子,后来看网上攻略说去翻云寨刷金钱怪,一次一千,这样还是太少。 金钱怪就一个,得不断刷新,我是在主寨和地道...

经验教程

102

收藏

79
微博分享 QQ分享 QQ空间 手机页面 收藏网站 回到头部